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Scripta

SCRFR072018

Prix rouge

Scripta est un jeu de lettres dans lequel les joueurs posent une lettre à tour de rôle afin de poursuivre le mot en cours. Les graveurs de pierres peuvent aussi se livrer des batailles. La preuve !

  • Français
  • à partir de 6 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

14,95 €

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Bon, c'est vrai que pour le côté épique on a vu mieux, ils gravaient leurs pierre au fur et à mesure donc ça durait des plombes et en plus le public ne savait pas lire...

Comme beaucoup de légendes, celle-ci est imaginaire et c'est à vous de la créer. Par contre les pierres ne tenaient pas dans la boite donc vous y trouverez des cartes...
Saurez-vous terrasser vos adversaires dans cet affrontement scriptural ?
Thème(s) Lettres
Langue(s) Français
Mécanisme(s) LettresCartes
Création Kara
Illustrations Hervé BecasseMickaël Nardy
Note globale 4.4
Éditeur Aliadys
EAN 3665320000016
Contenu
  • 105 cartes lettre
  • 14 jetons scripta
  • 1 jeton premier joueur
  • 1 livret de règles

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    Un nom écrit en lettres d'or ?

    Scripta a avant tout l’avantage de ne pas se prendre pour ce qu’il n’est pas. Présenté dans une petite boîte à 15 euros comme un petit jeu de lettres et d’ambiance, il tient parfaitement ses promesses tant pour l’amusement à la UNO qu’il suscite avec ses enquiquinements constants que pour la réflexion lexicale à laquelle il encourage. Si vous n’êtes pas très bon au Scrabble, ne vous inquiétez pas, l’idée de poursuivre un mot en ne posant qu’une lettre, choisie dans une main assez réduite, évite de se perdre réellement dans un dictionnaire mental, et rend Scripta assez aisé même pour des enfants – bon courage pour leur infliger un ornithorynque, un postprandial ou une épizeuxe.

    Pourtant, le jeu sait disséminer ce qu’il faut de tension : comme ses phases sont très courtes, ne constituant que dans la rédaction collective d’un mot, il est bon de réfléchir à sa contribution quand on ferait face à une alternative. Faire diminuer sa main est une chose, offrir l’achèvement du mot à un adversaire avec le bonus conséquent que cela implique en est une autre, de sorte que l’on aura tout intérêt à conclure le mot en cours ou à le faire bifurquer soudain dans une direction inattendue et plus rare. Amusant, assez habile, et tout à fait approprié en tant que premier jeu d’un éditeur souhaitant inspirer de la curiosité pour la suite !

    L'intégralité de la critique de Scripta est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/04/28/scripta-le-jeu-de-cartes-et-de-mots-entre-scrabble-et-uno/

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Votre objectif dans Scripta : être le dernier à « graver » un mot commun en y ajoutant une lettre l’un après l’autre. Jusque là rien de nouveau dans le monde des lettres. Chacun démarre avec des cartes Lettre en main. On ajoute chacun son tour une lettre ou on se couche si on pense ne pas pouvoir continuer le mot.

    Le petit twist : A la manière d’un Uno ou un Lobo 77 certaines lettres ont des pouvoirs (rejouer, le joueur suivant passe son tour…)

    Lorsqu’un joueur parvient à terminer un mot avec une lettre de sa main, il gagne des points. Si le mot n’est pas terminé (faute de lettres dans la main des joueurs) le dernier joueur à avoir poser une carte doit dévoiler le mot auquel il pensait. Et il vaut mieux qu’il existe … sinon on ne gagne rien et on ramasse toutes les cartes !

    Scripta, c’est donc bien « une histoire de mots ».

    Voici un jeu amusant, bien réussi, qui permet de se détendre en famille, entre amis, après un repas, pendant l’apéro, au début ou à la fin d’une soirée jeux .

     Il nous demandera tout de même une pointe de lucidité pour choisir l’alternative suivante :

    D’un côté diminuer sa main et donc devoir parfois se coucher pour ne pas piocher de carte supplémentaire. Mais on laisse alors la possibilité aux adversaires de finir des mots et donc de gagner des jetons Scripta qui valent deux points.
    de l’autre, renouveler sa main et augmenter son nombre de cartes pour avoir plus de choix de lettres. Cela peut s’avérer risqué car en fin de partie, chaque carte restante vaut -1 point.
    Peut-être que la solution est d’emmener les adversaires vers un mots plus rare, inattendu, moins connu qui obligerait les autres à se coucher, ce qui nous permettrait d’écouler nos lettres et de gagner dans Scripta.

    Retrouvez l'article complet: https://undecent.fr/2020/10/20/test-scripta-a-vos-burins/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Rajeux, voici son avis :

    4/5

    Scripta est le 1er jeu édité par le studio Aliadys (qui a depuis sorti son second jeu : Allegeance).
    Pour cette maison d'édition française, le choix d'un premier jeu était important pour se faire connaître : le pari a donc été fait d'un jeu accessible, grand public, petit et pas cher.

    Difficile de ne pas faire l'association d'idée avec d'autres jeux comme le Scrabble par exemple quand on vous parle de Scripta. Les lettres (comme les chiffres) ont parfois un effet un peu rebutant...et pourtant Scripta parvient sans problème à nous faire aimer ça.

    "Si vous aimez les jeux de lettres, il va vous plaire, si vous n’aimez pas, il vous plaira encore plus." - telle est d'ailleurs l'accroche courante chez Aliadys et on est 100% d'accord.
    Scripta, c’est un petit jeu de lettres tout public. On peut y jouer à tous les âges (à condition de savoir lire et écrire) et l'emmener facilement un peu partout vu son format.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    Un nom écrit en lettres d'or ?

    Scripta a avant tout l’avantage de ne pas se prendre pour ce qu’il n’est pas. Présenté dans une petite boîte à 15 euros comme un petit jeu de lettres et d’ambiance, il tient parfaitement ses promesses tant pour l’amusement à la UNO qu’il suscite avec ses enquiquinements constants que pour la réflexion lexicale à laquelle il encourage. Si vous n’êtes pas très bon au Scrabble, ne vous inquiétez pas, l’idée de poursuivre un mot en ne posant qu’une lettre, choisie dans une main assez réduite, évite de se perdre réellement dans un dictionnaire mental, et rend Scripta assez aisé même pour des enfants – bon courage pour leur infliger un ornithorynque, un postprandial ou une épizeuxe.

    Pourtant, le jeu sait disséminer ce qu’il faut de tension : comme ses phases sont très courtes, ne constituant que dans la rédaction collective d’un mot, il est bon de réfléchir à sa contribution quand on ferait face à une alternative. Faire diminuer sa main est une chose, offrir l’achèvement du mot à un adversaire avec le bonus conséquent que cela implique en est une autre, de sorte que l’on aura tout intérêt à conclure le mot en cours ou à le faire bifurquer soudain dans une direction inattendue et plus rare. Amusant, assez habile, et tout à fait approprié en tant que premier jeu d’un éditeur souhaitant inspirer de la curiosité pour la suite !

    L'intégralité de la critique de Scripta est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/04/28/scripta-le-jeu-de-cartes-et-de-mots-entre-scrabble-et-uno/

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • le 17/08/23

    5/5

    tout d'abord pourquoi s'arrêter à 5 joueurs, rien n'empêche de jouer à plus, nous l'avons fait avec 6 et cela s'est très bien passé.

    Ensuite je rejoins Stéphane L. quand il dit qu'il manque un petit quelque chose aussi nous avons ajouté ce petit quelque chose

    1ere variante : on peut ajouter des lettres à gauche, seule contrainte il faut que lorsque plus personne ne peut jouer que ce soit un début de mot réel, exemple il y a "tribu" sur la table, 'j'ai en tête "distribue", je vais commencer par mettre un s à gauche et j'espère que quelqu'un va mettre le I car j'ai le D, si c'est le cas tout va bien, dans le cas contraire si on s'arrête à "stribu" j'ai bien entendu un mot qui n'existe pas

    2 eme variante (on peut combiner les 2 variantes bien entendu) si j'ai un joker je peux le mettre sur n'importe quelle lettre sur la table et donner ma propre lettre, il y a par exemple yeu sur la table, ce qui limite les réponses reconnaissons le, je décide de mettre mon joker sur le y et en fonction des mes autres cartes je dirai que c'est un v, un p, un s etc. et cela se gère comme un joker donc si quelqu'un à la lettre il peut reprendre le joker

    je peux vous dire qu'avec ces 2 variantes on assiste à de jolis retournement de situation

    3 eme variante possible que je n'ai pas encore testé, pouvoir insérer un joker à l'intérieur des lettres déjà présentes

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/05/19

    3/5

    Deux parties à mon actif à 5 joueurs,le jeu est agréable mais il manque un petit quelque chose pour en faire un incontournable des jeux de lettres,la faute certainement au fait qu'on ne puisse que continuer le mot et pas le changer pour insèrer des lettres au milieu ou au début. De plus,le hasard est un peu trop présent pour un jeu de lettres,il faut possèder les bonnes cartes et la réussite dépend un peu trop grandement de l'ordre du tour. Le seul truc qui fonctionne est d'arriver à penser à un mot que personne ne devine. Bref,on a bien aimé quand même mais...

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 14/12/18

    5/5

    Je ne peux que conseiller ce jeux pour toute la famille. Très utile aussi pour ambiancer une soirée :) rapide et fluide, on a bien ri pour un jeu de lettre ^^

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