Votre équipe de rêve réussira-t-elle ? Aidé par ton Barde, ton Kraken vient de capturer le drapeau ! Tu attends maintenant l'attaque de ton adversaire, prêt à riposter avec ton Nécromancien et ton Canard en caoutchouc ! Des aliens de l'espace aux créatures des profondeurs, des alliés improbables travaillant vers un but commun : Gagner le plus grand tournoi de capture de drapeau du monde !
Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis !
À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires..
Les joueurs participent à un tournoi en 7 manches. Qualifiez-vous pour la finale en étant l'un des deux joueurs ayant le plus de fans à la fin du 7e match. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire !
75 personnages distincts avec plus de 40 effets surprenants créent une expérience unique à chaque partie !
Dans Challengers, vous êtes le sélectionneur. Par une mécanique de deck building astucieuse, vous allez constituez votre paquet et l'améliorer au fur et à mesure des affrontements. Choisissez les bons éléments de votre équipe, imaginez les combinaisons et les synergies qui vont pouvoir se créer. C'est votre sélection qui va faire de vous un potentiel vainqueur ! Pendant le match, votre équipe devra se débrouiller toute seule, il sera trop tard !
Thème(s) | Sports | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Asymétrie, Deck Building, Affrontement, Combinaison | |
Création | Markus Slawitscheck, Johannes Krenner | |
Illustrations | Jeff Harvey | |
Note globale | 3.5 | |
Éditeur | Zman Games | |
Contenu |
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Trailer
Open Ze Bouate
Ludochrono
Pochettes 63 x 88mm (336 cartes)
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Dans Challengers!, serez-vous capable de remporter le drapeau pour gagner le tournoi avec votre clown, votre requin ou votre canard géant ?
Challengers! est un jeu de cartes basé sur le système de la bataille. NE FUYEZ PAS ! À priori, ça ne me vendait pas du rêve. Mais finalement, le jeu est beaucoup, beaucoup, beaucoup plus fun qu’il n’y paraît.
Étonnamment pour un jeu de bataille, Challengers! très bien.
Le mode tournoi rend le jeu très amusant et la partie deck-building (entre les manches) permet de customiser son deck à loisir et de s’approprier le jeu. La Bataille est un jeu purement tactique. Avec cette phase de construction, Challengers devient également stratégique.
La variété des pouvoirs des cartes permet des stratégies différentes à chaque partie et donc la rejouabilité est grande.
Jouez-y plutôt à 6 ou 8 (c’est plus fun). Mais étant donné que chaque manche se joue en face à face, vous pouvez préférer y jouer à 2 pour voir qui améliorera le mieux son deck.
En nombre impair, il y a un deck « robot ». Je ne l’ai pas essayé, mais il contient des cartes dont la force est égale au numéro de la manche. Le robot devient aussi ainsi de plus en plus fort. Il y a de plus des cartes supplémentaires qui peuvent être ajoutées pour augmenter la force du robot.
Challengers!, verdict :
L’essayer, c’est l’adopter.
Des parties de 45 minutes à partir de 8 ans.
Challengers! reste un jeu de Bataille. Il ne réinvente pas l’eau chaude, mais il est toutefois un jeu fun, fluide et frénétique de Bataille.
Le deck-building permet aux joueuses et joueurs aguerris de trouver leur plaisir, même si la partie dépendra de l’ordre de sortie des cartes (mais c’est aussi le cas à Magic).
Petit point négatif, le design du jeu (de la boîte surtout) n’est pas très… avenant. Mais les cartes collent toutefois bien au côté délirant du jeu.
Très bon !
Ce jeu a été joué et recommandé par EXPLIQUEMOICA, voici son avis :
CHALLENGERS est un bon jeu de deckbulding et d'ambiance, qui peut se jouer à beaucoup.
Il a l'avantage d'avoir des règles simples, mais pour autant stratégique.
Affronté vous en 7 manches pour accéder à la finale.
Ce jeu est génial car il permet de faire des duel avec tous les participants et pas forcement sur la même table que les autres joueurs.
Ce jeu permet de créé des rencontres, des discussions, idéal pour jouer en tournoi.
C'est un peu le speed daiting du jeu.
Plusieurs parties testé et je me suis toujours amusé.
Bonne journée ludique
la présentation rapide:
https://youtu.be/tZOMoaia-eE
les règles complètes:
https://youtu.be/sU0BZEReFio
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Challengers ! est jeu d’affrontement, de cartes, de bataille, de deckbuilding, en mode tournoi où chaque manche est un duel contre 1 autre joueur/joueuse. Vous jouerez 7 manches, chacune d’elles contre 1 autre joueur/joueuse. Commencez par une phase de Deck où vous piochez 5 cartes dans le/les deck indiqués par votre carte Plan de Tournoi. Il vous sera ensuite possible de retirer des cartes de votre deck pour l’optimiser. Pour la phase de Match, l’attaquant pose une carte en plaçant le drapeau dessus ensuite le défenseur devra révéler une à une des cartes de son deck afin d’atteindre ou dépasser la valeur de la carte placée par l’attaquant. En jouant une carte vous jouez sa valeur mais également son effet qui apportera des retournements de situation et des rebondissements lors de vos confrontations. Qualifiez-vous pour la finale et tentez de remporter la partie.
Une très grande rejouabilité, un nombre incroyable de cartes : pas moins de 75 personnages différents, et plus de 40 effets. Sélectionnez 5 decks sur les 6 disponibles pour votre partie. Rapidement mis en place, des règles tout aussi rapidement transmises, et puis nous pouvons jouer jusqu’à 8 pour 1 heure de jeu, le tout dans un format familial, c’est plutôt pas mal !
Challengers ! reprend la mécanique du jeu de plis la bataille mais bien plus vitaminé tout de même :-). Du hasard certes mais qui est compensé par le deckbuilding et la possibilité de retirer des cartes de votre deck lors de la 1ère phase. Un mode solo est proposé mais je le conseille à au moins 4 joueurs/joueuses, et à nombre pair. En jouant en nombre impair il vous faudra inclure le Robot avec son deck qu’il ne pourra améliorer. Ce n’est pas dérangeant mais c’est plus sympa avec les humains :-).
Gagnerez-vous le tournoi et gagnera-t-il l’As d’Or 2023 dans la catégorie Initié ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/45116-test-et-avis-de-challengers.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Challengers est un jeu rafraichissant car il innove beaucoup pour ce style de jeu. Tout est simple: la construction de son paquet est on ne peut plus simple et les combats se font automatiquement. Evidemment cette simplicité laisse la place à l’aléatoire et peut décevoir les joueurs appréciant plus de défis. Le choix le plus important est celui du choix des cartes qui vont enrichir votre paquet. Mais même là, ce n’est pas trop compliqué. Il y a des cartes plus intéressantes que d’autres. Mieux vaut avoir la chance de les piocher De même pour les combats, même si le paquet le mieux construit aura plus de chance de gagner, il est toujours possible de gagner avec un paquet plus faible en fonction de comment les cartes seront piochées. Et puis, pour un joueur de Magic comme moi, devoir se passer des sensations du jeu de la carte, c’est dur Mais force est de constater que même si Challengers ne propose pas trop de challenge pour les joueuses plus aguerries, il est très amusant à jouer et on se prend au jeu des différents tournois qui se terminent toujours par un duel des deux joueuses en tête avec les autres comme supportrices
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxou, voici son avis :
Challengers est un excellent jeu de DeckBulding. Très simple à prendre en main et compréhensible par tout le monde en deux minutes.
Deux adversaires se font face : on mélange son deck de personnages, et on dévoile ses cartes au fur et à mesure jusqu'à réussir à battre son adversaire (et inversement)
La différence fondamentale avec les autres jeux de DeckBulding, c'est qu'on ne choisit pas l'ordre des cartes jouées, il faut se fier à la puissance de son Deck que l'on a construit.
On gagne une partie si l'adversaire n'a plus de personnages pour répliquer ou si tu lui as éliminé 6 personnages différents.
C'est super simple et efficace, qui ça se joue en sept manches.
Les parties sont très courtes (5 minutes) puis en fin de manche : on va venir améliorer son Deck en choisissant un/des nouveaux personnages.
Et c'est là que la magie opère : doucement tu vas améliorer ton jeu : et trouver des combos magnifiques pour former le meilleur Deck.
Il y a 75 personnages distincts avec plus de 40 effets passionnants qui créent une expérience unique à chaque partie.
De prime abords, le visuel ne m'avait pas convaincu. Mais ce point a été complétement oublié, quand j'ai commencé à jouer.
La dynamique de ce jeu est totalement géniale, on ressent complétement les choix fait à chaque manche.
Je conseille pour y jouer dans les meilleurs conditions d'être entre 6 et 8 joueurs.
Un magnifique tournoi vous attend !
Ce jeu est conseillé par 16 de nos Clients
Ils ont aimé...
Stephane F. le 21/12/22 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Philippe B. le 27/01/23
Méfiant vis-à vis des As d'Or de Cannes depuis 'the crew" jeu expert de l'année 2019, j'ai décidé de louer ce jeu avant de l'acheter. Et j'ai bien fait.
Mon Dieu que c'est mauvais. Je suis tout à fait de l'avis de Stéphane F. Ce n'est ni plus ni moins qu'un jeu de bataille vendu très cher car sur-édité au possible, sans doute pour compenser le vide intersidéral des règles et de la stratégie.
Tous les avis clients :
Mathias g. le 23/03/23 Achat vérifié
Séb C. le 13/03/23
Vide, vide, vide.. aléatoire, pas de strategie, pas vraiment d'ambiance, les illustrations bof bof, deck building j'ai pas vraiment trouvé ?
Très cher je préfère Exploding kittens
Christophe s. le 09/03/23
Jeu inintéressant au possible.
Il y a tellement d'autres jeux amusants/intéressants que celui là est à considérer comme de la place perdue...
Adrien M. le 03/03/23
As d'or ? Pas pour moi.
Un jeu type "bataille" + deck building. Alors oui, il y a la possibilité de créer des "combos" en choissisant ses cartes d'une manches à l'autre mais l'aléatoire de la bataille vient briser cette mécanique essentielle. Le fait de résoudre les effets des cartes une par une dans un ordre quasi-aléatoire est extrêment frustrant. A mon avis, le simple fait d'avoir une main de 3 cartes et non "d'une" seule rendrait le jeu bien plus intéressant... Bref, il existe de meilleures alternatives pour 6 à 8 joueurs.
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