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Time Stories

ASMSCTS01US-EN

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 4 joueur(s)
25

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (3)
    4.3/5
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Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des agents partent en mission pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps.

T.I.M.E Stories possède des éléments propres au jeu de rôle. Les agents sont envoyés dans des « réceptacles », des personnages de l’univers visité. Les joueurs contrôlent complètement ces corps, qui ont une identité, une personnalité et des capacités bien distinctes.

T.I.M.E Stories propose une mécanique simple et immersive, le decksploring, et s’appuie sur des scénarios, qui se combinent au matériel de jeu générique (plateau, pions, dés,...). Un scénario se joue en plusieurs heures. Un système de sauvegarde permet de mettre la partie en pause et de la découper en plusieurs sessions.

Chaque scénario se présente sous forme de deck(s) de cartes, à ne découvrir qu’en début de partie. Un panorama représente chaque scène observée par les joueurs au fil de leur aventure. Les agents « rentrent » dans les scènes pour interagir avec la situation, les personnes ou les objets représentés. Les actions prennent du temps, mesuré en Unités de Temps (U.T.). Une fois les U.T. écoulées, les agents sont renvoyés à la base puis repartent dans la mission pour faire un nouvel essai. Le but du jeu est de réussir le scénario en cours en un minimum de voyages.

La boîte de base T.I.M.E Stories contient l’ensemble du matériel de jeu (plateau,dés, etc.) et le scénario Asylum (Manuel Rozoy/Peggy Chassenet, illustré par Benjamin Carré, David Lecossu et Pascal Quidault). Ce scénario propulse les joueurs à l’époque des années folles en France, dans un établissement où se trame une étrange situation.

Thème(s) ExplorationAventureScience Fiction
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) RôlesCoopératifExplorationÉnigme
Auteur(s) Manuel Rozoy
Illustrateur Ben CarreVincent DutraitPascal QuidaultDavid Lecossu
Note globale 4.4
Éditeur Space Cowboys

La Vidéorègle

Le Ludochrono

Miami Dice

Extension(s)

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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Javier M. le 17/02/16 Achat vérifié

4/5
Original y muy inmersivo. Ahora dependerá del número de expansiones de historia que vayan sacando. Muy caro, eso sí
  • le 13/05/16 Achat vérifié

    4/5
    Great mechanic
  • le 17/04/16 Achat vérifié

    5/5
    OK
  • le 17/02/16 Achat vérifié

    4/5
    Original y muy inmersivo. Ahora dependerá del número de expansiones de historia que vayan sacando. Muy caro, eso sí

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