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TOTEM – The Spirits’ RPG

OFF1004

NouveautéPrix rouge

Totem - The Spirits' RPG est un jeu de rôle d’horreur narratif axé sur la création de cartes, avec des règles simples inspirées des classiques du genre « histoires de fantômes ».

  • Anglais

22,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Totem - The Spirits' RPG, un jeu de rôle d’horreur narratif

Totem - The Spirits' RPG est un jeu de rôle d’horreur narratif axé sur la création de cartes, avec des règles simples inspirées des classiques du genre « histoires de fantômes ».
Le jeu guidera votre groupe de Chercheurs dans un voyage glaçant à travers l’étrange, à la recherche d’un contact avec des entités provenant d’autres plans de réalité. Vous explorerez des maisons hantées, exorciserez des démons, sonderez la volonté d’êtres surnaturels à l’aide de la planche spirite, et franchirez même le seuil des confins du Limbes !
Dans Totem – The Spirits' RPG, le Maître du Jeu (MJ) incarne l’Esprit et introduit des éléments surnaturels dans une narration collaborative, où les joueurs (appelés les Chercheurs) doivent dessiner la Carte du lieu hanté afin de comprendre comment exorciser l’Esprit.
Au cours de l’enquête, l’Esprit révélera aux joueurs trois éléments liés à la raison de sa présence dans notre monde (les Liens) et présentera des épreuves glaçantes, à résoudre en lançant la Pièce du Destin.
À chaque échec, l’état psychologique ou physique des Chercheurs se détériore… jusqu’à ce que l’Esprit puisse prendre le contrôle de leur être !
Et… oui, vous pouvez aussi jouer avec une planche Ouija !

Un jeu de rôle complètement différent

  • Création de carte – Après avoir choisi un scénario parmi les options disponibles et l’archétype de l’esprit (loup, phalène, chat ou corbeau, chacun doté de pouvoirs spécifiques), les chercheurs, à tour de rôle, décrivent ce qu’ils voient et ce qu’ils font, puis esquissent la carte du lieu hanté.
  • Léger en règles – Totem – The Spirits' RPG s’inscrit dans la lignée des jeux de rôle narratifs, avec des mécaniques simples mais immersives qui favorisent l’interprétation plutôt qu’un jeu centré sur les règles. Il est idéal pour des one-shots de 2 à 3 heures, pour 2 à 6 joueurs (mj inclus), et parfaitement accessible même aux débutants.
  • Enquête horrifique – Le mj, incarnant l’étrange esprit, développe la narration à partir des descriptions des joueurs et introduit peu à peu des présences d’un autre monde dans le lieu exploré.

*Voir nos conditions de Frais de port