Thème(s) | Océan, Nature | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Combinaison, Cartes | |
Auteur(s) | Dominic Crapuchettes, Nick Bentley, Ben Goldman, Brian O'Neill | |
Illustrateur(s) | Catherine Hamilton, Guillaume Ducos | |
Note globale | 4.7 | |
Format | Edition limitée | |
Éditeur | Funforge | |
Contenu |
|
Téléchargements
Règles du jeu
Gamme
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Océans est un jeu de deckbuilding opportuniste.
Vous allez créer des espèces puis les améliorer avec différentes caractéristiques (traits).
Suivant où vous placez une espèce, celle-ci pourra prospérer via l’activation de vos cartes espèces ou même celles des autres !
Il faut donc bien réfléchir où les placer et quels caractéristiques leurs attribuer.
Le tour de jeu se déroule en 4 phases :
▫️jouer des cartes (nouvelle espèce ou nouveau trait)
▫️nourrir une de vos espèces : en vous servant dans le récif ou en attaquant une autre espèce (la votre ou celle de vos adversaires).
▫️Faire vieillir vos espèces : et oui elles ne sont pas immortelles ! (les poissons récupérés lors du vieillissement sont placés derrière un petit paravent)
▫️piocher des cartes pour refaire votre main
Il faut donc bien agencer vos cartes, anticiper vos actions et surtout faire attention au vieillissement qui pourrait éteindre plus d’une de vos espèces.
Au cours de la partie des cartes Abysses (des cartes plus puissantes et agressives qui ont un coût) et Evènement vont rentrer en jeu.
A la fin de la partie, on compte tous les poissons se trouvant derrière notre paravent ainsi que tous ceux de nos espèces actuelles (vivante).
Celui qui en a le plus gagne !
Je trouve qu’il est très intéressant par sa mécanique et ses interactions avec les autres joueurs !
Il faut jouer au moins 2 parties à mon avis pour bien maitriser le système et connaître mieux les cartes afin de pourvoir manier les cartes à son avantage et élaborer une bonne stratégie.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Océans est un jeu de deckbuilding opportuniste.
Vous allez créer des espèces puis les améliorer avec différentes caractéristiques (traits).
Suivant où vous placez une espèce, celle-ci pourra prospérer via l’activation de vos cartes espèces ou même celles des autres !
Il faut donc bien réfléchir où les placer et quels caractéristiques leurs attribuer.
Le tour de jeu se déroule en 4 phases :
▫️jouer des cartes (nouvelle espèce ou nouveau trait)
▫️nourrir une de vos espèces : en vous servant dans le récif ou en attaquant une autre espèce (la votre ou celle de vos adversaires).
▫️Faire vieillir vos espèces : et oui elles ne sont pas immortelles ! (les poissons récupérés lors du vieillissement sont placés derrière un petit paravent)
▫️piocher des cartes pour refaire votre main
Il faut donc bien agencer vos cartes, anticiper vos actions et surtout faire attention au vieillissement qui pourrait éteindre plus d’une de vos espèces.
Au cours de la partie des cartes Abysses (des cartes plus puissantes et agressives qui ont un coût) et Evènement vont rentrer en jeu.
A la fin de la partie, on compte tous les poissons se trouvant derrière notre paravent ainsi que tous ceux de nos espèces actuelles (vivante).
Celui qui en a le plus gagne !
Je trouve qu’il est très intéressant par sa mécanique et ses interactions avec les autres joueurs !
Il faut jouer au moins 2 parties à mon avis pour bien maitriser le système et connaître mieux les cartes afin de pourvoir manier les cartes à son avantage et élaborer une bonne stratégie.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Océans : la meilleure façon d’évoluer ?
Héritier d’Évolution, Océans peut en apparaître comme une version améliorée, plus élégante, plus satisfaisante, plus judicieusement interactive, plus variée. Les tours en sont, au fond, extrêmement simples : on joue une carte, on nourrit une espèce en fouissant dans le récif ou en en attaquant une autre, on fait vieillir toutes nos espèces, on pioche.
Une simplicité qui ne dissimule pas longtemps la profondeur des choix à effectuer : améliorer une espèce avec un nouveau trait ou en créer une nouvelle, placer cette dernière à droite, à gauche ou entre les autres, attaquer une de nos espèces ou une espèce adverse (sans pouvoir la faire disparaître), piocher ou non une carte Abysses, faire migrer de ou vers une zone Océan ou vers le récif… ne sont que certains des principaux choix auxquels on sera confronté d’autant plus naturellement qu’avec 11 cartes Trait seulement à sa disposition, on comprendre vite les enjeux d’Océans.
En comprendre les enjeux est cependant très différent de passer maître dans la création d’espèces sous-marines, parce qu’il ne s’agira pas seulement de donner de supposés « meilleurs » traits à une espèce, mais de créer d’étonnants combos entre les espèces peuplant l’océan, seule manière de les nourrir toutes sans que le vieillissement aboutisse à leur extinction.
Si cette dimension d’écosystème combinatoire dynamise nettement Océans, on pourrait le redouter répétitif à sans cesse se nourrir puis vieillir, puis se nourrir, puis vieillir… Or non seulement se nourrir peut impliquer toute une élaboration stratégique, mais le jeu a la grande idée de se renouveler profondément et à plusieurs reprises en cours de partie !
Vider la première zone Océan active en effet une nouvelle règle et provoque en effet l’explosion cambrienne, ce qui double le nombre de traits posés chaque tour, double le vieillissement, permet l’utilisation des 99 redoutables cartes Abysses uniques. Puis l’évidement de la seconde zone Océan active un nouveau scénario, également placé face visible lors de la mise en place parmi les 40 cartes proposées, afin de créer une rejouabilité proprement impressionnante sans générer pour autant de réel hasard.
Formidablement varié, combinatoire, interactif, joli, accessible mais malin, Océans aurait indiscutablement figuré dans mon top 2020 si je l’avais découvert l’an passé.
Retrouvez l'intégralité de la critique d'Océans - Édition limitée sur VonGuru : https://vonguru.fr/2021/03/01/oceans-edition-limitee-levolution-explosive-dans-les-abysses/
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Alain C. le 05/08/21 Achat vérifié
Noke N. le 21/01/21
Dans la droite lignée du jeu Evolution, les mécaniques sont plus fines et mieux équilibrées ici.
De plus, la quantité des cartes de base, de scénarios et des abysses est absolument dantesque !
Un excellent jeu à la jouabilité exemplaire, c'est pour moi un must have.
Jordan V. le 26/10/20 Achat vérifié
Benjamin L. le 20/08/20
Premières impressions en deux parties découvertes.
La première en ayant survolé les règles.Forcément on a fait des erreurs: possibilité de piocher des cartes abysses dès le début du jeu et sans les payer, oubli de capacités spéciales et pleins de situations gérées "au bon sens".
La deuxième partie après une lecture plus sérieuse a été plus mécanique et clairement moins fun car on a pas eu le temps de voir les cartes abysses, la fin du jeu arrivant très vite.
Je pense que les règles ne sont pas assez précises/claires: que fait-on quand la population du récif est vide ou quand une espèce ne peut pas se nourrir complètement ? combien de cartes peut on avoir au maximum dans sa main ? la migration est très floue, quel est son objectif: déplacer des poissons entres les différentes zones ?
Plusieurs effets du jeu semblent artificiels: jouer deux cartes après le passage au cambrien ce qui crée un début de partie assez plat avec une carte par tour voir zéro en cas de migration, la surpopulation qui réduit une espèce à cinq, l'achat des cartes abysses avec ses points. Pour résumer: bon thème, beau matériel mais les règles sont pas aussi carrées que celles d'un wargame et dur de jouer une seule carte par tour quand on a l'habitude de smash up !
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