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Les Aventuriers du Rail - Allemagne

AVE20

Tentez de prendre le contrôle du réseau ferroviaire en Allemagne, grande nation du chemin de fer. De Berlin à Munich, collectez le plus de passagers et étendez votre emprise au-delà des frontières de l'Empire.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

42,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les Aventuriers du Rail Allemagne, au pays de Goethe

De Munich à Berlin en passant par Hanovre ou encore les cités portuaires de Rostock et Hambourg, construisez votre réseau de voies ferrées à travers l’Allemagne de la fin du XIXe siècle. Contrôlez votre réseau ferroviaire et étendez vos lignes dans les pays voisins de l'Empire Germanique.

Les Aventuriers du Rail Allemagne, l'entrée des passagers

Ce volet allemand des Aventuriers du Rail intègre une nouvelle notion dans la série : les passagers. Quoi de plus normal finalement ! Les trains n'existeraient pas sans ses passagers.

L'introduction de ces meeples a pour effet d'impacter directement les stratégies des joueurs qui chercheront à en collecter un maximum. Les passagers se trouvant essentiellement dans les grandes cités allemandes, il est alors tentant de rallier ces villes en priorité même si elles ne font pas partie des objectifs initiaux de destination. Le jeu prend alors une autre dimension.

Les Aventuriers du Rail Allemagne, une mécanique de jeu à succès

Ce nouvel opus reprend les clés du succès de la série. Le jeu reste simple, très bien illustré et facile à apprendre. 

Replongez dans l'âge d'or du chemin de fer et lancez-vous à la conquête du rail en Allemagne, grande nation du chemin de fer. Tentez de prendre le contrôle du réseau ferroviaire allemand en reliant un maximum de villes entre elles. 

Commencez la partie en piochant vos objectifs de destination et partez à l'assaut des chemins de fer. Les objectifs représentent les liaisons entre deux villes que vous devrez impérativement établir. Ils sont très importants pour le déroulement de la partie, car s'ils ne sont pas remplis à la fin de la partie, vous obtiendrez un malus par objectif non respecté. 

Un joueur prend le contrôle d'une ligne en utilisant des cartes de la même couleur que la voie. Une fois contrôlée, la ligne lui appartient et plus aucun participant ne peut en prendre le contrôle.

Les Aventuriers du Rail Allemagne, un jeu aux stratégies variées

Le principe est simple, pour gagner, il faut avoir le plus grand nombre de points. Il existe plusieurs manières de scorer, à vous de choisir votre stratégie !

Vous marquez des points :

  • En construisant des sections de chemins de fer
  • En collectant des meeples Passagers
  • En remplissant vos objectifs de destination
  • En ayant la ligne ferroviaire la plus longue


Les Aventuriers du Rail - Allemagne est un jeu indépendant ne nécessitant pas la version d'origine.

Thème(s) EuropeTransports
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CollectionPlacementObjectifs secrets
Création Alan Moon
Illustrations Julien Delval
Note globale 4.6
Éditeur Days of wonder
Contenu
  • 1 plateau de l’Allemagne
  • 225 wagons en plastique
  • 110 cartes Wagon
  • 89 cartes Destination
  • 1 carte bonus
  • 60 meeples Passager
  • 1 sac en tissu
  • 5 marqueurs de score
  • 1 livret de règles

Téléchargements

Extension(s)

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    On regrettera donc une version Française pas totalement traduite ainsi qu’une carte identique à la version Marklin. Les fans de la série seront probablement déçu par cette version surtout s’ils possèdent déjà la splendide édition Marklin. Ceux qui, par contre, découvrent la série, trouveront l’essentiel dans cette version Allemagne : la simplicité et la pureté de l’édition originale avec une petite mécanique de majorité supplémentaire qui permet d’équilibrer mieux le jeu et de le rendre plus dynamique. Voilà une édition Allemande fort Germanique :-)

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5

Ils ont aimé...

Adrien F. le 27/04/22

5/5

Pour l'instant, c'est ma variante préférée des Aventuriers du rail en termes de stratégie.

Mon expérience: une demi-douzaine de parties sur cette variante Allemagne. Plus d'une centaine de parties sur les Aventuriers du rail, Europe et ses extensions (j'apprécie particulièrement la variante Scandinavie, ou les extensions Japon/Italie et Pays-Bas).

La variante Allemagne vaut son pesant de rail en acier pour deux innovations stratégiques majeures:

1) Lorsque vous prenez des cartes Destination, vous avez toujours le choix entre deux piles: des trajets courts ou longs. Enfin! C'est le genre de possibilité stratégique qui manque cruellement dans la carte Europe du jeu. Là, vous allez faire votre stratégie avec ce choix, dosant par vous-même la difficulté du défi. Cela retire le côté aléatoire agaçant des autres versions, dans lesquelles on peut gagner parce que "ah la chance, j'ai pioché des destinations courtes faciles", ou perdre parce que "là j'ai pioché une destination trop dure". Si le côté aléatoire des Aventuriers du rail gâche le potentiel stratégique du jeu selon vous, la variante Allemagne a quelque chose à proposer pour résoudre le problème, sans pour autant supprimer l'aléatoire.

2) Les passagers. On a enfin du Meeple sur les rails, ce qui rajoute un second défi à l'intérieur des parties. Puisqu'on va se battre pour la majorité, il est tout à fait valable de relier des villes qui ne servent pas notre réseau ou nos destinations, juste pour gagner des passagers avant les autres. Et vous aurez raison de le faire: la majorité sur une couleur de passagers vaut 20pts en fin de partie, c'est énorme. Le fait de trouver un compromis entre cartes destinations et passagers fait tout le sel de cette variante.

Au final, on a une variante des Aventuriers du rail qui propose plus de stratégie et un peu moins d'aléatoire. C'est vraiment satisfaisant à jouer et je m'amuse plus que sur d'autres versions (même si la carte japonaise, et la scandinave, restent mes petites préférées).

La boîte est lourde et propose du matériel qui justifie son prix. D'autre part, comme d'habitude pour les variantes indépendantes du jeu, les cartes wagon ont des illustrations originales. Mais cette fois-ci on a des trains et locomotives plus modernes que sur les cartes historiques comme l'Europe ou les Etats-Unis. Je trouve les dessins encore plus agréables que d'habitude.

Un point négatif quand même: les villes étant écrites en caractères gothiques, ce n'est pas le summum de la lisibilité. Une personne qui n'a aucune idée de la géographie allemande et qui aurait un peu de mal à déchiffrer les caractères pourrait vivre une expérience désagréable en début de partie. De manière générale: je ne recommande cette carte ni aux dyslexiques, ni aux daltoniens (puisque les Meeple ont des couleurs qui peuvent être confondues telles que le rouge et le vert).

2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

le 05/11/17

3/5
Le jeu est un peu ennuyeux, ça ressemble trop au jeu de base mis à part le choix des itinéraires longs ou courts et le ramassage des meeples. Il n'offre pas d'intérêt particulier. Je suis déçue. Je pense qu'il va rester dans le placard.
3 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 27/04/22

    5/5

    Pour l'instant, c'est ma variante préférée des Aventuriers du rail en termes de stratégie.

    Mon expérience: une demi-douzaine de parties sur cette variante Allemagne. Plus d'une centaine de parties sur les Aventuriers du rail, Europe et ses extensions (j'apprécie particulièrement la variante Scandinavie, ou les extensions Japon/Italie et Pays-Bas).

    La variante Allemagne vaut son pesant de rail en acier pour deux innovations stratégiques majeures:

    1) Lorsque vous prenez des cartes Destination, vous avez toujours le choix entre deux piles: des trajets courts ou longs. Enfin! C'est le genre de possibilité stratégique qui manque cruellement dans la carte Europe du jeu. Là, vous allez faire votre stratégie avec ce choix, dosant par vous-même la difficulté du défi. Cela retire le côté aléatoire agaçant des autres versions, dans lesquelles on peut gagner parce que "ah la chance, j'ai pioché des destinations courtes faciles", ou perdre parce que "là j'ai pioché une destination trop dure". Si le côté aléatoire des Aventuriers du rail gâche le potentiel stratégique du jeu selon vous, la variante Allemagne a quelque chose à proposer pour résoudre le problème, sans pour autant supprimer l'aléatoire.

    2) Les passagers. On a enfin du Meeple sur les rails, ce qui rajoute un second défi à l'intérieur des parties. Puisqu'on va se battre pour la majorité, il est tout à fait valable de relier des villes qui ne servent pas notre réseau ou nos destinations, juste pour gagner des passagers avant les autres. Et vous aurez raison de le faire: la majorité sur une couleur de passagers vaut 20pts en fin de partie, c'est énorme. Le fait de trouver un compromis entre cartes destinations et passagers fait tout le sel de cette variante.

    Au final, on a une variante des Aventuriers du rail qui propose plus de stratégie et un peu moins d'aléatoire. C'est vraiment satisfaisant à jouer et je m'amuse plus que sur d'autres versions (même si la carte japonaise, et la scandinave, restent mes petites préférées).

    La boîte est lourde et propose du matériel qui justifie son prix. D'autre part, comme d'habitude pour les variantes indépendantes du jeu, les cartes wagon ont des illustrations originales. Mais cette fois-ci on a des trains et locomotives plus modernes que sur les cartes historiques comme l'Europe ou les Etats-Unis. Je trouve les dessins encore plus agréables que d'habitude.

    Un point négatif quand même: les villes étant écrites en caractères gothiques, ce n'est pas le summum de la lisibilité. Une personne qui n'a aucune idée de la géographie allemande et qui aurait un peu de mal à déchiffrer les caractères pourrait vivre une expérience désagréable en début de partie. De manière générale: je ne recommande cette carte ni aux dyslexiques, ni aux daltoniens (puisque les Meeple ont des couleurs qui peuvent être confondues telles que le rouge et le vert).

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 13/03/21 Achat vérifié

    5/5
    une nouvelle version avec des meeples
  • le 13/11/19 Achat vérifié

    5/5
    De très bons moments entre rigolades et stratégies
  • le 13/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Au top ! Encore une stratégie renouvelé Et à la portée de tous

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