JDPORI023
Thème(s) | Antiquité | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Deck Building, Cartes | |
Création | Nigel Buckle, Dávid Turczi | |
Illustrations | Mihajlo « The Mico » Dimitrievski | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Origames | |
EAN | 3760243851179 |
Renard Ludique
Ludochrono
Les p'tits pitchs
Accessoires
Rangements
Pochettes 63 x 88mm (281 cartes)
Accessoires
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Un jeu mêlant la gestion et le développement de civilisations d’époques différentes (utopiques ou existantes) à la mécanique du deck building à la perfection.
Je cherchais depuis plusieurs années un jeu me permettant de faire évoluer une civilisation avec un mode solo. Ici je pense enfin avoir trouvé mon bonheur avec IMPERIUM qui propose 2 jeux stands alones (pouvant se combiner) comprennent 8 civilisations asymétriques dans chaque boites et un mode solo réalisé par David Turczi - Classics se voulant plus accessible que Legends.
Chaque civilisation que vous jouerez aura des spécificités propres et pourra modifier les conditions de fin de parties (par exemples avec Alexandre Le Grand il faudra trouver le St Graal) ou le développement de votre civilisation (les vikings restent des barbares tout au long de leur périples).
Vous allez au fur et à mesure essayer de trouver des moyens de générer des ressources et de monter un ‘engin building/combo’ pour dépasser vos limites d’actions par tour. Vous pouvez épuiser une carte pour déclencher certaines actions ou attendre la fin du round (votre tour et celui de l’ia) pour déclencher des actions « solstices ». Mais sans rentrer totalement dans la mécanique du jeu ce que j’ai réellement apprécié c’est que chaque civilisation à son propre deck et sa courbe de progression.
Le mode solo bien que très procédurié va tenir compte de la civilisation que vous allez affronter pour définir des actions spécifiques pour l’IA et c’est là que je vois que le jeu propose un réel challenge en solo car David Turczi ne s’est pas limité à définir une action X pour la carte Y que vous allez piocher mais il a proposé des actions X, Y, Z selon la civilisation que vous allez affronter tenant ainsi compte de ses forces, faiblesses et de ses combos possibles.
La durée moyenne sur la boite indique 40Min par joueur mais on est plutôt en solo sur une partie de 2H voir 3H pour votre première partie au vu des règles et des mots clés qu’il faudra assimiler.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
L’inventivité du couple Turczi/Buckle est impressionnante. On remarque vite qu’un beau travail d’équilibrage a été réalisé et aucune faction ne sort vraiment du lot même si certaines sont plus faciles à jouer que d’autres. Elles sont de toutes façons toutes très singulières et vous n’en découvrirez toutes les forces qu’après plusieurs parties pour chacune d’entre elles. Voilà pourquoi le jeu est plutôt à conseiller en solo ou à 2 joueuses bien qu’il tourne très bien à plus aussi. Evidemment tous ces decks préconstruits sont la force du jeu mais également sa faiblesse. Ils vous guident dans une certaine stratégie, laissant peu de place au libre choix de celle-ci. Mais c’est, bien entendu, à vous à l’optimiser au mieux et à acquérir & jouer les cartes qui se combinent le mieux à cette stratégie. Même si j’aurais aimé être moins guidé dans mes choix, j’ai bien aimé cet Imperium qui renouvelle magistralement le jeu de deckbuilding avec des decks préconstruits très variés et nombreux assurant une grande rejouabilité et pas mal de fun.
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Un jeu mêlant la gestion et le développement de civilisations d’époques différentes (utopiques ou existantes) à la mécanique du deck building à la perfection.
Je cherchais depuis plusieurs années un jeu me permettant de faire évoluer une civilisation avec un mode solo. Ici je pense enfin avoir trouvé mon bonheur avec IMPERIUM qui propose 2 jeux stands alones (pouvant se combiner) comprennent 8 civilisations asymétriques dans chaque boites et un mode solo réalisé par David Turczi - Classics se voulant plus accessible que Legends.
Chaque civilisation que vous jouerez aura des spécificités propres et pourra modifier les conditions de fin de parties (par exemples avec Alexandre Le Grand il faudra trouver le St Graal) ou le développement de votre civilisation (les vikings restent des barbares tout au long de leur périples).
Vous allez au fur et à mesure essayer de trouver des moyens de générer des ressources et de monter un ‘engin building/combo’ pour dépasser vos limites d’actions par tour. Vous pouvez épuiser une carte pour déclencher certaines actions ou attendre la fin du round (votre tour et celui de l’ia) pour déclencher des actions « solstices ». Mais sans rentrer totalement dans la mécanique du jeu ce que j’ai réellement apprécié c’est que chaque civilisation à son propre deck et sa courbe de progression.
Le mode solo bien que très procédurié va tenir compte de la civilisation que vous allez affronter pour définir des actions spécifiques pour l’IA et c’est là que je vois que le jeu propose un réel challenge en solo car David Turczi ne s’est pas limité à définir une action X pour la carte Y que vous allez piocher mais il a proposé des actions X, Y, Z selon la civilisation que vous allez affronter tenant ainsi compte de ses forces, faiblesses et de ses combos possibles.
La durée moyenne sur la boite indique 40Min par joueur mais on est plutôt en solo sur une partie de 2H voir 3H pour votre première partie au vu des règles et des mots clés qu’il faudra assimiler.
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Loic L. le 17/12/22
Un super jeu solo (je n'ai joué qu'en solo pour l'instant).
Chaque nation est différente et le faite que l'IA (la CIV dans le jeu pour Civilisation Interactive Virtuelle) joue en fonction de sa nation est super intéressant.
Ca change des jeux solo ou il faut juste faire le meilleur score.
Chaque partie est différente et varié.
La durée de vie est très bonne juste avec la boite de base. Si vous voulez des nouvelles nations plus complexes et rajouter encore de la variété vous pourrez prendre Imperium Legendes.
Seul (petit) bémol, les erreurs dans les règles qui font que la prise en main peut être un peu difficile mais des qu'on a pris le pli le jeu est ULTRA fluide.
Pensez a récupérer les nouvelles versions des règles sur le site d'Origame en pdf (ou attendez une V2 qui corrigera les erreurs d'origines)
David B. le 30/04/22
Du deckbuilding asymétrique avec 8 nations complètement différentes à jouer les unes des autres et des mécaniques dont les bases sont connues mais utilisées avec brio et originalité.
J'aime beaucoup le design des cartes, seul point à relever sur du matériel assez classique mais un rangement intelligent, pouvant accueillir des cartes protégées (un gros point fort).
Le jeu, lui, est une merveille, avec cependant un gros, gros bémol : sa durée. Même si on parvient à maîtriser le mode solo (avec des actions différentes en fonction de la nation que l'on affronte) et que l'on regarde l'aide de jeu sans perdre de temps, on est loin, très loin des 40 minutes indiquées sur la boîte. Il faut compter 2h !
Sur la plupart des nations, on a 2 phases de jeu, une première où nous ne sommes que des barbares avant de se civiliser et devenir un empire. La première phase compose les 3/4 d'une session de jeu et forcément dans nos premières parties, nous ne verrons pas grand-chose de la phase empire.
Est-ce pour autant ennuyeux ? Non, bien sûr que non. Je ne sais pas encore si c'est vraiment le jeu qui est fait comme ça (de ce que j'ai pu voir dans certaines vidéos, ça serait effectivement le cas) ou si c'est qu'il faut apprendre à jouer les nations pour les maîtriser parfaitement et ainsi gagner en temps de jeu pour vraiment jouer cette phase d'Empire qui en l'état ne semble pas servir à grand-chose. Quoiqu'il en soit, cette durée excessive pour un jeu pareil, peut nous empêcher de le sortir.
C'est vraiment le point ennuyeux à retenir. Sans cela, c'est un jeu de civilisation bien pensée, beaucoup plus abordable que "Through the age", avec une stratégie à découvrir sur chaque nation, des combos qui donnent à réfléchir, des sacrifices à faire au bon moment, des choix cruciaux, bref de quoi ravir le plus grand nombre.
LECHARDEUR F. le 22/02/22 Achat vérifié
Adrien S. le 16/12/21
alors récapitulons le pourquoi je me suis intéressé à ce jeu :
- jeu de carte,
- deckbuilding
- jeu de civilisation
- mode solo réalisé par mon auteur préféré DAVID TURCZI !!!!
Ce jeu est excellent !! je ne vous ferais pas un pavé sur le fonctionnement du jeu mais c'est un excellent jeu de civilisation. la boite est vendu avec 8 peuples qui ont chacun leur façon de fonctionner. j'aime beaucoup la DA. les pycto sont facilement reconnaissable bref que du bon ! Et surtout le mode solo est un régal. chaque civilisation possède sa propre façon de fonctionner et il existe 5 mode de difficulté. Donc je vous laisse imaginer le nombre de partie que vous avez devant vous avant d'avoir fait le tour (essayer chaque peuple, en essayant de battre les 7 autres dans les 5 modes de difficulté proposé). cette boite est la plus facile d'accès. si vous voulez plus de challenge les peuples disponibles dans la boite antique sont plus difficiles mais le contenu reste le même (et le jeu aussi).
Néanmoins je lui trouve deux points négatifs (mais je lui laisse quand même ses 5 étoiles parce que j'adore ce jeu)
- le jeu existe en anglais depuis un temps et ils ont sorti une version localisée et je les remercie ! néanmoins..... incorporer les erratas de la version anglaise aurait quand même été appréciable !!! je peux comprendre (tolérer) qu'on fasse les feignants et qu'on ne refasse pas tout le livret de règle mais au moins rajouter une feuille qui rectifie le tir. Parce qu'autant les 2/3 points de règle qui sont plus des précisions qu'un véritable erratas ça passe encore mais la ligne qui manque pour le mode solo elle change tout le mode solo !!! (simple, sans cette règle vous perdez systématiquement en 5/6 tours). donc allez sur bgg récupérer les erratas (en anglais ok mais il y a vraiment que quelques lignes et ça se comprend très bien).
- dernier point négatif qui n'en ai pas vraiment un pour moi mais qui doit être relevé : le jeu est quand même long. pour ma première partie solo, entre le fonctionnement du bot et le retour aux règles pour être sur des nombreux mot-clés, ma partie a durée 4h. (et j'ai perdu 81 à 93). donc oui le jeu est long car si vous avez déjà joué, le jeu ressemble un peu à un jce genre horreur à arkham et au début vous retournerez souvent au livret de règles pour vérifier les mots clés. Donc après je pense qu'avec l'habitude on peut redescendre dans les 1h30/2h pour une partie solo et je dirai la même chose pour une partie multi avec des gens qui connaissent le jeu. mais du coup n'est pas un peu long pour un jeu de carte comme ça ? pour moi non car c'est totalement ma came, mais pour d'autres ça peut peser plus dans l'appréciation du jeu.
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