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Ruins of Symbaroum - Game Master's Guide

FLFSYM019

Prix rouge
Ruins of Symbaroum - Game Master's Guide, est un livre de 200 pages, magnifiquement illustré, offre une inspiration, des directives et des règles optionnelles qui vous aideront à concevoir des aventures et à organiser des sessions de jeu dans le monde de Symbaroum en utilisant les règles de la 5ème édition !
  • Anglais

40,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Préparez et planifiez vos aventures !

Faites découvrir à vos joueurs les secrets de Thistle Hold, d'Yndaros et de Karvosti, ou développez vos propres sites d'aventures dans l'univers de Symbaroum. Envoyez les personnages dans la forêt de Davokar pour des chasses au trésor, des missions sacrées ou pour établir un avant-poste, tout en faisant face à des défis pré-planifiés ou générés aléatoirement.

Déterminez le type de récompenses à accorder aux aventuriers - qu'il s'agisse de trésors traditionnels, d'artefacts mystiques, de nouveaux exploits, de pactes avec des créatures ou des factions, ou même d'un domaine à gouverner.

L'univers de Symbaroum peut être le cadre de toutes sortes d'aventures, et Ruins of Symbaroum - Game Master's Guide vous aide à vous approprier ce monde !

Vous trouverez dans ce guide :

  • Des informations détaillées sur la capitale d'Yndaros, sur la ville de Thistle Hold, où vivent les chasseurs de fortune, et sur Karvosti, la falaise du Haut-Chef et de la Huldra.
  • Des lignes directrices et des tables pour jouer des aventures dans le monde souterrain, le monde céleste et le monde des esprits.
  • Des règles avancées concernant les expéditions dans la forêt de Davokar, à utiliser lors de la conception ou de la création aléatoire de chasses au trésor palpitantes, de voyages d'exploration et d'autres types d'aventures en milieu sauvage.
  • Des instructions et des directives éclairées concernant la conception de mondes de jeu, d'aventures et de campagnes épiques.
  • Un chapitre sur la façon de rendre les récompenses en jeu plus intéressantes et adaptées aux différents types de joueurs, comprenant également vingt-sept artefacts mystiques, chacun avec sa propre configuration d'aventure.
  • Une longue liste de règles optionnelles, concernant les pièges avancés, le jeu de troupe, la magie cérémonielle, la gestion des domaines, les batailles rangées, la conclusion de pactes, les défis sociaux, etc.
  • L'aventure one-shot "La nuit du fléau", qui se déroule à l'orée de la forêt de Davokar, comme exemple de la façon dont les  décors d'aventure peuvent être utilisés dans Symbaroum.
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Anglais
Création Mattias liljaMattias JohnssonJacob Rodgers
Illustrations Martin GripTobias TranellGustaf EkelundDan Algstrand
Nombre de pages 200
Couverture Rigide
Système de Jeu 5E Compatible
Éditeur Free League

Trailer

Accessoires

Suppléments

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