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Marvel D.A.G.G.E.R.

FFGMD01FR

Dans Marvel D.A.G.G.E.R., incarnez des héros emblématiques comme Spider-Man, Daredevil et Black Widow, et parcourez le monde pour accomplir des missions, combattre des ennemis et participer à l'affrontement final contre l'ennemi juré.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    3/5

80,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Incarnez un super-héros Marvel pour vaincre vos ennemis !

Des forces néfastes menacent le monde tel que nous le connaissons, et c'est à un petit groupe de héros de venir à sa rescousse. Avec les sbires de l'ennemi qui se rapprochent et les civils en danger, nos héros devront travailler ensemble pour arrêter les plans du méchant et sauver le monde - mais seront-ils capables de le sauver à temps ?


Dans Marvel D.A.G.G.E.R., les joueurs travaillent ensemble pour défier les forces du mal. Choisissez le meilleur aspect pour votre héros, réalisez des combos impressionnants et attendez le moment idéal pour libérer votre capacité ultime. Faites équipe avec vos alliés et affrontez de dangereuses menaces pour devenir les plus grands héros du monde !

Plus précisément, "D.A.G.G.E.R." signifie "Defense Alliance for Global and Galactic Emergency Response", et les éléments "Alliance" et "Emergency Response" déterminent la façon dont le jeu se déroule, les héros devant se renforcer par le biais de combos à temps pour affronter la Némésis.

Il existe deux types de jetons de combo : les jetons de pouvoir et les jetons d'amorçage. Lorsqu'un héros devient "puissant", il peut ensuite défausser son jeton "puissant" pour ajouter une réussite à n'importe quel test d'attribut qu'il effectue. Lorsqu'un ennemi est "primé", un héros qui l'attaque peut lui retirer un jeton primé pour ajouter une réussite au résultat de l'attaque, ce qui signifie plus de dégâts infligés.

De plus, chaque héros possède au moins une "capacité combinée" qui nécessite soit un jeton "empowered" sur lui-même, soit un jeton "primed" sur un ennemi pour être déclenchée. Le déclenchement de ces capacités combinées s'accompagne d'un avantage supplémentaire : l'avancement de la piste d'équipe, une ressource partagée par tous les héros qui est utilisée pour payer les "capacités d'équipe", les capacités les plus puissantes de l'arsenal de chaque héros.

Thème(s) Superhéros
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Coopératif
Création Dane Beltrami
Note globale 3.9
Éditeur Fantasy Flight Games

Open Ze Bouate

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 13/07/23

    2/5

    Esthétiquement , et hormis le plateau, le jeu est joli et richement illustré. Les règles sont peu claires et une vidéo d explication m'a permis de cerner les tenants et aboutissants. Au final le jeu est pas si complexe que cela. Néanmoins il reste difficile à digérer par le nombre de petits choses auxquelles il faut faire attention: pouvoir des héros, pouvoirs des sbires, missions en cours, les petites icônes ect....cela ralentit grandement la fluidité. Ajoutez a cela le hasard omniprésent des dés et une action par joueur par phase de jeu ( on attend que son tour reviennent pour faire une autre action.)

    On obtient un titre vraiment lourdingue. Il y a de bonnes idées mais cela aurait mérité beaucoup de travail de fluidification de l'ensemble ...quel dommage.

  • le 21/06/23

    4/5

    Marvel D.A.G.G.E.R. est un jeu coopératif, expert, tactique, stratégique, de gestion du risque d’affrontement et de dés. Vous incarnez des super héros (20 au total) : Iron Man, Captain Marvel, Black Panther, etc. Œuvrez ensemble pour combattre le mal, les ennemis et la Némésis que vous aurez choisi lors de la mise en place parmi les 4 disponibles. Protégez le monde de ces menaces.

    Une mise en place de 15 minutes, la préparation des decks vous prendra le plus de temps. Côté transmission des règles comptez 20/25 minutes. Il y a beaucoup de paramètres à prendre à prendre en compte. Une très bonne rejouabilité, les Héros sont nombreux, vous choisirez ensuite 1 affinité parmi les 6 disponibles, La 1ère mission (1ère Frappe, 1 sur 6) accompagnée de ses cartes Ennemi + le choix de la némésis qui est également accompagnée d’ennemis et de missions en particulier.

    Après quelques tours de jeu cela devient plus fluide, l’iconographie est accessible. A votre tour vous devez effectuer une seule action avant de passer la main à votre coéquipier/coéquipière. En début de partie vous avez 3 jetons d’action (pion Affinité) à utiliser : 2 de base et 1 boosté qui viendra apporter des effets supplémentaires lors de la résolution d’une action. Une fois que vous aurez joué vos actions chacun votre tour et une à une, le tour de la Némesis commencera. La menace progressera et en fonction la mission risque d’échouer si vous n’êtes pas parvenus à la résoudre à temps. Plus vous réussirez de mission Némésis plus vous mettrez de chances de votre côté pour l’affrontement final, qui aura lieu une fois les 3 missions Némésis achevées (réussie ou non), et inversement. Vous résoudrez ensuite une carte Événement : effet + activation et génération d’ennemis en fonction du nombre de joueurs/joueuses.

    Gestion du risque car vous devez protéger les différentes bases des ennemis tout en réalisant les missions (Annexe, Némésis, Héros). Je vous conseille de réaliser au plus vite la mission de votre Héros pour débloquer votre carte Soutien spécifique histoire d’étoffer un peu plus votre personnage :-). Des combos sont intéressants à mettre en place, ils vont aideront dans votre quête. Pensez à vous “énergiser” ;-).

    Le jeu a un certain coût financier, la franchise y est très certainement pour quelque chose. Les parties étaient plaisantes, j’ai aimé l’aspect tactique et communication. Nous avons échangé pour tirer le meilleur, tenter ???? devrais-je dire,  de nos tours de jeu. Prévoyez un peu de temps car la partie va durer un certain temps comme annoncé sur la boîte. Parfois un peu répétitif heureusement le grand nombre de missions casse très bien cela. Côté illustration nous avons une map monde plutôt minimaliste et flashy. Pour les cartes pas énormément d’illustrations, c’est surtout les fiches Héros et silhouettes standees qui en jettent un peu plus. Petite déception de ce côté là. Si vous êtes amateur/amatrice de jeu coopératif tactique, de Marvel, de combats, Marvel D.A.G.G.E.R. devrait vous plaire.

    Alors qui affronterez-vous ? Loki, Crâne Rouge, Ultron ou Thanos ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/48760-test-et-avis-de-marvel-d-a-g-g-e-r.html

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