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Star Trek Adventures 2e édition – Manuel Technique

AME042

NouveautéPrix rouge

Le Manuel Technique est un supplément pour Star Trek Adventures 2e édition. Découvrez les vaisseaux, les armes et l’équipement dont disposent Starflfleet ou les sociétés klingonne, romulienne et orionne ! Introduisez-les dans vos missions de Star Trek Adventures pour le plus grand bonheur de votre table !

  • Français

45,00 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Le Manuel Technique, un supplément pour Star Trek Adventures 2e édition

Star Trek a toujours représenté l’exploration de la galaxie par l’humanité et les autres cultures, alliées ou ennemies. Les protagonistes s’aidaient en cela par une multitude de tricordeurs, de phaseurs, de déflecteurs et de synthétiseurs.
Quel que soit votre niveau d’implication dans les séries ou le jeu, le Manuel technique décrit toutes ces merveilles technologiques sans lesquelles ce futur n’existerait pas.
Découvrez les vaisseaux, les armes et l’équipement dont disposent Starflfleet ou les sociétés klingonne, romulienne et orionne ! Introduisez-les dans vos missions de Star Trek Adventures pour le plus grand bonheur de votre table !

L’univers de Star Trek revient en jeu de rôle avec une nouvelle édition qui remet l’explora- tion, l’audace et la découverte au cœur du jeu

Cette seconde édition, signée Modiphius et traduite par Antre Monde, prend tout ce qui a fait le succès du système 2d20 et le repense pour le rendre plus fluide, plus clair, plus accessible. C’est un point de départ idéal pour de nouveaux équipages et une belle évolution pour les vétérans qui veulent replonger dans la franchise avec des règles repensées, modernisées. Le livre de base vous donne tout pour créer vos personnages et lancer vos aventures: officiers de Starfleet, diplomates, scientifiques ou explorateurs venus d’autres horizons, qu’ils soient Klingons, Romuliens ou Vulcains. Chaque espèce gagne désormais une ca- pacité unique, la création est plus riche et la présentation du jeu a été repensée pour que chacun trouve facilement ses repères. Fini les dés spéciaux: place à un système allégé qui met l’histoire et les dilemmes au premier plan.
Avec ses quatorze espèces jouables et quinze classes de vaisseaux détaillées, la seconde édition ouvre grand la porte à des campagnes qui explorent tout l’univers, de la Fédération au Dominion, en passant par les intrigues klingonnes. Les séries récentes comme Strange New Worlds ou Prodigy trouvent aussi leur place, pour donner aux fans comme aux nouveaux venus un socle commun à explorer. La presse spécialisée et la communauté saluent cette édition comme une mise à jour indispensable. Le jeu est plus clair, plus simple à prendre en main et toujours fidèle à l’esprit de Star Trek.

Est un supplément pour

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