flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Sheriff of Nottingham

SONFR01

Sheriff of Nottingham est un jeu de draft dans lequel les Marchands cherchent à prospérer en vendant les articles les plus prisés et le Shérif vigilant monte la garde aux portes de la ville, pour empêcher le passage de cette “contrebande”.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 3 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (2)
    3/5

53,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Les commerçants pourront-ils faire passer leurs marchandises devant le shérif ?

Le marché animé de Nottingham est rempli de marchandises provenant de tout le royaume. La plupart sont entièrement légales, mais le prince Jean veille à ce qu'aucune marchandise de contrebande ne soit vendue. Il a chargé le shérif d'inspecter les marchandises des commercants, à la recherche de tout produit illicite.

Le shérif est rusé, mais il n'hésite pas à accepter un pot-de-vin pour détourner le regard. Quel marchand finira par faire passer les meilleures marchandises et réaliser les plus gros bénéfices sur les étals du marché ?

Le shérif peut inspecter tous les sacs qu'il veut, mais il doit être prudent, car il devra payer une pénalité s'il découvre que les marchands disaient la vérité.

Cette nouvelle édition comprend des règles mises à jour, ainsi que des extensions telles que le 6e marchand, le marché noir et les adjoints du shérif.
Thème(s) HumourMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) NégociationBluffDraftCartes
Création André ZatzSérgio Halaban
Note globale 4
Éditeur Cmon
EAN 3770001556895
Contenu
  • 204 cartes Marchandises
  • 144 cartes Marchandises légales
  • 60 cartes Marchandise royales
  • 6 cartes Adjoint
  • 6 cartes Marché noir
  • 6 Aides de jeu
  • 133 Pièces d'or
  • 1 Pion Shérif
  • 2 Pions Adjoint
  • 1 Tuile Butin
  • 6 Stands marchands
  • 6 Sacs
  • 1 Livret de règles

Téléchargements

Sheriff of Nottingham - règles

Sheriff of Nottingham - règles

Télécharger

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    SHERIFF OF NOTTINGHAM propose aux joueurs d’incarner des marchands afin de faire passer sur le marché de la ville des marchandises légales mais surtout de contrebande bien plus lucratives. Le Shérif, joué à tour de rôle, veillera à ce que les règles soient strictement respectées… Enfin, presque ! On sait tous qu’un petit billet glissé par-ci par-là peut aider à devenir aveugle… L’idée est juste géniale et le thème est parfaitement concrétisé dans ce jeu où presque tous les coups sont permis. En effet, je dis presque car une négociation doit être honorée à partir du moment où elle a été scellée avant le contrôle du sac par le Shérif. Les hautes trahisons restent présentes pour des promesses d’arrangements futurs ou des gains de marchandises contenues dans le sac et par conséquent sans preuve de réelle existence. Mais elles restent très minoritaires, ce qui permet au jeu de rester bon enfant, de créer une atmosphère agréable sans grosses rancunes, ni règlements de compte pouvant parfois prendre un tournant désagréable. Cela ne signifie pas que l’ambiance soit détendue. Le stress est palpable en permanence, et se mélange aux discussions dans lesquelles il faut savoir distinguer le vrai du faux pour en sortir vainqueur. SHERIFF OF NOTTINGHAM propose des moments de « guessing » uniques et exigeants. Il faut « se jouer » de chaque situation pour déceler à quel moment faire passer des marchandises de contrebande ou au contraire uniquement celles licites et déclarées. Et ce n’est jamais facile. Si les règles apparaissent simples, les choix sont toujours sur le fil et exigent de savoir maintenir une position ou retourner sa veste en quelques instants. Le bluff est omniprésent du côté des marchands alors que le Shérif orientera davantage son action vers la corruption, seul moyen pour lui de gagner quelque chose sans prendre de risque. Clairement SHERIFF OF NOTTINGHAM s’adresse à des joueurs à l’aise en communication et aimant la prise de risque. Quatre joueurs semblent être la configuration idéale pour profiter au maximum de négociations houleuses sans dépasser un certain temps de jeu pouvant rendre l’expérience longue et répétitive. Le jeu propose un mixte intelligent entre simplicité des règles et complexité d’analyse de situations afin d’entreprendre certaines options tactiques. Le plaisir n’est pas immédiat mais se construit progressivement dans les tactiques de « mensonges » ou de « vérités » à mettre en place. Il faut s’adapter en permanence aux moments passés et présents. Ainsi, les interactions, subtiles alors que très frontales, s’inscrivent dans une temporalité indispensable à prendre en compte. Les parties sont joyeuses et tendues, bon esprit et fourbes, légères et tactiques. Le matériel est agréable et la tête du Shérif sur l’illustration de couverture apporte sa dose d’humour dans des parties qui n’en manquent jamais. Reste le prix élevé pour un titre à la limite d’un jeu de fin de soirée… Mais la très bonne rejouabilité est le meilleur argument pour contrecarrer ce seul bémol.


Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 05/05/22

    3/5

    J'aime beaucoup ce jeu, la méca, du bluff, du guessing : Je t'annonce ce que je veux passer, tu me crois ou pas ? Mmm ce jeu est un "gros" Nessos++ en fin de compte, le principal est là : Tu tentes de regarder ma proposition ou pas ? Aussi, même config 3/6j, mais, pas même prix, le tiers... 50 contre 15€, la boîte est plus grosse oui (et à l'heure actuelle, beaucoup cherche des boîtes plus petites) et pourtant pas de plateau, pas de pièces en métal, pas de figurines en plastique ou de meeple en bois... Alors pourquoi ce prix ? Juste des cartes, des jetons cartons (pièces) et 6 pochettes feutrine/petits plateaux individuels... Ça fait mal tout de même, surtout qu'on flirte avec la méca de Nessos grosso modo, du moins on en prend autant de plaisir, même expérience de bluff/guessing... Alors je vais garder pour l'instant le titre de iello qui me prend bien moins de place et attendre une éventuelle promo... Sinon tant pis. 

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 23/07/21

    3/5

    Le jeu est beaucoup moins joli que sa précèdente édition. Pourquoi ne pas avoir gardé le graphisme des cartes,les illustrations font très passe partout?! Autrement,le jeu est toujours aussi bon.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Ma ludothèque

    par iRomenTo

    (167 avis positifs)

  • Top

    par Max.

    (4 avis positifs)

  • Mensonges & Trahisons

    par Cheesus

    (1 avis positif)

*Voir nos conditions de Frais de port