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Saga - L'Âge de la Magie

STU-SAGA0618

Jouez à Saga dans vos univers d'Heroic-Fantasy favoris avec l'Âge de la Magie, le supplément fantastique du célèbre système de jeu. Nécessite le livre de règles de Saga.

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L'Âge de la Magie est le supplément Saga dédié aux mondes fantastiques, sans qu'il soit précisément lié à l'un d'eux en particulier. Conçu pour couvrir toutes les formes de fantasy, il permettra aux joueurs de transposer leurs univers préférés sur les tables de jeu, depuis les Terres du Milieu à Westeros en passant par le Vieux Monde ou l'Hyperborée.

Il a été conçu pour pouvoir n'importe quelle collection de figurines fantastiques, sans être lié à une gamme précise. Il y a donc fort à parier que la majorité des figurines des joueurs trouveront une utilisation dans l'Âge de la Magie. 

L'imposant livre présente les règles pour les nouvelles unités comme les Monstres, les Créatures, les Lieutenants ou les Machines de Guerre. Il fournit aussi un système de Magie complet, et 6 factions, qui sont des archétypes englobant la plupart des thèmes fantastiques :

  • Les Grands Royaumes sont les grand empires, duchés ou contrées régis par un pouvoir centralisé et fort et se défendant contre l'ennemi à leurs frontières. Il peut s'agir de sociétés humaines ou d'autres races, comme les Elfes. Des royaumes comme le Gondor, l'Empire du Vieux Monde ou certaines Maisons de Westeros. 
  • La Horde est composés de rudes combattants aguerris, nomades ou non, qui n'existent généralement que pour la guerre et la conquête. Il peut s'agir de barbares (comme les Sauvageons) ou de races belliqueuses, comme les peaux-vertes ou les forces du Mordor. 
  • Les Légions des Morts sont les armées des morts-vivants et rassemblent nombres de créatures de la nuit comme des vampires, des loup-garous ou des zombies. 
  • Les Seigneurs de la Nature vivent en osmose avec leur environnement, à l'instar de peuples sylvestres ou hybrides. Elle permettra de rassembler des armées aussi diverses que des Elfes des Bois ou des Hommes-Bêtes, et même des Hommes Lézards. 
  • L'Outremonde rassemble les bandes liées aux autres dimensions, souvent démoniaques. Avec cette faction vous pourrez rassembler une force démoniaque, ou un culte dédié à l'adoration de ces créatures, comme des Nains du Chaos ou des Elfes Noirs. 
  • Les Peuples Souterrains vivent sous la surface et règnent en maîtres dans les profondeurs. Il peut s'agir de Nains, de Gobelins ou de Skavens. 

 Livre de 112 pages, sous couverture cartonnée. Accompagné de 6 plateaux de combat. 

Langue(s) Français
Note globale 5
Éditeur Studio Tomahawk

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre-Guy, voici son avis :

    5/5

    Saga est de ces jeux qui relèvent d’une certaine élégance. Avec ses règles fluides, claires et accessibles, j’ai tout de suite été séduit. Préférant la simplicité, il n’en délaisse pas moins la stratégie, et les points de Fatigue sont au cœur de la mécanique : une ressource avec laquelle il va falloir compter, gagner des bonus ou infliger des malus pour améliorer les chances de réussites et finalement l’emporter !
    En outre, les plateaux de combat donnent toute leur saveur aux différentes factions, personnalisant les actions/réactions possibles au cours de l’affrontement. Le jeu est donc doté d’une richesse de possibilités tactiques sans pour autant devenir une règle indigeste et poussive.

    Tout pour me convaincre donc, surtout depuis la sortie de la V2 de Saga qui rééquilibre tout et propose de nouveaux choix tactiques. Car c’est aussi ça le cœur de Saga : des choix, et tous sont intéressants ! Pas de système de points compliqués ou de ratios, toutes les options sont disponibles sans surcoût et, surtout, elles sont toutes aussi intéressantes les unes que les autres.
    Alors pourquoi avoir attendu tant de temps pour s’y mettre ?

    Personnellement, j’ai longtemps cherché quelle bande faire, quelles figurines monter. Les factions historiques du jeu ne m’interpellaient pas, ne me donnaient pas envie de les peindre. Je craignais d’être trop restreint dans ma peinture par une palette historique et réaliste.

    Et l’Age de la Magie débarque ! Riche de toutes les qualités de Saga, cette extension apporte ce qu’il me manquait : le fantastique !
    Sorciers, monstres et créatures se joignent aux festivités, apportant encore un peu plus de profondeur à un système déjà foisonnant.
    Les archétypes permettent de jouer n’importe quelle figurine (fantastique ou non ! ), sans distinction de peuple, d’alignement ou de marque ! Les plateaux de combat, au nombre de 6, invitent à jouer des concepts d’armées plutôt que des races ou des factions propres aux autres jeux plus classiques. Toutes les folies sont permises et possibles, l’imagination débridée peut donc donner lieu à une armée intéressante aussi bien du point de vue modélisme que de celui du jeu pur.
    Voilà un bon moyen de (re)sortir toutes les figurines qui traînent, qu’elles proviennent d’un obscur jeu aujourd’hui oublié, ou d’une version antérieure d’un jeu dont on s’est lassé, voire même d’un Kickstarter auquel on ne jouera jamais !

    Bref, Saga : L’Age de la Magie, c’est une très bonne mécanique, un jeu agréable et la possibilité de jouer avec n’importe quelle figurine de votre collection !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Ils ont aimé...

Guillaume D. le 04/05/19 Achat vérifié

5/5
Ce dernier opus de Saga est vraiment réussi. Toujours clair et bien illustré, le studio tomahawk est revenu sur une description un peu plus exhaustive des capacités avancées ce qui est une bonne chose. Un supplément qui donne envie de jouer.
1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/06/19

    5/5

    Un système très malin et une réutilisation de tous vos décors et figurines d'autres jeux ! Que demander de mieux ?

    À noter que le sytème se prête aussi bien au compétitif qu'aux joyeuses parties entre amis.

  • le 02/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Nouvelle mouture de règles pour ressortir nos anciennes figos
  • le 18/05/19 Achat vérifié

    5/5
    un bon jeu, facile à prendre en main mais qui demande de la pratique pour en tirer le meilleur. Les factions sont bien typées avec des options à la fois fun et variées. On ne dépend pas d'un distributeur de figurine ce qui est un avantage en terme d'équilibre entre les factions. On peut recycler les vieilles fig et se faire plaisir. je recommande aussi les autres périodes, historique cette fois. Bref la règle que j'attendais depuis longtemps
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 14/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Jeu genial permettant de ressortir ses figs fantastiques pour jouer en Oldhammer ou en AoS en restant tres tactique. Porte ouverte aux conversions grace a des listes tres riches.
  • le 12/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Mes figurines n'étaient pas sorties depuis 12 ans, j'ai fait 4 parties en une semaine! Les règles sont faciles à comprendre mais tactiquement intéressantes. Le système de capacités et d'utilisation de la fatigue adverse est très malin. Les parties sont épiques, on est concentré sur l'action et l'on revient rarement aux règles. En plus le livre est magnifique et plaisant à lire. Si vous cherchiez une règle pour vos vieilles figurines fantastiques, n'hésitez pas.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellente extension qui permet de se servir de toutes les figurines fantaisies qu'on a. Les compléments de règles sont riches et intéressants. Le livre est très beau.
  • le 04/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Ce dernier opus de Saga est vraiment réussi. Toujours clair et bien illustré, le studio tomahawk est revenu sur une description un peu plus exhaustive des capacités avancées ce qui est une bonne chose. Un supplément qui donne envie de jouer.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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