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Mage Knight - Ultimate Edition

INT74019-FR

Prix rouge
Combinant des éléments de RPG, de deck-building et de jeux de plateau, le jeu de plateau Mage Knight vous permet d'incarner l'un des quatre puissants Chevaliers Mage alors que vous explorez (et conquérez) un coin de l'univers de Mage Knight sous le contrôle de l'Empire Atlante.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 5 joueur(s)
31

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
  • Clients (19)
    4.7/5
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Combinant des éléments de RPG, de deck-building et de jeux de plateau, le jeu de plateau Mage Knight vous permet d'incarner l'un des quatre puissants Chevaliers Mage alors que vous explorez (et conquérez) un coin de l'univers de Mage Knight sous le contrôle de l'Empire Atlante. Constituez votre armée, remplissez votre deck de sorts et d'actions puissants, explorez des cavernes et des donjons, et éventuellement conquérez de grandes villes contrôlées par une ancienne puissance ! 

Dans les scénarios compétitifs, les joueurs adverses peuvent être de puissants alliés, mais un seul d'entre eux pourra revendiquer la terre comme sienne. Dans les scénarios coopératifs, les joueurs gagnent ou perdent en groupe. Les règles solo sont également incluses.

Ultimate Mage Knight Jeu de Plateau contient le jeu de base,  les extensions La Légion Oubliée, Les Ombres de Tezla, et Krang, les règles complètes et intégrées , cinq nouvelles cartes et des figurines avec des peintures alternatives.

Image non contractuelle
Thème(s) FantastiqueMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DraftModulableTuilesExplorationRôles
Auteur(s) Vlaada Chvátil
Illustrateur Milan VavronChris RaimoJ. Lonnee
Note globale 4.7
Éditeur Wizkids

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 19 de nos Clients

Ils ont aimé...

Alain R. le 16/05/19

5/5

AT-TEN-DUE! Voila le premier mot qui me vient à l'esprit à  la réception de cette grosse boite. Oui, le jeu me faisait trépigner d'impatience depuis de trop longs mois, alors que, plein de mes certitudes, j'avais revendu la boite de base.

Open the box: sur le plan qualitatif, les tuiles, cartes et jetons, rien à redire, ils sont identiques à la précédente version: honnête, sans plus. Et bof pour le thermoformage: tout ne trouve pas sa place après dépunchage... Prévoyez donc quelques boites plastique ou sachets ziplock. En somme, rien de rédhibitoire et que vous oublierez vite dès la première partie. Côté améliorations, on trouve naturellement une correction de ce qui fut perçu comme un scandale (à juste titre) sur les extensions "Krang" et "Shades of Tezla", c'est-à-dire une taille et une couleur différentes des pions ajoutés, ce qui permettait de différencier les tokens monstres non révélés. A ce sujet, si vous possédez la boite de base et l'extension "Lost legion" (de loin la meilleure et non buguée) et que vous vous posez la question de savoir s'il faut migrer, alors je dis clairement non. (Cette opinion n'engage que moi et n'est pas synonyme de vérité absolue). Sauf si votre jeu est en anglais et que la langue d'outre Manche vous rebute. D'autant que les 5 nouvelles cartes d'action ne justifient pas de revendre votre précédente version puisque ces "goodies" peuvent être commandés chez Wizkids. Alors oui, ça fait beaucoup de si, mais aujourd'hui, les inconditionnels du genre seront enfin comblés. D'autant qu'ici, le prix final reste inférieur à la somme des parties (MK + 3 ext), le tout dans une seule boite qu'il faudra bien aménager. Et en français s'il vous plait.

Avant de conclure: vous ne connaissez pas cette perle ludique? Vous aimez les jeux solo avec un thème fort? Vous disposez d'au moins 3H devant vous? Alors incontestablement, MK doit faire partie de votre collection! D'ailleurs, que faites-vous encore là à me lire? Ne devriez-vous pas déjà être parti commander votre exemplaire? Vite, de magnifiques aventures n'attendent que vous, noble et respecté chevalier magicien. (Enfin, tout cela dépendra quand même de votre niveau de réputation ;-) )

PS: Attention toutefois, le jeu demande un investissement certain; la première partie pourra sans aucun doute vous paraitre "monstrueuse", dans tous les sens du terme, mais ensuite, ça ne sera que du bonheur à tartiner, en veux-tu en voila. Fort heureusement, en complément des livrets de règles, il existe quelques excellentes vidéos sur la toile pour se lancer dans le scénario d'initiation.

Pour ceux qui hésiteraient encore malgré cette apparente marteau-thérapie, dites vous bien que cette édition "ultime" pourrait être, par définition, la der des ders. Oui, je sais, en 18, ils ont dit la même chose... Donc, non pas qu'il faille succomber à la collectionnite aigüe, mais bien que vous pourriez passer à côté d'un sacré monument: l'un des meilleurs jeux solo de tous les temps. Rien que ça.

Bon, sur ce, il me reste 3 points de mouvement à dépenser. Je vais profiter de la nuit pour traverser une case désert et rejoindre cette ténébreuse tour des mages que j'attaquerai demain, dès l'instant où les unités qui l'habitent auront été révélées à l'aube naissante.

24 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 12/03/20

    5/5

    On ne présente plus ou quasiment plus Mage Knight, un des jeux les mieux cotés du marché. Cette version ultimate, dans sa version française, dépasse les attentes en gommant tous les défauts de la version originale. Le rangement est optimale, même pour les cartes protégées, ce qui est si rare qu'il est bon ton de le préciser. Tout a été repensé en fait par rapport à la boîte de base. Les couleurs sont plus nettes, plus claires ; les figurines ont été repeintes, avec plus d'effets réalistes dessus... tout est mieux.
    Point de vue jeu, pareil, on ne présente plus Mage Knight : difficile aussi bien à appréhender qu'à jouer tellement il est bourré de détails, c'est peut-être le seul bémol du jeu qui peut décourager le joueur. Si Mage Knight est aussi bon, c'est qu'il est modulable à souhait. Chaque règle, chaque niveau peut être revu pour durcir ou adoucir le jeu, le rendre plus abordable sans jamais perdre une once de plaisir ni de tension. Les extensions, quant à elles, apportent un peu plus de jeu (mis à part Krang qui ne fait que rajouter un personnage) et de nouveaux principes pour varier encore plus les parties. Cependant, j'ai trouvé les niveaux de difficulté bien trop élevés. Le jeu s'en retrouve déséquilibré et c'est vraiment dommage. Encore une fois, à charge au joueur de radoucir un peu le tout.

  • le 24/02/20 Achat vérifié

    5/5
    Le jeu est excellent et fourmille de matériel. Je ne joue qu'en solo, et le jeu fait bien le job. Par contre, il faut avoir du temps.
  • le 26/01/20

    5/5

    Difficile de ne pas être en admiration devant ce jeu.

    Avant tout il faut lever la seule équivoque qui peut subsister quand on lit les avis sur le jeu: Ce n'est pas le jeu adapté à tout le monde.

    Autant être franc sur les points qui peuvent poser problème (je préfère dire ça à "point négatif"):

    -Maîtriser les règles demandera de passer du temps à les lire. C'est comme réviser un cours, il va falloir lire les règles en entier au moins deux ou trois fois pour commencer à ne plus faire d'erreurs. Une bonne heure de lecture à chaque fois. Sinon, c'est la case erreur à gogo tout au long de la partie, et des arrachages de cheveux en perspective tout au long de vos parties face à des situations où vous ne saurez pas ce qu'il faut faire: mieux vaut passer du temps à bien comprendre les règles avant votre première partie, en lisant (vraiment attentivement) les règles ou en regardant quelques parties sur youtube.

    -Le jeu prend DU TEMPS. BEAUCOUP DE TEMPS. Souvent je trouve les estimations des jeux complètement à côté de la plaque ,alors je vous donne mon expérience: je suis pas débile, j'ai une petite expérience de jeux un peu complexes, et quand je joue seul, mes premières parties ont duré facilement 4-5h. Quand je joue à 2 avec ma femme, c'est facilement 5h30. Je doute pas qu'avec le temps, on arrivera à se rapprocher des 4-5h en jouant à 2, mais je vois difficilement comment réduire le temps au delà. Donc c'est un jeu qui vous prend l'aprem, ou qui se joue sur plusieurs jours.

    -Le jeu prend DE LA PLACE: mon assez grand bureau permet d'y jouer seul ric rac, ou sinon c'est sur la table du salon à deux joueurs pour être à l'aise.

    -C'est un jeu qui brille à 1 ou 2 joueurs. Je n'ai pas encore essayé à +, mais très honnêtement je n'en ai pas vraiment envie. C'est déjà long à 2, le côté intimiste est cool en duo, j'ai peur qu'à 3 on y perde en intimité et qu'on y perde aussi en fluidité, ça ne me tente pas ... maintenant j'imagine qu'un bon geek dans sa vingtaine doit pouvoir trouver ça formidable de faire des parties de 10h avec 3 potes, mais j'ai plus l'age :'-D 

    Maintenant que j'ai insisté sur les points "négatifs", bah je vais essayer d'être succinct sur les côtés positifs.

    Comment résumer? La profondeur du jeu est inégalable à mon sens. La fluidité des mécaniques, l'intelligence des équilibrages, des cartes, des compétences, des lieux, des objectifs, des scénarios ... tout brille dans son design, c'est une claque dans la tronche prise à chaque découverte d'une nouveauté, une excitation extraordinaire et une plongée dans un bonheur ludique à chaque partie, à chaque manche, à chaque tour.

    Les extensions ajoutent une profondeur et un plaisir supplémentaire dont le jeu de base n'avait même pas besoin tant seul il brillait déjà, donc honnêtement après presque dix parties je suis encore halluciné de découvrir les nouveaux scénarios, et d'imaginer la quantité de parties que je rejouerai sur chacun, tant chaque partie est unique et ne laisse aucune sensation de redite.

    On veut toujours refaire une nouvelle partie, pour essayer un nouveau personnage, obtenir de nouvelles cartes, se confronter à de nouveaux défis...

    le jeu est customizable à l'envie, vous choisissez vos objectifs en fonction de votre ambition, les cités pouvant être équilibrées selon le désir du joueur.

    Bref.

    Ce n'est certes pas un jeu qu'on peut sortir tous les jours, ni avec tout le monde, mais c'est pas grave. S'il en fallait qu'un, ce serait lui. A la fin de chacune de mes parties, j'ai beau m'être pris 5h de jeu dans la tronche, j'ai qu'une envie, m'en refaire une, mais souvent un coup d'oeil à la montre me rappelle que ce n'est pas raisonnable, alors j'attends avec impatience la fois suivante.

    Si la première partie de ma critique ne vous a pas fait fuir ... Foncez et achetez MK Ultimate, vous ne pourrez pas regretter votre achat, c'est le meilleur jeu du monde. Oui, rien que ça.

    A noter: paquet très bien emballé par Philibert, la boite avait pourtant un petit accroc sur un coin, mais on peut pas dire que c'est la faute à l'expéditeur vu comment la grosse boîte était bien saucissonnée dans des grosses bulles ! Reçu très vite, rien à redire donc.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 22/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Mais quel plaisir ce Mage Knight....C’est suite aux vidéos d’un YouTubeur Etrigane que j’ai commandé ce jeu qui donnait vraiment l’impression de vivre une aventure. Et il est vrai que ce jeu est prenant et épique mais bordel qu’il est exigeant et demande de l’investissement pour maîtriser les règles. Sinon je suis enchanté par ce mastodonte qui trône depuis pas mal de temps dans le haut du classement de BGG. Allez je vous laisse, le conseil du néant m’envoie soumettre une cité du Royaume Atlante....
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 10/01/20

    4/5

    Jeu fantastique. Tout plein de gens en parle mieux que je ne pourrais le faire, je passe mon tour sur ce point.

    Concernant cette édition par contre... Aïe.

    Wizkids n'a pas voulu trop nous bousculer niveau contenu. Pas de changement pour les figurines, qui sont toujours aussi répugnantes (voir cauchemardesque pour Arythea). Mention spéciale bien évidemment à notre ami Braevalar : un nain tout barbu à la peau un peu hâlée sur les illustrations, un humain d'1m80, blanc comme un linge et imberbe en figurine (wtf ?). Vive les proxy.

    Wizkids a voulu nous en mettre plein la vue avec une énorme boite (pour concurrencer Gloomhaven sur les étals ?). Résultat : une boite ridicule dans laquelle on pourrait y ranger 2 fois le contenu. Merci beaucoup Wizkids, c'est trop gentil : j'avais justement envie de m'acheter une nouvelle étagère. Et ne pensez même pas laisser la boite sur la table pour y piocher les trucs et profiter du merveilleux insert (à la rigueur, posez là par terre, le haut de la boite devrait arriver au niveau de la table).

    Wizkids a voulu nous gâter avec un insert plastique développé spécifiquement. Résultat ? On est gâté. Tout les pions ennemis, les tuiles des persos et autres joyeusetés y sont tellement serrés que si vous voulez prendre un pion dans la boite, vous avez une chance sur une (à peu près hein) d'en faire gicler quatre ou cinq autres. Si en plus vous avez comme moi des doigts qui ressemble à des saucisses, prévoyez un chausse-pied et un peu de vaseline (et une lampe-torche pour aller chercher les trucs qui rouleront inévitablement sous les meubles).

    Je ne peux bien évidemment pas faire l'impasse pour la zone prévue pour les cartes : celles-ci sont disposées debout (ce qui, déjà, est une très bonne idée comme chacun sait) mais avec, en plus et rien que pour notre bonheur, des séparateurs beaucoup trop petits (une combinaison parfaite, ce sont des génies).

    Avec tout ça, la mise en place est une merveille (2 fois plus longue, du caviar) et le rangement ne m'a pas du tout fait péter un plomb.

    Le jeu, il est top. L'édition Ultimate, non.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 30/12/19

    5/5

    Vous n'aimez pas les jeux qui vous demandent plus de 10h d'investissement pour comprendre les règles ? Ok, alors passez votre chemin.

    Vous n'avez pas peur de vous investir à fond ? Vous aimez l'optimisation ? Les mondes fantastiques ? L'exploration ? La défaite ne vous fait pas frémir ?

    Mais qu'est ce que vous faites là !! Achetez le bon-sang !

    Je joue avec ma compagne, c'est un super jeu solo voir à deux personnes. Jouable à plus de deux personnes si tout le monde connais déjà les règles si non c'est bcp trop long.

    Bon jeu :-D

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 23/12/19

    4/5

    Quel plaisir de jouer à Mage Knight en Français ! J'ai découvert le jeu de base il y a un mois, et j'ai décidé d'investir dans Ultimate Edition. Le matériel est de bonne qualité: miniatures, cartes, jetons, plateau. Je regrette cependant la qualité des cristaux et le plastique de stockage du matériel qui sont de piètre qualité. La boite est bien trop grosse pour le contenu. Certaines cartes étaient également pliées, mais cela devrait pouvoir se réparer. De manière générale, je pense que ce jeu conviendra à tout fan de Mage Knight qui souhaite s'investir d'avantage et découvrir ces fabuleuses extensions en français. Les règles s'alourdissent un peu plus mais cela fait aussi parti du plaisir du jeu: découvrir, apprendre et mémoriser toutes ces règles ! Je recommande

  • le 21/10/19

    5/5

    Le meilleur jeu de plateau au monde. C'est indiscutable. Le solo est parfait, enfin tout est parfait.

    Ceux qui ne sont pas d'accord son des profonds névrosés.

  • le 14/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu, peut paraître complexe au premiers abords, mais devient très plaisant par la suite, excellente rejouabilité.
  • le 30/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Attention : gros jeux pour experts. Il suffit de regarder la règle pour s'en rendre compte : 3 livrets de règles avec énormément de pages, le tout écrit en tout petit (je dirai une taille de police de 6). Bref ca annonce la couleur. A noter que les 2-3 heures c'est pour attirer le chalant, il faut mieux prévoir le double (surtout pour les premières parties à trois/quatre joueurs). Le matos est de qualité, avec des figurines peintes et énormément de jetons et de cartes... et tout rentre dans le thermoformage (mais j'y reviendrai). Sinon après avoir lu et digéré les règles (il peut être également intéressant de regarder quelques vidéos sur le web), on se lance... et on comprends alors pourquoi il est si bien noté sur les sites spécialisés : on a une profondeur et une liberté d'action assez impressionnante, et la gestion de sa main pour réaliser les actions est excessivement jouissive. Par contre, la présence de multiples petite règles a gauche et a droite (qui peuvent vite être zappées) rendent les choses pas toujours évidentes. Bref, un excellent jeu mais toutefois entaché par un souci : le thermofromage. Très vite, on a besoin de proteger ces cartes (surtout que certaines sont pas mal manipulée) et malgré une boite bien trop énorme par rapport au contenu et rempli de vide, il est impossible de rentrer toutes les cartes sleevées dans les rangements : une aberration que seul sait faire un thermofromage mal foutu. Malgré une énorme boite surdimensionnée avec un thermofromage pas totalement adapté, Mage Knight est un excellent jeux qui ne s'adresse donc pas à tout le monde en raison de niveau d'exigence et d'implication qu'il nécessite.
    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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