Nouveauté

Pixels

Référence : POPIX

Dans Pixels, décrivez des photos pour retrouver leur mosaïque de couleurs correspondante.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 8 joueurs
À venir : Février
  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Pixels

Description

Pixels : un jeu coopératif pour 2 à 8 joueurs

Pixels est un jeu de communication coopératif et simultané conçu par Mathieu Colley et illustré par Denis Hervouet, édité par Potam Games. Le prétexte du jeu veut qu'un phénomène ait extrait les couleurs de 80 photographies pour les répartir sous forme de mosaïques colorées : le but des joueurs est de reformer les paires originales en associant chaque photo en noir et blanc à la mosaïque qui lui correspond. 

L'originalité de Pixels tient à son fonctionnement en temps réel, sans tour de jeu : les joueurs sont répartis en deux équipes, l'équipe Photos et l'équipe Mosaïques, qui doivent communiquer simultanément pour résoudre l'énigme avant l'écoulement du sablier. Le jeu se joue de 2 à 8 joueurs, ce qui lui permet de s'adapter aussi bien à un duo qu'à un grand groupe.

Mise en place et déroulement d'une partie de Pixels

Pour commencer une partie, les joueurs se répartissent en deux équipes et installent les 8 supports de cartes qui serviront à présenter les mosaïques. L'équipe Photos sélectionne 8 photographies en noir et blanc et les décrit une par une à voix haute, sans montrer les images. 

Pendant ce temps, l'équipe Mosaïques observe les mosaïques colorées disposées sur les supports et tente d'identifier, à partir des descriptions, laquelle correspond à chaque photo décrite. Le sablier inclus permet de limiter le temps disponible pour résoudre l'ensemble des 8 associations de la manche. Une enveloppe contenant 8 cartes spéciales permet d'ajouter une difficulté supplémentaire une fois les parties classiques maîtrisées.

Conditions de victoire et fin de partie de Pixels

Une manche de Pixels se termine lorsque les 8 photos de la sélection ont toutes été décrites et associées à une mosaïque, ou lorsque le temps du sablier est écoulé. 

Le score correspond au nombre d'associations correctement devinées par l'équipe Mosaïques sur les 8 proposées. Grâce aux 80 photos et 80 mosaïques fournies, ainsi qu'aux niveaux de difficulté progressifs, les combinaisons possibles permettent de renouveler les parties sans reprendre deux fois la même sélection.

Fiche technique

Description

Pixels : un jeu coopératif pour 2 à 8 joueurs

Pixels est un jeu de communication coopératif et simultané conçu par Mathieu Colley et illustré par Denis Hervouet, édité par Potam Games. Le prétexte du jeu veut qu'un phénomène ait extrait les couleurs de 80 photographies pour les répartir sous forme de mosaïques colorées : le but des joueurs est de reformer les paires originales en associant chaque photo en noir et blanc à la mosaïque qui lui correspond. 

L'originalité de Pixels tient à son fonctionnement en temps réel, sans tour de jeu : les joueurs sont répartis en deux équipes, l'équipe Photos et l'équipe Mosaïques, qui doivent communiquer simultanément pour résoudre l'énigme avant l'écoulement du sablier. Le jeu se joue de 2 à 8 joueurs, ce qui lui permet de s'adapter aussi bien à un duo qu'à un grand groupe.

Mise en place et déroulement d'une partie de Pixels

Pour commencer une partie, les joueurs se répartissent en deux équipes et installent les 8 supports de cartes qui serviront à présenter les mosaïques. L'équipe Photos sélectionne 8 photographies en noir et blanc et les décrit une par une à voix haute, sans montrer les images. 

Pendant ce temps, l'équipe Mosaïques observe les mosaïques colorées disposées sur les supports et tente d'identifier, à partir des descriptions, laquelle correspond à chaque photo décrite. Le sablier inclus permet de limiter le temps disponible pour résoudre l'ensemble des 8 associations de la manche. Une enveloppe contenant 8 cartes spéciales permet d'ajouter une difficulté supplémentaire une fois les parties classiques maîtrisées.

Conditions de victoire et fin de partie de Pixels

Une manche de Pixels se termine lorsque les 8 photos de la sélection ont toutes été décrites et associées à une mosaïque, ou lorsque le temps du sablier est écoulé. 

Le score correspond au nombre d'associations correctement devinées par l'équipe Mosaïques sur les 8 proposées. Grâce aux 80 photos et 80 mosaïques fournies, ainsi qu'aux niveaux de difficulté progressifs, les combinaisons possibles permettent de renouveler les parties sans reprendre deux fois la même sélection.

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