Thème(s) | Enigme, Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Escape Game, Coopératif, Énigme, Déduction | |
Note globale | 3.3 | |
Éditeur | Space Cowboys | |
EAN | 3558380073260 |
LudoChrono
Autres langues
Gamme
Pochettes 61 x 112mm
Rangements
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Unlock rencontre star wars ! La rencontre d'une licence et d'une mécanique est toujours risquée. Pari gagnant des Space Cowboys qui offre une belle réussite !
Pour un premier Unlock sous licence, les Space Cowboys sont parfaitement à la hauteur de l’attente générée : tout en conservant les bases de la réussite d’Unlock, les scénarios transportent les joueurs dans le riche univers de Star Wars. Quelques énigmes utilisent d’ailleurs certains aspects particuliers de ce vaste monde sans être inaccessible aux non-connaisseurs.
Seul regret, la typographie des chiffres dans l’application n’est pas la plus lisible; et il arrive que vous soyez induit en erreur par inadvertance. Sinon, tout les reste (matériel, …) est fidèle à ses grands frères et offre un confort de jeu optimal. Ne vous attendez pas à une immersion digne d’un LDVLH (livre dont vous êtes le héros) mais l’effet est là.
A noter la présence d’un livret de solution pas à pas, directement présent dans la boîte. De quoi vous aider à vous sortir d’un mauvais passage !
Star Wars Unlock© & TM Lucasfilm Ltd est une belle réussite qui donne envie d’avoir d’autres scénarios dans cet univers et ouvre la porte à de nouvelles sorties sous licence ! Cet opus devrait plaire, aussi bien aux fans d’Unlock qu’aux novices attirés par l’univers de Star Wars
Avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2020/08/27/star-wars-unlock/
Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :
La bataille de Hoth
Elle est là, elle est enfin arrivée après des semaines d'attente, la boite Unlock! Star Wars ! Yeah Yeah Yeaaaaaaaaaaah ! Bon, passé l'excitation et l'unboxing, passons au premier scénario qui nous propulse au début de l'épisode V au moment de la bataille de la planète Hoth.
Première surprise, en lisant la carte d'initiation de cette première histoire, il va falloir choisir des cartes "Avantages". Une bonne idée pour venir apporter quelques aides aux joueurs les moins aguerris, mais les habitués d'Unlock! s'en passeront aisément. Nous sommes ici sur une difficulté faible, le but étant clairement de ne pas perdre les fans de la saga découvrant ce type de jeu tout en leur présentant doucement ses rouages.
Pour un habitué de la gamme d'escape des Space Cowboys, une partie relativement facile et rapide se profile, peut être frustrante pour certains, dans mon cas je l'ai trouvé rafraîchissante et elle m'a clairement rappelé le film, et accessoirement donné envie de le revoir. Dans tous les cas, quel que soit le niveau du joueur, les cartes s’enchaînent avec une bonne fluidité et les machines, bien pensées, contribuent grandement à l'immersion de même que la musique d’ambiance, fidèle à ce que notre imaginaire à conservé de John Williams.
Concernant les énigmes, on y retrouve des classiques du genre avec toutefois un élément de répétition un peu trop fréquent. Mais encore une fois, c'est totalement raccord avec le public cible, à savoir les fidèles de Luke et Anakin découvrant le concept. Vous retrouverez donc tout ce qui fait Unlock! : des combinaisons de cartes bleues et rouges à trouver, de l'observation minutieuse de cartes, des jeux de réflexion et un peu d'imagination. Nous sommes ici sur un scénario assez équilibré entre les composantes observation, manipulations et réflexion.
Au final, ayant été bercé depuis ma plus tendre enfance par les films, cet univers m'a fait oublier ces quelques points qui pourraient poser problème à un joueur rôdé et je pense que, si comme moi vous avez grandi avec les Skywalker, vous y prendrez du plaisir, débutants comme experts.
Un retard innatendu
Second scénario de la boite Unlock! Star Wars avec “Un retard inattendu”. Nous voilà dans la peau de contrebandiers tels Han Solo ou Talon Karrde ( Hop, j’ai glissé ma référence pour les fans purs et durs, ça c’est fait ! ). Pour l’occasion, nous planifions notre évasion entre collègues adeptes de George Lucas durant la pause déjeuner, il s’agit même d’une première expérience de ce type de jeu pour l’un d’entre nous, autant dire que nous sommes représentatifs du public cible.
En lisant la carte d’initialisation de ce deuxième opus on retrouve le principe des cartes “Avantages”. Cela peut être une aide pour les novices mais les habitués d’Unlock! pourront facilement s’en passer. Sans arriver à un niveau intermédiaire j’ai ressenti une perturbation dans la force… euh, pardon, j’ai ressenti qu’on montait d’un cran dans la difficulté, avec même une ou deux énigmes faisant preuve d’un peu de fourberie.
Cette partie propose un challenge plus intéressant pour l’esprit mais conserve la fluidité et la rapidité ressenties lors de la Bataille de Hoth, ce qui en fait encore un moment plaisant, sans gros temps mort et sans blocage majeur. On est ici sur une ambiance plus proche du milieu de l’épisode IV ou de l’épisode 6 de The Mandalorian, série à voir absolument ! Les machines sont encore une fois bien réussies, l’ergonomie de jeu est bonne, et une phase de jeu coopérative en particulier nous a beaucoup plu et beaucoup fait rire. Je ne peux que vous recommander très fortement de ne pas jouer ce scénario seul.
La musique, quant à elle, m’a un peu moins marqué que sur Hoth, est-ce parce que je n’étais plus dans la découverte ou parce que nous étions trois à communiquer alors que j’étais seul sur la planète glacée… un peu des deux je pense. C’est un peu comme si vous entendiez les première note du générique de début d’un Star Wars après l’avoir attendu pendant 10, 20 ou 30 ans, et qu’à l’épisode suivant qui sort un an après cela ne vous fait plus autant vibrer.
Globalement, vous retrouverez du très classique au niveau des énigmes mais sans ressentir cette répétition un peu trop poussée d’un élément dont nous parlions dans l’article précédent, ce serait peut être même l’inverse et on en arriverait à se piéger tout seul. Vous aurez besoin des mêmes qualités que précédemment, observation, déduction, imagination et humilité. Humilité car nous étions persuadés de résoudre une énigme de la bonne façon et parfois il faut savoir solliciter le système d’indice pour s’assurer que notre façon de penser est la même que celle du créateur du jeu.
En bref, ce “Retard inattendu” s’est révélé aussi plaisant que la bataille, avec encore une fois beaucoup de fluidité, un soupçon de difficulté en plus, une phase de coopération très fun à jouer, et les joueurs, débutant comme confirmé, se sont tous pris au jeu et à son univers. Maintenant, direction Jedha !
Mission secrète sur Jedha
Dernier voyage dans l’hyper espace avec Unlock! Star Wars et la “Mission secrète sur Jedha”. J’ai pour l’occasion été endoctriné par l’empire qui m’envoie sur Jedha peu de temps avant les événements de Rogue One.
Je ne vous ennuierai pas à revenir sur les cartes “Avantages”, je pense que vous avez compris le concept dans les deux précédents opus dont les liens sont disponibles plus haut sur cette page. Nous sommes dans une mission de niveau intermédiaire qui va mettre à contribution de nouvelles facultés, j’espère que vous avez bien révisé les quelques millions de formes de communication que vous êtes censé maîtriser, vous en aurez besoin ! On va en effet croiser, durant notre enquête, une variété de races que nous n’avions pas vu jusqu’à présent, on ressent ce melting pot de façon plus forte et il nous rappelle la richesse de cet univers.
Ce scénario me semble le plus abouti de cette trilogie et introduit quelques idées ingénieuses et parfaitement dans le thème. Ainsi le système de déplacement, que je ne détaillerai pas, nous donne l’impression de nous mouvoir très librement sur la planète, presque comme dans un monde ouvert et sans réelle limite autre que d’éventuels antagonistes. C’est pour moi le gros point fort de ce scénario. Au niveau roleplay, le système de rapport est aussi bien pensé et adéquat pour nous identifier en tant qu’agent impérial.
Ce scénario fait aussi la part belle à l’observation et à la réflexion, il va parfois falloir penser en dehors du cadre, bien se souvenir de ce que chaque protagoniste nous dit, marchander, tout en restant discret, un vrai travail d’agent du renseignement. Il faudra être vraiment TRÈS vigilant à ce que vous lisez sous peine de passer à côté d’un indice, une résolution, ou tout simplement le bon numéro de carte à aller chercher. Quelques énigmes originales se mêlent aux plus classiques, mais certaines mécaniques de jeu bien trouvées impactent le gameplay de manière positive (déplacement, rapports…).
La mission secrète sur Jedha est la proposition la plus aboutie de cette boite. Elle rend justice à la richesse de cet univers et propose un challenge des plus intéressants. Si nous devions juger ce triptyque Unlock! Star Wars, nous dirions que malgré quelques petits défauts, comme le fait de ne proposer que deux scenarii faciles et un intermédiaire, ou de ne pas croiser les personnages cultes, il tient sa promesse de vous faire voyager maintenant, dans une galaxie lointaine, très lointaine, et il ne devrait décevoir ni les fans de la famille Skywalker, ni les joueurs d’Unlock! ne cherchant pas forcément la difficulté.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Glandus, voici son avis :
On imagine facilement que les ressentis peuvent être variés sur cette boîte « hors série ».
Elle s’adresse à un public bien plus large que les éditions habituelles. Unlock! Star Wars est vouée à inonder un marché bien plus large. Le jeu prend de l’ampleur dans le quotidien des gens, les escape game sont à présent un loisir qui commence à être connu et enfin, Star Wars… no comment. Le défi de cette boîte est donc bien de répondre aux attentes de toute cette population. Et le défi est relevé. Les jeux sont fluides, cohérents. L’univers de Star Wars est respecté et son atmosphère est bien recréée. La narration est particulièrement bien travaillée sur le 3e scénario. Et le niveau de difficulté est adapté à des néophytes qu’il ne faudrait pas décourager.
Idéal pour découvrir Unlock!, réjouissant pour les fans de Star Wars, ce n’est en revanche pas la boîte qui satisfera les addicts d’une autre saga, celle des Unlock!. Le jeu ne se renouvelle pas, ne nous surprend pas et nous sollicite assez peu.
I've spoken
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Unlock! Star Wars : le salut d’Unlock! par la licence ? (garanti 0 spoils)
Unlock! Star Wars essuie beaucoup de critiques parce que le recours à la licence de Disney l’expose évidemment aux reproches de fan service et d’opportunisme bankable – surtout quand les Space Cowboys publient parallèlement une rethématisation Marvel du classique Splendor. Il serait naïf de s’aveugler sur l’intérêt que peut avoir un éditeur à exploiter un univers aussi apprécié quelques mois avant Noël.
On notera cependant l’effort consenti pour ne pas céder au fan service, au risque même d’une certaine frustration : on évoque au mieux Jabba et Saw Gerrera sans jamais rencontrer aucun personnage de la saga ni avoir affaire à la Force par exemple. Les scénarios nous mènent cependant sur Hoth, où l’on revit les débuts de L’Empire contre-attaque, dans la Bordure extérieure et sur Jedha (vue dans Rogue One), dans la peau d’un rebelle, d’un contrebandier et d’un agent impérial, parvenant à un subtil équilibre afin d’offrir aux joueurs ce qu’ils veulent retrouver et ce qu’ils veulent découvrir tout à la fois.
Si je salue l'utilisation d'un univers préexistant pour densifier les scénarios d’Unlock!, une belle manière d’en réinventer le potentiel narratif, force est de constater qu’en termes de difficulté, cet Unlock! Star Wars s’adresse aux amateurs de Star Wars avant de concerner les amateurs d’Unlock!.
Les premiers y découvriront une passerelle extraordinaire vers les 7 autres boîtes, tandis que les autres pourront être frustrés par leur linéarité et la relative absence d’effet waouh, et se consoleront peut-être en la voyant comme un intermède entre la septième boîte (Epic Adventures) et la huitième, très prometteuse (Mythic Adventures).
Au point d’en faire la pire (ou simplement la moins bonne) boîte d’Unlock! ? La remarque me paraît injuste : on a vu des boîtes plus courtes encore et des scénarios moins inspirés. On peut constater les limites d’Unlock! Star Wars sans être obnubilé par ses préjugés pour ou contre la licence, et en appréciant au contraire, avec ses qualités mécaniques, la sincérité avec laquelle il exploite un univers pour nous inviter à en explorer autrement la magie.
Retrouvez l'intégralité de la critique d'Unlock! Star Wars (et Lastman) sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/10/02/unlock-star-wars-et-lastman-le-salut-dunlock-par-la-licence/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Ce nouvel Escape Game Star Wars a de quoi faire chavirer les cœurs : une thématique forte, un système de jeu qui reprend les mécanismes d'Unlock... Le bougre a tout pour plaire.
Les trois aventures sont relativement simples et permettent de découvrir la richesse du système de jeu Unlock.
Pour les joueurs chevronnés ayant déjà plusieurs scénarios à leur actif, ne voyez ici aucun challenge, mais plutôt une aventure agréable à parcourir. En effet, il faut environ 20 à 30 minutes pour terminer un scénario si vous avez l'habitude.
Une boite idéale pour découvrir le système Unlock pour la première fois, que nous déconseillons aux personnes souhaitant des challenges inédits.
Ce jeu est conseillé par 49 de nos Clients
Ils ont aimé...
David v. le 30/08/20
On sent beaucoup la boîte de commande avec une demande simple: simplifiez le jeu. je n'ai fait que les deux premiers et j'appréhende beaucoup le troisième du coup. Ma petite déception en jeux et l'absence de thème audio de la série parmi les plus emblématiques.
Pour être grand fan des boîtes précédentes, celle-ci restera en bas de ma liste de préférence. Vivement la prochaine vrai boîte avec la touche et l'écriture des cowboys de l'espace.
En résumé, vous aimez starwars et ne connaissez pas Unlock ? Vous pouvez y aller sans regret.
Fan d'unlock en général, fan ou pas de starwars, la simplicité de la boite vous laissera surement pantois.
Malgré tous l'exercice fonctionne donc c'est positif pour moi mais loin de la qualité d'un unlock habituel.
Ils ont moins aimé...
stephane M. le 31/08/20
Au secours!!! La boite la plus commerciale et facile de tous les Unlocks. Pour les habitués de ce jeu, ne l'achetez pas! Scenarii assez linéaires: on est enfermé: on sort, on a un code: on cherche le mdp et surtout des nouveautés qui tirent vers le bas le niveau du jeu.
Bilan : Scenario 1 = 30 minutes; 2= 37 minutes sans avantages ni indices; 3= 48 minutes sans avantages. Quel regret, d'autant qu'il etait attendu.
C'est à se demander si les SpaceCow ont eu la main sur le jeu. Le seul interet est de se dire que comme c'est un jeu jetable, il sera assez facilement revendu...
Pour le prochaine boite, il y'a urgence de se réinvinter.
Tous les avis clients :
Stéphane D. le 24/09/24 Achat vérifié
Julien D. le 15/11/23 Achat vérifié
Julien L. le 06/11/23 Achat vérifié
Julien L. le 11/09/23
Ce n'est pas mauvais, la boite fait le job avec mes enfants fan de star wars mais clairement pour ceux qui cherchent un challenge, passez votre chemin.
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