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The Crew

IEL51721

The Crew est un jeu de plis coopératif dans lequel les joueurs incarnent les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Le jeu se compose de 50 missions à accomplir avant de pouvoir atteindre la destination finale.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)
8

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Les avis ludiques sur ce jeu

13,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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En quête de la Neuvième Planète !

Dans The Crew, vous incarnez les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Le chemin pour y parvenir ne sera pas de tout repos, puisque vous aurez 50 missions à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination finale.

Comment marche une mission ?

Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Chaque joueur dispose de tâches qui lui sont propres. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée.

Chaque joueur connaît les tâches que doivent effectuer ses équipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intéressent. C’est subtil… et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopératif, la prudence est néanmoins requise : si vous effectuez par mégarde la tâche assignée à autre joueur, la partie est aussitôt perdue !  

Dans l'espace, on ne vous entend pas crier !

Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour présenter une carte aux autres membres d’équipage et indiquer s’il s’agit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette série. Une indication que les autres joueurs devront apprendre à décoder et utiliser à bon escient afin de veiller à ce que chaque joueur puisse effectuer ses tâches assignées !

Restez sur vos gardes !

The Crew vous titille en permanence en vous faisant douter de vos choix. Quelle carte jouer ? Si vous posez celle-ci, risquez-vous de remporter un pli qui n’est pas le vôtre et de saborder ainsi la mission ! Vos équipiers ont-ils retenu que vous n’aviez qu’une seule carte de navigation et que vous ne pourrez en jouer une autre ?
Dans le silence de l’espace, vous êtes seuls face à vos choix, et vous devrez en assumer les conséquences… Fiez-vous à votre intuition, et permettez à votre équipage d’atteindre la mission suivante en faisant le bon choix qui fera de vous le héros de la mission !
Thème(s) ExplorationScience Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesPlisCoopératif
Auteur(s) Thomas Sing
Illustrateur Marco Armbruster
Note globale 4.8
Éditeur Iello
Contenu
  • 40 cartes Espace (grandes cartes)
  • 36 cartes de couleur (4 couleurs, de valeurs 1 à 9)
  • 4 cartes Fusée (de valeurs 1 à 4)
  • 5 cartes Rappel
  • 36 cartes Tâche (petites cartes)
  • 16 jetons
  • 10 jetons Tâche
  • 5 jetons Radio
  • 1 jeton Signal de Détresse
  • 1 pion Commandant
  • 1 livret de règles/journal de bord

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 11 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    3/5

    Que dire ... Le jeu semble faire l'unanimité et je vais certainement m'attirer les foudres de docteurs-es jeux de société qui me prouveront par A + B que ce jeu est une perle.

    Soit.

    Je suis passé à côté.

    Précision : quand j'ai acheté ce jeu, un vendeur m'a dit : "Si tu aimes les jeux de plis, ça va te plaire."

    Tout est dit.

    En jouant à ce jeu avec des joueurs totalement différents, j'ai assisté à un clivage total concernant The Crew. Effectivement, ceux qui ont été biberonnés à la belote ont adoré. J'ai vu des étoiles dans leurs yeux, j'ai vu des souvenirs resurgir, des années à taper le carton revenir en pleine face.

    Une madeleine de Proust.

    Moi j'ai pas mal joué au tarot, et du coup le côté compétitif me manque.

    Mais franchement, je n'y ai rien vu qui méritait autant d’éloges. Autant de commentaires à sens unique, autant de distinctions, autant de top ventes et top jeux pour "ce simple jeu".

    Non vraiment je ne comprends pas. Moi ça me fait 2 soirées autour d'une bouteille de vin l'été à l'apéro et on remballe.

    Attention, préparez vos pierres pour me lapider, mais j'ai passé de bien meilleurs moments sur The Game ou The Mind. Là, je ne m'y retrouve pas, je ne sens pas le truc qui me titille, le truc qui me fait me dire "ah ouais y a quelque chose de + dans ce jeu".

    Donc pour faire simple, si vous aimez les jeux de plis, foncez, sinon passez votre chemin.

    Rarement un état des lieux aussi sommaire et clivant pour un jeu pourrait être érigé en épitaphe.

    13 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Trukmuch's Spot, voici son avis :

    5/5


    J'ai adoré The Crew dès que j'ai vu le principe du jeu et il s'est révélé aussi intéressant que ce que je pensais. Bien sûr il ne remplacera pas un "vrai" jeu de société, mais vous passerez d'excellents moments si vous avez fait le tour des jeux de pli et en voulez encore. Mais The Crew ce n'est pas que cela, il dispose de mécaniques plus évoluées, des règles qui changent et des missions à difficulté croissante accompagnées d'une histoire.

    Vraiment un bon petit jeu qui mérite tous les éloges qu'il a reçus, mais qui a tendance à sérieusement diviser et rend complètement indifférentes certaines personnes.

    Si vous avez du mal à décider, faites un petit tour sur mon blog pour lire un article détaillé :
    https://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/the-crew

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    The Crew un jeu de plis malin et coopératif!
    ~
    The Crew, c’est la belote en version moderne. En gros, on va jouer chacun son tour une de ses cartes en main, les autres joueurs doivent, s’ils le peuvent, suivre la couleur engagée. Sinon ils peuvent jouer une autre couleur ou un atout (ici une fusée!). La carte la plus forte de la couleur engagée ou l’atout remporte le pli. Facile?!
    ~
    Ici, on joue en coop’, et ça change tout! Au fil des 50 missions que propose le jeu, on va avoir des objectifs, entendez par là des conditions de jeu : un joueur doit obligatoirement remporter un pli avec une certaine carte / ou ne pas remporter de plis du tout / ou dans un certain ordre / remporter un pli avec un « 1 »... et ce sont que des exemples.
    ~
    Petite subtilité, à chaque début de partie, chacun va pouvoir indiquer si une de ses cartes est: la + élevée, la + faible, ou la seule de sa main. Quand je vous disais que ce jeu est malin...
    ~
    Qu’on se le dise, les jeux de plis, c’est pas mon truc. Mais avec ce côté coopératif, sa thématique et ses missions de plus en plus ardues, il est finalement adopté à la maison! Un jeu parfaitement familial, facile a sortir pour les adeptes des jeux de cartes a l’ancienne, avec la dose de modernité qu’il faut.
    ~
    Kennerspiel valide!
    ~
    ✅ jeu de plis coopératif.
    ✅ 50 missions de difficulté croissante.
    ✅ on ne voit pas le temps passer.
    ~
    ⛔️ pas de communication « directe » entre les joueurs
    ⛔️ complicité nécessaire pour le savourer je pense.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    The Crew, improbable incontournable de 2020


    Dès sa sortie, The Crew avait largement été salué comme une publication importante. Petit jeu de cartes créé par un inconnu, détournant la belote avec cette idée de la rendre coopérative qui tenait plus du gimmick que de l’intuition géniale, et y plaquant un thème spatial évidemment très artificiel, il n’avait pourtant rien pour lui, sinon d’être issu d’une série parfaite de décisions parfaites.

    L’une des forces du jeu de levées est son universalité, la simplicité abstraite de son matériel qui lui permet de plaire à tous, l’accessibilité qui lui permet d’être appris par tous, la courbe d’apprentissage qui lui permet de satisfaire les néophytes comme les plus chevronnés. Y appliquer un thème permet d’abord de faire sortir The Crew du lot, le singularisant au point de faire oublier qu’il pourrait être pratiqué avec un jeu de cartes traditionnel, et attirant ceux qui ont besoin d’un tel habillage.

    Ce dernier reste cependant discret, ne cherchant pas à dissimuler complètement sa nature de tarot spatial ni à sombrer dans l’ametritrash avec des aliens, des nains ou du kawai. Le néophyte en jeux de levées, l’expert et même le récalcitrant peuvent ainsi le considérer, ce qui est d’ailleurs aussi vrai pour le néophyte, l’expert et le récalcitrant en jeux de société modernes.

    C’est que The Crew parvient à ce paradoxe étonnant qu’on y reconnaît parfaitement le jeu de levées… et qu’on ne le reconnaît pas du tout, puisque le jeu y est à la fois parfaitement fidèle en le subvertissant parfaitement. Si je n’irais pas jusqu’à le recommander à un joueur allergique à la belote, je n’ai pas été plus surpris que cela d’en voir complètement conquis – tandis que d’autres tentaient en effet l’expérience pour en être finalement et prévisiblement déçus.

    Proche d’un The Mind par sa proposition d’une coopération en communication limitée, The Crew parvient à être de surcroît parfaitement ludique (grâce à ses bases de belote et à ses 50 objectifs à remplir, qui sont autant de modes de jeu), assez solidement et étonnamment narratif (grâce à la scénarisation poussée desdits 50 objectifs), tandis que son accessibilité et son instinctivité (encore accentuée grâce à son édition française), l’extrême concision de ses parties et son prix le mettent aisément entre toutes les mains.

    L'intégralité de la critique de The Crew est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/09/17/the-crew-une-belote-cooperative-dans-lespace-le-meilleur-jeu-de-2020/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Yoel, voici son avis :

    5/5

    Si je vous dis "Belote cooperative avec objectifs" ça vous fait rever ? 
    Perso, non. On a même du insister pour que j'accepte d'y jouer. 

    3h de The Crew plus tard, autant dire que je suis ultra convaincu ! 
    C'est malin, instinctif et parlera au plus grand nombre :)

    Vraiment brillant ! 

    15 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre-Guy, voici son avis :

    5/5

    « The Crew, c’est une belote en coopératif »


    Franchement, ça me fait pas rêver ça …
    Mais heureusement, je suis curieux quand même, alors j’ai testé.
    Que dire pour vous convaincre ? J’aime pas la belote, j’aime pas le tarot, et finalement, compter les cartes et les atouts pour réussir à faire les plis dans un certain ordre, c’est grisant !

    Une partie dure quelques minutes à peine, mais on a envie de continuer, de faire la partie suivante pour découvrir les nouvelles contraintes. Avec une campagne de 50 missions absolument rejouables, non seulement, on a très envie de progresser, mais on peut aussi revivre ses passages préférés (SPOIL : j’adore la mission où un joueur ne doit pas faire de pli)

    Du coup, une bonne recette qui fonctionne : petit jeu abstrait, facile à sortir, à expliquer et à jouer, parties courtes et dynamiques, envie de rejouer. Et ça tient sur la pause déj’ !

    J’vous laisse, on m’attend pour la manche suivante !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Yoel, voici son avis :

    5/5

    Si je vous dis "Belote cooperative avec objectifs" ça vous fait rever ? 
    Perso, non. On a même du insister pour que j'accepte d'y jouer. 

    3h de The Crew plus tard, autant dire que je suis ultra convaincu ! 
    C'est malin, instinctif et parlera au plus grand nombre :)

    Vraiment brillant ! 

    15 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 32 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 25/10/20 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu coopératif, mais pas si simple que ça dans les stratégies.
  • le 25/10/20 Achat vérifié

    5/5
    Génial ! Jouer avec des non-joueurs et des gros joueurs. On explique les règles en 5min et on enchaine les parties. Faut juste savoir ce qu'est un pli...
  • le 22/10/20 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu de plis coopératif très sympa. En revanche ça devient un peu lassant au bout d'une dizaine de parties : on change/ajoute/retire un point de règle et on recommence. En bref je ne le ressortirai pas souvent même si le principe du jeu est marrant.
  • le 17/10/20

    5/5

    Jeux coopératif et narratif composé de 50 niveaux de difficulté croissante. Convient parfaitement au cadre familial.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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