flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo

Palm Island

NUT018PA

Emportez votre île n'importe où avec vous et développez votre village !

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 2 joueur(s)
6

En achetant ce produit collectez jusqu’à
6 Phib'z

Produits 6, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

Posez-nous une question sur ce produit

10,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Palm Island

Palm Island se joue entièrement dans votre main !
Dans Palm Island, vous manipulez les 17 cartes dans votre main afin de produire des ressources, que vous dépenserez pour payer les améliorations et construire de nouveaux bâtiments tels que les marchés, pour la production, ou les temples, pour les points de victoire. Optimisez vos ressources et l’expansion de votre village pour remporter la partie ! 
Il existe 4 modes de jeu différent.
Thème(s) Océanie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Jon Mietling
Illustrateur Jon Mietling
Note globale 4.6
Éditeur Nuts Publishing

Le Ludochrono

La Vidéorègle

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    3/5

    Ce jeu est, en soit, un défi de conception. Comment créer une mécanique intéressante à partir du moins de cartes possible et sans avoir besoin de table ? L’auteur, Jon Mietling a réussi à relever ce défi avec succès. La campagne Kickstarter qu’il a mené avec Palm Island a réuni pas moins de 4.800 contributeurs l’ayant financé à hauteur de 100.000$.

    Malgré son côté minimaliste, Palm Island n'est pas simpliste. Il est même plutôt prenant et il ne quittera pas votre sac de sitôt. C'est le genre de jeu que vous sortirez facilement lorsque vous serez dans une file d'attente, au lieu de sortir votre smartphone. Mais ce n'est pas le jeu que je ressortirais juste pour le plaisir de faire une partie si j'ai la possibilité de jouer à autre chose...

    Pour vous faire un avis plus complet, vous pouvez lire mon test complet ici : https://leludopathe.fr/2019/09/27/palm-island-jeu-avis/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Palm Island est principalement un jeu à jouer en solitaire et pour cela, il remplit entièrement sa fonction. Le mode solo est passionnant même pour les joueuses pas spécialement enclins à jouer seules. Son mode competitif à plusieurs est également un régal mais à condition d’avoir des joueuses de même niveau autour de la table … Enfin, du poignet je voulais dire puisque Palm Island offre la grande particularité (outre la mécanique de pouvoir jouer aux cartes dans tous les sens) de ne pas nécessiter de table pour y jouer!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    La conception de Palm Island répondait à l’exercice ou au défi ludique que s’était fixé Jon Mietling, celui d’imaginer un jeu de société sans table. Le public répondit très favorablement, puisque 4803 personnes contribuèrent à son financement participatif, permettant même à l’auteur de développer sa maison d’édition Portal Dragon Games pour envisager plus sérieusement une carrière dans ce domaine. Sa localisation par Nuts! Publishing était judicieuse puisque Palm Island est l’un des jeux faisant le plus parler de lui cet été… et d’ailleurs pas tant parce qu’il est portable que parce que ceux qui le pratiquent apprécient sa finesse, sa variété, la sensation d’accomplissement qu’il procure. Au premier regard, on aurait pourtant pu avoir l’impression d’une constante légèreté, qu’il suffit de stocker les ressources et d’améliorer dès qu’on le peut… avant de se rendre compte très vite que cela n’offre ni la victoire ni une quantité satisfaisante de points, que l’on arrive bien à quelque chose, mais pas au résultat optimal. Ce qui en fait sans doute un plus formidable jeu de vacances encore !

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/07/26/palm-island-et-si-on-avait-trouve-le-jeu-le-plus-pratique-pour-les-vacances/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dandy Meeple, voici son avis :

    5/5

    Palm Island, au creux de votre paume, se révèle être un petit casse-tête idéal pour l'été !

    dans le thème de l'île paradisiaque où vous roucoulerez peut être paisiblement, vous devez gérer les ressources offertes par l'île en les stockant à 90° , en continuant d’égrainer le fil des cartes qui vous sont proposées. En redressant vos ressources, vous les utilisez pour améliorer la première ou la seconde carte devant vous, obtenant ainsi soit plus de quantité ou de diversité de ressources, soit plus de points de victoire.

    Après 7 passage du deck entre vos mains habiles, vous comptabilisez votre score.

    Le jeu aurait pu s'arrêter là MAIS il propose d'autres choses très enrichissantes pour sa rejouabilité :
    _des cartes trophée que vous débloquez selon certains scores ou conditions de développement de votre deck. Il s'enrichira donc de nouvelles cartes au fur et à mesure que vous y jouerez !

    _ Un second exemplaire du jeu de base, soit 17 cartes en double, afin de jouer avec votre moitié sans qu'il n'y ai de jalou, chacun dans son coin, mais aussi en coopération. Dans ce cas les joueurs collaboreront afin de protéger leur île des événements climatiques qui l'atteindront.

    _Des cartes villageois, de charmant autochtones que vous recrutez moyennant des ressources, afin d'obtenir de nouvelles possibilité au sein de votre village !

    Palm Island est excellent car avec peu de chose, il permet beaucoup ! Beaucoup de plaisir, de rejouabilité, de détente, de farniente !

    Un Must Have pour l'été, les pauses toilettes un peu longues, entre midi et 14h au boulot ...

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :

    5/5

    Jon Mietling nous a gâtés avec ce titre. Sa simplicité, sa facilité à le sortir partout et le challenge apporté fait de Palm Island en font un excellent jeu en solitaire. Nous pouvons le sortir partout, dans le train, durant la pause au travail et même aux toilettes. On parie que vous allez essayer ? Il tient dans la poche et n’ayant pas besoin de support autre que vos mains, on y joue facilement. Nous restons encore très étonnés de la rejouabilité que ce titre apporte, c’est assez fou quand même ! De plus, Palm Island est très addictif. Lorsqu’on finit une partie, on se dit : « allez une dernière » et on enchaîne comme ça 4 à 5 parties sans s’en rendre compte. Tout cela car on n’arrive pas à débloquer l’objectif fixé. Aah que c’est bon !

    Pour conclure, on peut dire que Palm Island est un jeu comme on les aime et il gagne à être connu. Ce n’est d’ailleurs pas pour rien qu’il était dans les coups de cœur de la rédaction en août 2018, dans notre top des jeux solo, et nommé au « Prix Jeudéclick 2019 ».

    Le sujet complet : http://www.jeudeclick.com/palm-island-deux-mains-pour-un-village/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    ADDICTIF.

    ORIGINAL.

    PUISSANT. 

    Voilà voilà...

     

    Ce "petit" jeu, qui n'est petit que par la taille, est une vraie pépite. Sans renouveler la sacro-sainte gestion et collecte de ressources / achat ou améliorations de bâtiments, Palm Island lui donne une sacré cure d'amincissement, et y apporte un vent de fraîcheur étonnant. On prend un plaisir non dissimulé à manipuler ses cartes, essayer de stocker les ressources nécessaires pour faire pivoter ou retourner ses cartes, et ainsi débloquer de nouvelles actions plus puissantes qui feront accélérer son jeu.

    17 cartes. C'est tout ce que le deck de départ contient. Certains auteurs qui aiment ajouter encore et encore du matériel pourraient s'en inspirer. En réduisant l'esprit du jeu et les mécaniques au strict minimum, Jon Mietling parvient à ne surtout pas minimiser l'intérêt de ce jeu, mais au contraire proposer un truc de fou qui tourne super bien sans qu'on comprenne bien comment... Ah ça on l'avait pas vu venir celui-là, mais force est de constater que le pari est + que réussi, et que ce jeu à si petit prix, si simple à appréhender, si rapide à jouer devrait tourner dans toutes les mains des ludistes curieux et joueurs.

    3 actions. C'est tout ce que vous aurez à faire pour jouer. Vous retournez la carte, vous la pivotez, ou vous stockez. Vous pouvez aussi défausser si vous ne pouvez pas faire les actions des cartes. C'est simple, net et précis. Pas de place à l'interprétation, c'est mathématique et ça s'enchaîne très bien. C'est notre coup de cœur de l'été, et on va l'emporter partout. Mais vraiment partout!

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    4/5

    Le petit jeu des vacances !

    Palm Island est un jeu solo, un genre que j'ai tendance à ne pas regarder, préférant la partie société à jeux dans jeux de société. Mais face au buzz qui a accompagné la sortie, j'ai n'ai pas eu d'autre choix que de m'offrir une boite afin de comprendre le pourquoi du comment.

    Palm Island se joue dans la paume d'une main. Enfin, il vous en faudra quand même une seconde pour manipuler les cartes, mais vous n'avez besoin d'aucune table, aucune chaise, aucun support quelconque. Une fois la bonne prise en main trouvée, vous pourrez jouer en marchant, dans le métro, en buvant une bière, dans Space Mountain. Bon, j'exagère un peu pour ce dernier.

    Le système de jeu est simple. Vous avez accès aux deux premières cartes de votre paquet. Sur chacune, une zone de texte dans la moitié supérieure de la carte. Dans cette zone, des coûts à payer pour réaliser des actions simples : incliner la carte pour bénéficier des ressources qu'elle procure, retourner la carte tête en bas, retourner la carte recto-verso. C'est tout.

    Mais pourquoi modifier l'orientation des cartes ? Et bien car chaque carte dispose de quatre orientations possibles, et que bien souvent, la retourner ou la pivoter va améliorer son rendement, vous rapporter des points de victoire, ou les deux à la fois.

    A chaque fois que vous interagissez avec une carte, vous la replacez à l'arrière de votre paquet, dans l'orientation obtenue via l'action effectuée. De cette manière, vous allez faire "tourner" votre paquet, et vous retrouverez vos cartes améliorées après une rotation de paquet. Après 8 rotations de paquet, la partie se termine, et il faudra compter vos points.

    Bon, là c'est le moment où j'admet ne pas faire des scores fantastique, et donc enchaîner les parties pour m'améliorer. En vain.

    Mais là où le jeu fait fort, c'est que pour son petit prix, il offre une pléthore de contenu. Vous avez un second paquet de cartes identique dans la boite pour jouer à deux.

    Vous pouvez faire un simple duplicate, où vous pouvez profiter des cartes supplémentaires qui permettent un jeu en coopération avec objectif commun (résister à un désastre), jouer en compétitif décontracté ou de vitesse.

    Mais ce n'est pas tout ! Vous avez aussi une variante avec des villageois qui peuvent rejoindre votre île, changeant grandement la donne.

    Mais aussi ! Un système d'accomplissement qui vous débloque de nouvelles cartes au fur et à mesure de vos victoires.

    Le tout pour seulement 71,5 francs ! C'est incroyable ! Appelez vite pour recevoir votre exemplaire.

    Fin de la parenthèse Pierre Bellemare.

Ce jeu est conseillé par 33 de nos Clients

Ils ont aimé...

Adrien A. le 30/06/19

5/5

Super jeu avec une très forte rejouabilité, vraiment je suis très content de pouvoir me balader avec un mini jeu de gestion. Bravo aux créateurs !

Petit bémol, j'aurais préféré des cartes en plastique avec une très bonne résistance, même si la qualité des cartes est déjà très bonne, j'ai peur qu'à long terme elles finissent par s'abîmer...  (Surtout si on y joue entre 5 et 10 fois par jours)

Je conseille vivement ce jeu !

1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/11/19

    5/5

    super jeu

    hyper addictif, je galère un peu car n'arrive pas à progresser dans les scores grrrrrrr

  • le 09/11/19 Achat vérifié

    5/5
    Vraiment super (rapide à comprendre, il y a une vraie courbe d'apprentissage et certains défis sont relevés).
  • le 23/10/19

    5/5

    J'ai adoré !!!! Je n'ai essayé que le mode solo, et franchement, je suis conquise. Jeu original qui tient dans la main, donc parfait pour les voyages. Les niveaux se complexifient au fur et à mesure avec les missions à remplir. La prise en main est assez rapide. Vraiment bonne surprise ce jeu !

  • le 17/10/19

    4/5

    Très bon petit jeu solo, pas déçu de mon achat malgré que je préfère le jeux Vendredi.

    L'avantage de ce jeux c'est qu'on peu y jouer à une main donc y jouer partout.

    Un jeu à avoir

  • le 11/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellente surprise que ce jeu, très addictif et jouable partout. Un vrai défi, sans cesse renouvelé, notamment grâce au système de trophées débloquant de nouvelles cartes.
  • le 02/10/19

    5/5

    Bon petit jeu. Règles faciles, renouveau avec les cartes à débloquer

    Jeu solo ou duo. On est en plein dans la mouvance solo tant mieux on doit pas attendre pour jouer. Ce joue facilement dans le train, avion et endroit privé assis ... par contre faut pas être manchot pour jouer..oui double sens ...humour noir mais comme le jeu c est fun 

  • le 30/09/19

    4/5

     C'est un vrai bon jeu pour les vacances. Facile à transporter et à prendre en main avec un petit temps d'adaptation (car les cartes peuvent vite tomber par terre).

     Le système de jeu est bien pensé pour jouer seul, fluide. Mais après un certain moment jouer seul est très répétitive malgré les cartes succès qui ajoutent plus d'interaction.

     Le système à 2 joueurs est bien avec plusieurs types de jeu qui se renouvelle sans cesse et la possibilité de jouer à plus de 2 avec d'autres boîtes.

     Je recommande vivement ce jeu.

  • le 30/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Super pour jouer en solo. Tient dans la main et donc on le joue partout. Cartes légèrement plastifiées et donc durables. Après 4 essais j'en suis à 25 points. Pas encore le top ! On peut varier le jeu en y ajoutant des villageois....A 2, une partie avec un désastre... Presque réussi ! A recommander !
  • le 29/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Une excellente surprise. L'auteur a vraiment créé un concept qui pourra faire école: comment utiliser une même carte de 4 (ou 5 si on compte la bascule de stockage) façon différente.
  • le 25/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu en solitaire, pas encore essayé en compétition.

Vous avez déjà posté un avis sur ce jeu.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.