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Le blog Philibert

Les auteurs de jeux sont-ils des arguments de ventes ?

Les auteurs de jeux sont-ils des arguments de ventes ?

Certains auteurs de jeux se distinguent en produisant des oeuvres ludiques originales et reconnaissables qui se démarquent des autres créations du marché. Mais le nom de son auteur seul peut-il conduire à l’achat d’un jeu ? Nous vous avons posé la question sur Facebook, voici ce qu’il fallait retenir du débat !  

1. Le nom de l'auteur attire l’attention sans générer automatiquement l’achat

Beaucoup de joueurs expliquent qu’un auteur apprécié les incite à regarder son nouveau jeu, mais qu’ils vérifient ensuite les règles, les avis ou testent le jeu avant de l’acheter. Forcément, lorsqu’on a adoré un jeu, il est tentant de garder un œil sur les autres jeux de cet auteur, passés ou futurs, afin de retrouver les mêmes sensations. 

2. Certains joueurs achètent "les yeux fermés"

Toutefois, quelques passionnés assument une forme de fidélité très forte à certains auteurs, dont le seul nom peut suffire à déclencher un achat. Parmi les auteurs cités dans les commentaires, nous retrouvons notamment Stefan Feld, Uwe Rosenberg, Bruno Cathala, Reiner Knizia, Ryan Laukat ou encore Shem Phillips. Malgré une production foisonnante, ces auteurs sont réputés pour apporter à leurs jeux une touche créative qui leur est propre, pouvant "fidéliser" les joueurs.

3. Une bonne réputation ne garantit pas une bonne expérience

S’il est légitime de penser qu'un auteur récompensé, ou dont on a apprécié un jeu précédent, constitue une valeur sûre au moment d'acheter un nouveau jeu, plusieurs témoignages montrent que se fier uniquement à son nom peut conduire à une déception. Certains joueurs expliquent ainsi avoir cessé cette pratique après une mauvaise expérience.

4. Le nom de l'auteur n'est qu'un élément parmi beaucoup d'autres

Pour plusieurs participants, un jeu est le résultat d’un ensemble d’éléments et doit être considéré dans sa globalité pour être pleinement apprécié. Ainsi, l’auteur peut être un indice de sa qualité, mais il est rarement le seul élément pris en compte au moment de l’achat. Parmi les autres arguments cités, on retrouve les mécaniques, les illustrations, l’éditeur, la rejouabilité, le prix, les règles, mais aussi la possibilité de tester le jeu avant de l’acheter.

5. Une fidélité aux auteurs qui peut évoluer avec le temps

Certains expliquent avoir connu une période de « collectionnite » ou d’achats systématiques avant de devenir plus sélectifs. Cette période peut aussi s’expliquer par un manque d’expérience dans le domaine du jeu de société. Avec le temps, les connaissances s’affinent et les joueurs développent une plus grande capacité de sélection. À l’inverse, d’autres témoignages montrent que certains joueurs continuent à suivre fidèlement certains créateurs, parfois même dans l’objectif unique de les soutenir.

Conclusion

Ce débat autour des auteurs oppose deux points de vue : le nom de l’auteur est gage de confiance et déclencheur d’achat, face à l’idée que seul le jeu lui-même doit convaincre. Entre les deux, une idée revient souvent : l’auteur donne envie de se pencher sur un jeu, sans pour autant déboucher sur son achat.

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