SciFi-Universe

SciFi-Universe (abréviation SFU) est un site axé autour d'une base de données encyclopédique appelée l'Encyclopédie des Univers Fantastiques. Cette encyclopédie regroupe l'ensemble des titres de science fiction, de fantastique, de fantasy et d'horreur, quels que soient leurs supports ou format (cinéma, DVD, livre, BD, jeux, manga, série télévisée...).

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Ses Top Jeux

Ses avis produits

4/5
4/5

Sticky Cthulhu est typiquement le genre de jeu geek attitude à avoir dans sa ludothèque. Parce que c’est Cthulhu. Parce que c’est déjanté. Parce que le coup de pinceau de Rémy Tornior flatte les pupilles. Parce que personne ne peut refuser l’appel de Cthulhu !   

4/5
4/5

Rapa Nui est un jeu familial de pose d’ouvrier que l’on apprécie pour la forte interaction entre les joueurs. Vous devez constamment rester attentifs aux actions de vos adversaires et à leurs besoins pour placer habilement vos transporteurs sur leur chemin et gagner des ressources, mais également pour profiter des moaïs érigés par les autres joueurs pour les coiffer d’un pukao et faire une offrande. Vous devez également réfléchir au nombre de villageois que vous attribuez à la sculpture de moaï ou encore à l’emplacement désirer pour ériger votre statue en fonction de la ressource ou de la tuile ahu de l’emplacement. Pleins de petits choix plutôt simples à faire mais intéressant et qui se font de manière fluide et rapide. On apprécie également les combos possibles que l’on peut faire avec les tuiles ahu pour faire des actions plus puissantes vous menant à la victoire.

La force de Rapa Nui étant dans son interaction entre les joueurs, la façon dont vous vous servez de vos adversaires, il est dommage que cette intéraction soit moins présente à 2 joueurs, réduisant ainsi la saveur de Rapa Nui même si les parties restent très agréables.

5/5
5/5

Que vous soyez un connaisseur du jeu mobile Kingdom Rush, un adepte de tower defense et puzzle games, ou tout simplement un amateur de jeu de société, Kingdom Rush est un régal ! On retrouve tous les ingrédients du jeu vidéo : les scénarios, ses créatures, ses tours et ses héros, mais aussi la tension qui monte progressivement après chaque nouvelle vague de créatures. La mécanique d'évolution des tours pour les acheter avec les diamants et les faire progresser en niveau en se les échangeant est vraiment bien pensée et amène de vrais choix à faire entre temporiser pour avoir plus de puissance plus tard ou garder la tour à un niveau plus faible mais pouvoir détruire plus rapidement une carte horde.

Avec 10 scénarios, disponibles en 5 niveaux de difficultés plus un mode de jeu Tempête de portails pour générer des parties semi aléatoires avec 2 boss et de nombreuses créatures, Kingdom Rush : Faille Temporelle offrent de très nombreuses heures de jeu. Et si vous avez survécu aux 10 scénarios, des extensions devraient être disponible plus tard. Il nous tarde déjà de les essayer ! Avec en plus un matériel généreux et de qualité, tout est réuni pour être le meilleur Tower Défense en jeu de plateau auquel nous avons joué jusque-là !

Entrainez vous sur cette première boîte de base pour être prêt pour Kingdom Rush 2 Elemant Uprising qui sera en financement participatif ce mardi 09 février.

4/5
4/5

Chronicles of Crime 1400 reprend la mécanique du jeu de base en enrichissant le gameplay avec 4 nouveautés bien pensées. Les visions sont comme des pièces de puzzle qui s’assemblent au fur et à mesure de l’enquête. Le flair de Perceval et les membres de votre famille seront d’une aide précieuse. Et enfin l’apparition d’emplacement pour des objets que l’on ne possède pas mais dont on connaît l’existence permet d’interroger les personnages à leur sujet et ouvre davantage de possibilités aux histoires. Enquêter au Moyen âge est passionnant et immersif avec des illustrations superbement travaillées. Pour notre groupe de joueur, cette boîte est la meilleure de la gamme.

4/5
4/5

Tea for Two est un nouveau venu dans la gamme des jeux à deux « petit format et petit prix ». Le titre prend place dans l’univers d’Alice au pays des merveilles, dans une sorte d’entre-deux entre les nouvelles originales et les films de Tim Burton. La direction artistique des différents éléments du jeu, tout en couleurs douces et pastels, est absolument magnifique. De plus, la cohérence de l’ensemble n’est jamais prise en défaut.

Au niveau du gameplay, le titre est une revisite de la bataille, mâtinée d’un soupçon de deck-building histoire de rester dans l’air du temps. C’est simple et facile à comprendre : les premiers tours laissent la possibilité d’apprendre les subtilités du jeu en cours de partie, et c’est surtout dans le dernier tiers qu’on se creuse un peu plus le citron afin de maximiser son score.

Néanmoins, la place du hasard reste prédominante. Le jeu ne propose aucun mécanisme pour la compenser, ni aucune stratégie alternative si les premiers tours se passent mal pour vous. D’où un effet boule de neige très sensible, qui ne conviendra clairement pas à tout le monde. Lors de nos différentes parties de test, environ une partie sur 3 a viré à la boucherie intégrale, façon « mes plus beaux souvenirs de Srebrenica ».

Le titre est donc à mon sens particulièrement indiqué lorsqu’il y a une différence entre les deux adversaires - typiquement lorsqu’on veut jouer avec un enfant (ou un conjoint) pas forcément très habitué au jeu de société. Le hasard va lisser les choses, et le jeu ouvert permet même de donner des conseils stratégiques à son opposant sans venir pourrir le jeu.

Pour les autres, le risque est réel d'être frustré par un jeu qui ne vous offre finalement qu'un contrôle très limité sur le déroulement de la partie. Un essai me paraît préférable avant le passage à la caisse - même si le risque est limité vu le prix tout doux de l'ensemble.

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