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Charterstone

MAT-SCHA001400-FR

Prix rouge
Bâtissez votre avenir !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • , 1 à 2h
  • 1 à 6 joueur(s)
20

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Bâtissez votre avenir !

Ambitionnant de bâtir un nouveau village, le Roi Pour Toujours a choisi d’envoyer six de ses sujets.
Chacun utilisera son savoir-faire spécifique pour aménager son terrain.
Dans Charterstone, un jeu Legacy compétitif, vous construisez et habitez un même village.
Les bâtiments sont représentés sur des stickers, prélevés sur des cartes, qui sont collés de manière permanente sur le plateau de jeu. Ils deviennent alors autant d’emplacements utilisables par les joueurs. 
Ainsi, les quelques constructions possibles se muent en un village florissant, regorgeant de possibilités d’actions !

Campagne de 12 scénarios
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéveloppementConstruction
Auteur(s) Jamey Stegmaier
Illustrateur David ForestLina CossetteGong Studios
Note globale 4.2
Éditeur Matagot

La Bande Annonce

Le Ludochrono

Watch It Played

Est l'extension de

  • 1 plateau de jeu
  • 1 règle de départ
  • +75 “Caisses”
  • +350 cartes uniques
  • +230 jetons en bois
  • 36 pièces métalliques

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Alors voilà, moi je le trouve pas si mal. Malgré son côté répétitif, je garde une addiction à y rejouer, peut-être parce que je suis trop curieux (et faible) de savoir ce que réserve la prochaine partie. Même s’il est plutôt léger au niveau de la stratégie mais que la lecture des règles demande un bon niveau de compréhension, c’est un jeu assez sympathique, globalement amusant à découvrir, avec un bon équilibre, un beau matériel et de bonnes idées.
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Paul, voici son avis :

    4/5

    Excellent legacy dans lequel vous allez construire un village dans un pays fantastique situé quelque part au dessus des nuages. 

    Jeu de placement d'ouvrier, très simple lors de la première partie, il se complexifie rapidement :de nouvelles règles et éléments de jeu s'ajoutant à chaque partie. Les coups bas et combos spectaculaires finiront par égayer votre aventure. 

    Deux bémols toutefois: une histoire quasi inexistante et quelques points de règles pas très clairs (ou peut être simplement mal traduit). 

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Aurélien, voici son avis :

    5/5

    Dans Charterstone, nous sommes mandatés par le Roi Eternel pour construire un village. Et c'est ce que nous allons faire, action après action. Jeu de placement d'ouvriers, il n'y a que deux actions possibles : placer l'un de nos ouvriers et faire l'action du bâtiment en question, ou tous les récupérer. Récolter des ressources et ériger des bâtiments n'est que le début de l'histoire.

    L'ouverture des caisses est pour moi le point fort du jeu. Le plaisir de la découverte ne demande qu'à refaire une partie pour développer le village et faire avancer l'histoire. Le côté legacy est très bien intégré au jeu, même si quelques fois la recherche de multiples cartes puisse prendre un peu de temps.

    Une très belle expérience ludique et j'attends toujours impatiemment la prochaine partie pour savoir ce qu'il va s'y passer.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    Une nouvelle étape pour le Legacy. Le jeu Legacy, c’est le principe d’enchainer des manches d’une partie globale, avec des règles évoluant et des options de jeu s’ouvrant par les différents choix des joueurs en faisant évoluer le matériel à coup de stickers et des petites boites pleines de nouveaux éléments . Les choix d’une manche impactant directement sur les suivantes (d’où Legacy=héritage). Là, il y a en plus la promesse d’un jeu final, disponible à la fin des 12 manches forgeant un future jeu de gestion dépendant pleinement des voies explorées par les joueurs.

    Je n’en suis pas là, mais mon impression de jeu est déjà succulente. Au début le jeu est simpliste, quelques bâtiments, deux meeple par joueur. A son tour, juste deux options : « poser un meeple sur un bâtiment pour faire l’action de celui-ci » ou « reprendre tous ses meeple ». Le jeu s’étoffe au cours de chaque manche, se complexifie. Les manches se différencient des précédentes par l’évolution du plateau, mais aussi par la consigne en place ( dès la seconde manche). Le jeu est riche, le tempo de l’interaction entre les joueurs est omniprésent. L’équilibre est assuré par un système lésant un petit peu le gagnant de la partie, juste ce qu’il faut. Je ne recommande pas la partie à six, où l’apport continu d’informations nuit un peu au rythme du jeu. Mais à trois (et me dit-on à deux et à quatre) la découverte et l’évolution est juste parfaite. On a hâte de découvrir la suite, et comme le jeu est assez court (j’entends un peu moins d’une heure à trois, plutôt 1h30 à six), on peut heureusement en faire plusieurs dans une soirée. Le matériel est de qualité, (j’adore l’impression des pièces de monnaie en particulier), les graphismes sont mignons et l’iconographie compréhensible. Il y a quelques ratés dans la traduction, mais rien d’insurmontable. L’index est un peu lourd d’usage, mais c’est directement lié à la richesse du jeu. Une super expérience.

    Bref une superbe expérience, qui peut même être prolongée avec une recharge permettant de recommencer en essayant d’autres développements et choix (il y a un verso au plateau de jeu pour cela)…

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 29 de nos Clients

Ils ont aimé...

Cyriac B. le 23/12/17 Achat vérifié

4/5
Comme la plupart des jeux de Jamey Stegmaier, il s'agit d'un jeu de placement d'ouvrier très sympa, avec de l'interaction entre joueurs et un ensemble de règles assez simple à appréhender. Un bémol par contre sur la qualité de la traduction : erreurs d'impression (il manque des infos sur la carte "index"), des imprécisions, etc. Ne pas hésiter à aller chercher des infos en VO en cas de doute...
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Simon P. le 08/12/18

2/5

Dommage, c'est le mot qui me reste en tête après les 12 parties pour finir la campagne. Et oui, le jeu était pourtant prometteur.
Il s'agit de mon premier jeu legacy. Je suis plutot sastisfait de cet aspect "héritage" qui entraine une évolution du plateau au cours des parties et des mécanismes qui montent en puissance. L'ajout de consignes différentes pour chaque étape de la campagne..... mais ça nous amène à l'énorme point noir du jeu, les règles. C'EST UNE HORREUR!!!!!! Elles sont tellement peu claires et mal traduites. Il faut passer sont temps à interpréter, à aller sur la faq officielle (qui à ce jour n'est toujours pas traduite en français). Nous avons perdu un temps fou sur ses règles. Alors dommage, car à mon avis, ce n'était pas l'intention de l'auteur pour un jeu de gestion et de placement d'ouvrier.
Je suis tellement déçus de me rendre compte à la fin de la campagne, que certaines règles avaient été mal appliquées.

Encore une fois, le jeu possédait un énorme potentiel, dommage....

5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 08/03/19 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu intéressant ! Pas forcément le meilleur jeu Legacy mais il reste très agréable à jouer.
  • le 03/03/19 Achat vérifié

    4/5
    un bon jeu legacy pour débuter dans ce type de jeu, bonne promotion sur Philibert cet hiver. parties un peu longues.
  • le 02/03/19

    4/5

    Nous venons de finir notre 12e partie. C'était notre premier Legacy. L'achat a été motivé par la promesse de rejouabilité une fois la campagne terminée (se débarrasser d'un jeu c'est contre notre religion ^^)
    Nous avons été comme des gamins à ouvrir les coffres, sortir les cartes, développer les quartiers.
    Soyons honnête, chaque semaine, nous n'avions qu'une hate, c'est de continuer.
    Oui mais… 
    Les règles sont traduites à la hache. Et le FAQ (seulement en anglais) toujours pas traduite (et après discussion avec le gentil Monsieur de MATAGOT au FIJ 2019, il ne le sera jamais et il n'y aura pas de V2.)
    Résultat : à la partie 10 on se rend compte que certaines règles ont été mal appliquées depuis le début… C'est frustrant. Surtout que pour ne pas se spoil, on lit la FAQ avec parcimonie (enfin… merci google traduction, parce que moi je parle anglais comme une vache espagnole)… et nous n'avions vraiment pas l'impression d'être passés à coté de quelque chose.
    Si le jeu est vraiment sympa, avec une bonne mécanique de pose d'ouvriers et d'effet boule de neige, l'histoire est quasi inexistante, et pire, fini n'importe comment et de façon abrupte.

    On a aimé : Les surprises / La qualité du matériel grand luxe / la possibilité de rejouer à un jeu complet après la campagne et de "finir" le plateau lors des parties ultérieures / Le système d'automate qui met la pression.

    On a moins aimé : les imprécisions de règles et l'absence de traduction de la FAQ / L'histoire qui… ben… on a toujours pas compris… 

    Donc un 5 étoiles jusqu'à la partie 10. Franchement, c'était génial. Une bonne frustration sur les règles et un sentiment mitigé à la chute de la campagne. 
    On a une recharge, on se refera la campagne avec les bons points de règle. On verra où ça nous mènera.

  • le 02/02/19 Achat vérifié

    5/5
    C'est vrai que pour un legacy Charterstone peut Paraître un peu simple. Mais nous en sommes à la huitième partie et la magie de la petite construction de la petite ville par les petites personnes au père pour nous à plein. Il est très facile d'introduire de nouvelles personnes dans la campagne, il suffit de boosté un peu leur quartier. Du coup nous avons commencé à trois, et maintenant nous sommes cinq !
  • le 24/01/19 Achat vérifié

    3/5
    Une fois les principaux mécanismes assimilés, l'enjeu est sympa. Les automates tournent très bien.
  • le 17/01/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu !
  • le 15/01/19 Achat vérifié

    5/5
    Alors ... euh... 1 h par partie ... on en est loin ....plutôt deux .... ou quatre pour certaines !! Donc après 15h de jeu .. et si oui on a tenu c’est que c’est vraiment sympa ...
  • le 13/01/19 Achat vérifié

    4/5
    Graphiquement réussi, et jeu de legacy intéressant dans sa construction.
  • le 01/01/19 Achat vérifié

    5/5
    Un super jeu, léger au départ mais qui monte en puissance au fil des parties. Lancez vous dans la campagne avec des joueurs aguerris.
  • le 30/12/18 Achat vérifié

    4/5
    Une mécanique qui tourne, mais un nombre incalculable de retour à la règle (qui s'étoffe au fur et à mesure) et une immersion toute relative dans l'univers du jeu. cela reste néanmoins un jeu sympa.

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