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Jeux en carton

Les chaînes Instagram et Youtube " Jeux en carton " proposent des reviews, des vidéo-règles, des présentations, des unboxings et autres publications photos et vidéos, liées au monde du jeu de société, et de leur amélioration en impression 3D. Abonnez-vous !

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Games reviews

4/5
4/5

La mouture Star Wars de la désormais célèbre gamme Villainous, pointe le bout de son sabre rouge, le temps pour moi de l'évoquer avec vous.


Le principe est identique à celui de ses aînés : On incarne un vilain de l'univers Star Wars, et notre but sera d'accomplir un héros objectif propre à notre personnage.


Cette boîte, qui en appelle clairement d'autres, nous permet d'incarner le Général Grievous, Asajj Ventress, Moff Gideon, Kylo Ren et, bien évidemment, Dark Vador.


Vous l'aurez donc compris, cet opus est clairement à la destination des fans de la première heure !

Ventress étant issue de la série animée Clone Wars et Gideon de la série le Mandalorien, si vous n'avez pas étendu votre regard sur autre chose que les trilogies, et bien c'est tant pis pour vous !


On aurait pu imaginer un Boba Fett, Jabba ou encore Dark Maul, d'où mon impression que des extensions sont d'ores-et-déjà prévues.


Concernant le jeu en lui-même, les points de pouvoir ont été troqué pour des crédits galactiques et des points d'influence. Le premier servira à payer les cartes de notre main, tandis que le second sera là pour nous permettre de jouer certaines actions/cartes liées à cette ressource.


Les decks Vilain et Héros intègrent désormais des vaisseaux, qui feront office de lieux supplémentaires à visiter pour notre personnage, avec différentes actions à la clé.


Côté fonctionnement des tours, c'est en tout point identique à la formule d'origine qui fonctionne si bien.


Les objectifs et fonctionnements de chaque personnage sont détaillés dans la vidéo YouTube de la chaîne Jeux en Carton (lien en bio).

5/5
5/5

À mon tour de lustrer les bijoux, avec Splendor Duel qui vient donc proposer une alternative à son aîné, le bien-aimé.


Le but du jeu va être d'accomplir l'un des 3 objectifs de fin de partie, afin de remporter la victoire.


Ces objectifs sont:
Obtenir 20 points de prestige
Obtenir 10 couronnes
Obtenir 10 points sur une seule couleur
Les piles de joyaux sont remplacées par un plateau sur lequel il faudra placer les différentes pierres précieuses dans un certain ordre.


À chaque tour, un joueur pourra prendre jusqu'à 3 pierres orthogonalement ou en diagonale, réserver une carte et obtenir de l'or, ou payer et poser une carte devant soi.


Ces cartes permettent d'obtenir des joyaux permanents, nécessaires à la fabrication d'autres, plus onéreuses.


Des privilèges, sous forme de parchemin, peuvent être acquis lorsque l'on ramasse 3 pierres identiques ou 2 perles, d'un seul coup.


Ces perles sont la nouvelle ressource de ce Duel. Elles permettent la fabrication de cartes plus intéressantes, mais attention, il n'y a que 2 disques de cette couleur.


On continue de jouer à tour de rôle jusqu'à l'obtention d'une des 3 conditions de fin de partie.
Ayant pas mal joué à son aîné, je lui trouve, évidemment, de nombreuses similitudes. Clairement, les joueurs de Splendor premier du nom, ne seront pas dépaysés, mais ça n'était pas le but.


Cette mouture Duel renouvelle pas mal l'envie de se remettre à l'orfèvrerie. L'utilisation des privilèges, qui nous permettront de ramasser des joyaux avant de jouer notre action, est la bienvenue et autorise les joueurs à réfléchir à des combos lors des tours, rendant cette partie dynamique.


Un excellent jeu si, tout comme moi, vous jouez principalement à 2 !

5/5
5/5

Dans BeG, les joueurs devront s'affronter sur 3 théâtres de guerre: La terre , les airs et la mer .


Pour ça, un deck de 18 cartes composé de 6 cartes dédiées à chaque théâtre est mélangé, et on en distribue 6 à chaque joueur.


Il sera alors possible de recevoir 2 cartes de chaque zone d'affrontement...comme recevoir 6 cartes de la même !
Le but sera, à la fin du conflit, de remporter la victoire sur 2 des 3 théâtres, ou de faire abdiquer son adversaire.


Dans le 1er cas, le vainqueur obtiendra 6 PV, dans le second, un nombre inversement proportionnel aux cartes restantes en main de notre adversaire, tout en sachant que le joueur qui accumule 12 PV remporte la partie !


Chaque carte à une valeur de 1 à 6, et un effet permettant de retourner des cartes faces cachées, de jouer une carte sur un théâtre qui ne correspond pas (un tank dans les airs par ex), d'ajouter des points à d'autres théâtre, etc.


Couplé à ça vient la possibilité de jouer, faces cachées, des cartes sur le théâtre de notre choix. Chaque carte face cachée vaut 2 pts, mais pourra être éventuellement retournée par l'effet d'une autre et ainsi, dévoiler une puissante carte dans un théâtre ne correspondant pas.


Le bluff et la stratégie prennent alors une dimension toute autre, qui m'a clairement surpris dans ce ''petit jeu'' qui va vous faire réfléchir !


La possibilité de battre en retraite est une donnée qu'il ne faut jamais négliger, tant une défaite après avoir été jusqu'au bout est pénalisante.


En résumé : Un must have pour 2 joueurs !


Mes +:
Simple à expliquer, difficile à maîtriser
Stratégique à souhait
Le bluff
La retraite
Le tarif (10€)


Mes -:
RIEN !

4/5
4/5

Encyclopedia, c'est un jeu dans lequel les joueurs incarnent des anthropologues, qui vont donc , au gré de leurs expéditions, consigner leurs recherches sur les différents animaux afin de les publier.


Le but est d'obtenir le plus de points en fin de partie, après la 6e manche.


À chaque tour, on pioche 4 dés au hasard que l'on doit placer sur son plateau. L'intérêt du placement réside dans les effets dont on bénéficiera si jamais notre adversaire utilise l'un des nôtres.


Ensuite, on choisit un dé pour réaliser une action parmi plusieurs : obtenir de l'argent, engager des experts, choisir un animal à étudier, partir en expédition ou publier nos recherches.


Les valeurs et couleurs de nos dés pourront avoir un impact sur l'action choisie, valeur qui pourra être augmentée à coups d'écus, et couleur que l'on pourra modifier avec des jetons expédition.


L'idée sera donc de prendre des cartes animaux, de partir en expédition pour rechercher certains traits (type, habitat, régime alimentaire, climat) qu'on indiquera avec des cubes.

Chaque niveau de trait a un coût, directement lié à la valeur du dé utilisé, et des jetons exploration que l'on souhaite consommer.


Il faudra ensuite publier nos recherches en choisissant un animal de référence, pour placer l'ensemble des cubes de traits identiques des autres animaux sur le plateau principal, et ainsi, remporter des PV.


À l'issue de la partie, le nombre de cubes dans chaque catégorie, nous rapportera un montant exponentiel de points.


Tout d'abord, Encyclopedia est très beau. Chaque élément a été minutieusement illustré, et correspond au thème.


Seuls bémols, les couleurs de joueurs et continents trop basiques et ''flashy'', mais qui se justifient par une volonté de @holygrailgames de rendre le jeu accessible aux daltoniens.


Et les dés qui n'ont pas ce petit truc en plus, comme une gravure sur le 1.


Les règles s'appréhendent facilement, les parties deviennent rapidement fluides, et la possibilité de prendre les dés adverses apporte une juste dose d'interaction.


L'idée va donc être d'obtenir un maximum de cubes de publication dans autant de traits que possible.
Ça n'est donc pas un jeu de majorité, mais bien un jeu de scoring.


Plus vous avez de cubes sur un trait, plus vous obtiendrez de points et ce, de manière exponentielle. Il faudra alors privilégier certains traits, et ne pas s'amuser à essayer de tous les faire, au risque de finir avec un score famélique.


Cette mécanique fonctionne très bien, et nécessite de sélectionner minutieusement les animaux à étudier, tout en conservant une trésorerie conséquente pour pallier de mauvais lancers de dés.


Les joueurs disposent également d'une piste de réputation sur laquelle ils évolueront à chaque action de pioche de carte et d'expédition. Sur cette piste se trouvent différents bonus bienvenus, qui nous permettront de comboter sur certaines actions.


Mon bémol principal : Le risque de sentiment de répétition est bien présent puisque, finalement, la mécanique restera toujours la même. Il n'existe pas mille et une stratégie pour scorer un max, il faudra prendre des animaux, partir en expédition, et recommencer. Néanmoins, ça fonctionne bien et les différences se feront sur les dés piochés et lancés, et les animaux disponibles à l'étude.


En résumé: Encyclopedia est un très bon jeu de placement de dés, avec une thématique solide et très soigneusement travaillée, qui nécessitera d'optimiser nos actions afin de maximiser notre prise de points lors des publications.

4/5
4/5

Le scorpion masqué a encore frappé !

Après Zombie Kidz, Zombie Teenz (et le fabuleux Turing Machine, mais ça n'a rien à voir), le voilà de retour avec Flashback, issu du même univers que les mangeurs de cervelles.


Ici, nous ne sommes plus sur un jeu coopératif d'aventure, mais plutôt sur un jeu d'observation.


L'idée est simple: la fin du monde provoquée par l'invasion zombie est proche, et les enfants vont pouvoir revivre les événements qui ont conduit à ce dénouement dramatique, à l'aide du casque spécial qui leur permettra de remonter dans le temps, au travers des yeux de ce qui étaient présents.
Cependant, même si le sujet peut sembler grave, on reste sur un design et un humour adapté aux plus jeunes.


Dans cette boîte, on trouvera 3 souvenirs à explorer, pour des parties de 45 minutes environ.


L'exécution, au début du moins, ressemble à une exploration '' à la Unlock'': on démarre avec une carte, et on va pouvoir en révéler d'autres au fur et à mesure qu'on apercevra un autre personnage, zombie ou même une caméra de surveillance, pour voir à travers leurs ''yeux''.


Mais associé à ça, les joueurs commencent avec une question, à laquelle ils devront répondre en explorant de cette manière.


En avançant, d'autres leur seront posées, et en fin de partie, ils devront y répondre pour obtenir le meilleur score possible.


Bien que ça puisse sembler simpliste sur le papier, on entre finalement rapidement dans cette aventure, pour découvrir le moindre élément et tenter de répondre correctement à chacune des questions.


On se prend totalement au jeu et se laisse porter par une DA soignée, tout en retrouvant avec plaisir les personnages de l'univers ''Zombie'' de Scorpion Masqué.


Un excellent titre à placer sous le sapin !

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