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Beneath Hallowed Halls
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Beneath Hallowed Halls

Référence : SCC01

Beneath Hallowed Halls est un jeu de rôle à rôles cachés inspiré du système Powered by the Apocalypse. Incarnez des étudiants d'une université d'élite où l'un d'entre vous a commis un meurtre... et tentez de terminer le semestre sans éveiller les soupçons.

  • Anglais
Prix rouge

21,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique
Beneath Hallowed Halls

Beneath Hallowed Halls

Description

Beneath Hallowed Halls, quand l'amitié cache un meurtre

Vous formez un groupe d'étudiants inséparables dans une université aussi prestigieuse que secrète. Vos journées se partagent entre soirées arrosées, discussions intellectuelles passionnées et confidences entre amis. Mais derrière cette façade académique se cache un terrible secret : l'un d'entre vous a commis un meurtre. Désormais, la question n'est plus de savoir qui est coupable, mais qui sera découvert en premier.

Une expérience de dark academia pleine de tension

Beneath Hallowed Halls s'inspire des thèmes emblématiques du mouvement Dark Academia : amitiés toxiques, élitisme intellectuel, obsession du savoir, morale ambiguë et fascination pour l'interdit. Les personnages évoluent dans un environnement où les liens les plus profonds peuvent rapidement devenir des armes contre leurs proches.

Entre coopération et trahison

Le jeu combine mécaniques coopératives et affrontements entre joueurs. Chaque personnage possède ses propres motivations, ses secrets et ses raisons de protéger ou de dénoncer les autres membres du groupe. Cette tension permanente crée des histoires riches en révélations, manipulations et dilemmes moraux.
Conçu à partir du célèbre système Powered by the Apocalypse de Vincent Baker et Meguey Baker, le jeu introduit de nouvelles mécaniques telles que les pistes de Loyauté et de Suspicion. Ces outils permettent de suivre l'évolution des relations entre les personnages et d'accentuer progressivement la pression narrative.

Une mini-campagne de mystère et de secrets

Pensé pour des groupes de 3 à 6 joueurs et 1 meneur de jeu, Beneath Hallowed Halls se déroule généralement sur 2 à 5 séances. Chaque partie rapproche les personnages de la vérité, tout en les forçant à se demander en permanence à qui ils peuvent réellement faire confiance.

Fiche technique

Description

Beneath Hallowed Halls, quand l'amitié cache un meurtre

Vous formez un groupe d'étudiants inséparables dans une université aussi prestigieuse que secrète. Vos journées se partagent entre soirées arrosées, discussions intellectuelles passionnées et confidences entre amis. Mais derrière cette façade académique se cache un terrible secret : l'un d'entre vous a commis un meurtre. Désormais, la question n'est plus de savoir qui est coupable, mais qui sera découvert en premier.

Une expérience de dark academia pleine de tension

Beneath Hallowed Halls s'inspire des thèmes emblématiques du mouvement Dark Academia : amitiés toxiques, élitisme intellectuel, obsession du savoir, morale ambiguë et fascination pour l'interdit. Les personnages évoluent dans un environnement où les liens les plus profonds peuvent rapidement devenir des armes contre leurs proches.

Entre coopération et trahison

Le jeu combine mécaniques coopératives et affrontements entre joueurs. Chaque personnage possède ses propres motivations, ses secrets et ses raisons de protéger ou de dénoncer les autres membres du groupe. Cette tension permanente crée des histoires riches en révélations, manipulations et dilemmes moraux.
Conçu à partir du célèbre système Powered by the Apocalypse de Vincent Baker et Meguey Baker, le jeu introduit de nouvelles mécaniques telles que les pistes de Loyauté et de Suspicion. Ces outils permettent de suivre l'évolution des relations entre les personnages et d'accentuer progressivement la pression narrative.

Une mini-campagne de mystère et de secrets

Pensé pour des groupes de 3 à 6 joueurs et 1 meneur de jeu, Beneath Hallowed Halls se déroule généralement sur 2 à 5 séances. Chaque partie rapproche les personnages de la vérité, tout en les forçant à se demander en permanence à qui ils peuvent réellement faire confiance.

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