Vous pensiez passer une soirée tranquille ? Raté : quelqu’un cache quelque chose, quelqu’un vous embrouille, et plus personne ne sait vraiment qui croire. Ces jeux à « un contre tous » mêlent feintes, débats absurdes et grands moments de mauvaise foi pour faire basculer chaque partie dans un joyeux chaos organisé. Voici une sélection de 10 titres à tester absolument.
Not Alone
À partir de 10 ans | De 2 à 7 joueurs
Dans Not Alone, la table se divise : un joueur devient la Créature, les autres tentent de lui filer entre les doigts. Chaque survivant choisit secrètement un lieu, avec la crainte que l’alien le découvre. La partie se transforme alors en duel mental où ruses, fausses pistes et coups de bluff font grimper le suspense. L’ambiance vire rapidement au thriller spatial digne d’un Predator miniature. Un jeu haletant et original parfait pour partager un moment ludique et nerveux en une heure maxi.
La Bête
À partir de 10 ans | De 2 à 5 joueurs
Les légendes du Gévaudan reprennent vie lorsque l’un de vous incarne la Bête et que les autres se lancent à sa poursuite. Attaques secrètes, compétences redoutables et déplacements furtifs : la créature sème le trouble chaque saison. Les enquêteurs débattent, s’embrouillent, accusent la mauvaise ville et rient jaune quand la Bête frappe ailleurs. Les pouvoirs asymétriques ajoutent du jeu mental sans le compliquer. Idéal avec un groupe bavard qui adore refaire la partie après coup.
Dany
À partir de 14 ans | De 3 à 8 joueurs
Les personnalités enfermées dans la tête de Dany se battent pour exister, pendant que Dany lui-même tente discrètement de saboter leurs efforts. À chaque tour, la personnalité active doit faire deviner un mot en assemblant des cartes Souvenir aux dessins étranges, un vrai terrain de jeu pour l’imagination. Le bluff et les associations d’idées créent des situations délicieusement absurdes. Un party game visuel et inventif, où réussir à démasquer Dany devient aussi drôle que de l’incarner.
Betrayal at House on The Hill 3ème édition
À partir de 12 ans | De 3 à 6 joueurs
Vous explorez ensemble une maison en construction, jusqu’à ce qu’un joueur soit choisi par « la Hantise » pour se transformer en traître sans scrupule. Les autres tiennent le rôle des héros chargés de survivre ou de l’arrêter. Le jeu devient en quelques minutes un affrontement asymétrique façon film d’horreur : deux camps, deux livrets, deux plans opposés. Avec 50 histoires différentes et des twists toujours imprévisibles, aucune partie de Betrayal at House on The Hill ne ressemble à la précédente.
Terrorscape
À partir de 14 ans | De 2 à 4 joueurs
Restons dans les jeux qui fichent les jetons avec Terrorscape, où un tueur redoutable traque des survivants coincés dans un manoir en pleine nuit. Ces derniers fouillent les pièces, récupèrent des objets utiles et tentent de trouver des clés ou de réparer la radio en faisant le moins de bruit possible. Le criminel suit chaque son, les rescapés retiennent littéralement leur respiration. Le moindre faux pas déclenche un cri collectif. Pile ce qu’il vous faut pour vivre des parties dignes d’un bon slasher de série Z.
Insider
À partir de 9 ans | De 4 à 8 joueurs
Qui est la taupe parmi vous ? Dans Insider, tout le monde bombarde le maître du jeu de questions « oui/non » pour découvrir le mot secret, sauf l’infiltré, qui oriente subtilement la discussion. Trop aider, c’est se faire griller ; rester trop vague, c’est perdre des points. Dilemme. Si le mot est trouvé, la partie bascule en tribunal improvisé : on analyse, on accuse, on doute. Quand le mauvais joueur est désigné, l’espion gagne et jubile. Un jeu à rôles cachés minimaliste et très (très) addictif.
Lettres de Whitechapel
À partir de 14 ans | De 2 à 6 joueurs
Dans Lettres de Whitechapel, Londres devient votre terrain de chasse : un joueur incarne Jack l’Éventreur, dissimulé dans le brouillard à la recherche de ses cinq futures victimes. Les autres le filent sans relâche. L’assassin avance en secret et tente de rejoindre sa planque chaque nuit sans se faire coincer. Chaque arrestation annoncée fait frémir, chaque indice donné renverse la partie. Un jeu de piste fiévreux, dans lequel votre intuition peut sauver la population, ou la condamner.
Last Message
À partir de 8 ans | De 3 à 8 joueurs
Un crime vient d’être commis et la victime n’a eu que 30 secondes pour gribouiller des indices avant que le coupable ne supprime tout ce qui pourrait le trahir. Les enquêteurs de Last Message récupèrent alors une ardoise à moitié effacée et doivent retrouver le bon personnage parmi 300 suspects. D’un tour à l’autre, les preuves s’accumulent et la tension grimpe pour démasquer l’assassin. À sortir dès que vous avez envie d’un jeu rapide qui cartonne avec tous les publics.
Scotland Yard - Sherlock Holmes Edition
À partir de 10 ans | De 2 à 6 joueurs
Holmes et Scotland Yard sont sur les traces de Moriarty, célèbre génie du crime qui sème le chaos dans Londres. À chaque tour, le coupable ne laisse derrière lui qu’un ticket de taxi, de bus ou de métro. Est-ce suffisant pour que l’équipe de Sherlock réussisse à reconstruire son trajet ? C’est tout le défi. La variante Sherlock du jeu des années 80 apporte de nouveaux pouvoirs spéciaux pour pimenter la chasse à l’homme. Un excellent divertissement familial pour découvrir le déplacement caché.
Quoridor Pac-Man
À partir de 8 ans | De 2 à 4 joueurs
Dans Quoridor Pac-Man, le plateau se métamorphose en un jeu d’arcade vivant. Pac-Man, le petit bonhomme jaune de notre enfance, file à toute allure pour avaler les pac-gommes, pendant que les fantômes lui courent après et compliquent brutalement sa fuite. Une boule magique ? Et c’est le chasseur qui devient la proie. Et pour un duel plus cérébral, la boîte permet aussi des parties de Quoridor classique. Un crossover visuel irrésistible qui donne envie d’enchaîner les défis à toute vitesse.
Ces jeux « Un contre Tous » transforment n’importe quelle soirée en affrontement psychologique, en filature nerveuse ou en immense fou rire. Et si l’ambiance devient trop électrique autour de la table, rien ne vous empêche de repasser du côté lumineux de la force. Les jeux coopératifs vous attendent pour reformer l’équipe et jouer enfin tous dans le même camp.
