Référence : TRE-DP02
The Dawn of Pangaea - Wild Woods est une extension qui ajoute une dimension verticale aux forêts, de nouveaux plateaux joueur et des tempêtes élémentaires pour 1 à 4 joueurs.
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Wild Woods est la première extension de The Dawn of Pangaea, conçue par Thomas Franken et éditée par Treecer. Elle introduit un nouvel axe de jeu : la hauteur. Grâce à vingt-quatre sommets d'arbres en bois, les joueurs peuvent désormais faire grandir leurs arbres en hauteur plutôt que de se limiter à une expansion horizontale sur le plateau, ce qui ouvre de nouvelles possibilités pour planter des graines à distance et renforcer le contrôle de zone. L'extension introduit également des cartes de tempête élémentaire, qui ajoutent des événements climatiques imprévisibles à gérer au cours de la partie. Cette nouvelle dimension stratégique s'ajoute aux mécaniques existantes de The Dawn of Pangaea sans en complexifier excessivement les règles.
Pour jouer avec Wild Woods, chaque joueur utilise l'un des quatre plateaux joueur à deux niveaux fournis dans l'extension, qui remplacent les plateaux du jeu de base et permettent de suivre plus facilement la progression des arbres en hauteur ainsi que les nouvelles ressources. Les vingt tuiles de terrain supplémentaires enrichissent le plateau modulaire du supercontinent, tandis que les douze graines en bois additionnelles et les cartes de tempête élémentaire viennent s'intégrer aux phases de jeu habituelles de The Dawn of Pangaea : planter, faire grandir sa forêt, se déplacer ou invoquer une créature ancienne.
Les conditions de victoire restent fondées sur la progression des joueurs vers le sommet de la montagne sacrée, mais la gestion de la hauteur des arbres et des tempêtes élémentaires introduites par Wild Woods modifie la manière d'accomplir les rituels nécessaires pour y parvenir. La partie se termine selon les mêmes règles que le jeu de base, un joueur atteignant le sommet déclenchant la fin de la partie.
Cette extension nécessite de posséder le jeu de base pour y jouer.
Wild Woods est la première extension de The Dawn of Pangaea, conçue par Thomas Franken et éditée par Treecer. Elle introduit un nouvel axe de jeu : la hauteur. Grâce à vingt-quatre sommets d'arbres en bois, les joueurs peuvent désormais faire grandir leurs arbres en hauteur plutôt que de se limiter à une expansion horizontale sur le plateau, ce qui ouvre de nouvelles possibilités pour planter des graines à distance et renforcer le contrôle de zone. L'extension introduit également des cartes de tempête élémentaire, qui ajoutent des événements climatiques imprévisibles à gérer au cours de la partie. Cette nouvelle dimension stratégique s'ajoute aux mécaniques existantes de The Dawn of Pangaea sans en complexifier excessivement les règles.
Pour jouer avec Wild Woods, chaque joueur utilise l'un des quatre plateaux joueur à deux niveaux fournis dans l'extension, qui remplacent les plateaux du jeu de base et permettent de suivre plus facilement la progression des arbres en hauteur ainsi que les nouvelles ressources. Les vingt tuiles de terrain supplémentaires enrichissent le plateau modulaire du supercontinent, tandis que les douze graines en bois additionnelles et les cartes de tempête élémentaire viennent s'intégrer aux phases de jeu habituelles de The Dawn of Pangaea : planter, faire grandir sa forêt, se déplacer ou invoquer une créature ancienne.
Les conditions de victoire restent fondées sur la progression des joueurs vers le sommet de la montagne sacrée, mais la gestion de la hauteur des arbres et des tempêtes élémentaires introduites par Wild Woods modifie la manière d'accomplir les rituels nécessaires pour y parvenir. La partie se termine selon les mêmes règles que le jeu de base, un joueur atteignant le sommet déclenchant la fin de la partie.
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