Référence : SYCA2092026
Cat 40 est un jeu de cartes d’anticipation inspiré du blackjack. Influencez la valeur des jouets pour atteindre le score cible sans le dépasser.Un défi accessible, rythmé par la prise de risque, le bluff et le bon timing.
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Cat 40 est un jeu de cartes d’anticipation inspiré du blackjack, où les joueurs influencent la valeur de jouets pour atteindre un score cible sans jamais le dépasser.
Le cœur du jeu repose sur la gestion de main et le placement de cartes. Les joueurs jouent chacun leur tour une carte sous un jouet afin d’en modifier la valeur d’attraction. Chaque jouet peut recevoir deux cartes, et les cartes n’ont pas besoin de correspondre au jouet sous lequel elles sont placées. Cette liberté de placement crée une vraie tension : une carte peut servir à préparer son propre score, brouiller les pistes ou rendre certaines couleurs plus risquées pour les adversaires.
La partie se déroule en plusieurs manches. Le joueur qui se rapproche le plus de la cible sans la dépasser remporte la manche ; si tout le monde dépasse, le joueur qui dépasse le moins l’emporte.
La partie prend fin après sept manches ou dès qu’un joueur remporte trois manches et le joueur ayant gagné le plus de manches est déclaré vainqueur.
Cat 40 est un jeu de cartes d’anticipation inspiré du blackjack, où les joueurs influencent la valeur de jouets pour atteindre un score cible sans jamais le dépasser.
Le cœur du jeu repose sur la gestion de main et le placement de cartes. Les joueurs jouent chacun leur tour une carte sous un jouet afin d’en modifier la valeur d’attraction. Chaque jouet peut recevoir deux cartes, et les cartes n’ont pas besoin de correspondre au jouet sous lequel elles sont placées. Cette liberté de placement crée une vraie tension : une carte peut servir à préparer son propre score, brouiller les pistes ou rendre certaines couleurs plus risquées pour les adversaires.
La partie se déroule en plusieurs manches. Le joueur qui se rapproche le plus de la cible sans la dépasser remporte la manche ; si tout le monde dépasse, le joueur qui dépasse le moins l’emporte.
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