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Après 12 années - Démon & Village

Référence : BIGDCANN2FR

Démon & Village est un supplément enrichit considérablement l'expérience de jeu de Après 12 années, le jeu de rôle solo et coopératif d'hexploration. Ce supplément se divise en deux volets majeurs conçus pour densifier tant les menaces pesant sur le monde que les interactions sociales lors de vos étapes.

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Après 12 années - Démon & Village

Description

Démon & Village, un supplément pour le jeu de rôle Après 12 Années

Démon & Village est un supplément enrichit considérablement l'expérience de jeu de Après 12 années, le jeu de rôle solo et coopératif d'hexploration. Ce supplément se divise en deux volets majeurs conçus pour densifier tant les menaces pesant sur le monde que les interactions sociales lors de vos étapes.

Volet 1 : Le Seigneur Démon

Ce premier volet introduit une menace d'envergure apocalyptique sur votre carte d'exploration. L'influence du mal se manifeste concrètement par l'apparition des Bouches de l'Enfer, des points de fracture géographique d'où s'écoule la corruption.

  • Nouveaux monstres terrifiants issus des abîmes.
  • Sorts inédits et puissants pour contrer ou exploiter ces forces.
  • Archétypes de personnages spécifiquement liés aux thématiques démoniaques.
  • Mécanique de corruption croissante impactant le monde et le héros.

Volet 2 : Les Villages

Jusqu'alors simples points de passage, les villages deviennent de véritables étapes de jeu vivantes et mémorables. Ce volet apporte une profondeur sociale et narrative bienvenue entre deux expéditions sauvages.

  • Systèmes d'enquêtes pour résoudre les mystères locaux.
  • Festins et célébrations pour restaurer le moral ou obtenir des faveurs.
  • Gestion des conflits internes entre villageois.
  • Jeux de hasard pour tester votre chance dans les tavernes.
  • Interactions sociales approfondies avec les habitants.

Fiche technique

Description

Démon & Village, un supplément pour le jeu de rôle Après 12 Années

Démon & Village est un supplément enrichit considérablement l'expérience de jeu de Après 12 années, le jeu de rôle solo et coopératif d'hexploration. Ce supplément se divise en deux volets majeurs conçus pour densifier tant les menaces pesant sur le monde que les interactions sociales lors de vos étapes.

Volet 1 : Le Seigneur Démon

Ce premier volet introduit une menace d'envergure apocalyptique sur votre carte d'exploration. L'influence du mal se manifeste concrètement par l'apparition des Bouches de l'Enfer, des points de fracture géographique d'où s'écoule la corruption.

  • Nouveaux monstres terrifiants issus des abîmes.
  • Sorts inédits et puissants pour contrer ou exploiter ces forces.
  • Archétypes de personnages spécifiquement liés aux thématiques démoniaques.
  • Mécanique de corruption croissante impactant le monde et le héros.

Volet 2 : Les Villages

Jusqu'alors simples points de passage, les villages deviennent de véritables étapes de jeu vivantes et mémorables. Ce volet apporte une profondeur sociale et narrative bienvenue entre deux expéditions sauvages.

  • Systèmes d'enquêtes pour résoudre les mystères locaux.
  • Festins et célébrations pour restaurer le moral ou obtenir des faveurs.
  • Gestion des conflits internes entre villageois.
  • Jeux de hasard pour tester votre chance dans les tavernes.
  • Interactions sociales approfondies avec les habitants.

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