Aussi appelés jeux de levées, les jeux de plis sont des jeux dans lesquels les joueurs possèdent tous une main, normalement constituée de cartes. Dans ces jeux, stratégie, observation et sens du timing seront vos meilleurs alliés pour aller loin dans la partie. Nous vous présentons ici nos 10 jeux de plis favoris. Dix alternatives aux plus célèbres jeux de plis comme la belote, le bridge, le whist ou le tarot.
Non, dans cette sélection, vous n'apprendrez pas à faire des origamis !
Velonimo
Rien ne sert de courir, il faut partir à point !
Velonimo est un jeu de course dans lequel vous incarnez des coureurs dans leur ascension de la montagne. Grâce à vos cartes, créez des combinaisons entre vos différents animaux, mais n’oubliez pas les forces et faiblesses de chacun. Le premier joueur à se débarrasser de ses 11 cartes remporte la partie.
Le Roi des Nains
Le roi ne sera pas nain-porte qui !
Dans Le Roi des Nains, vous incarnez des Humains, des Gobelins et des Nains qui se battent pour accéder au trône. Grâce à vos cartes, marquez des points et faites-en perdre à vos adversaires. Méfiez-vous des trouble-fête qui viendront se joindre à la partie. Le joueur ayant remporté le plus de points sera nommé roi.
Hagakure
Un voyage express au milieu des katanas.
Hagakure est un jeu spirituel prenant place dans le Japon du temps des samouraïs. Chacun à leur tour, les joueurs jouent une carte de leurs mains, samouraïs ou villageois. Le joueur avec la plus haute valeur remporte le pli et ouvrira le prochain. Un pli remporté vaut 1 point, tout comme capturer un petit samouraï. Le joueur avec le plus de points à la fin remporte la partie.
Skull King
Ce n'est pas l’homme qui prend le pli, c’est le pli qui prend l’homme…
Dans Skull King, vous incarnez une bande de marins dans un voyage périlleux. Le but du jeu est de parier sur le nombre de plis que vous pensez pouvoir réaliser à chaque manche. La partie prend fin lorsque tous les plis ont été joués. Le joueur avec le meilleur score sera élu Capitaine Pirate des Sept Mers et remporte la partie.
Marshmallow Test
Il va falloir laisser les autres gagner pour remporter la victoire...
Marshmallow Test est un jeu très coloré dans lequel les joueurs jouent leurs cartes selon la couleur demandée à l’ouverture du pli. Si le joueur n’a pas la couleur appelée, il peut jouer n’importe quelle carte. Vous remportez autant de points que de plis gagnés par les autres joueurs. Le dernier joueur qui quitte la manche ne reçoit rien.
The Crew
Rien ne sert d’appeler à l’aide, personne ne vous entendra…
The Crew est un jeu coopératif dans lequel vous incarnez les membres d’un équipage spatial. Lors de votre voyage vers une mystérieuse planète, vous serez confronté à différentes missions. Pour l’accomplir, il va falloir remporter le pli et veiller à ce que la tâche en question soit présente dans celui-ci. Face au silence de l’espace, la coopération sera plus difficile, Chacun est maître du destin de tout l’équipage.
Tichu
Le Tichu est une vérité qui doit être partagée…
Dans ce jeu de défausse traditionnel chinois, stratégie et anticipation seront vos meilleures alliées. Tichu est un jeu de plis qui se joue en équipe dans lequel chacune d'entre elles a pour but de se débarrasser de ses cartes tout en ramassant les cartes qui donnent des points. Le tour prend fin lorsque plus personne ne peut, ou ne veut jouer de cartes.
Gang of Four
Découvrez les luttes de pouvoir en version simplifiée.
Gang of Four est un jeu dont l’histoire vous passionnera autant que la mécanique. Dans ce jeu de combinaison, le but sera d’être le premier joueur à avoir défaussé toutes ses cartes. Dès qu’un joueur n’a plus de cartes, la manche s’arrête et les autres joueurs comptent leurs points. Dès qu’un joueur en a 100, la partie s’arrête et le joueur avec le moins de points la remporte.
For Sale
La richesse, oui, mais à quel prix?
Incarnez des agents immobiliers en quête de richesse dans For Sale. Le but du jeu est simple, acheter des maisons à bas prix, et les revendre avec un maximum de plus-value. Dans la phase d’achat, enchérissez les uns après les autres jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul joueur en lice. Lors de la phase de vente, le joueur qui pose la maison avec la plus grande valeur emporte le chèque le plus élevé, et ainsi de suite. Le plus riche remporte la partie.
Papayoo
Vous n’aurez jamais autant détesté une couleur.
Papayoo est un jeu de cartes dans lequel vous allez devoir marquer le moins de points possibles. Pour cela, il vous faudra éviter la 5ᵉ couleur, le Payoo. Au début de chaque tour, un joueur entame le pli avec la carte de son choix. Les autres joueurs doivent alors suivre la couleur demandée. S’ils ne l’ont pas, ils défaussent. Celui qui a joué la plus haute carte ramasse le pli et entame le suivant. À la fin du tour, les joueurs comptent leurs points. Les Payoos valent la valeur indiquée, mais attention aux Papayoos qui valent 40 points !
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