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Res Arcana

SDG-RESARC-FR

Res Arcana invite 2 à 4 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
18

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Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d’étranges décoctions. Au cœur d’une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d’os. Bienvenue dans Res Arcana !

Res Arcana invite 2 à 4 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité.
Thème(s) Médiéval
Langue(s) Français
Auteur(s) Thomas Lehmann
Illustrateur Julien Delval
Note globale 4.8
Éditeur Sand Castle Games

Res Arcana FR

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Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Res Arcana est un jeu de Thomas Lehmann (Race for the galaxy) qui me faisait de l’œil depuis sa sortie, mais je pensais qu’il ne plairait pas au reste de la famille car cela ressemble de loin au fameux JCC (jeu de carte à collectionner) Magic The Gathering, et qu’il paraissait un poil trop expert. J’ai fini par craqué, et je suis bien content de l’avoir fait ! C’est un jeu de cartes assez minimaliste où nous allons devoir construire un deck avec un mage et 8 cartes Artefacts seulement, afin de créer un moteur de jeu pour faire le plus de points possible. Il va falloir trouver des synergies entre nos cartes et un objet magique chaque manche afin d’accumuler différents types de ressources (appelées essences) pour acheter des monuments ou lieux de puissances qui continueront d’ajouter différents pouvoirs à notre jeu. Tout ceci dans l’optique de dépasser ou d’atteindre 10 points de victoire pour mettre fin à la partie.

    Disons-le de suite, la richesse de gameplay qu’on obtient avec seulement 8 cartes dans notre deck est bluffante ! Il y a tellement de possibilité entre les 10 mages, les 10 objets magiques et les 40 cartes Artefacts de la boite qu’on se surprend à chaque partie à découvrir de nouvelles combos et synergies.

    Le jeu est en plus assez simple dans ses règles. Chaque manche démarre par une collecte de ressources simultanées en fonction de nos cartes, puis chaque joueur va ensuite jouer une action par tour parmi cinq jusqu’à ce que tous les joueurs décident de passer. Une fois que tous les joueurs ont passés, on fait un contrôle de point de victoire. Si un joueur à atteint 10 PV, on arrête la partie et celui avec le plus de PV gagne.

    Le jeu regorge entre autres de plein d’idées excellentes côté Game Design ainsi que dans le travail d’édition :

    • L’équilibre entre les mages, les cartes, les objets, les monuments et lieux de puissance est incroyable. Toutes les parties que nous avons faites ont été très différentes.
    • Les visuels de Julien Delval sont superbes, et si on ajoute une vraie corrélation entre les noms des cartes, le dessin et leurs pouvoirs, ainsi que les essences qu’elles impliquent, c’est du grand art.
    • On apprécie aussi une iconographie d’une précision et lisibilité sans faille. Après un ou deux tours de jeu, tout roule et tout est logique. L’éditeur a quand même pensé à une aide de jeu sous forme d’une carte recto/verso qui a été inutile à tous les joueurs chez nous tellement tout coule de sens après les 10 premières minutes de jeu.
    • Le jeton pour passer fait gagner un PV au joueur qui est le premier à passer pendant une manche. Ceci ajoute une tension et un aspect stratégique sur l’action « Passer » en fin de partie. Car ce point pourrait faire la différence. Très malin !
    • Une des actions permet de défausser une carte pour prendre 2 essences de la couleur de notre choix ou une essence Or. Ou comment rendre toutes les cartes utiles, et introduire une rotation de notre deck où les cartes défaussées redeviennent disponible quand notre pioche est vide.
    • Un thermoformage avec couvercle est présent dans la boite et sert pendant le jeu à stocker toutes les essences. C’est tellement évident qu’on se demande pourquoi on ne retrouve pas cela sur les autres jeux.
    • Les objets magiques : au début de la partie, dans le sens inverse en partant du dernier joueur, chacun choisi un des 10 objets magiques qui donnera un pouvoir pendant la manche. Lorsqu’on passe, on change notre objet par un des autres disponible. Cela change donc chacune de nos manches, mais aussi le tempo du jeu puisqu’il est possible qu’un adversaire possède déjà l’objet qui nous intéresse, ou au contraire que cela nous force à passer « plus tôt » que prévu pour ne pas laisser l’objet désiré à un autre.

    Bref, autant vous dire qu’avec déjà plus d'une quinzaines de parties alors que nous ne possédons le jeu que depuis trois semaines, c’est un vrai coup de cœur ! Tout est tellement équilibré, millimétré et bien pensé dans ses moindres détails, qu’il en ressort un énorme plaisir à jouer et à construire notre moteur chaque partie. Et en plus, contre toute attente, ça plait beaucoup à Madame et aux enfants ! Que demander de mieux ? Et c’est tellement drôle de voir notre fils Kylian (9 ans), quand j’explique les règles à d’autres adultes, se mettre derrière eux pour leur donner des conseils stratégiques ou leur expliquer quelques synergies possibles 

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Res Arcana est volontairement abordable pour plaire au plus grand nombre. Pas besoin de potasser les cartes à l’avance, de préparer sa stratégie, ou d’y réfléchir la nuit. Dans le cadre de la draft pour constituer votre main, vous n’aurez à disposition durant la partie que 5 cartes artefacts. Vous devrez faire avec. Achetez les lieux et monuments qui combineront bien avec votre jeu, collectez et transformez vos ressources, construisez votre moteur de ressources afin d’acheter et de mettre en jeu les cartes que vous souhaitez. Au bout d’à peine 1 partie les icônes vous apparaissent très claires et logiques. L’iconographie est réussie et facilite encore cette prise en main.

    On peut reprocher que ce côté aléatoire du tirage peut vous faire passer une mauvaise partie à ne pas pouvoir combotter et associer vos artefacts avec les monuments. D’un seul coup le jeu en devient long et pas fluide du tout. Mais la victoire n’en sera que meilleure si vous arrivez à l’emporter malgré une situation qui vous paraissait compliquée au début.

    On pourra aussi lui reprocher ce côté abordable qui pourra ressembler à un manque de profondeur. Car oui, ce jeu s’adresse à un public assez large. Pas le genre de jeu à révolutionner les mécaniques, ni à proposer un casse-tête stratégique. C’est plutôt simple et ça peut déplaire.

    Le matériel est de très bonne qualité, on appréciera le système de distributeur de ressources qui se range parfaitement dans la boîte. Les illustrations sont totalement dans le thème et participe à l’immersion du joueur.

    Au bout d’un moment le fait de retrouver toujours les mêmes cartes peut réduire l’intérêt du jeu, puisque le nombre de cartes est limité. Après une petite dizaine de parties je dirai, les cartes, lieux et monuments sont familiers. Mais vu le succès critique du jeu, on peut s’en doute espérer des extensions pour apporter de nouvelles cartes, et pourquoi pas enrichir le jeu avec de nouvelles mécaniques?

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Vous incarnez un mage et tentez d’accumuler le plus de points pour gagner. À 10 points la partie s’arrête. Le jeu va se jouer en plusieurs manches. 

    L’objectif va être d’utiliser au mieux ces artefacts, faire un maximum de combo. Ça va être une course aux points, acheter des monuments, des lieux de puissances, optimiser les actions. 

    Le matériel est de très bonne qualité. Les parties sont fluides, rapides. On recommence !

    En plus une grande rejouabilité avec ces nombreuses cartes. Achat = 0regret.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    5/5
    Encore un chef d'oeuvre de cet auteur, après Race for the Galaxy. La parenté est très lointaine mais non moins présente, l'objectif étant d'utiliser au mieux les cartes à sa disposition pour aller plus vite que son adversaire dans une course effrénée aux points de victoire. Chaque partie est plus passionnante que la précédente, chaque opposition est plus tendue encore, et le draft proposé en début de partie apporte un plus indéniable pour ceux qui, comme moi, n'apprécient pas forcément le hasard et l'opportunisme.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    5/5

    Encore un chef d'oeuvre de cet auteur, après Race for the Galaxy. La parenté est très lointaine mais non moins présente, l'objectif étant d'utiliser au mieux les cartes à sa disposition pour aller plus vite que son adversaire dans une course effrénée aux points de victoire. 
    Chaque partie est plus passionnante que la précédente, chaque opposition est plus tendue encore, et le draft proposé en début de partie apporte un plus indéniable pour ceux qui, comme moi, n'apprécient pas forcément le hasard et l'opportunisme. 

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    5/5

    Res Aracna est la claque ludique de ce début 2019 et se place en bonne position pour notre classement du meilleur jeu de l’année. Après plus d’une dizaine de parties, on est toujours surpris par son nombre incroyable de possibilités de combos avec un deck de 8 cartes, et un total de seulement 40 cartes artefact dans la boîte de jeu. Ça paraît peu sur le papier et pourtant Res Arcana a une énorme rejouabilité. Ajoutez à cela des partie courtes, une mise en place rapide, des tours fluides et un jeu superbement équilibré où toutes les cartes sont intéressantes et aucune action n’est inutile. Bravo à Tom Lehmann pour cet excellent jeu et au superbe travail d’édition de Sand Castle Games pour leur premier jeu.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Res Arcana, le petit dernier de Tom Lehmann est un jeu de cartes à combo. Avec une main de cartes limitée, vous devrez composer pour créer assez d’essences magiques afin de vous approprier des lieux magiques et autres monuments. Les actions possibles par tour sont également restreintes.

    Ce jeu est un condensé de simplicité qui va jouer sur l’optimisation. On est très étonnés de la cohérence des parties avec une réserve de seulement 40 cartes. On ne pensait pas voir émerger autant de stratégies différentes. Beau, malin et avec une profondeur très intéressante, Res Arcana a tout ce qu’il faut pour amener les joueurs à lui et les y faire rester pour de nombreuses parties. La qualité du matériel n’est pas étrangère à son succès. Les illustrations et les pions en bois rendant le jeu parfaitement clair et lisible.
    Si vous aimez l’optimisation et vous creuser les méninges pour vous sortir de situations qui peuvent semblez en cul de sac, ne cherchez pas plus loin, vous allez passer de bonnes parties !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/res-arcana-transmutation-dun-jeu-de-cartes-en-perle-ludique/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Un jeu à moteur minimaliste mais dense. Un jeu de Tom Lehmann. Pour les spécialistes, ça veut tout dire (Race for the Galaxy, New Frontiers). Un gros, gros coup de coeur

    Foncez!

    14 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kenny, voici son avis :

    5/5

    Res Arcana est tout simplement parfait pour les joueurs fans d’optimisation.

    Le jeu se renouvelle très bien malgré un nombre d’artefacts et de monuments qui peut paraître faible. C’est un plaisir de découvrir les interactions possibles entre les différentes cartes et de jouer à agencer nos actions pour s’en sortir un peu mieux que les autres joueurs.

    Le jeu fonctionne parfaitement bien à 2 et à le bon goût d’être rapide lorsque l’on y joue en tête à tête. Les cartes semblent plus ou moins intéressantes selon le nombres de joueurs et ce facteur augmente encore la sensation de renouvellement.

    Le matériel est de bonne qualité surtout les pions de ressources de formes différentes qui aident aussi bien à l’immersion dans le thème qu’à rendre le jeu accessible aux daltoniens.

    Tout cela fait de res arcana un jeu qui sortira beaucoup lors des prochaines soirées jeux et que je vous conseil fortement si vous n’êtes pas allergique à l’optimisation.

    8 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 46 de nos Clients

Ils ont aimé...

Rémi S. le 11/03/19

5/5

Un seul inconvénient : on ne joue plus à autre chose à la maison en ce moment.

Aussi bon en tête à tête qu'à plus, il s'agit d'un jeu d'optimisation avec un thème fort...

On a même envisagé d'en prendre une deuxième copie pour jouer avec ma femme quand les enfants en font une partie...

13 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Xavier c. le 23/07/19

3/5

Mais pourquoi tant de hype? surement à réserver aux comboteurs fous. En tout cas, personnellement je n'ai pas accroché.

4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 16/01/20

    5/5

    excellent jeu!

    Rapide a comprendre et accessible.

    Matériel de qualité et les illustrations sont très sympa.

    La boite est prévu pour recevoir les extensions et le matériel y est bien en place ce qui permet de l'amener en voyage sans trop de problème.

    Les parties peuvent s'enchainer aussi bien à 2, 3 ou 4 joueurs.

    Le potentiel de combinaisons et le nombre de cartes amène un  renouvellement et une grande rejouabilité.

     

    A posséder!

  • le 14/01/20

    5/5

    Un must have!

    Le draft en début de partie permet d'amortir le côté aléatoire et les mages d'initiations ont quelques cartes qui leurs sont associés permettant de s'en sortir donc parfait pour des parties d'initiations sans perdre les joueurs avec un draft de carte alors qu'il ne comprennent encore rien au jeu...

    Rangement et matériel de qualité, il y a même une boîte pour les ressources !

  • le 02/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Bon jeu de deck style "magic" mais où on va jouer avec un deck de 8 cartes, et où le but n'est pas de détruire l'adversaire en lui enlevant ses points de vie, mais d'atteindre le premier 10 points de victoire. C'est un jeu de course et de combo. Une partie dure environ 15 minutes une fois les règles assimilées
  • le 25/12/19 Achat vérifié

    5/5
    une quinzaine de parties à 2 ; 2 parties à 3 ; très bon jeu à deux ; tendu ; réclame un apprentissage pendant 2 ou 3 parties puis très fluide et assez rapide ; production irréprochable ; sans doute la découverte de l'année pour nous !
  • le 22/12/19

    5/5

    Très bon jeu, une fois pris en main super intéressant et tactique !

  • le 16/12/19 Achat vérifié

    5/5
    Deux , trois parties pour l'instant ,mais déjà un bon ressentis. Wait and see.
  • le 17/10/19 Achat vérifié

    5/5
    un deck building avec peu de cartes dans sa main. Jeu prenant, univers fantastique. Partie découverte un peu trop longue. Difficile sans dragon dans sa main. Un "must have" du moment cependant.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 07/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu !
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 07/10/19 Achat vérifié

    4/5
    Bon jeu, Il manque un peu de variété sur les différents types de cartes, car en 2 parties on les a tous vu.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/10/19 Achat vérifié

    4/5
    Ce n'est pas un jeu simple à apprivoiser. Je ne suis pas fan de la règle du jeu parfois trop imprécise sur certains points. J'ai été voir quelques vidéos pour combler les lacunes. Une fois la phase d'apprentissage passée, Res Arcana est une pure merveille. On peut jouer de manière très différente selon nos cartes, il y a une interaction entre les joueurs mais ce n'est pas un jeu de blocage. Il faut savoir utiliser toutes les subtilités du jeu pour espérer gagner. On doit faire des choix et les revoir sans cesse, c'est très vivant, parfois casse-tête mais juste ce qu'il faut. On peut jouer, jouer et rejouer sans se lasser. Les illustrations sont belles, le matériel est superbe. Deuxième point négatif : l'intérêt des cartes monument que je trouve assez secondaire. A part deux ou trois cartes vraiment intéressantes, les autres sont assez quelconques. Pas assez puissantes dans leurs effets et dans leur gain de points par rapport au travail à effectuer pour les obtenir. C'est une dimension du jeu qui est un peu sous-exploité. Très bon jeu à 2 et à 3. A 4, je n'ai pas essayé, si la mécanique reste aussi fluide. Attention, un jeu qui ne conviendra qu'à de vrais gamers. Faut avoir envie de s'y plonger pour y trouver son bonheur.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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