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Five Tribes

DOW-FIV01-FR

En traversant le pays des 1001 nuits, votre caravane arrive au légendaire sultanat de Naqala. Le vieux sultan vient de mourir et le contrôle de Naqala est à saisir !
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
29

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Les avis ludiques sur ce jeu

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49,00 €

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En traversant le pays des 1001 nuits, votre caravane arrive au légendaire sultanat de Naqala. Le vieux sultan vient de mourir et le contrôle de Naqala est à saisir ! Les oracles ont prédit des étrangers qui manœuvreraient les cinq tribus pour gagner de l'influence sur la légendaire cité-État. Veux-tu accomplir la prophétie ? Invoquez les vieux Djinns et mettez les tribus en position au bon moment, et le Sultanat peut devenir le vôtre !

Five Tribes s'appuie sur une longue tradition de jeux de style allemand qui mettent en vedette des meeples en bois. Ici, dans une tournure unique sur le genre désormais standard du "placement ouvrier", le jeu commence avec les pions déjà en place - et les joueurs doivent les manœuvrer intelligemment sur les villages, les marchés, les oasis et les lieux sacrés qui composent Naqala. Comment, quand et où vous placez ces cinq tribus d'Assassins, d'Aînés, de bâtisseurs, de marchands et de Vizirs déterminent votre victoire ou votre échec.

Les règles sont simples et faciles à apprendre. Mais l'élaboration d'une stratégie gagnante nécessitera une approche plus calculée que d'habitude. Vous devez examiner attentivement quels mouvements peuvent vous permettre d'obtenir de bons résultats et désavantager vos adversaires. Vous devez soupeser de nombreux chemins différents vers la victoire, y compris l'invocation de puissants Djinns qui peuvent aider votre cause alors que vous tentez de contrôler ce sultanat légendaire.

4.9
Thème(s) Moyen-Orient
Langue(s) Français
Mécanisme(s) EnchèresWorkersModulable
Auteur(s) Bruno Cathala
Illustrateur Clément Masson
Éditeur Days of wonder

La Vidéorègle

Le Ludochrono

Dice Tower Review - Miami Dice

Occasions

Extension(s)

Autres langues

Goodies

  • 30 tuiles formant le sultanat
  • 2 sets de joueur de 8 chameaux et 1 pion d'enchère
  • 2 sets de joueur de 11 chameaux et 2 pions d'enchère
  • un sac de 90 meeples en bois représentant les tribus de Naqala :
    • 16 Vizirs (jaunes)
    • 18 Assassins (rouges)
    • 18 Bâtisseurs (bleus)
    • 18 Marchands (verts)
    • 20 Sages (blancs)
  • 10 palais et 12 palmiers
  • 22 cartes Djinn
  • 54 cartes Ressource
  • 96 pièces d'or
  • 1 piste d'ordre des enchères & 1 piste d'ordre de jeu
  • 1 bloc pour noter les scores des joueurs
  • 5 aides de jeu (tour de jeu / Djinns)
  • 1 livret de règles

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5
    Du vrai et du bon Cathala dans ses œuvres. C’est con à dire mais il sait y faire! Ce Môssieur, cet ovni du paysage ludique, a accumulé beaucoup d’expérience et ça se ressent, et même si personne n’est à l’abri d’un plantage, ce n’est pas le cas ici. C’est rôdé, carré, limpide (même s’il m’a fallu 2 ou 3 tours pour intégrer le système de déplacement) et ça ne laisse peu de place à l’atermoiement. Certains reprochent cette apparente simplicité, je me contente de saluer le travail effectué, et de vous dire que si vous recherchez un jeu avec des possibilités de stratégies différentes, pas trop complexe pour rebuter des joueurs occasionnels, avec un matos et des illustrations très sympa, Five Tribes saura vous contenter.Il sera plutôt facile de le sortir lors de vos soirées, ce n’est pas une usine à gaz, les parties ne durent pas 3 heures, il s’explique rapidement, mais ce n’est pas un apéro game non plus! Vous ne le sortirez pas avec n’importe qui mais certainement plus facilement qu’un jeu expert. Mais vous y prendrez tout de même du plaisir, tout comme tous les joueurs autour de la table.N’est-ce pas suffisant????
  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    4/5
    Five tribes résonne comme l’œuvre la plus aboutie de l'auteur Bruno Cathala. On découvre, outre un matériel hautement qualitatif, des mécanismes intelligemment approfondis qui donnent à cet opus une richesse stratégique et un renouvellement important. On admire l'élégance du principe de déplacement, inspiré de l'awélé, qui s'agrémente de multiples couches ludiques réflexives (pouvoirs des djinns, contrôle des territoires, actions des tribus...). Un sultanat où il fait bon jouer...
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Détour D'un Jeu, voici son avis :

    5/5
    Très bon jeu, beau matériel avec beaucoup de meeple. Très intéressant dans son concept qui change nos habitudes, pas mal de possibilité de combo. un jeu complet sans pour autant exiger de longues parties (environ 1h).
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    Bruno Cathala, Days of Wonder… Deux raisons de s’intéresser de très près à ce jeu aux charmes orientaux…

    Five Tribes est un jeu de (dé)placement d’ouvrier particulièrement enthousiasmant. Le subtil dosage de réflexion et d’opportunisme en fait un grand jeu, abordable mais profond, plus complexe que les excellents jeux destiné à un public familial, fut-il averti, qu’a l’habitude de publier Days of Wonder…

    Doté d’un matériel somptueux et de règles fluides et originales, d’une thématique forte, il séduira plus d'un joueur par ses charmes orientaux... Un grand bravo à l’auteur, à l’illustrateur et à l’éditeur pour cette perle du désert…
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    Bruno Cathala, Days of Wonder… Deux raisons de s’intéresser de très près à ce jeu aux charmes orientaux…

    Five Tribes est un jeu de (dé)placement d’ouvrier particulièrement enthousiasmant. Le subtil dosage de réflexion et d’opportunisme en fait un grand jeu, abordable mais profond, plus complexe que les excellents jeux destiné à un public familial, fut-il averti, qu’a l’habitude de publier Days of Wonder…

    Doté d’un matériel somptueux et de règles fluides et originales, d’une thématique forte, il séduira plus d'un joueur par ses charmes orientaux... Un grand bravo à l’auteur, à l’illustrateur et à l’éditeur pour cette perle du désert…
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Dragons Nains, voici son avis :

    5/5
    Five Tribes est un jeu qui est à la fois simple à comprendre, avec des aides de jeux qui sont claires, et qui se prend facilement en main.
    Après la complexité du jeu vient de la multitude de possibilités et des différents paramètres et combo qui peuvent être réalisés.
    Par conséquent, il est clair qu’il peut être frustrant si les joueurs n’ont pas la même expérience des jeux de stratégies, mais le jeu promet des parties bien renouvelées grâce à son placement aléatoire des tuiles et des meeples au début. Une très belle découverte !

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :

    5/5
    Five Tribes est un grand jeu, sans doute mon préféré de Bruno Cathala. Au cœur du système, une pose de pions proche de l'awale. De multiples manières de marquer des points mais sans aller vers l'indigestion. Une mise en place variable qui assure une grande rejouabilité, il va falloir adapter sa stratégie à la mise en place et à l'évolution de la partie . Les règles sont finalement simples (bien mise en page comme d'habitude avec Days of Wonder) et on peut se consacrer vite à la réflexion sur les meilleurs coups plutôt que sur la compréhension et le rappel de points de règles. Bref, un vrai coup de cœur !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5
    Mille et une possibilités d’action Devenir Sultan à la place du Sultan, Days of Wonder et Bruno Cathala nous offre ici un jeu d’opportunité/gestion d’une profondeur inaccoutumée (tant chez l’éditeur que chez l’auteur). Un système d’égrainage (de meeple) de tuile en tuile pour finir sur deux actions, l’une dépendant de la couleur du meeple final (parmi les 5 tribus !) l’autre de la case d’arrivée, le tout avec un fond tactique reposant sur une enchère déterminant l’ordre du tour… et des génies par-dessus le marché ! Un jeu assez simple d’accès (bon, c’est pas les aventuriers du rail non plus !) mais qui révèle un puits d’implications où enterrer vos réflexions, l’utilisation d’un temps limite ou d’un timer n’est pas à exclure pour éviter certains abus (ceux qui me connaissent vont bien rire de cet avis). Malgré cela, toutes mes parties ont tenu approximativement en une heure de jeu, et ça, c’est vraiment prodigieux ! Ce jeu est devenu un de mes préférés dès la première partie, et ma passion s’est renouvelée à chacune des suivantes. Chaque mise en place est quasiment unique, renouvellement assuré, et le système de partie à deux joueurs est vraiment intéressant.

Ce jeu est conseillé par 94 de nos Clients

Ils ont aimé...

Frédéric V. le 11/01/17 Achat vérifié

5/5
On est ici en présence de l'As d'Or de l'année 2015. Et c'est pure merveille de stratégie et de réflexion.On a un jeu facile d'accès aux premiers regards mais qui s'avère beaucoup plus dense que ça une fois que l'on est plongé dedans. Une fois les premières parties passées, on met en place une réelle stratégie pour que chaque mouvement nous soit profitable et qu'il ne le soit pas pour les adversaire. On a une très belle courbe d'apprentissage sur ce jeu et même après de nombreuses parties sans les extensions je ne m'en lasse toujours pas.Le jeu reste fluide et fonctionne également très bien à deux. Bravo Mr Cathala!
  • le 15/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Très jolie illustration, les éléments de jeu sont de bonne qualité. la mise en place prend un peu de temps, il faut quelques parties pour acquérir et maitriser les règles de jeux, il y a beaucoup de stratégie différentes. Nous avons joué exclusivement à deux.
  • le 28/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu de conquête du plateau / collection de ressources très complet, présentant une multitude de sources de point de victoire, rendant toutes les stratégies valables (à la manière de Seven wonders, du même auteur).Côté interaction entre les différents joueurs, elle est très limitée, ce qui peu être un point négatif pour certain et un point positif pour d'autres.La multitude d'aspects aléatoires d'une partie à l'autre (configuration du plateau, tirages des cartes marchandises, des cartes Djinn, placement initial des pions) permet une grande rejouabilité.En somme, un excellent jeu !
  • le 10/01/18 Achat vérifié

    5/5
    A avoir absolument
  • le 24/12/17 Achat vérifié

    5/5
    Associant enchères de tour, plateau modulable aléatoire et une mécanique d'Awalé, ce jeu est vraiment à la croisée des chemins entre un jeu à l'ancienne en ajoutant la beauté des jeux modernes. Sa place parmi les 50 meilleurs jeux du monde n'est clairement pas usurpée et Bruno Cathala (7 Wonders, Cyclades, Abyss, Chevaliers de la Table Ronde..) n'y est évidemment pas étranger! En ajoutant une ambiance musicale des 1001 nuits on s'attendrait presque à voir sortir un Djinn.. A tester si vous n'y avez pas encore joué! Seul regret : les cartes des Djinns promotionnelles (Dhenim, Wilwit, Galbells) sont vraiment rares et complexes à trouver hors salons..
  • le 04/12/17 Achat vérifié

    5/5
    un bon jeu comme on les aime. Je le recommande
  • le 16/10/17 Achat vérifié

    5/5
    Super jeu, trés belle decouverte, demande un peu de reflexion, mais tres amusant, jaime beaucoup ce jeu!!
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Un graphisme superbe, l'immersion est réussie et le gameplay est prenant.
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu avec une partie enchère pour l'ordre du tour et une partie action qui change de l'ordinaire
  • le 06/09/17

    5/5
    Fives tribes un awalé façon Cathala, une explosion de couleur pour des possibilités multiples et ses mécaniques toujours intéressante , les mises pour être le premier joueur. Un matériel d'une qualité superbe thermoformage peu être un peu serré mais au poil pour des cartes sous sleeve (un réel petit plus pour les gens qui protègent leur cartes et aiment les thermoformages ! )
  • le 20/05/17

    5/5
    Five Tribes à été un vrai coup de coeur ! Ce jeu est original, stimulant, et demande réflexion et stratégie ! J'adore !Les +: - Cartes du plateau et cartes Djins magnifiques - Re-jouabilité infinie - Suspense jusqu'au bout du gagnant - Dans la nouvelle version les esclaves ont été remplacés par des fakirs - ergonomie à l'intérieur de la boîte -thématique fun ! - Originalité +++++++Les - : - Temps d'assimilation des règles - Temps de mise en place du jeu

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