flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ C'est parti pour les soldes, du 11/01 au 08/02 inclus ! Achetez un jeu, pas un prix Voir les jeux soldés

Into the Woods: The Battle of Shiloh

GMT2124

Into the Woods : the Battle of Shiloh est le huitième volet de la série Great Battles of the American Civil War (GBACW), publiée par GMT Games.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 2 joueur(s)

54,95 €

Ce produit n'est plus en stock

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

La série Great Battles of the American Civil War

Cette série est l'un des concepts les plus anciens du hobby, issu du légendaire jeu de Gettysburg au niveau régimentaire - Terrible Swift Sword (SPI) - conçu par Richard Berg en 1976. Sous l'égide de GMT, le système de règles est resté stable, mais a fait preuve d'une flexibilité remarquable pour permettre à chaque jeu d'intégrer en douceur des règles supplémentaires afin de refléter les batailles historiques. La série s'appuie sur des mécanismes interactifs de chit-pull pour simuler la nature souvent chaotique du champ de bataille du 19ème siècle au niveau régimentaire.

Le jeu

Into the Woods : the Battle of Shiloh comprend dix scénarios. Ils vont des combats au niveau de la division sur des cartes de taille réduite aux batailles sur deux cartes décrivant le premier et le deuxième jour de la bataille. Les joueurs expérimentés pourront jouer la plupart des scénarios en une seule séance. Le jeu reflète la surprise des Confédérés, la "jeunesse" de nombreuses unités des deux côtés, ainsi que le rôle unique joué par Albert Sidney Johnston dans l'attaque confédérée.

Matériel

  • 1120 pions
  • Deux cartes de 22" x 34" à double face
  • Un livret de règles de la série GBACW
  • Un livret de bataille
  • Deux tableaux d'activation et d'enregistrement des tours
  • Deux cartes d'aide au joueur
  • Deux tableaux des effets du terrain
  • Deux tableaux de désorganisation
  • Deux dés à 10 faces (bleu et gris)
Langue(s) Anglais
Auteur(s) Richard H. Berg, Richard Whitaker
Éditeur GMT

Gamme

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.