Attention, c'est un joueur de JCC quasi professionel qui parcourt le monde pour affronter des adversaires de haut niveau (enfin au moins plus grand que lui). Bon d'accord, c'est surtout à World of Warcraft JCC qui doit rassembler autant de joueurs que de cartes dans Love Letter, mais quand même, il est plutôt bon !
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Etant déjà amateur de Clank ! c'est avec pas mal de curiosité que je me suis penché sur cette boite.
Cette version de Clank! propose de remplacer le traditionnel plateau recto/verso par un donjon qui se construira au fur et à mesure de votre exploration. En explorant les catacombes on tombera sur des mécaniques déjà vues dans d’autres boites de la série et sur des nouveautés très sympathiques. Les règles restent accessibles même si le plateau peut vite devenir complexe à lire.
Les effets de monstres/cartes et la mécanique de découverte des salles rendent le jeu assez aléatoire mais aussi terriblement fun. On remarquera rapidement que cette exploration sera bien plus périlleuse que d’autres. On aura tendance à trépasser dans les profondeurs ou si l’on a de la chance à la surface.
Que vous souhaitiez découvrir la gamme ou que vous soyez un voleur aguerri, je ne peux que vous recommander cette version du jeu qui se suffit parfaitement à elle-même.
Ce set de 2 ruines pré-peintes est super pratique. Leurs dimensions correspondent parfaitement aux conventions actuelles (2022/2023) WTC et FEQ, à savoir 9x5x9.5 pouces.
Le montage/démontage est simple et rapide. Il se fait sans outils et sans manuel. Si vous avez besoin de transporter un set de décors comme ceux là pour une partie en club ou chez un ami, c’est vraiment parfait.
Pour ne rien gâcher le fait qu’ils soient prépeints fait gagner un temps fou, surtout au vu de la qualité du visuel.
Si l’on fait entrer l’aspect praticité et gain de temps dans le rapport qualité/prix, on obtient l’une des gammes de décors normés les plus rentable du marché.
Voilà un bel objet ludique. La boite et le matériel invitent à l’aventure et à la rêverie. C’est beau, coloré, chargé de détails et de références. Voici une bonne « escape game » familial.
Le tutoriel permet de découvrir les mécanismes sans avoir besoin de parcourir des règles en long et en large. Autant dire que l’on est prêt à jouer dès l’ouverture de la boite. Un vrai plus face à des jeunes impatients de jouer.
Contrairement aux autres boites d’Unlock, vous n’aurez pas besoin d’application. Ici tout se fera par manipulation physique, observation et déduction. Si vous êtes bloqué, le livret d’aide remplacera les indices/solutions proposés par l’application dans les scénarios des autres boites.
Il n’y a que peu de texte (en introduction et en conclusion de scénario) rendant le jeu vraiment accessible. Les énigmes sont ingénieuses et cohérentes.
Le plaisir et la fierté de découvrir des choses cachées et d’obtenir des récompenses sont vraiment présent. Tout s’enchaine parfaitement jusqu’à la conclusion et l’on s’amuse à découvrir le dénouement (au bout de 20/30 minutes). Il est extrêmement difficile de résister à l’envie d’enchainer sur un autre scénario.
Je vous conseille de respecter l’âge minimum recommandé sur le jeu (6 ans) pour que l’enfant en profite pleinement.
Pour finir, le jeu comporte 3 scénarios différents pouvant chacun être entamé de 2 manières. Cela fera 6 sessions de jeu … ou plus car un enfant adore revivre les mêmes aventures encore et encore (qui n’a jamais relu 20 fois l’histoire préférée de son enfant ?).
Lancez-vous et partez à l’aventure en famille !
Res Arcana est tout simplement parfait pour les joueurs fans d’optimisation.
Le jeu se renouvelle très bien malgré un nombre d’artefacts et de monuments qui peut paraître faible. C’est un plaisir de découvrir les interactions possibles entre les différentes cartes et de jouer à agencer nos actions pour s’en sortir un peu mieux que les autres joueurs.
Le jeu fonctionne parfaitement bien à 2 et à le bon goût d’être rapide lorsque l’on y joue en tête à tête. Les cartes semblent plus ou moins intéressantes selon le nombres de joueurs et ce facteur augmente encore la sensation de renouvellement.
Le matériel est de bonne qualité surtout les pions de ressources de formes différentes qui aident aussi bien à l’immersion dans le thème qu’à rendre le jeu accessible aux daltoniens.
Tout cela fait de res arcana un jeu qui sortira beaucoup lors des prochaines soirées jeux et que je vous conseil fortement si vous n’êtes pas allergique à l’optimisation.
One deck dungeon est un petit jeu du type » casse-tête » / optimisation de dés. Vous allez devoir, en duo ou en solo, vous enfoncer dans un donjon et en terrasser le boss.
Les parties sont suffisamment longue pour permettre de bien s’équiper tout au long de la descente, sans pour autant tirer en longueur au risque de devenir ennuyeux. En moins de 30 minutes (des fois beaucoup moins …) vous aurez tué le boss ou vous serez mort en cours de route.
Toute les rencontres se résoudront sur un unique lancé de dés que vous pourrez modifier via vos compétences. Si vous n’arrivez pas à parfaitement remplir l’ensemble des conditions vous en subirez les conséquences sous forme de perte de temps et/ou de points de vie. Si vous y survivez, vous pourrez récupérer le butin afin de vous améliorer.
Chaque action fera avancer la partie en vous faisant perdre du temps (défausser des cartes du deck), vous rapprochant ainsi de la rencontre finale.
La mécanique d’optimisation est bien sympathique et nous force à bien réfléchir à l’utilisation de nos dés et de nos compétences. Les combinaisons et les styles de jeu varient pas mal d’une partie à l’autre, assurant ainsi quelques belles heures de jeu.
Petit bémol, les règles bien que correctement écrites manquent de quelques précisions afin d’être limpides.
Points forts : Le système très propre et simple
La campagne qui incite à persévérer
La variété des styles de jeu d’un perso/donjon à l’autre
Le fait qu’il soit aussi sympa en solo qu’à deux et tout aussi équilibré/
Points faibles : Le thème un peu plaqué
Les règles et l’ergonomie du jeu qui demanderont deux ou trois parties avant de prendre vraiment du plaisir.