Médiéval et Fantastique

Le jeu de rôle médiéval fantastique est un genre issu de la fantasy qui propose un cadre merveilleux permettant de créer une histoire épique. Les mondes du genre médiéval fantastique sont peuplés d'elfes, orques, dragons, et autres créatures insoupço... Le jeu de rôle médiéval fantastique est un genre issu de la fantasy qui propose un cadre merveilleux... Lire la suite

851 produits

3.5/5

Medium Aevum - Par Monts et par Vaux

Français

Par Monts et par Vaux est un supplément pour le jeu de rôle Medium Aevum. Il se compose de sept lieux bac-à-sable à placer au gré des pérégrinations des personnages dans l'Occident médiéval
Prix rouge

Rôle'n Play : Oblivion 3 - La Danse de Fer

Français

La Danse de Fer est le troisième tome de la campagne Oblivion jouée lors de l'actual play Rôle"n Play. Cette édition reprend les textes originaux de Pat & Chris et est augmentée des textes de Julien Dutel ainsi que des conversions techniques pour Chroniques Oubliées et les règles de la 5e édition du plus ancien des jeux de rôle
Prix rouge
1/5

Le Guide de survie du MJ - Médiéval

Français

Le guide de survie du MJ médiéval, un supplément générique pour tout jeu médiéval ou médiéval-fantastique avec des listes et tableaux permettant aux meneurs de jeu de faire face à toutes les situations, que ce soit pour préparer ses scénarios ou improviser en cours de partie.
Prix rouge
5/5

Aventures en Terre du Milieu - Campagne en Forêt Noire

Français

La Campagne en Forêt Noire est un supplément pour Aventures en Terre du Milieu qui entraîne les héros aux côtés de ceux qui combattent l’Ombre menaçant d’engloutir la forêt et d’assujettir tous ceux qui vivent sous sa canopée. Les héros pourront-ils protéger les habitants de la forêt ?
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Lève-toi, Colosse !

Français

Lève-toi, Colosse ! est le module 10 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 8.
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - L'évasion de la Reine des Mers

Français

L'évasion de la Reine des Mers est le module 09 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 3.
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Quand les lames défient la mort

Français

Quand les lames défient la mort est le module 08 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 4.
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Coup Monté contre Emirikol

Français

Coup Monté contre Emirikol est le module 07 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 4.
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Derrière la Porte Noire

Français

Derrière la Porte Noire est le module 06 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 5.
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Le 13e Crâne

Français

Le 13e Crâne est le module 05 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 4.
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Les Joyaux de la Carnifex

Français

Les Joyaux de la Carnifex est le module 04 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 3.
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - L'Enchanteur d'émeraude

Français

L'Enchanteur d'émeraude est le module 03 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 2.
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Le Peuple de la Fosse

Français

Le Peuple de la Fosse est le module 02 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 1
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Navigateurs sur une mer sans étoiles

Français

Navigateurs sur une mer sans étoiles est le module 01 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Il propose une aventure d’introduction mettant une bande d’aventuriers de niveau 0 aux prises avec l’héritage des Seigneurs du Chaos et ses hordes corrompues
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Le Fléau des Rois Barbares

Français

Le Fléau des Rois Barbares est le module 00 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 1
Prix rouge

Dungeon Crawl Classics - Ecran du Juge V2

Français

Ecran du MJ pour Dungeon Crawl Classics - Le Jeu de rôle
Prix rouge

L'Empire des Cerisiers - Le Dit des Ténèbres

Français

Le Dit des Ténèbres est un supplément sur le Yomi-no-kuni, le royaume de la Mort de la déesse Izanami, pour L'Empire des Cerisiers
Prix rouge

Medium Aevum - La Flamme verte

Français

Le supplément La Flamme Verte propose une grande aventure dans laquelle se mêlent intrigue familiale, lutte territoriale, mysticisme religieux et pratiques païennes.
Prix rouge
5/5

Medium Aevum

Français

Medium Aevum vous invite à vivre des aventures dans l’Europe du Moyen-Âge. Un occident médiéval, historique, non fantastique mais teinté de croyances religieuses, superstitions et anciennes traditions. Ce livre de base se compose des règles ainsi qu'un cadre de jeu et un scénario se déroulant en Ecosse
Prix rouge

Rôle'n Play : Oblivion 2 - Les Enfants d'Oblivion

Français

Rôle’n Play est un actual play, une émission de parties de jeu de rôle filmées, proposée par Black Book Entertainment.
Prix rouge

Laelith : Recueil de Scénarios de Denis Beck

Français

Le recueil de scénarios Denis Beck est un supplément de scénarios pour Laelith
Prix rouge
4/5

Awaken - Écran

Français

Ecran de jeu pour Awaken en trois volets
Prix rouge
5/5

Awaken - Livre de base

Français

Awaken est un jeu de rôle de dark fantasy mêlant les folklores slaves et méditerranéens.
Prix rouge

Rôle'n Play : Oblivion 1 - Le Sang d'Oblivion

Français

Le Sang d'Oblivion est le premier tome de la campagne Oblivion jouée lors de l'actual play Rôle"n Play. Cette édition reprend les textes originaux de Pat & Chris et est augmentée des textes de Julien Dutel ainsi que des conversions techniques pour Chroniques Oubliées et les règles de la 5e édition du plus ancien des jeux de rôle

ARIA : Le Livre des Petites Magies

Français

Le livre des petites magies est une nouvelle de Fibretigre, dans l'univers d'ARIA.

ARIA : Deck de Magie d'Aria

Français

Le Deck de Magie est un jeu de 52 cartes aux couleurs d’Aria. Indispensable pour les joueurs faisant appel à la magie ou à la cartomancie.
Prix rouge

ARIA : Ceci est votre Histoire

Français

Ceci est votre Histoire est une trilogie de romans dont vous êtes les héros, écrits par FibreTigre, qui vous feront visiter l’Osmanlie bien avant les évènements de la campagne d’Aria.
Prix rouge
4/5

ARIA : La Couronne, le Sceptre et l'Orbe

Français

La Couronne, le Sceptre et l’Orbe est le second volume du jeu de rôle ARIA. Il contient les règles du jeu ainsi que des informations sur Aqabah, le Grand Vide, la mystérieuse cité d’Irem, Kniga et l'Osmanlie
Prix rouge
4/5

ARIA : La Guerre des Deux Royaumes

Français

La Guerre des Deux Royaumes et le premier volume du jeu de rôle ARIA. Il contient les règles du jeu ainsi que des informations sur Aria, Vandermere, Altabianca, Espéranza et sur le Pays de Môn.
Prix rouge
5/5

Laelith - L'Ultime Châtiment

Français

Cette série de six scénarios a pour cadre Laelith, la Cité sainte. Il s’agit donc d’une grande aventure urbaine qui vous permettra de parcourir les rues de la ville, explorer ses terrasses, mais aussi découvrir de sombres secrets, des lieux mythiques et des personnages retors, le tout dans une atmosphère d’intrigue et de menace planant sur le palais du Roi-Dieu.
Prix rouge
5/5

Laelith - Ecran du MJ et livret Impasse de l'arbre de Tulé

Français

L’écran est l’accessoire indispensable du meneur de jeu qui souhaite faire vivre des aventures dans l’extraordinaire cité de Laelith. Il est accompagné d’un livret qui détaille par le menu une étrange impasse de la cité Sainte, l’impasse de Tulé.
Prix rouge
5/5

Laelith - Laelith la Cité Mystique

Français

Laelith la Cité Mystique est l'ouvrage principal de la gamme du même nom. Cet ouvrage propose de découvrir le reboot de cette ville culte du jeu de rôle français. Avec ces 552 pages, vous découvrirez les recoins les plus secrets de la cité ainsi que des dizaines d'accroches d'aventures.
Prix rouge

Aventures en Terre du Milieu - Guide du Rhovanion

Français

Le Guide du Rhovanion vous propose d'explorez le Fôret Noire et les Vallées de l'Anduin. Dans ce supplément pour le jeu de rôle Aventures en Terre du Milieu vous en apprendrez plus sur les terres de la Rivière et de la Forêt et vous découvrirez de nombres nouvelles options de personnages, de nouvelles créatures étranges et bien plus encore.
Prix rouge
4/5

La Légende des Cinq Anneaux - Les Cours de Pierre

Français

Dans ce supplément pour La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Rôle, vous trouverez une mine d’informations pour donner vie à vos aventures d’intrigues politiques, ainsi que des détails sur le Clan de la Grue
Prix rouge
4.7/5

Warhammer Fantasy - Nuits Agitées & Dures Journées

Français

Nuits Agitées et Dures Journées » propose cinq scénarios épiques pour Warhammer Fantasy Roleplay, écrits par Graeme Davis lui-même. Ces aventures excitantes peuvent être jouées individuellement, ou constituer une campagne en cinq parties
Prix rouge

Les Terres d'Arran - Dossier de personnage

Français

Le dossier de personnage est une feuille de personnage de luxe, en 16 pages couleur. L’idéal pour noter toutes les informations concernant votre personnage préféré et les aventures extraordinaires qu’il vit dans les Terres d’Arran.

Les Terres d'Arran - Cartes de Voies

Français

Ce jeu de cartes vous permet de distribuer à chaque joueur les voies qui définissent son personnage pour un accès pratique et personnalisé aux informations dont il a besoin, sans maltraiter votre Livre du joueur.

Les Terres d'Arran - Cartes de réussites et échecs critiques

Français

Ce jeu de cartes est un accessoire de luxe pour jouer à Les Terres d’Arran, le jeu de rôle officiel, dans les meilleures conditions possible.
Prix rouge

Pathfinder 2 - Guide des Personnages des Prédictions Perdues

Français

Ce guide du monde de Pathfinder présente les peuples et les organisations qui peuvent venir en aide – ou faire obstacle – à des héros de votre trempe ! Il comprend également de nombreuses nouvelles options pour vos personnages.
Prix rouge

Les Terres d'Arran - Ecran du Meneur

Français

Ecran de Meneur de jeu pour le jeu de rôle les Terres d'Arran
Prix rouge

Les Terres d'Arran - Livre du Meneur

Français

Le Livre du Meneur des Terres d'Arran est l’ouvrage de base pour tous les meneurs de jeu qui souhaitent assumer ce rôle si spécifique et fondamental au jeu de rôle
Prix rouge

Les Terres d'Arran - Livre du Joueur

Français

Le Livre du joueur est l’ouvrage de base des Terres d'Arran qui s'adresse à tous les joueurs qui souhaitent se lancer dans l’aventure

Pathfinder 2 - Cartes de Batailles du Bestiaire

Français

Boite de 450 cartes de batailles du bestiaire pour Pathfinder

Pathfinder 2 - Cartes de Sorts Primordiaux

Français

Boite de 150 cartes de sorts Primordiaux pour Pathfinder

Pathfinder 2 - Cartes de Sorts Occultes

Français

Boite de 200 cartes de sorts Occultes pour Pathfinder

Pathfinder 2 - Cartes de Sorts Focalisés

Français

Boite de 160 cartes de sorts Focalisés pour Pathfinder
5/5

Pathfinder 2 - Cartes de Sorts Divins

Français

Boite de 150 cartes de sorts Divins pour Pathfinder

Pathfinder 2 - Cartes de Sorts Arcaniques

Français

Boite de 240 cartes de sorts Arcaniques pour Pathfinder
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Le jeu de rôle médiéval fantastique est un genre issu de la fantasy qui propose un cadre merveilleux permettant de créer une histoire épique. Les mondes du genre médiéval fantastique sont peuplés d'elfes, orques, dragons, et autres créatures insoupçonnées. Parmi les auteurs du genre médiéval fantastique les plus célèbres on peut y trouver Robert E. Howard, J. R. R. Tolkien, Poul Anderson, Steve Jackson, Ian Livingstone et bien d'autres.

Dans les jeux de rôle du genre médiéval fantastique les plus connus vous trouverez : Warhammer Fantasy, Dungeons & Dragons, RuneQuest ou encore Pathfinder.

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