Vous trouverez ici le meilleur du Jeu de Cartes à Collectionner (JCC ou CCG pour Collectible Card Game) sous forme de boosters ou packs. Vous trouverez ici le meilleur du Jeu de Cartes à Collectionner (JCC ou CCG pour Collectible Card Ga... Lire la suite
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Français à partir de 12 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs
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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Convoitise Galactique
Français à partir de 12 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Deck Investigateur - Winifred Habbamock
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Français à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs
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Français à partir de 12 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs
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Vendu par Philibert
Français à partir de 14 ans moins de 30mn 2 joueurs
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Français à partir de 14 ans moins de 30mn 2 joueurs
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - À la Recherche de Kadath
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Arkham Horror : The Card Game – Union and Disillusion Expansion
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Vendu par Philibert
Vous trouverez ici le meilleur du jeu de cartes à collectionner (JCC ou CCG pour Collectible Card Game) sous forme de boosters ou de packs, ainsi qu'une sélection de jeux de cartes évolutifs (JCE).
Les jeux de cartes à collectionner sont des jeux constitués d'une grande variété de cartes qui viennent alimenter et personnaliser les decks des joueurs. Les cartes sont vendues en booster ou en coffret (display, boîte, pack) : chaque booster contient un assortiment aléatoire de cartes, réparties selon différents niveaux de rareté (commune, peu commune, rare...). Chaque carte dispose d'un effet sur le jeu et comporte en général une illustration ainsi qu'un texte décrivant son fonctionnement. Cette distribution aléatoire est au cœur du principe du JCC : elle pousse les joueurs à échanger ou à acquérir des boosters supplémentaires pour compléter leur collection et affiner leur deck.
Le représentant le plus connu des jeux de cartes à collectionner est Magic : L'Assemblée (Magic: The Gathering en anglais), créé en 1993 par Richard Garfield. Mais ces dernières années, d'autres JCC se sont imposés comme des références, tels que Pokémon et Yu-Gi-Oh!, et plus récemment Lorcana, Star Wars Unlimited, One Piece ou encore Riftbound: League of Legends. On parle aussi de jeux de cartes à jouer et à collectionner, mais le terme est de moins en moins utilisé.
Parallèlement au terme de jeu de cartes à collectionner, l'expression jeu de cartes évolutif (JCE) est née pour désigner un autre type de jeu de cartes. Le JCE, ou LCG (Living Card Game), n'est cependant pas un synonyme strict : il désigne des jeux centrés sur la construction d'un deck qui évolue dans le temps, mais sans la notion de rareté des cartes propre au JCC. Les joueurs peuvent alors acheter chaque nouvelle extension dans son intégralité, généralement sous forme d'un paquet ou d'une boîte identique pour tous. Chacun dispose donc du même contenu, sans dépendre d'un tirage aléatoire ni d'un marché d'échange. On pense ici à des jeux comme Le Seigneur des Anneaux JCE, Marvel Champions ou Horreur à Arkham, qui proposent souvent un mode campagne permettant de faire évoluer son deck d'une partie à l'autre.
Le choix entre ces deux formats dépend surtout du rapport que l'on souhaite entretenir avec sa collection. Le JCC convient aux joueurs intéressés par la recherche de cartes rares, l'échange et la constitution progressive d'un deck au fil des boosters ouverts. Le JCE s'adresse davantage à ceux qui préfèrent un contenu maîtrisé dès l'achat, sans dépendre du hasard, et qui recherchent une progression narrative via des extensions ou des campagnes. Dans les deux cas, la richesse des mécaniques et le renouvellement régulier des extensions assurent une grande rejouabilité.