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Mystic ScROLLS

DLMYS01FR

Prix rouge
Mystic ScROLLS est un jeu de dés dans lequel chaque joueur incarne un magicien essayant de lancer autant de sorts que possible pour capturer les connaissances mystiques contenu dans des rouleaux cachés.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • , moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)
6

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Mystic ScROLLS est un jeu de dés dans lequel chaque joueur incarne un magicien essayant de lancer autant de sorts que possible pour capturer les connaissances mystiques contenu dans des rouleaux cachés. 

Chaque sorcier a ses propres sorts et commence le tour avec 5 dés magiques. Quand les joueurs sont prêts, une carte est piochée et placée au milieu de la table. Pendant le tour, les joueurs lancent leurs dés le plus rapidement possible, en essayant de faire correspondre les symboles des dés avec les symboles représentés sur leurs cartes pour lancer leurs sorts, ou avec les symboles de la carte au milieu de la table pour la récupérer. Les joueurs peuvent relancer leurs dés autant de fois qu'ils le souhaitent.

Si un joueur lance des dés correspondant aux exigences d'un sort, il place les dés sur le sort et reçoit immédiatement de nouveaux dés du pool de dés. Quand le pool de dés est vide ou quand un joueur réclame la carte du centre de la table, le tour se termine et tous les sorts sont jetés.
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésPouvoirs
Auteur(s) Evangelos Foskolos, Stelios Kourtis
Illustrateur Asterman Studio
Note globale 4.5
Éditeur Drawlab Entertainment

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5

    Frénésie magique
    Stelios Kourtis et Evangelos Foskolos signent un premier jeu de dés frénétique qui nous entraîne dans un univers baigné de magie et de sortilèges…

    Mystic ScRolls, la Course au Parchemin est un jeu de dés fun et jubilatoire… 

    Doté d’une thématique accrocheuse portée par des illustrations sympathiques et des règles simplissimes rapidement assimilables, ce premier jeu de Stelios Kourtis et Evangelos Foskolos réunira autour de la table un public familial amateur d’affrontements frénétiques à coups de dés…

    Alternant phases d’excitation et phases de résolution, plus calmes, la tension n’en va pas moins crescendo jusqu’à l’affrontement final qui verra s’affronter les deux derniers sorciers encore en piste… Car à la fin, il ne peut en rester qu’un! Oui, c’est cruel…

    lien vers la chronique complète:http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5148#3650

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Mystic ScROLLS propose une expérience très sympathique. Les règles sont vites assimilées et le jeu est grisant grâce à la compétition en temps réel entre les joueurs. Les lancés s’enchaînent frénétiquement et les prises de décisions doivent être rapides et efficaces. Vouloir être trop gourmand pour faire un maximum de sorts peut vous coûter cher! Il vaut mieux parfois se concentrer sur des sorts de soin ou d’attaque pour se sortir de situation périlleuses plutôt que de se disperser. Les parchemins sont très puissants et permettent de comboter rapidement. Vous comprendrez leur valeur au premier coup d’oeil, mais attention, en tentant de relancer plus de sorts, vous vous retrouverez à vous éparpiller et risquez de ne pouvoir en lancer que très peu finalement… Mystic ScROLLS est un savant mélange entre prise de risques et prise de décisions. La frénésie autour de la table augmente au fur et à mesure que les sorts s’accumulent, laissez vous charmer !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/mystic-scrolls-delires-magiques-en-perspective/

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Ils ont aimé...

Kévin B. le 30/06/19

5/5

Un très bon jeu, testé à 2. Pas le temps de s'ennuyer, le cœur palpite quand on relance pendant la énième fois un dé pour avoir le symbole manquant pendant que l'on sent que l'adversaire prépare de son côté de nombreux sortilèges ! Ensuite on jubile (ou on se désole!) si on a réussi (ou pas !) son coup !  Il faut prendre rapidement des décisions et ne pas se disperser.  Point positif : impossible que tous les joueurs se liguent contre un joueur et l'éliminent très vite, seul le joueur de droite peut être ciblé (sauf exceptions). Je recommande ! Avec mon mari nous avons enchaîné les parties (4 ou 5 ?), d'une durée moyenne de 15 minutes. La boite n'est pas très encombrante, et se glisse facilement dans un sac de voyage.

1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/03/20 Achat vérifié

    4/5
    Très facile à prendre en main avec une mécanique plutôt originale. Les parties sont courtes. Quelques petits bémols : - tous les persos ne se valent pas, surtout la sorcière du feu qui est très puissante avec tous les dégâts qu'elle inflige avec ses sorts de base - le fait d'attaquer tout le temps le joueur de droite peut être un peu punitif. On a modifié la règle pour qu'à chaque tour le sens d'attaque change : à droite puis à gauche
  • le 02/08/19 Achat vérifié

    5/5
    J'y joue avec mon fils de 8 ans. Je vais bien finir par gagner... Le jeu: on lance ses 5 dés frénétiquement pour réaliser des sorts affichés sur des cartes. Les sorts coûtent 1 à 5 dés selon leur force. Si on va vite on pioche des dés supplémentaires dans la réserve commune. Les sorts ont essentiellement 2 effets: dégâts et soins. Il faut arbitrer entre un gros sort et plusieurs petits. C'est fun. Je craignais le côté frénétique mais ça ne gêne pas du tout. Excellent et rapide
  • le 26/07/19 Achat vérifié

    4/5
    Jeu très physique avec facilement des situations de blocage entre sort de défenses et d'attaques. Les parties peuvent donc durer beaucoup plus longtemps que prévu :p M'étant retrouvé entre un offensif et un défensif, la cible des sorts étant giratoire, ma partie fut courte, la leur très longue. Ayant profité de la solde d'été, bonne pioche.
  • le 30/06/19

    5/5

    Un très bon jeu, testé à 2. Pas le temps de s'ennuyer, le cœur palpite quand on relance pendant la énième fois un dé pour avoir le symbole manquant pendant que l'on sent que l'adversaire prépare de son côté de nombreux sortilèges ! Ensuite on jubile (ou on se désole!) si on a réussi (ou pas !) son coup !  Il faut prendre rapidement des décisions et ne pas se disperser.  Point positif : impossible que tous les joueurs se liguent contre un joueur et l'éliminent très vite, seul le joueur de droite peut être ciblé (sauf exceptions). Je recommande ! Avec mon mari nous avons enchaîné les parties (4 ou 5 ?), d'une durée moyenne de 15 minutes. La boite n'est pas très encombrante, et se glisse facilement dans un sac de voyage.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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