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Dominion - Aventures

YST-DOM10-FR

Prix rouge

La vie est soit une aventure audacieuse, soit rien.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
12

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
  • Clients (16)
    4.7/5
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Il est temps de chercher votre fortune, ou celle de qui-que ce soit - celle qui sera la plus proche. À l'ouest, il y a une terre de lait et de miel, pleine d'abeilles géantes et de vaches monstrueuses ; à l'est, une terre d'œufs et de réglisse ; au nord, des marécages traîtres ; au sud, des jungles dévastées. Mais toutes ont été complètement pillés. Vous avez entendu des légendes, cependant, d'une cinquième direction encore intacte, avec ses trésors commodément rassemblés en trophées. Vous avez votre épée et votre mélange de noix, transmis par votre père, et son père avant lui. Vous avez recruté des recrues et embauché des mercenaires ; vous avez fait briller votre armure et secouru une demoiselle. Vous avez mis une pancarte "Parti à l'aventure". Puis vous mettez une autre pancarte, en disant "Méfiez-vous du chien", au cas où les gens auraient des idées. Vous êtes prêt. Vous montez en selle votre fidèle monture, en direction du Nerst.

Dans Dominion, chaque joueur commence avec un petit paquet de cartes identique. Au centre de la table se trouve une sélection d'autres cartes que les joueurs peuvent "acheter" au fur et à mesure qu'ils peuvent se le permettre. Grâce à leur sélection de cartes à acheter, et la façon dont ils jouent leurs mains, les joueurs construisent leur paquet à la volée, s'efforçant de trouver le chemin le plus efficace vers les précieux points de victoire à la fin du jeu.
Voici le dixième titre de la série Dominion. Dominion - Aventures ajoute 30 nouvelles cartes Royaume y compris le retour des cartes Durée qui font des choses lors des tours futurs, plus des cartes de Réserve qui peuvent être sauvegardées pour le bon moment. Il y a aussi 20 cartes Événements qui vous donnent quelque chose à acheter en plus des cartes, y compris des jetons qui modifient les cartes.
Extension pour Dominion et Dominion l'intrigue. Nécessite l'un des deux pour être utilisé.
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesDeck Building
Extension pour Dominion
Auteur(s) Donald X. Vaccarino
Illustrateur Matthias CatreinMichael Menzel
Note globale 4.7
Éditeur Ystari

Est l'extension de

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 16 de nos Clients

Ils ont aimé...

Alscem J. le 03/01/19

4/5

Excellent! Grande fan de Dominion j'adore!

MAIS, il y a un mais! Un soucis avec la boite de rangement; les couleurs sur le bandeau de rangement ne correspondent pas pour une grande partie des emplacement de rangement. Du coup, c'est un peu galère et pas très pratique. Je suis la seule à avoir ce soucis?

2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 24/08/19 Achat vérifié

    5/5
    Par encore eu le temps d'y jouer mais il rajoute beaucoup de nouveautés , beaucoup de cartes , une extension apparemment presque nécessaire comparé aux autres =)
  • le 29/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Super découverte cette extension. j'adore
  • le 11/04/19 Achat vérifié

    4/5
    Une extension sympathique dont les jetons offrent un petit plus.
  • le 14/03/19 Achat vérifié

    5/5
    Très bonne extension avec des mécaniques très intéressants comme les carte taverne qui permettent de stocker des cartes hors du dec et les réintroduire si besoin en début de tour pour produire un ou des effets bonus des carte durée qui on un effet sur deux tour bref des combo très intéressant qui change les habitudes le seul bémol l'équilibrage du coup des cartes qui et trop bas des fois pas rapport au effets exemples la carte géant coûte 5 mais mériterait un 6 voir 7. je recommande quand même car aventures reste très fun
  • le 02/03/19 Achat vérifié

    5/5
    Que du bonheur
  • le 03/01/19

    4/5

    Excellent! Grande fan de Dominion j'adore!

    MAIS, il y a un mais! Un soucis avec la boite de rangement; les couleurs sur le bandeau de rangement ne correspondent pas pour une grande partie des emplacement de rangement. Du coup, c'est un peu galère et pas très pratique. Je suis la seule à avoir ce soucis?

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 16/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Si vous n'avez qu'une extension dominion qui est à posséder c'est celle ci. J'en possède de nombreuses et elle apporte énormément de renouveau: aucune partie ne se ressemble car : les mécaniques ne se ressemblent pas. Elles sont nombreuses et fun. On réduit la part d'aléatoire des mauvais tours frustrants avec la "taverne". Bref que du positif.
  • le 20/07/17 Achat vérifié

    4/5
    Dans la collection, c'est une bonne extension pour venir compléter les autres mais qui ne se suffit pas à elle-même comme d'autres peuvent le faire (intrigue, rivage) surtout par son manque de thème.

    Dans son contenu, elle reprend beaucoup d'anciens éléments.
    Les trois nouveautés sont :
    - les cartes tavernes qui une fois jouées sont mises de côté et sont directement accessibles pour resservir plus tard
    - les cartes événements qui peuvent être acheté pour bénéficier de leur effet sans les mettre dans son decks
    - les cartes aventures qui s'améliorent au cours du jeu.
    Les événements et aventures sont des cartes originales et très agréable à jouer qui rehaussent grandement l'intérêt de l'extension.
  • le 11/05/17 Achat vérifié

    3/5
    Beaucoup de nouvelles mécaniques intéressantes, mais le sentiment d'avoir entre les mains des cartes beaucoup trop puissante par rapport au jeu de base ou à l'intrigue. Il y a certaine cartes avec lesquelles je ne rejouerai pas avant un bout de temps (heureusement, il y en a beaucoup, et toutes ne sont pas déséquilibrées)
  • le 12/12/16 Achat vérifié

    5/5
    Extension découverte par hasard (elle ne devait pas exister !!). Excellente, comme l'extension Age des ténèbres !

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