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7e Mer - Livre de base

AGARPG-7M-LDB

Prix rouge
7e Mer est un jeu de rôle sur table qui fait la part belle au genre de cape et d’épée, aux machinations, à l’exploration et à l’aventure.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

49,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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7e Mer est un jeu de rôle sur table qui fait la part belle au genre de cape et d’épée, aux machinations, à l’exploration et à l’aventure. L’action se déroule sur un continent nommé la Théah, lieu de magie et de mystère inspiré de notre Europe. Les joueurs y incarnent des héros impliqués dans des conspirations à grande échelle et dans de sinistres complots. À eux d’explorer les antiques ruines d’une race depuis longtemps disparue et de protéger les dignes rois et reines de Théah de perfides assassins.

Sauvez la reine d’Avalon d’un odieux chantage !
Préservez le cardinal de Castille d’une ignoble tentative d’assassinat !
Pillez les navires des malfaisants Princes marchands vodaccis !
Libérez le prince de la Fédération sarmatienne d’une mystérieuse malédiction !
Influencez le sort de la Théah toute entière !

Dans 7e Mer vous êtes un Héros, icône théane prête à vivre et à mourir au nom de causes qui le méritent. À vous de faire face à une douzaine de malfrats armés d’épées, de couteaux et de fusils, seul et sans trembler. À vous d’être un chevalier fidèle, un garde du corps loyal ou même une reine aventureuse.

Autrement dit, à vous d’être tout à la fois d’Artagnan, Milady de Winter, Barbe Noire, Jack Sparrow, Mademoiselle de Maupin et Cyrano de Bergerac !

À vous la grande aventure, le mystère et l’action.
À vous les intrigues et le romantisme.
À vous la 7e Mer.
Thème(s) De Cape et d'Epée
Langue(s) Français
Création John Wick
Note globale 4.8
Éditeur Agate RPG

Gamme

Inspiration

Suppléments

Accessoires

Accessoires

Est un accessoire pour

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :

    5/5

    Depuis le monde de Glorantha créé par Greg Stafford dans les années 70, je n’avais plus vu un univers exclusivement dédié au jeu de rôle qui soit si riche que celui de 7e mer. Ce livre de base donne le ton et quand l’on sait, comme vous pouvez le voir ci-dessous, que la gamme s’étend sur un grand nombre de livres, l’on prend conscience de la largeur de l’éventail de possibilités. Il y a des dizaines de façons d’appréhender 7e mer, on peut même y jouer sans jamais mettre le pied sur un bateau tant le découpage politique de Théah est riche. Ce jeu se prêtre d’ailleurs facilement aux scénarios construits sur l’intrigue et la conspiration, voire l’amour galant.

    Pour ce qui est des règles, je pense que 7e mer n’est pas un jeu destiné aux MJs débutants. Si le système est fondamentalement simple, le MJ doit prendre en compte nombre de facteurs et surtout privilégier un aspect narratif. Une tache qui n’est pas simple. Par contre, une fois maitrisé, nul doute que le système parvient à reconstituer les ambiances épiques propres aux romans et films d’aventure et l’héroïsme est assurément au rendez-vous.

    La critique complète sur G&P:
    https://guerre-plomb.fr/7e-mer-le-jeu-de-role-heroique-et-aventureux/


Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 22/10/20

    5/5

    Très bel achat, un jeu que je connaissais dans sa première édition. Cette nouvelle édition est superbe avec un système innovant qui laisse place à la narration et rend bien l'esprit "capes et d'épées".

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 17/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Jeu acheté pour ma fille adolescente qui se lance pour la première fois dans un "gros" JDR. Ravi des illustrations, des détails sur le monde et du système de jeu assez abordable, elle ne le quitte plus et les premiers scénarii s'annoncent épiques!
  • le 28/04/18

    5/5
    Même si le système m'a dérouté au début, il sublime l'univers de romans de capes et d'épées proposé par le livre. J'y ai déjà joué plusieurs parti et j'ai réussi à y mêler sans mal romantisme, horreur, espionnage et batailles navales épiques sans aucun problème.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 06/04/18

    4/5
    7ème mer deuxième édition est donc une réussite dans sa réalisation tant le livre est bien écrit, sans coquille, très joliment illustré et met en avant l’univers et le côté héroïque qui le caractérise. Le bémol reste malgré tout l’absence d’une feuille de personnage et d’un scénario en fin d’ouvrage (même si cela est nuancé par le kit de démarrage proposé en parallèle). Le système de jeu mérite que les joueurs lui donnent une chance. De premier abord et pour des joueurs débutants, il peut sembler déroutant, mais une fois testé, il se fond parfaitement dans l’esprit du jeu.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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