Sickest Witch - Blood Property (dédicacé)

Référence : SEV004

Blood Property est une aventure de bas niveau pour le jeu de rôle Sickest Witch, conçue pour être jouée après l’aventure d’introduction Salt of the Earth, incluse dans le livre de règles. Cette version a été dédicacée par l'auteur.
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Sickest Witch - Blood Property (dédicacé)

Description

Blood Property, une aventure pour le jeu de rôle Sickest Witch

Blood Property est une aventure de bas niveau pour le jeu de rôle Sickest Witch, conçue pour être jouée après l’aventure d’introduction Salt of the Earth, incluse dans le livre de règles. Idéalement, votre Coven devrait avoir atteint le niveau 2 avant de commencer Blood Property.

La Purity Rose prétend détenir un remède pour les habitants de Half Leaf qui refusent de se convertir à ses pratiques religieuses extrêmes. En réalité, elle transforme les villageois en créatures soumises, avec la promesse de leur rendre leur humanité une fois leur besogne accomplie. Cruellement appelées Grovels, ces créatures ont une apparence infernale et sont particulièrement résistantes. Les joueurs ne découvrent que plus tard dans l’aventure que les Grovels étaient autrefois des humains.

Le Coven aura de nombreuses occasions d’aider des étrangers, gagnant ainsi de l’expérience en vue de monter de niveau. Il pourra également récupérer des butins spéciaux, comme les Stained Salt Hooks, à ajouter à ses ceintures d’outils. Il est important que Samson, l’homme-grenouille, ne meure pas, car il pourrait réapparaître dans de futures aventures. Des points d’expérience supplémentaires devraient être accordés si un membre du Coven parvient à forcer Rummy à rendre leur humanité aux Grovels.

Fiche technique

Description

Blood Property, une aventure pour le jeu de rôle Sickest Witch

Blood Property est une aventure de bas niveau pour le jeu de rôle Sickest Witch, conçue pour être jouée après l’aventure d’introduction Salt of the Earth, incluse dans le livre de règles. Idéalement, votre Coven devrait avoir atteint le niveau 2 avant de commencer Blood Property.

La Purity Rose prétend détenir un remède pour les habitants de Half Leaf qui refusent de se convertir à ses pratiques religieuses extrêmes. En réalité, elle transforme les villageois en créatures soumises, avec la promesse de leur rendre leur humanité une fois leur besogne accomplie. Cruellement appelées Grovels, ces créatures ont une apparence infernale et sont particulièrement résistantes. Les joueurs ne découvrent que plus tard dans l’aventure que les Grovels étaient autrefois des humains.

Le Coven aura de nombreuses occasions d’aider des étrangers, gagnant ainsi de l’expérience en vue de monter de niveau. Il pourra également récupérer des butins spéciaux, comme les Stained Salt Hooks, à ajouter à ses ceintures d’outils. Il est important que Samson, l’homme-grenouille, ne meure pas, car il pourrait réapparaître dans de futures aventures. Des points d’expérience supplémentaires devraient être accordés si un membre du Coven parvient à forcer Rummy à rendre leur humanité aux Grovels.

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