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Oriflamme

GIG-STORI-FR

Oriflamme est un jeu stratégique dans lequel les joueurs incarnent des chefs de famille qui tente de s'imposer dans la course au trône laissé vacant après le décès du roi.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 5 joueur(s)
9

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Les avis ludiques sur ce jeu

15,00 €

Disponible

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Le Roi est mort ! Vive le Roi ! 

Oriflamme vous ouvre les portes d'un univers médiéval sans pitié. Alors que le Souverain vient à peine de mourir, des familles ennemies luttent pour le pouvoir. 

Vous êtes à la tête de l'une de ces familles. 

Manigances, ruses ou par le sang. Tout est bon pour parvenir à vous placer sur le trône. Mais attention où vous mettez les pieds ! La lutte s'annonce âpre, car vous n’êtes pas le seul à être avide de pouvoir.

Avancez face cachée

Vous incarnez le chef d'une famille voulant accéder au trône. Pour y arriver, vous devrez jouer vos cartes face cachée pour préparer votre plan machiavélique. 

Une partie se déroule en 7 tours de jeu. Un tour se compose de deux phases : 
  1. La phase de placement : où chacun des joueurs va jouer à tour de rôle une carte depuis sa main.
  2. La phase de résolution : où les joueurs appliquent les capacités des cartes en jeu.
À chaque fois qu'un joueur élimine une carte d'un adversaire, il gagne 1 point de victoire. À la fin des 7 tours de jeu, le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la partie.

Les personnages du jeu

Oriflamme intègre 9 personnages que les joueurs devront habilement utiliser pour parvenir jusqu'à la Couronne. Chaque figure dispose d'un effet particulier.
  1. L'Archer élimine le 1er ou le dernier personnage de la file
  2. L'Assassin choisit deux personnages. S'ils sont identiques, il les élimine. 
  3. Le Soldat élimine un personnage adjacent.
  4. L'Espion vole un point de victoire au joueur dont le/les personnages lui sont adjacents.
  5. L'Héritier fait gagner 2 points de victoire s'il est le seul héritier révélé dans le tour. 
  6. Les Mercenaires éliminent un personnage au choix.
  7. La Reine : si elle est adjacente à une pile de personnage, elle est éliminée. Sinon, elle fait gagner 2 points de victoire.
  8. Le Seigneur fait gagner un point de victoire, puis un point en plus par personnage adjacent de la même couleur.
  9. Le Changeforme applique le pouvoir d'un personnage adjacent.




Thème(s) Médiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesBluffCombinaison
Auteur(s) Axel HeslingAdrien Hesling
Illustrateur Tomasz Jedruszek
Note globale 4.3
Éditeur Studio H
Contenu
  • 50 cartes influence (10 de 5 couleurs différentes)
  • 70 jetons Point d'influence de valeurs 1 et 5
  • 1 pion bouclier « premier joueur »
  • 1 pion épée «sens de résolution»

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Nominés As d'Or Enfants 2020

Nominés As d'Or Experts 2020

Ce jeu est conseillé par 13 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    Entre Gwent et Love Letter

    Oriflamme fusionne de façon stimulante des idées qui pourraient provenir du Gwent et de Love Letter pour un jeu simple, résolument agressif, ne proposant que dix types de cartes différentes et se jouant en six tours, durant lesquels on n’en pose qu’une. L’importance de bien les positionner, l’hésitation sur l’intérêt de les révéler ou de les maintenir face cachée, l’incertitude naissant de l’ignorance de ce que les autres ont dans leur main (on retire chacun trois cartes de son jeu secrètement en début de partie) ou dans la file, créent cependant une profondeur inattendue et une tension assez passionnante.

    En plus de simuler parfaitement le thème bien sûr, les cruels complots qui se trament dans l’ombre pour accéder au pouvoir, dans un jeu d’ombres avec une grande part de chaos, dont il est cependant possible de délimiter progressivement les contours et de tirer profit, tandis que l’on renonce à avoir toutes les cartes en main.

    L'intégralité de l'article est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/01/15/oriflamme-le-jeu-de-cartes-entre-gwent-et-love-letter/

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux Une Fois, voici son avis :

    4/5

    Ce jeu est rapide d’explication et de jouabilité, mais il n’est pas fade. Il nous permet de passer par toutes les émotions, de réussite comme d’échec. Les interactions entre joueurs sont fortes, on ne peut pas jouer sans calculer les autres. Ce qui fait qu’on peut aussi perdre des amis en fin de partie, mais c’est ça, les jeux à « sensations et interactions fortes ».

    Lien vers l’article : https://desjeuxunefois.be/index.php/2020/07/23/oriflamme-las-dor-2020/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigaume, voici son avis :

    4/5

    Le Roi est mort et tout le monde veut prendre sa place. Les machinations vont bon train à la cour pour monter sur le trône. Serez-vous assez malin, retord, méchant pour écarter les autres prétendants ? A vos épées, fourberies pour atteindre le sommet du royaume !

    C’est une jolie petite boîte tiroir qui nous offre des cartes format Tarot et des jetons. Des illustrations au dessin un peu dur. Il suffit de regarder l’Héritier pour voir ce regard noir. C’est un choix qui colle au thème machiavélique mais pas mon type d’illustration préféré. La règle est claire et précise.

    Ce qui est plaisant dans le jeu c'est que c'est rapide, rythmé et chaotique à souhait. Comme quand des prétendants se battent pour accéder au trône. C'est facile à jouer et c'est ce qui rend le jeu encore plus plaisant. On a tous les mêmes cartes, les mêmes pouvoirs, seules les 3 cartes défaussées vont faire la différence entre les joueurs. C'est malin et permet d'apporter une incertitude sur les forces en présence.

    ...

    C’est un Très Bon pour Oriflamme car il parvient à créer cet univers de machinations à la cour où les coups bas et têtes tomberont à foison. Rapide, efficace, on enchaînera facilement plusieurs parties d’affilées.

    L'avis complet sur LudiGaume: http://www.ludigaume.be/jeu-Oriflamme

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    ORIFLAMME est étonnant de simplicité, de fluidité et d’intelligence. Il propose, avec des règles explicables en quelques minutes, un jeu de « bluff » et de « Guessing » très malin et plutôt tactique en conservant une légèreté très appréciable. Il y a dans un premier temps le choix de la carte et le lieu où poser celle-ci. Des options basiques en apparence, mais qui s’avèrent rapidement taquines, tant la gestion de la prise de risque est permanente pour évaluer la possible réussite ou le probable échec de notre « coup » prévu en amont. Ensuite, les joueurs sont préoccupés par le fait de retourner leurs cartes ou de continuer à accumuler des points de victoire en les gardant face cachée. Il faut essayer d’être dans le bon « tempo », et bien évidemment de se remémorer les cartes jouées auparavant, pour ne pas passer à côté d’une action puissante ou d’une belle opportunité. En quelques minutes de jeu, après avoir appréhender les pouvoirs des cartes, on comprend très rapidement que les interactions frontales, provoquées par les actions des cartes, vont peu à peu amener les joueurs à se livrer une lutte à grand coup de « poignards dans le dos » et autres « coups bas » ! Toujours dans la dignité qui caractérise une future Famille Royale, bien évidemment… Le manque de contrôle, intrinsèque à ce type de jeu, peut du coup s’avérer gênant pour certains joueurs. Il faut pourvoir accepter une part importante d’inconnu et d’imprévu et se laisser porter par les évènements et les changements de situations nombreux. Mais c’est aussi la grande force d’ORIFLAMME, qui se veut un jeu familial, rapide, amusant et plutôt spontanée. Et le pari est réussi lorsque les parties s’enchainent toute une après midi sans qu’elles ne se ressemblent jamais et qu’elles réservent toujours autant de surprises. J’aurai mis beaucoup plus de temps à le découvrir qu’à constater son efficacité et le plaisir qui inonde chaque partie. 

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    3/5

    Des intrigues à la cour pour occuper le trône vacant. Chaque joueur dispose de sept comploteurs parmi dix. Le tour comporte deux phases, l’une pour poser face cachée la carte choisie d’un côté ou de l’autre de la ligne commune d’influence. L’autre, pour, soit révéler la carte posée et appliquer son effet,  soit accumuler de l’influence dessus.

    Le principe est d’écarter les autres intrigants (il y a une prime au meurtre) mais plusieurs cartes permettront de gagner des points par d’autres biais. Il va falloir deviner, bluffer, comploter, piéger, intriguer, trahir,… les amateurs du genre seront conquis.

    Le jeu est rapide, un peu plus technique que Love Letter, et comme celui-ci, il mérite d’être joué à deux niveaux :
    - en bon jeu d’ambiance car facile d’accès et ouvert à tous.
    - mais aussi, entre intrigants experts, qui vont mettre une carte « sachant que les autres devineront que la plus rentable à cet emplacement et à ce moment est celle-ci, et donc qu’ils risquent de savoir qu’il en fait mettre celle qui permet de contrer la réponse normale à sa première intention,… »
    Si vous me suivez , il s’agit de double, voir triple guessing, plein de chaos et de bonne mauvaise ambiance.

    Bien que complètement allergique à ce genre de jeu (ce qui explique ma note), en bonne compagnie, la qualité du jeu m’a permis d’apprécier ces moments de frustration et d’humiliation avec bonheur. Le jeu mérite amplement sa nomination à As d’Or 2020.

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 20 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

Mickael d. le 05/12/19 Achat vérifié

4/5
Hello les gens, Voici mon ressenti après quelques parties : globalement, le jeu est bien foutu (fourbe, simplicité des règles), la rejouabilité n'est peut être pas le point fort en l'état, mais elle pourra l'être avec des extensions ... j'enlève 1 étoile pour la qualité du matos (les cartes s'abiment vite, je conseille de les sleever)
6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Frédéric E. le 26/02/20

2/5

Une seule partie à mon actif, et ce sera la dernière. Le jeu est d'un flou et on a l'impression de ne pas savoir quoi faire, ni pourquoi on le fait. On navigue à l'aveugle. De plus, si vous n'avez pas les bonnes cartes (on en élimine 3 au hasard dés le début), alors vous subissez la partie qui heureusement ne dure QUE 15mn et vous refermez à jamais cette jolie boite.

Je précise que j'adore le bluff et le hasard, mais quand on sait quoi faire avec ce dernier. 

Pourquoi je ne redonne pas une chance à ce jeu? Parce que j'en ai d'autres à jouer qui me donneront bien plus de plaisir ludique que cet ersatz de Citadelles. 

Je lui met 2 pour les illus et pour ne pas être trop méchant avec cet "As d'Or" non mérité. 

12 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 29/12/20

    5/5

    Un excellent jeu de bluff et de déduction facile à comprendre mais difficile à maîtriser ! Fonctionne avec tous les types de joueurs, des plus occasionnels aux plus expérimentés.

  • le 27/11/20

    4/5

    Jeu savoureux et addictif. J'apprécie particulièrement  les attaques agressives que le jeu propose .

    Pas évident à comprendre et à mettre en place pour la 1ère fois, mais une fois les informations enregistrées  la magie opère.

    Je pense sincèrement  qu'il  mérite bien son as d'or. A prix abordable, je le recommande.

    Le seul bémol, le nombre de joueur - 3 minimums- J'aimerai  tellement  pouvoir jouer  avec mon conjoint. (Le pourquoi de ma note 4).

    Cest un jeu simple mais avec différentes stratégies, le retrait des trois cartes impose au joueur de réfléchir différemment sur chaque partie. 

    De plus les illustration sont agréable.

  • le 30/08/20 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu. Simple a mettre en place. Partie rapide mais suffisamment tactique. Parfait à partir de trois. Coup de cœur.
  • le 25/08/20 Achat vérifié

    3/5
    les cartes sont belles, les jetons un peu petit. les règles simple. mais certains rôles trop complexe comme le change forme, joue qu'une fois avec des joueurs amateur. je pense que plusieurs parties sont nécessaire pour apprécier ce jeu

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