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Tête-à-Queue

JTET

Tête-à-Queue est un jeu où vous devrez former des serpents colorés, en mode compétitif ou coopératif.
  • Français
  • à partir de 4 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

17,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Les drôles de serpents de ce jeu pour enfant ont décidé de se défier pour voir qui était capable d’approcher le plus sa tête de sa queue.

Aidez-les à se départager !

Testez également le mode coopératif avec la chasse aux sucettes et l’œuf de dragon, deux variantes pour jouer tous ensemble !

Principe du jeu

Mode compétitif

Déroulement du jeu

Chaque joueur prend 1 tête de serpent, 1 queue de serpent et 1 attache, de la couleur de son choix.

Lors de la partie, vous allez ajouter de nouvelles tuiles à votre serpent. Il faut que la queue de votre serpent soit la plus proche possible de sa tête pour gagner.

À votre tour, lancez le dé, et choisissez une couleur parmi celles montrées par le dé. Prenez la première tuile de la pile correspondante. Accrochez cette tuile à votre serpent. Vous pouvez enrouler votre serpent sur lui-même et recouvrir les tuiles.

Fin de partie

Lorsqu’il ne reste plus que 2 piles de tuiles, les joueurs finissent la manche et chaque joueur accroche sa tuile queue à son serpent.

Le joueur qui obtient la plus petite distance entre la langue et la queue de son serpent remporte la partie !

Mode Coopératif (La chasse aux sucettes)

Votre serpent doit toucher les 4 sucettes !

Le jeu se déroule de la même façon que précédemment expliqué mais les joueurs jouent tous ensemble, avec le même serpent.

Si n’importe quel joueur arrive à faire en sorte que le serpent touche les 4 jetons Sucette avant que 2 des 4 piles de tuiles ne soient épuisées, vous remportez tous la partie !

Mode Coopératif (L’œuf de dragon)

Battez les 3 gardes et récupérez l’œuf volé.

À votre tour, lancez le dé, et ajoutez une tuile à votre serpent selon les règles habituelles. Les joueurs jouent tous ensemble, avec le dragon. Il présente 3 connecteurs prévus pour les têtes de serpent et 1 connecteur prévu pour la queue. Dès qu’une tuile corps de serpent touche un jeton garde (vous avez battu le garde), accrochez-lui une tête de serpent.

Après avoir battu les 3 gardes, vous pouvez essayer de récupérer l’œuf de dragon volé. Mais attention ! L’œuf est fragile, vous risquez de le casser si vous le touchez. Vous devez entourer l’œuf avec des tuiles serpent.

Si les joueurs parviennent à battre les 3 gardes et à récupérer l’œuf de dragon avant que 2 des 4 piles de tuiles ne soient épuisées, vous remportez tous la partie ! Si vous échouez, n’hésitez pas à réessayer !

Thème(s) Animaux
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésCoopératif
Auteur(s) Klaus Kreowski
Illustrateur(s) Irina Pechenkina
Éditeur Gigamic
Contenu
  • 1 dé en bois 2 couleurs /face
  • 1 ruban de mesure
  • 4 clips
  • 4 set serpents de 4 couleurs différentes: 1 tête et 1 queue, et 8 morceaux de formes différentes
  • 3 pages de gommettes
  • 4 tuiles corps de dragon avec 4 connecteurs
  • 8 tokens tour de jeu
  • 1 règle du jeu

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