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Res Arcana

SDG-RESARC-FR

Dans Res Arcana, incarnez un mage et utilisez vos essences arcaniques pour créer d'étranges artefacts. Activez leurs pouvoirs, décuplez votre puissance et prenez le contrôle de dragons.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
18

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Devenez le Roi des Arcanes !

Dans Res Arcana, des mages s'affrontent pour décrocher le titre de Roi des Arcanes. Pour y parvenir, il faudra posséder des lieux de puissance et d'antiques monuments. 
Commencez la partie avec une essence de chaque type, 3 artefacts en main et un objet magique. Puis au cours d’une manche de jeu, collectez des essences et effectuez une action par tour jusqu'à ce que tout le monde ait joué. Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire, remporte la partie.
Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité.

Bienvenue à Res Arcana ! 

Une partie de déroule en plusieurs manches (généralement en 4 et 6 manches) qui se compose chacune de plusieurs étapes :
  1. Collecter des essences : Les joueurs collectent simultanément des essences en fonction des capacités de collecte dont disposent leurs éléments de jeu.
  2. Effectuer des actions : Chaque joueur doit effectuer 1 action. Le tour de jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé. Un joueur qui passe ne peut plus effectuer d’action lors de cette manche.
  3. Effectuer un contrôle de victoire : Quand tous les joueurs ont passé, un contrôle de victoire est effectué pour voir si au moins un joueur a atteint ou dépassé 10 points en cumulant les points présents sur ses artefacts, monuments, lieux de puissance et la tuile Premier joueur. Si un joueur y parvient, la partie s'achève. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur et devient le Roi des Arcanes.

Les variantes du jeu

Pour plus de jouabilité, Res Arcana intègre deux modes de jeu supplémentaires :
  • Draft (2 à 4 joueurs) : modifie la mise en place du jeu avec les règles de base
  • Mini tournoi (2 joueurs) : ajoute une phase de draft durant un tournoi en 2 ou 3 parties
Thème(s) Médiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesDraftCombinaisonGestion
Auteur(s) Thomas Lehmann
Illustrateur Julien Delval
Note globale 4.8
Éditeur Sand Castle Games

Res Arcana FR

Règles du jeu en Français

Téléchargement

Watch It Played

Le Ludochrono

Interview de l'auteur et de l'éditeur

Extension(s)

Autres langues

Goodies

Protège-cartes

Nominés As d'Or Experts 2020

  • 40 cartes Artefact
  • 10 cartes Mages
  • 10 cartes Monuments
  • 5 tuiles Lieu de Puissance
  • 8 tuiles Objet magique
  • 1 tuile Premier joueur
  • 1 tuile Résumé
  • 4 cartes Aides de jeu
  • 150 pions Essence (30 de chaque type)
  • 12 jetons "X5"

Ce jeu est conseillé par 11 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    Sous un style graphique très « masculin » RES ARCANA s’adresse assez directement à un public de « Barbus ». Je n’ai absolument rien contre eux, mais je n’en suis pas. Pour tout vous dire, je n’ai pas beaucoup d’appetance pour les jeux de cartes en général, et de combos encore moins. Mais je suis curieuse… Alors j’ai essayé… Et j’ai subi ces parties sans trop voir où je devais aller, et avec pas mal d’ennui. Et puis j’ai abdiqué… Je me suis dit que RES ARCANA n’avait pas grand chose à prouver. S’il gagne toutes les récompenses ludiques de cette année, c’est sans doute qu’il le mérite et qu’il a son public. Je peux quand même avouer que cette idée de jeu minimaliste et profond à la fois m’a plu et que j’ai aimé le sentiment d’embarras du « il va falloir faire au mieux avec ce que j’ai ». Je comprends l’engouement même si RES ARCANA n’est clairement pas ma « came » et je le regrette. Si vous aimez les cartes et leurs combinaisons, courrez vers ce jeu efficace, fluide mais exigeant.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Res Arcana est un jeu de cartes de développement, gestion, moteur de ressource et de combos, accessible pour un grand nombre de joueurs/joueuses. Incarnez 1 Mage et collectez des Essences dans le but de fabriquer des Artefacts soit mettre en jeu des cartes de votre main. Repérez les combos en fonction de votre main de départ et tenter de remporter cette course au points de Victoire. Vous devrez optimiser au mieux chacun de vos tours, de vos achats pour devancer vos adversaires. Le 1er/la 1ère à atteindre 10 points de Victoire (ou plus) gagne. 

    Pour les joueuses/joueurs plus expérimentées/és, rajoutez une phase de Draft (plus que conseillé :-)) pour pimenter un peu plus vos parties.

    L’Installation du jeu et la transmission des règles sont rapides, Res arcana fonctionne aussi bien à 2 joueurs/joueuses qu’a plus. Fluide et dynamique car vous n’avez la possibilité d‘effectuer qu’une seule action par tour mais votre choix demandera tout de même réflexion (profitez du tour des autres joueurs/joueuses). La carte d’Aide de Jeu est très bien faite, vous y trouvez la légende de tous les symboles. Un peu d’interaction direct avec les Dragons et l’Arc et indirect en bloquant ou devançant vos adversaires sur des achats de Monuments ou Lieux de Puissance.

    Les pions Essence sont de qualité tout comme les tuiles Objet Magique, les tuiles Lieu de Puissance et le thermoformage de la boîte. Les Illustrations de Julien Delval vous plongeront dans cet univers de magie heroic fantasy.

    Res Arcana fait partie de ces jeux où 1 partie s’enchaîne très souvent avec une 2ème :-). Une Extension, Lux et Tenebrae, est disponible depuis peu chez vos revendeurs/revendeuses ludiques.  Elle permet entre autre de pouvoir jouer jusqu’à 5 joueurs/joueuses.

    La magie de Res Arcana vous attend !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Outre sa rafraîchissante fluidité, Res Arcana a ceci de commun avec It’s a Wonderful World (l’un de ses trois concurrents pour le prix de l’As d’or expert) qu’à première vue, on n’y croit pas trop, parce qu’il affiche une étonnante ambition au minimalisme. Les mêmes tuiles et cartes sur la table à chaque partie, des decks personnels constitués de huit cartes à peine et qui ne s’enrichiront jamais, une première manche où l’on n’a l’impression de ne rien faire quand les règles promettent que la partie sera réglée en quatre ou six manches à peine…

    Et puis quelque chose du miracle alchimique se produit : on mélange quelques essences aléatoires avec quelques ingrédients de base récurrents, on s’attend à une bouillie chaotique, on se retrouve avec de l’or. On imagine difficilement combien il a fallu de tests pour arriver à ce prodige d’équilibrage, où l’on peut donner à chacun huit cartes aléatoires sur quarante, donc créer un nombre de combinaisons possibles presque infini, et pourtant lui assurer qu’il aura toujours quelque chose à faire, et même permettre une construction de moteur remarquablement puissant, où la plupart des cartes se complètent comme si elles avaient été pensées pour se retrouver ensemble, un peu à la manière d’un Keyforge.

    Pas étonnant que l’extension Lux et Tenebrae peaufine le jeu de base par d’habiles petites touches plutôt que d’ajouter le contenu massif que l’on aurait pu attendre, et qui aurait aisément déséquilibré le jeu, fait exploser l’alambic…

    Il fallait sans doute un ancien économiste et programmeur pour parvenir à d’aussi impeccables équations, mais il fallait un autre mage pour relever la potion, et Julien Delval, que l’on savait compétent, prouve soudain un exceptionnel talent dans un autre mélange alchimique, celui des légendes, contes, mythes, réalités antiques et même classiques littéraires (on reconnaît du Seigneur des Anneaux, Lovecraft, Narnia, Requiem…) pour un jeu graphiquement merveilleux et superbement édité.

    Un digne compétiteur pour une récompense aussi prestigieuse, et qui évidemment n’est pas resté arcanus bien longtemps !

    L'intégralité de la critique est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/01/31/res-arcana-lux-et-tenebrae-en-route-vers-las-dor-du-meilleur-jeu-expert-de-2020/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Res Arcana est un jeu de Thomas Lehmann (Race for the galaxy) qui me faisait de l’œil depuis sa sortie, mais je pensais qu’il ne plairait pas au reste de la famille car cela ressemble de loin au fameux JCC (jeu de carte à collectionner) Magic The Gathering, et qu’il paraissait un poil trop expert. J’ai fini par craqué, et je suis bien content de l’avoir fait ! C’est un jeu de cartes assez minimaliste où nous allons devoir construire un deck avec un mage et 8 cartes Artefacts seulement, afin de créer un moteur de jeu pour faire le plus de points possible. Il va falloir trouver des synergies entre nos cartes et un objet magique chaque manche afin d’accumuler différents types de ressources (appelées essences) pour acheter des monuments ou lieux de puissances qui continueront d’ajouter différents pouvoirs à notre jeu. Tout ceci dans l’optique de dépasser ou d’atteindre 10 points de victoire pour mettre fin à la partie.

    Disons-le de suite, la richesse de gameplay qu’on obtient avec seulement 8 cartes dans notre deck est bluffante ! Il y a tellement de possibilité entre les 10 mages, les 10 objets magiques et les 40 cartes Artefacts de la boite qu’on se surprend à chaque partie à découvrir de nouvelles combos et synergies.

    Le jeu est en plus assez simple dans ses règles. Chaque manche démarre par une collecte de ressources simultanées en fonction de nos cartes, puis chaque joueur va ensuite jouer une action par tour parmi cinq jusqu’à ce que tous les joueurs décident de passer. Une fois que tous les joueurs ont passés, on fait un contrôle de point de victoire. Si un joueur à atteint 10 PV, on arrête la partie et celui avec le plus de PV gagne.

    Le jeu regorge entre autres de plein d’idées excellentes côté Game Design ainsi que dans le travail d’édition :

    • L’équilibre entre les mages, les cartes, les objets, les monuments et lieux de puissance est incroyable. Toutes les parties que nous avons faites ont été très différentes.
    • Les visuels de Julien Delval sont superbes, et si on ajoute une vraie corrélation entre les noms des cartes, le dessin et leurs pouvoirs, ainsi que les essences qu’elles impliquent, c’est du grand art.
    • On apprécie aussi une iconographie d’une précision et lisibilité sans faille. Après un ou deux tours de jeu, tout roule et tout est logique. L’éditeur a quand même pensé à une aide de jeu sous forme d’une carte recto/verso qui a été inutile à tous les joueurs chez nous tellement tout coule de sens après les 10 premières minutes de jeu.
    • Le jeton pour passer fait gagner un PV au joueur qui est le premier à passer pendant une manche. Ceci ajoute une tension et un aspect stratégique sur l’action « Passer » en fin de partie. Car ce point pourrait faire la différence. Très malin !
    • Une des actions permet de défausser une carte pour prendre 2 essences de la couleur de notre choix ou une essence Or. Ou comment rendre toutes les cartes utiles, et introduire une rotation de notre deck où les cartes défaussées redeviennent disponible quand notre pioche est vide.
    • Un thermoformage avec couvercle est présent dans la boite et sert pendant le jeu à stocker toutes les essences. C’est tellement évident qu’on se demande pourquoi on ne retrouve pas cela sur les autres jeux.
    • Les objets magiques : au début de la partie, dans le sens inverse en partant du dernier joueur, chacun choisi un des 10 objets magiques qui donnera un pouvoir pendant la manche. Lorsqu’on passe, on change notre objet par un des autres disponible. Cela change donc chacune de nos manches, mais aussi le tempo du jeu puisqu’il est possible qu’un adversaire possède déjà l’objet qui nous intéresse, ou au contraire que cela nous force à passer « plus tôt » que prévu pour ne pas laisser l’objet désiré à un autre.

    Bref, autant vous dire qu’avec déjà plus d'une quinzaines de parties alors que nous ne possédons le jeu que depuis trois semaines, c’est un vrai coup de cœur ! Tout est tellement équilibré, millimétré et bien pensé dans ses moindres détails, qu’il en ressort un énorme plaisir à jouer et à construire notre moteur chaque partie. Et en plus, contre toute attente, ça plait beaucoup à Madame et aux enfants ! Que demander de mieux ? Et c’est tellement drôle de voir notre fils Kylian (9 ans), quand j’explique les règles à d’autres adultes, se mettre derrière eux pour leur donner des conseils stratégiques ou leur expliquer quelques synergies possibles 

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Res Arcana est volontairement abordable pour plaire au plus grand nombre. Pas besoin de potasser les cartes à l’avance, de préparer sa stratégie, ou d’y réfléchir la nuit. Dans le cadre de la draft pour constituer votre main, vous n’aurez à disposition durant la partie que 5 cartes artefacts. Vous devrez faire avec. Achetez les lieux et monuments qui combineront bien avec votre jeu, collectez et transformez vos ressources, construisez votre moteur de ressources afin d’acheter et de mettre en jeu les cartes que vous souhaitez. Au bout d’à peine 1 partie les icônes vous apparaissent très claires et logiques. L’iconographie est réussie et facilite encore cette prise en main.

    On peut reprocher que ce côté aléatoire du tirage peut vous faire passer une mauvaise partie à ne pas pouvoir combotter et associer vos artefacts avec les monuments. D’un seul coup le jeu en devient long et pas fluide du tout. Mais la victoire n’en sera que meilleure si vous arrivez à l’emporter malgré une situation qui vous paraissait compliquée au début.

    On pourra aussi lui reprocher ce côté abordable qui pourra ressembler à un manque de profondeur. Car oui, ce jeu s’adresse à un public assez large. Pas le genre de jeu à révolutionner les mécaniques, ni à proposer un casse-tête stratégique. C’est plutôt simple et ça peut déplaire.

    Le matériel est de très bonne qualité, on appréciera le système de distributeur de ressources qui se range parfaitement dans la boîte. Les illustrations sont totalement dans le thème et participe à l’immersion du joueur.

    Au bout d’un moment le fait de retrouver toujours les mêmes cartes peut réduire l’intérêt du jeu, puisque le nombre de cartes est limité. Après une petite dizaine de parties je dirai, les cartes, lieux et monuments sont familiers. Mais vu le succès critique du jeu, on peut s’en doute espérer des extensions pour apporter de nouvelles cartes, et pourquoi pas enrichir le jeu avec de nouvelles mécaniques?

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par gameinblue, voici son avis :

    5/5

    Dans Res Arcana, vous allez incarner un mage qui a pour but d'atteindre 10 points de victoire le premier. Pour ce faire, vous vous battrez à coup de 8 cartes, ni plus ni moins. Celles-ci vous permettront d'acheter des cartes vous donnant des pouvoirs supplémentaires et des points de victoire.

    Avant de commencer le jeu, j'étais sceptique de voir comment un jeu pouvait se faire uniquement avec 8 cartes. J'ai eu besoin de 2 parties pour mesurer toute l'ampleur et la profondeur du jeu. Une merveille de simplicité et d'efficacité. 

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Vous incarnez un mage et tentez d’accumuler le plus de points pour gagner. À 10 points la partie s’arrête. Le jeu va se jouer en plusieurs manches. 

    L’objectif va être d’utiliser au mieux ces artefacts, faire un maximum de combo. Ça va être une course aux points, acheter des monuments, des lieux de puissances, optimiser les actions. 

    Le matériel est de très bonne qualité. Les parties sont fluides, rapides. On recommence !

    En plus une grande rejouabilité avec ces nombreuses cartes. Achat = 0regret.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    5/5
    Encore un chef d'oeuvre de cet auteur, après Race for the Galaxy. La parenté est très lointaine mais non moins présente, l'objectif étant d'utiliser au mieux les cartes à sa disposition pour aller plus vite que son adversaire dans une course effrénée aux points de victoire. Chaque partie est plus passionnante que la précédente, chaque opposition est plus tendue encore, et le draft proposé en début de partie apporte un plus indéniable pour ceux qui, comme moi, n'apprécient pas forcément le hasard et l'opportunisme.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    5/5

    Res Aracna est la claque ludique de ce début 2019 et se place en bonne position pour notre classement du meilleur jeu de l’année. Après plus d’une dizaine de parties, on est toujours surpris par son nombre incroyable de possibilités de combos avec un deck de 8 cartes, et un total de seulement 40 cartes artefact dans la boîte de jeu. Ça paraît peu sur le papier et pourtant Res Arcana a une énorme rejouabilité. Ajoutez à cela des partie courtes, une mise en place rapide, des tours fluides et un jeu superbement équilibré où toutes les cartes sont intéressantes et aucune action n’est inutile. Bravo à Tom Lehmann pour cet excellent jeu et au superbe travail d’édition de Sand Castle Games pour leur premier jeu.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Res Arcana, le petit dernier de Tom Lehmann est un jeu de cartes à combo. Avec une main de cartes limitée, vous devrez composer pour créer assez d’essences magiques afin de vous approprier des lieux magiques et autres monuments. Les actions possibles par tour sont également restreintes.

    Ce jeu est un condensé de simplicité qui va jouer sur l’optimisation. On est très étonnés de la cohérence des parties avec une réserve de seulement 40 cartes. On ne pensait pas voir émerger autant de stratégies différentes. Beau, malin et avec une profondeur très intéressante, Res Arcana a tout ce qu’il faut pour amener les joueurs à lui et les y faire rester pour de nombreuses parties. La qualité du matériel n’est pas étrangère à son succès. Les illustrations et les pions en bois rendant le jeu parfaitement clair et lisible.
    Si vous aimez l’optimisation et vous creuser les méninges pour vous sortir de situations qui peuvent semblez en cul de sac, ne cherchez pas plus loin, vous allez passer de bonnes parties !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/res-arcana-transmutation-dun-jeu-de-cartes-en-perle-ludique/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kenny, voici son avis :

    5/5

    Res Arcana est tout simplement parfait pour les joueurs fans d’optimisation.

    Le jeu se renouvelle très bien malgré un nombre d’artefacts et de monuments qui peut paraître faible. C’est un plaisir de découvrir les interactions possibles entre les différentes cartes et de jouer à agencer nos actions pour s’en sortir un peu mieux que les autres joueurs.

    Le jeu fonctionne parfaitement bien à 2 et à le bon goût d’être rapide lorsque l’on y joue en tête à tête. Les cartes semblent plus ou moins intéressantes selon le nombres de joueurs et ce facteur augmente encore la sensation de renouvellement.

    Le matériel est de bonne qualité surtout les pions de ressources de formes différentes qui aident aussi bien à l’immersion dans le thème qu’à rendre le jeu accessible aux daltoniens.

    Tout cela fait de res arcana un jeu qui sortira beaucoup lors des prochaines soirées jeux et que je vous conseil fortement si vous n’êtes pas allergique à l’optimisation.

    9 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 52 de nos Clients

Ils ont aimé...

Rémi S. le 11/03/19

5/5

Un seul inconvénient : on ne joue plus à autre chose à la maison en ce moment.

Aussi bon en tête à tête qu'à plus, il s'agit d'un jeu d'optimisation avec un thème fort...

On a même envisagé d'en prendre une deuxième copie pour jouer avec ma femme quand les enfants en font une partie...

16 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Xavier c. le 23/07/19

3/5

Mais pourquoi tant de hype? surement à réserver aux comboteurs fous. En tout cas, personnellement je n'ai pas accroché.

4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 23/03/20

    5/5

    Res Arcana est un jeu de course aux points de victoire très (vraiment) très addictif. On ne joue une partie qu'avec 8 cartes, parmi une 60taine de cartes (extension incluse). La rejouabilité est excellente. Vous découvrirez sans cesse de nouvelles combinaisons de carte. A cela, viennent s'ajouter les différents lieux de puissance qui feront varier vos stratégies et donc vos expériences de jeu. Le jeu est beau et le matériel est de bonne facture (ressources en forme d'éléments). Si on aime le jeu l'extension Lux et Tenebrae est indispensable : plus de cartes, plus de lieux de puissance, plus de stratégie, plus de fun.

    Très bien à 2 joueurs comme à 4 (ou 5 avec extension). 

    Je recommande. ;)

  • le 17/03/20 Achat vérifié

    4/5
    Comptez deux ou trois parties avant de pouvoir cerner le potentiel de chaque carte et de construire lors de la phase de draft (variante absolument incontournable), une main qui fonctionne. C est d'ailleurs à la fois le sel du jeu et son principal défaut : la partie consiste à exploiter sa main de départ (un mage et ses 8 artefacts), sans beaucoup de possibilités de dévier de son choix initial. Le plus souvent, le destin est scellé à la fin de la phase de draft.. mais bien ûr.. on ne le sait pas!
  • le 20/02/20 Achat vérifié

    5/5
    bon petit de jeu de combos
  • le 18/02/20 Achat vérifié

    5/5
    Beaucoup de symboles qui peuvent effrayer au début mais ce jeu est très accessible pour joueurs intermédiaires.
  • le 17/02/20 Achat vérifié

    4/5
    Expérience sympa, relativement simple à sortir avec des joueurs non débutants. Petit doute sur la rejouabilité. L'extension devrait apporter une solution à cela également.
  • le 17/02/20

    5/5

    Magnifiquement illustré, "Res Arcana" nous plonge immédiatement dans son univers "héroïc fantasy". La qualité du matériel (jetons en bois peints de forme différente, tuiles en carton épais, thermoformage exemplaire...) donne immédiatement envie de l'adopter. Or le jeu montre tout son potentiel après quelques parties: excellent équilibrage, jeu dynamique mais stratégique, tours de jeu rapides, multiples combinaisons, durée de jeu appréciable (60mn). J'apprécie particulièrement le côté "course" du jeu et la montée en puissance du moteur de points à créer.

    Les seuls points négatifs qu'on pourrait lui reprocher:
    - Manque d'interaction: chacun joue dans son coin, malgré le pouvoir des dragons, pas convaincant. (surtout à 2 joueurs)
    - Manque de variété: les cartes reviennent fréquemment après plusieurs parties (notamment les lieux de puissance): défaut réglé en grande partie avec l'extension.

    Donc: pour joueurs concentrés, mieux avec l'extension "Lux et tenebrae".

    Nombre de parties: 13

  • le 31/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu de d'optimisation avec combos. Assez rapide.
  • le 16/01/20

    5/5

    excellent jeu!

    Rapide a comprendre et accessible.

    Matériel de qualité et les illustrations sont très sympa.

    La boite est prévu pour recevoir les extensions et le matériel y est bien en place ce qui permet de l'amener en voyage sans trop de problème.

    Les parties peuvent s'enchainer aussi bien à 2, 3 ou 4 joueurs.

    Le potentiel de combinaisons et le nombre de cartes amène un  renouvellement et une grande rejouabilité.

     

    A posséder!

  • le 14/01/20

    5/5

    Un must have!

    Le draft en début de partie permet d'amortir le côté aléatoire et les mages d'initiations ont quelques cartes qui leurs sont associés permettant de s'en sortir donc parfait pour des parties d'initiations sans perdre les joueurs avec un draft de carte alors qu'il ne comprennent encore rien au jeu...

    Rangement et matériel de qualité, il y a même une boîte pour les ressources !

  • le 02/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Bon jeu de deck style "magic" mais où on va jouer avec un deck de 8 cartes, et où le but n'est pas de détruire l'adversaire en lui enlevant ses points de vie, mais d'atteindre le premier 10 points de victoire. C'est un jeu de course et de combo. Une partie dure environ 15 minutes une fois les règles assimilées

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