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Palm Island

NUT018PA

Emportez votre île n'importe où avec vous et développez votre village !

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 2 joueur(s)
6

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Palm Island

Palm Island se joue entièrement dans votre main !
Dans Palm Island, vous manipulez les 17 cartes dans votre main afin de produire des ressources, que vous dépenserez pour payer les améliorations et construire de nouveaux bâtiments tels que les marchés, pour la production, ou les temples, pour les points de victoire. Optimisez vos ressources et l’expansion de votre village pour remporter la partie ! 
Il existe 4 modes de jeu différent.
Thème(s) Océanie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Jon Mietling
Illustrateur Jon Mietling
Note globale 4.6
Éditeur Nuts Publishing

Le Ludochrono

  • 2 paquets de joueur (17 cartes chaque)
  • 9 cartes d’Exploit
  • 6 cartes coopératives
  • 14 cartes compétitives
  • 1 carte de résumé
  • 1 livret de règles

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Palm Island est principalement un jeu à jouer en solitaire et pour cela, il remplit entièrement sa fonction. Le mode solo est passionnant même pour les joueuses pas spécialement enclins à jouer seules. Son mode competitif à plusieurs est également un régal mais à condition d’avoir des joueuses de même niveau autour de la table … Enfin, du poignet je voulais dire puisque Palm Island offre la grande particularité (outre la mécanique de pouvoir jouer aux cartes dans tous les sens) de ne pas nécessiter de table pour y jouer!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    La conception de Palm Island répondait à l’exercice ou au défi ludique que s’était fixé Jon Mietling, celui d’imaginer un jeu de société sans table. Le public répondit très favorablement, puisque 4803 personnes contribuèrent à son financement participatif, permettant même à l’auteur de développer sa maison d’édition Portal Dragon Games pour envisager plus sérieusement une carrière dans ce domaine. Sa localisation par Nuts! Publishing était judicieuse puisque Palm Island est l’un des jeux faisant le plus parler de lui cet été… et d’ailleurs pas tant parce qu’il est portable que parce que ceux qui le pratiquent apprécient sa finesse, sa variété, la sensation d’accomplissement qu’il procure. Au premier regard, on aurait pourtant pu avoir l’impression d’une constante légèreté, qu’il suffit de stocker les ressources et d’améliorer dès qu’on le peut… avant de se rendre compte très vite que cela n’offre ni la victoire ni une quantité satisfaisante de points, que l’on arrive bien à quelque chose, mais pas au résultat optimal. Ce qui en fait sans doute un plus formidable jeu de vacances encore !

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/07/26/palm-island-et-si-on-avait-trouve-le-jeu-le-plus-pratique-pour-les-vacances/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dandy Meeple, voici son avis :

    5/5

    Palm Island, au creux de votre paume, se révèle être un petit casse-tête idéal pour l'été !

    dans le thème de l'île paradisiaque où vous roucoulerez peut être paisiblement, vous devez gérer les ressources offertes par l'île en les stockant à 90° , en continuant d’égrainer le fil des cartes qui vous sont proposées. En redressant vos ressources, vous les utilisez pour améliorer la première ou la seconde carte devant vous, obtenant ainsi soit plus de quantité ou de diversité de ressources, soit plus de points de victoire.

    Après 7 passage du deck entre vos mains habiles, vous comptabilisez votre score.

    Le jeu aurait pu s'arrêter là MAIS il propose d'autres choses très enrichissantes pour sa rejouabilité :
    _des cartes trophée que vous débloquez selon certains scores ou conditions de développement de votre deck. Il s'enrichira donc de nouvelles cartes au fur et à mesure que vous y jouerez !

    _ Un second exemplaire du jeu de base, soit 17 cartes en double, afin de jouer avec votre moitié sans qu'il n'y ai de jalou, chacun dans son coin, mais aussi en coopération. Dans ce cas les joueurs collaboreront afin de protéger leur île des événements climatiques qui l'atteindront.

    _Des cartes villageois, de charmant autochtones que vous recrutez moyennant des ressources, afin d'obtenir de nouvelles possibilité au sein de votre village !

    Palm Island est excellent car avec peu de chose, il permet beaucoup ! Beaucoup de plaisir, de rejouabilité, de détente, de farniente !

    Un Must Have pour l'été, les pauses toilettes un peu longues, entre midi et 14h au boulot ...

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :

    5/5

    Jon Mietling nous a gâtés avec ce titre. Sa simplicité, sa facilité à le sortir partout et le challenge apporté fait de Palm Island en font un excellent jeu en solitaire. Nous pouvons le sortir partout, dans le train, durant la pause au travail et même aux toilettes. On parie que vous allez essayer ? Il tient dans la poche et n’ayant pas besoin de support autre que vos mains, on y joue facilement. Nous restons encore très étonnés de la rejouabilité que ce titre apporte, c’est assez fou quand même ! De plus, Palm Island est très addictif. Lorsqu’on finit une partie, on se dit : « allez une dernière » et on enchaîne comme ça 4 à 5 parties sans s’en rendre compte. Tout cela car on n’arrive pas à débloquer l’objectif fixé. Aah que c’est bon !

    Pour conclure, on peut dire que Palm Island est un jeu comme on les aime et il gagne à être connu. Ce n’est d’ailleurs pas pour rien qu’il était dans les coups de cœur de la rédaction en août 2018, dans notre top des jeux solo, et nommé au « Prix Jeudéclick 2019 ».

    Le sujet complet : http://www.jeudeclick.com/palm-island-deux-mains-pour-un-village/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    ADDICTIF.

    ORIGINAL.

    PUISSANT. 

    Voilà voilà...

     

    Ce "petit" jeu, qui n'est petit que par la taille, est une vraie pépite. Sans renouveler la sacro-sainte gestion et collecte de ressources / achat ou améliorations de bâtiments, Palm Island lui donne une sacré cure d'amincissement, et y apporte un vent de fraîcheur étonnant. On prend un plaisir non dissimulé à manipuler ses cartes, essayer de stocker les ressources nécessaires pour faire pivoter ou retourner ses cartes, et ainsi débloquer de nouvelles actions plus puissantes qui feront accélérer son jeu.

    17 cartes. C'est tout ce que le deck de départ contient. Certains auteurs qui aiment ajouter encore et encore du matériel pourraient s'en inspirer. En réduisant l'esprit du jeu et les mécaniques au strict minimum, Jon Mietling parvient à ne surtout pas minimiser l'intérêt de ce jeu, mais au contraire proposer un truc de fou qui tourne super bien sans qu'on comprenne bien comment... Ah ça on l'avait pas vu venir celui-là, mais force est de constater que le pari est + que réussi, et que ce jeu à si petit prix, si simple à appréhender, si rapide à jouer devrait tourner dans toutes les mains des ludistes curieux et joueurs.

    3 actions. C'est tout ce que vous aurez à faire pour jouer. Vous retournez la carte, vous la pivotez, ou vous stockez. Vous pouvez aussi défausser si vous ne pouvez pas faire les actions des cartes. C'est simple, net et précis. Pas de place à l'interprétation, c'est mathématique et ça s'enchaîne très bien. C'est notre coup de cœur de l'été, et on va l'emporter partout. Mais vraiment partout!

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    4/5

    Le petit jeu des vacances !

    Palm Island est un jeu solo, un genre que j'ai tendance à ne pas regarder, préférant la partie société à jeux dans jeux de société. Mais face au buzz qui a accompagné la sortie, j'ai n'ai pas eu d'autre choix que de m'offrir une boite afin de comprendre le pourquoi du comment.

    Palm Island se joue dans la paume d'une main. Enfin, il vous en faudra quand même une seconde pour manipuler les cartes, mais vous n'avez besoin d'aucune table, aucune chaise, aucun support quelconque. Une fois la bonne prise en main trouvée, vous pourrez jouer en marchant, dans le métro, en buvant une bière, dans Space Mountain. Bon, j'exagère un peu pour ce dernier.

    Le système de jeu est simple. Vous avez accès aux deux premières cartes de votre paquet. Sur chacune, une zone de texte dans la moitié supérieure de la carte. Dans cette zone, des coûts à payer pour réaliser des actions simples : incliner la carte pour bénéficier des ressources qu'elle procure, retourner la carte tête en bas, retourner la carte recto-verso. C'est tout.

    Mais pourquoi modifier l'orientation des cartes ? Et bien car chaque carte dispose de quatre orientations possibles, et que bien souvent, la retourner ou la pivoter va améliorer son rendement, vous rapporter des points de victoire, ou les deux à la fois.

    A chaque fois que vous interagissez avec une carte, vous la replacez à l'arrière de votre paquet, dans l'orientation obtenue via l'action effectuée. De cette manière, vous allez faire "tourner" votre paquet, et vous retrouverez vos cartes améliorées après une rotation de paquet. Après 8 rotations de paquet, la partie se termine, et il faudra compter vos points.

    Bon, là c'est le moment où j'admet ne pas faire des scores fantastique, et donc enchaîner les parties pour m'améliorer. En vain.

    Mais là où le jeu fait fort, c'est que pour son petit prix, il offre une pléthore de contenu. Vous avez un second paquet de cartes identique dans la boite pour jouer à deux.

    Vous pouvez faire un simple duplicate, où vous pouvez profiter des cartes supplémentaires qui permettent un jeu en coopération avec objectif commun (résister à un désastre), jouer en compétitif décontracté ou de vitesse.

    Mais ce n'est pas tout ! Vous avez aussi une variante avec des villageois qui peuvent rejoindre votre île, changeant grandement la donne.

    Mais aussi ! Un système d'accomplissement qui vous débloque de nouvelles cartes au fur et à mesure de vos victoires.

    Le tout pour seulement 71,5 francs ! C'est incroyable ! Appelez vite pour recevoir votre exemplaire.

    Fin de la parenthèse Pierre Bellemare.

Ce jeu est conseillé par 23 de nos Clients

Ils ont aimé...

Philippe A. le 15/07/19 Achat vérifié

5/5
Un très bon jeu aux règles simples, mais il n'est pas si facile que ça et faire de bons scores ne tient pas qu'à la chance. Il est réellement possible de l'emmener et de jouer partout mais pour moi il est nécessaire de protéger les cartes, d'abord car celles-ci sont beaucoup manipulées (c'est la base du jeu) et risquent de s'user plus rapidement que d'habitude mais aussi pour une question de praticité dans la manipulation.
1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 19/09/19 Achat vérifié

    3/5
    intelligent joué uniquement en solo pas évident à manipuler,ce qui enlève une partie du plaisir de jouer!
  • le 09/09/19

    5/5

    Excellent jeu très simple à apprendre et très rapide à "installer". Très peu de hasard car on a le droit de regarder l'ordre des cartes avant de commencer à jouer, et rien n'empêche de placer les cartes dans l'ordre que l'on veut! Belle prise de tête pour se rappeler l'ordre des cartes...

    Alors oui, ça tient dans la main, mais il faut une certaine dextérité manuelle, sinon il y a risque de chute ou de mauvais replacement des ressources utilisées.

    Ce jeu est maintenant indispensable pour mes voyages en TGV!

  • le 07/09/19 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu addictif, les règles sont simples, tenter de réaliser les défis offre du plaisir et des sueurs. On peut l’emporter partout afin de combler les moments creux.
  • le 05/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Le top du top. Rejouable à l'infini. Utilisable presque partout dans une seule main (gauche ou droite, peu importe). Je vous déconseille de protéger les cartes avec le risque qu'elles glissent et s'échappent de vos mains. Le temps de jeu est respectable. Tous à vos commandes !!!
  • le 05/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Palm Island est un jeu qui sort de l'ordinaire par sa façon de jouer. Pas besoin de table, on peut vraiment jouer partout. Il est très addictif, on cherche toujours à faire mieux. Il y a de multiples modes de jeu : solo, à deux compétitif ou coopératif, défi avec une donne prédéfinie. La rejouabilité est importante grâce aux cartes additionnelles. Deux petits bémols, rien de nouveau sous le soleil, des ressources à améliorer pour construire l'île en améliorant son desk à chaque tour et les cartes pas toujours faciles à tenir dans la main. Il bon 5 *. Je pars en vacances, il sera mon compagnon dans l'avion.
  • le 02/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu ! Mécanique très original, très addictif !
  • le 01/09/19

    5/5

    Très bon petit jeu. Toujours envie de refaire une partie pour améliorer son score.

  • le 29/08/19 Achat vérifié

    3/5
    Concept intéressant mais je reste mitigé sur la rejouabilité à long terme.
  • le 21/08/19

    5/5

    Excellent jeu, addictif à souhait.

    Un peu plus complexe que Saboteur à comprendre mais un délice à jouer.

  • le 19/08/19

    5/5

    Acheté sans grande conviction malgré la lecture anticipée des règles et avoir regardé quelques vidéos. Aujourd'hui plus de 10 parties jouées et je ne m'en lasse pas. La progression - obtention de nouvelles cartes dans le deck - n'est pas aisée et assure une bonne tenue de la motivation dans le temps.

    Je recommande pour les solos de 20mn

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