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Res Arcana - Extension Lux Et Tenebrae

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Res Arcana invite 2 à 5 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
9

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Res Arcana ou l'école des arcanes,

Res Arcana invite 2 à 5 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité.

Res Arcana - Lux Et Tenebrae,

Cette extension ajoute 4 nouveaux lieux de pouvoir, 12 artefacts, 4 mages, 4 monuments et 2 objets magiques.
Lux Et Tenebrae permet également de jouer jusqu'à cinq joueurs, d'adapter les règles pour les parties 4 joueurs ou moins, et introduit deux nouveaux types d'objet : les parchemins et les Démons.

Nécessite le jeu de base Res Arcana.
Thème(s) Médiéval
Langue(s) Français
Auteur(s) Thomas Lehmann
Illustrateur Julien Delval
Note globale 4.5
Éditeur Sand Castle Games

Est l'extension de

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    On ne cache plus l'amour qu'on a pour Res Arcana. Le titre de Tom Lehmann nous a séduit dès les premières parties pour rester dans nos cœurs jusqu'à présent.

    Ce petit bijou de combinaison de cartes reçoit avec Lux Et Tenebrae une extension de matériel permettant l'ajout d'un cinquième joueur. De nouvelles cartes Mage, Lieux et Artefact viennent compléter le pool de cartes du jeu de base. Les possibilités de combos sont renforcées pour apporter encore plus de rejouabilité au titre.

    Les Démons font leur apparition. Ils viennent contrebalancer le pouvoir des Dragons de la boîte de base. Ces créatures puissantes ne déséquilibrent pas le jeu pour autant. Avoir des cartes de l'extension ne fait pas pencher la balance de son côté, c'est bel et bien ce que l'on fait des cartes qui mène à la victoire. La mécanique nouvelle de Lux Et Tenebrae est amenée avec l'Inscription et les parchemins. Utiliser cet objet magique permet de réserver, jusqu'à utilisation, une action pour usage ultérieur. Les possibilités de combos ou de gain de ressources s'en trouvent accrues.

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/lux-et-tebebrae-la-premiere-extension-pour-le-divin-res-arcana/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Pour ceux et celles commençant à maitriser le jeu de base et à trouver une certaine monotonie à leur partie, Res Arcana : Lux et Tenebrae apporte une rejouabilité supplémentaire et permet d’intégrer un 5ème joueur/une 5ème joueuse à vos parties. Il vous faudra bien sûr posséder ou vous faire prêter la boîte de base :-). Les Parchemins acquis à l’aide de l’Objet Magique : Inscription vous octroieront un pouvoir one shot que vous activerez au moment opportun. Les règles sont ajustées en fonction du nombre de joueurs/joueuses histoire de rajouter de la tension ???? ou au contraire d’en enlever un peu. 

    Le matériel de cette extension prend parfaitement place dans le thermoformage de la boîte de base, vous aurez donc rapidement fait de ne jouer qu’avec tout le matériel réuni ;-).

    Lion d’Or et Dragon Prismatique n’attendent plus que vous !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    4/5

    Lux & Tenebrae est la première extension de Res Arcana, meilleur jeu de l’année 2019 selon la rédaction de scifi-universe et sérieux candidat au titre d'As d'Or expert millésime 2020. L'intérêt de cette extension est double : elle permet à un cinquième joueur de s’asseoir autour de la table, et elle ajoute de nouvelles possibilités stratégiques un peu partout afin de vous permettre d’être moins dépendant du tirage de carte.

    Alors oui, si Res Arcana avait été un logiciel ça se serait appelé « mise à jour 1.1 » et ça aurait été gratuit. Mais c’est un produit physique : il y a une boîte, des cartes, des auteurs, un fabriquant et un petit boutiquier sympa juste en bas de chez vous qui a aussi besoin de bouffer alors ça coute 20€. Dans l’absolu ça fait cher la mise à jour, c’est certain, mais en même temps comment s’indigner quand certains sont prêt à payer 27 000 dollars pour un pack de vaisseau sur Star Citizen ?

    En tout cas, l’ajout est vigoureusement recommandé pour tous les possesseurs de Res Arcana : même si son effet ne saute pas aux yeux, l’extension améliore nettement la rejouabilité ainsi que l’éventail de stratégies disponibles, le tout sans alourdir le fonctionnement de l’ensemble. C’est peu, et c’est beaucoup à la fois.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Outre sa rafraîchissante fluidité, Res Arcana a ceci de commun avec It’s a Wonderful World (l’un de ses trois concurrents pour le prix de l’As d’or expert) qu’à première vue, on n’y croit pas trop, parce qu’il affiche une étonnante ambition au minimalisme. Les mêmes tuiles et cartes sur la table à chaque partie, des decks personnels constitués de huit cartes à peine et qui ne s’enrichiront jamais, une première manche où l’on n’a l’impression de ne rien faire quand les règles promettent que la partie sera réglée en quatre ou six manches à peine…

    Et puis quelque chose du miracle alchimique se produit : on mélange quelques essences aléatoires avec quelques ingrédients de base récurrents, on s’attend à une bouillie chaotique, on se retrouve avec de l’or. On imagine difficilement combien il a fallu de tests pour arriver à ce prodige d’équilibrage, où l’on peut donner à chacun huit cartes aléatoires sur quarante, donc créer un nombre de combinaisons possibles presque infini, et pourtant lui assurer qu’il aura toujours quelque chose à faire, et même permettre une construction de moteur remarquablement puissant, où la plupart des cartes se complètent comme si elles avaient été pensées pour se retrouver ensemble, un peu à la manière d’un Keyforge.

    Pas étonnant que l’extension Lux et Tenebrae peaufine le jeu de base par d’habiles petites touches plutôt que d’ajouter le contenu massif que l’on aurait pu attendre, et qui aurait aisément déséquilibré le jeu, fait exploser l’alambic…

    Il fallait sans doute un ancien économiste et programmeur pour parvenir à d’aussi impeccables équations, mais il fallait un autre mage pour relever la potion, et Julien Delval, que l’on savait compétent, prouve soudain un exceptionnel talent dans un autre mélange alchimique, celui des légendes, contes, mythes, réalités antiques et même classiques littéraires (on reconnaît du Seigneur des Anneaux, Lovecraft, Narnia, Requiem…) pour un jeu graphiquement merveilleux et superbement édité.

    Un digne compétiteur pour une récompense aussi prestigieuse, et qui évidemment n’est pas resté arcanus bien longtemps !

    L'intégralité de la critique est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/01/31/res-arcana-lux-et-tenebrae-en-route-vers-las-dor-du-meilleur-jeu-expert-de-2020/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Chez Akoa Tujou, nous ne sommes pas vraiment adeptes des extensions de jeu. Elles sont souvent créées pour faire ressortir le jeu des étalages et pour en refaire parler, et ont souvent tendance à dénaturer le jeu en le rendant plus complexe et aussi plus long. Lux et Tenebrae réalise pour nous le tour de force de ne pas dénaturer tout ce qui faisait le charme de Res Arcana, d’introduire de nouvelles stratégies tout en gardant intactes les sensations de jeux, l’équilibre du jeu et les durées de parties. Elle ne rajoute quasiment aucune nouvelle règles (hormis expliquer la conservation des parchemins), et enrichie encore le jeu, pourtant déjà très riche de base. On ne révolutionne donc rien, mais on continue de l’améliorer.

    Nous sommes encore impressionnés par la qualité d’édition et d’équilibre de ce jeu, et l’extension arrive à garder cela tout en l’améliorant encore. Le plaisir de jeu n'en est que décuplé car malgré l'ajout de cartes, de stratégies, de lieux, de monuments, toutes les stratégies restent toujours valables et possible.

    Cela fait tout simplement de cette extension, une extension indispensable pour tout joueur aimant le jeu de base. Plus aucune de nos parties ne sont faites sans. Cerise sur le gâteau, elle rentre aisément dans la boite de base, la place ayant été prévue. On en finit presque par se demander si le jeu ne contenait pas initialement les deux extensions (une deuxième est déjà annoncée) ?

    Quoi qu’il en soit, nous attendons la prochaine avec impatience, et nous sommes ravis de continuer à prendre autant de plaisir sur l’un de nos jeux préférés de l’année 2019.

    + d'infos sur https://akoatujou.fr/res-arcana-lux-et-tenebrae/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Si on creuse un peu, les 2 nouveaux objets magiques sont ceux qui apportent une légère différence avec le jeu de base. Un objet permet de fonctionner comme une bête ou un dragon. Ca peut être intéressant si votre deck n’inclut pas de dragon et que vous possédez un lieu de pouvoir permettant de profiter d’une telle bête. Le second permet d’acquérir un des 8 manuscrits fournis avec l’extension. Ces manuscrits peuvent être conservés et fournissent, une seule fois lorsqu’on les actionne, un bénéfice divers: éviter l’attaque d’un dragon, échanger 1 or contre les 5 essences différentes, pouvoir détaper une carte contre 2 essences rouges, détruire un artefact et gagner son coût en mana de son choix, reprendre une carte de la défausse dans sa main,… Ce sont des effets sympas dont certains peuvent même se combiner entre eux mais cela va rester quelque chose que vous pourrez, au plus, gagner une fois tous les deux tours puisqu’ils s’obtiennent grâce à un objet magique que vous devez changer à chaque tour.

    Ces manuscrits sont les éléments les plus innovants de Lux et Tenebrae qui reste, sinon, une extension dans la continuité de Res Arcana. Elle ne va clairement pas changer la physionomie de vos parties et est à réserver donc aux joueurs ayant déjà de nombreuses parties derrière eux et voulant un peu de changement dans les effets des différentes cartes du jeu de base. Lux et Tenebrae porte bien son nom, c’est un objet de luxe

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 10 de nos Clients

Ils ont aimé...

Cyril L. le 13/01/20

5/5

Très bonne extension qui apporte quelques nouveautés bien venues. Par ailleurs, je ne comprends pas certains commentaires qui se plaignent que cette extension ne "révolutionne" pas le jeu. Je n'attendais surtout pas une révolution. Une "révolution" dès la 1ère extension ? Restons sérieux... Le cœur du jeu de base est ultra solide, pourquoi le "révolutionner" ?, J'attendais juste qq nouveautés pour enrichir cet excellent jeu, ce que fait parfaitement c'est extension.

3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 09/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Bonne extension, qui permet d'ajuster la difficulté selon le nombre de joueurs, et ajoute aussi quelques mécanismes, sans toutefois complexifier le jeu de base. Pour ceux qui apprécient le jeu de base, cette extension est un must have!
  • le 18/02/20 Achat vérifié

    4/5
    Très sympathique extension qui s'insère dans le jeu lui donnant un second souffle et qui permet de chercher de nouvelles combos.
  • le 04/02/20 Achat vérifié

    5/5
    Exemple type de l'extension "plus de trucs mais on ne change pas les mécaniques", les seules nouveaux éléments suffisent à eux seuls de justifier ce module. Mais si le module 5 joueurs semblent anecdotique, l'amélioration des règles pour le scaling sur le nombre de joueurs est une bonne pioche.
  • le 26/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Super pour sortir le jeu à 5 joueurs.
  • le 21/01/20 Achat vérifié

    5/5
    une extension qui apporte une nouvelle dimension au jeu sans modifier ou compliquer fondamentalement les règles du jeu. En outre, les illustrations sont du même artiste ce qui ne dénature pas l'aspect esthétique du jeu.
  • le 16/01/20

    5/5

    Excellente extension qui ajoute pas mal de cartes très intéressantes (dragons monstres etc...) et la possibilité de jouer à 5.

    De plus les nouvelles règles de mise en place apportent une meilleure tension sur les partie à 2 ou 3.

    L'ajout des parchemins et un plus bien sympathique.

  • le 13/01/20

    5/5

    Très bonne extension qui apporte quelques nouveautés bien venues. Par ailleurs, je ne comprends pas certains commentaires qui se plaignent que cette extension ne "révolutionne" pas le jeu. Je n'attendais surtout pas une révolution. Une "révolution" dès la 1ère extension ? Restons sérieux... Le cœur du jeu de base est ultra solide, pourquoi le "révolutionner" ?, J'attendais juste qq nouveautés pour enrichir cet excellent jeu, ce que fait parfaitement c'est extension.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 07/01/20 Achat vérifié

    3/5
    une extension qui apporte son lot de nouveauté mais qui ne révolutionne pas le jeu!
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 05/01/20

    3/5

    Sympa, mais ne révolutionne pas le jeu loin de là. :p

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 03/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Excellente extension qui augmente encore la rejouabilité qui était déjà très bonne. je recommande si vous avez aimé le jeu de base.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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