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Star Wars : Rebellion

FFGSW03-EN

C’est une époque de guerre civile… Les derniers vestiges de la Vieille République ont été balayés, et l'Empire a imposé le règne de la terreur sur la galaxie.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 3 à 4h
  • 2 à 4 joueur(s)
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Les avis ludiques sur ce jeu

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C’est une époque de guerre civile…

Les derniers vestiges de la Vieille République ont été balayés, et l'Empire a imposé le règne de la terreur sur la galaxie. L'Étoile de la Mort, sa station de combat construite depuis peu, est assez puissante pour anéantir toute opposition.

Et pourtant, un nouvel espoir est né. Une poignée de braves a décidé de se dresser en travers du chemin de l'Empire. Depuis leur base secrète, ces Rebelles s'apprêtent à renverser l'Empire et restaurer la liberté dans la galaxie.

Star Wars : Rébellion permet aux joueurs de rejouer le conflit épique opposant l'Empire Galactique à l'Alliance Rebelle. Prenez le contrôle de l'Empire et employez votre puissance militaire pour écraser la base Rebelle, ou initiez une Rébellion de grande envergure rompue aux techniques de guérilla et de sabotage.

Pour remporter la lutte, les armes ne suffiront pas. Vous aurez besoin de héros. Ces personnages emblématiques entreprendront des missions secrètes pour servir votre cause ou saper les forces adverses. Envoyez Luke Skywalker sur Dagobah pour qu'il y reçoive une instruction de Jedi, ou chargez Dark Vador de refermer le piège qui congèlera Han Solo dans la carbonite !

L'Empire écrasera-t-il la Rébellion en un seul coup ?

Vous seul pourrez décider du sort de la galaxie.

Contenu :

 

  • 1 game board (split in 2 halves)
  • 153 plastic miniatures
  • 25 leaders (with stands)
  • 10 custom dice
  • Over 170 cards
  • 1 Learn to Play Booklet
  • 1 Rules Reference

 

Thème(s) Science FictionCinéma
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) DéveloppementAffrontementDésConquête
Auteur(s) Corey Konieczka
Note globale 5
Éditeur Fantasy Flight Games

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Ils ont aimé...

Vianney H. le 28/04/16 Achat vérifié

5/5
J'attendais beaucoup de ce jeu, qu'il me rappelle un peu les sensations des premières parties de la Guerre de l'Anneau et je ne suis pas déçu : on retrouve le stress lié au déséquilibre entre les forces, les Rebelles sont toujours proches de se faire balayer, les Impériaux, malgré leur supériorité numérique, ne savent pas s'ils trouveront la base à temps et s'ils auront la puissance de frappe à proximité pour la réduire.Des mécanismes intéressants, qui servent bien un jeu asymétrique et au thème bien rendu.
  • le 07/09/16 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu, malgré un matériel un peu trop juvénile pour mon goût (par ex. a-t-on vraiment besoin de plusieurs sous-types d'unités de combat terrestre, et donc des dizaines de figurines en plus, à cette échelle?).Philibert a bien fait de faire de la pub pour ce produit par le moyen d'un "article" dans le Monde. Pas très discret, mais je ne suis pas pour une fois contre, surtout dans le cadre de produits "ethiques" come les jeux.
  • le 02/06/16 Achat vérifié

    5/5
    Phenomenal game. Lots of meaningful strategic choices and deeply engrossing thematic experience.
  • le 15/05/16 Achat vérifié

    5/5
    Pour le moment, je n'ai pris le temps que d'admirer les sublimes éléments de ce gigantesque boardgame. Cela promet de titanesques joutes dans la galaxie Star Wars. Les illustrations sont superbes, comme d'habitude chez FFG. Un très grand jeu en perspective.
  • le 03/05/16 Achat vérifié

    5/5
    Tres bon jeu, mecanismes bien penses et subtils, par contre ca se joue a 2, pas a 4
  • le 28/04/16 Achat vérifié

    5/5
    Une tuerie. Ultra-immersif, environ 4h30 la partie, l'enjeu en vaut la chandelle. Vrai jeu original utilisant des mécanismes de bluff très rares dans les jeux de plateau. Une totale réussite.
  • le 28/04/16 Achat vérifié

    5/5
    J'attendais beaucoup de ce jeu, qu'il me rappelle un peu les sensations des premières parties de la Guerre de l'Anneau et je ne suis pas déçu : on retrouve le stress lié au déséquilibre entre les forces, les Rebelles sont toujours proches de se faire balayer, les Impériaux, malgré leur supériorité numérique, ne savent pas s'ils trouveront la base à temps et s'ils auront la puissance de frappe à proximité pour la réduire.Des mécanismes intéressants, qui servent bien un jeu asymétrique et au thème bien rendu.

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