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Tapestry

MAT-TPY01FR

Prix rouge

Dans Tapestry créez la civilisation avec l'histoire la plus riche, en partant des débuts de son ère jusqu'à son futur. Pour cela, utilisez les 4 axes de développement du jeu : le militaire, la science, les explorations et la technologique.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 5 joueur(s)
26

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Les avis ludiques sur ce jeu

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89,90 €

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Présentation du jeu  

Tapestry est un jeu de civilisation dans la lignée des jeux comme À la Gloire d’Odin ou Russian Railroads. Le jeu a été conçu pour des parties d’environ deux heures pour cinq joueurs au maximum. 

Objectif du jeu 

Dans Tapestry, les joueurs ont la lourde tâche de créer et de développer une civilisation fictive. Partant du commencement de son ère jusqu’à une époque future, les joueurs devront réfléchir aux moyens de faire prospérer leur civilisation le plus efficacement possible. Quatre voies de développement sont possibles : La science, la technologie, l’exploration et les guerres. D’autres actions sont également à remplir pour gagner des points comme augmenter vos revenus ou construire une capitale. 

Système de jeu 

La mécanique de jeu de Tapestry est basée sur un système de pose de tuiles sur un plateau commun à tous les joueurs et de pose d’ouvriers sur un plateau individuel. Cependant le jeu va encore plus loin, puisqu’il intègre également une dimension de gestion de main et un système exponentiel de points à scorer en fonction des choix faits au cours de la partie. Tapestry est un jeu stratégique disposant d’un fort degré de rejouabilité. Le jeu intègre également un système de jeu en mode solo. 

Déroulement d’une partie 

Le jeu se déroule en plusieurs tours de jeu. À son tour, un joueur dispose de deux actions possibles : 
1) Soit le joueur collecte ses revenus et commence une nouvelle ère. Dans ce cas, il progressera dans la partie en respectant les quatre étapes suivantes :
  • Activer des capacité de civilisation.
  • Jouer une carte sur l'espace vide. 
  • Mettre à jour une carte technique et gagne des points de victoire de toutes les icônes VP exposées sur ses pistes de tapis de revenu.
  • Gagner des revenus de toutes les icônes exposées pour les ressources, les tuiles du territoire, et les cartes de tapisserie sur ses pistes de ressources.
2) Soit le joueur avance son jeton Joueur. Le joueur devra alors suivre les trois étapes ci-dessous :
  • Payer le coût.
  • Déplacer son jeton de joueur d'un espace vers l'avant sur la piste.
  • Si disponible, payer pour gagner le bonus une seule fois. 

Fin de la partie 

Le joueur ayant développé la civilisation la plus riche remporte la partie. La partie se termine à des moments différents pour chaque joueur. Pour un joueur, le jeu prend fin lorsqu’il termine son 5ème et dernier tour de revenus. Lorsque tous les joueurs ont effectué leur dernier tour, celui qui cumule le plus de points est déclaré vainqueur.
Langue(s) Français
Auteur(s) Jamey Stegmaier
Illustrateur Andrew Bosley, Rom Brown
Note globale 4.5
Éditeur Matagot

Tapestry

Règles en anglais

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DéludiK

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 9 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    TAPESTRY est une expérience ludique qui ne fait pas l’unanimité. Il est le grand absent des nommés aux différents prix du meilleur jeu expert de 2019 alors que sa sortie avait fait grand bruit. Le jeu fait débat auprès des joueurs. Certains voient TAPESTRY comme un faux jeu de civilisation, évidemment déséquilibré avec des incohérences thématiques fortes quand d’autres ne prêtes pas plus d’attention que ça à ces problèmes pourtant majeurs. Je fais partie de cette deuxième catégorie. Le jeu est parfaitement imparfait et c’est exactement ce qui me charme et le singularise. Peu m’importe que les civilisations ne se valent pas et peu m’importe que l’on puisse aller sur la Lune avant de découvrir l’écriture… Je m’en fiche complètement en fait. Je trouve mon plaisir ailleurs… Dans la liberté, dans les moments de réflexion subtils et jamais « prises de tête », et dans une grande accessibilité pour un temps de jeu idéal. C’est un jeu de gestion simple et intelligent basé sur le développement de civilisations asymétriques dans lequel s’entremêlent des mécanismes efficaces, puissants et plaisants. Si j’ajoute à ça que le matériel sublime et époustouflant ne fait que renforcer et intensifier le plaisir ressenti, alors TAPESTRY est pour moi l’une des plus belles sorties ludiques de l’année écoulée, et ce avec les clivages qu’il génère.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pénélope Gaming, voici son avis :

    3/5

    Le Voilà le jeu le plus populaire de cette fin d’année 2019  réalisé par mon auteur de jeux de société préféré, Jamey Stegmaier. Sur le papier il  avait tout pour me plaire...:

    ???? Le jeu est incroyablement beau. La production est au top. Il n'y a rien à dire à ce sujet. MAIS les figurines sont vraiment injustifiées et beaucoup trop grandes: les énormes monuments rendent le plateau personnel de la capitale difficile à lire. De plus ils ne couvrent pas correctement les cases qu’ils sont censé couvrir…C’est une aberration ... alors à la question «Le jeu est-il trop cher?», Ma réponse est un grand OUI.

    ⚙️ Tapestry n’est pas un jeu de civilisation: Tapestry est un jeu de construction de moteur!

    • Il y a certes beaucoup de bonnes idées, en particulier le système des pistes, mais malheureusement, le jeu est plein de défauts:
      • Problèmes d’équilibre des civilisations, sans le PDF correctif publié par l'auteur après la sortie du jeu et dont tous le monde n'a pas entendu parler, certaines civilisation n'ont quasiment aucune chance de gagner et d'autres ne peuvent quasiment pas perdre
      • Le jeu est aléatoire et soumis au hasard, ce qui lui retire totalement sa dimension expert:
        • tirage des cartes de tapisserie, qui ont des pouvoirs trèèèès déséquilibrés
        • lancés de dés qui peuvent intervenir dans des moments critiques ... grrrrr
      • Le jeu est trop linéaire: quand je choisis une stratégie, je ne peux faire que la suivre (choisir 2 pistes ou 3 à faire évoluer) , du coup je sais ce que je vais faire 15 tours à l’avance, dans l’espoir que la chance me sera favorable!
      • La plupart du temps, le jeu est bouclé en trois ou quatre tours: il est très difficile de renverser la situation. La fin du jeu peut donc se révéler pénible pour ceux qui ont eu un mauvais départ.
      • Le thème est plaqué, et nos actions parfaitement abstraites: pas le sentiment de construire une civilisation du tout...

    Conclusion: Tapestry n'est pas un mauvais jeu mais c'est un jeu avorté, sorti trop tôt. Le facteur chance énorme, et injustifié pour un jeu de cette catégorie, en fait un jeu familial+ déguisé en jeu expert. Achetez plutôt  “Paladins des royaumes de l'ouest” pour avoir le même sentiment de combo dans un grand jeu à un prix raisonnable!

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Tapestry est la dernière sortie de Stonemaier Games (après l’excellent Wingspan), localisé par Matagot en version Française. Le jeu ne passe pas inaperçu, notamment grâce à un matériel incroyable avec ces bâtiments pré-peint et une finition d’ensemble très haut de gamme. Le prix suit en étant aux alentours des 90€ …

    Présenté comme un jeu de civilisation, Tapestry est plutôt un jeu de construction de moteur où l’on devra accompagner notre civilisation pendant 5 ères. Il faudra conquérir des territoires, et avancer sur certaines des 4 pistes du plateau : Technologie, Militaire, Scientifique, Exploration. Construire des cartes Technologies, et collecter des cartes Fresques pour faire grandir et prospérer sa civilisation jusqu’à la 5ème ère.

    Le jeu est superbe, très riche et vraiment fluide à jouer malgré une durée de jeu entre 2 et 3 heures. Son système d’actions réduisant le choix à notre tour à 4 actions possibles (une par piste), ou alors à passer à l’ère suivante aide énormément. L’un des jeux favori de Kylian (malgré ses 9 ans !). Tapestry ne laisse personne indifférent.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Jeu de civilisation. Créez la meilleurs, grâce aux 4 pistes de développement.

    Plusieurs façons de marquer des points: vos revenus, votre capital, votre avancée sur les pistes...

    Jeu stratégique qui se joue en 5 tours. La particularité, les joueurs n'entrent pas forcément au même moment dans l'ère suivante.

    Une très grande rejouabilité.

    Un très gros jeu avec un livret de règles de 4 pages ????????. Hyper simple de compréhension, beaucoup plus difficile de maîtrise. On veut déjà rejouer pour tester d'autres combos.

    Je n'ai pas joué le mode solo. Mais je le testerai.

    Pour finir le matos est OUF ! Un des plus beaux jeux que j'ai pu jouer.

    Après la question "Est ce qu'il n'est pas trop cher ? J'ai peur de regretter". Alors, oui le jeu est très cher. Personnellement aucun regret. Mais si vous avez si peur, testez le dans une ludothèque, chez des amis, louez le avant de vous lancer

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Alors Tapestry, un excellent jeu sous tout rapport ?

    Un jeu vidéo de civilisation en version physique ?

    Eh bien pas tant que ça !

    Ça manque quand même énormément de cohésion !

    Alors donc Tapestry c’est un mauvais jeu à balancer aux orties ?

    Je n’ai pas dit ça pour autant !

    J’ai été totalement séduit par la rejouabilité du jeu grâce aux 18 civilisations, aux combinaisons possibles aussi avec la capitale aléatoire et au hasard de la pioche des cartes de fresques pour pimenter le tout et nous obliger à nous adapter.

    J’ai aussi aimé la mécanique simple, accessible, mais l’obligation de réflexion qu’elle induit pour marquer le plus de points possible !

    Et aussi, je ne mentirai pas, j’ai adoré le matos, la grosse boite, la quantité de matos et ces bâtiments peints de toute beauté !

    Pour résumer, oui il est cher, oui le thème est totalement à la ramasse, mais la mécanique, la rejouabilité et la courbe d’apprentissage font que j’ai aimé ce jeu et que pour le moment sur les 12 joueurs différents qui y ont joué, je n’ai eu que 2 retours négatifs, les autres ont tous apprécié le jeu et aimé cette possibilité de rejouer et de tester différents combos et d’autres stratégies !

    Il m’a tellement plu qu’après ma première demi-partie (nous n’avons pas pu la terminer dans le magasin où il était en disponible en essai) j’ai décidé de l’acheter parce que j’ai compris son potentiel, et ce ne sont pas les 3 parties qui ont suivi dans les 2 jours suivants qui m’ont fait changer d’avis, ni les suivantes !

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Born To Play The Game, voici son avis :

    5/5

    Tapestry, les tapisseries qui mettent (presque) tout le monde d'accord !


    Quand j'ai vu l'engouement qu'il y avait autour de ce jeu, je me suis dit:"Fab, ne saute pas directement sur ce jeu ! Ok c'est @jameystegmaier, ok le matériel à l'air dingue, mais il y a tellement de buzz autour, c'est sûrement surévalué"

    Quelle claque monumental je me suis pris !


    Le matériel est juste incroyablement fou, la mécanique est soignée aux petits oignons, la multitude de choses à faire ainsi que le nombre de cartes proposé offre à Tapestry une forte rejouabilité.


    Les joueurs ont la lourde tâche de créer et de développer une civilisation fictive. Quatre voies de développement sont possibles : La science, la technologie, l’exploration et les guerres. D’autres actions sont également à remplir pour gagner des points comme augmenter vos revenus ou construire une capitale.


    Je n'aurai qu'une seule chose à dire : "Foncez !". Pour moi, c'est un coup de cœur.

    ✅On aime:

    -le matériel incroyable

    -les figurines peintes

    -l'équilibre des échelles d'action

    -les règles sur 4 pages

    -la multitude de possibilités

    -Jamey Stegmaier

    ⛔️On aime moins:

    -l'interaction assez faible

    -le prix (même s'il est justifié)

    -y avoir joué seulement maintenant!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Toutes les échelles d’action ont leurs forces et faiblesses et elles s’équilibrent bien.  Le jeu est clairement optimal de 3 à 5 joueurs mais, même à ce nombre, l’interaction restera assez faible.  Les échelles d’action apportent une certaine linéarité à vos parties.  Heureusement que les capacités propres à chaque civilisation ainsi que les multiples effets des nombreuses cartes vont apporter ce qu’il faut de variabilité pour briser vos habitudes.  Le rythme imposé par la succession de vos phases de revenus et phases d’action que vous pourrez gérer à votre guise apporte des sensations ludiques inédites.  La mécanique très novatrice des échelles d’action est sublime et va certainement faire des petits les prochaines années.  Les multiples contradictions, les choix tactiques et stratégiques, les sacrifices à réaliser et l’optimisation constante et difficile de vos actions vous apporteront un plaisir ludique extrêmement fort.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    4/5

    Tapestry est un très bon jeu. Il peut paraître cher mais vous en aurez finalement pour votre argent, aussi bien en temps de jeu, qu’en amusement ou encore en matériel. Si vous êtes un puriste, sachez cependant que l’aspect « jeu de Civilisation » est réduit à son strict minimum. La durée des parties est bien dosée, l’aspect asymétrique est très plaisant, surtout sur le fait que tous les joueurs ne finissent pas de jouer en même temps.

    Tapestry est un jeu « de Civilisation » allégé où vous devrez penser et repenser vos stratégies, tout en restant suffisamment accessible pour être joué en famille ou avec des joueurs occasionnels. Encore un excellent jeu comme sait nous le faire Jamey Stegmaier. Foncez !

    Pour lire mon avis complet sur le jeu, rendez-vous sur : https://leludopathe.fr/2019/10/24/tapestry-jeu-avis/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Déludik, voici son avis :

    5/5

    un retour sur le contenu de la boite , vous en avez pour votre agent sans aucun doute autant sur le materiel que sur le gameplay

    Nous sommes ici en présence d’un jeu Stonemaier Games, et donc si vous êtes un habitué de cet éditeur (Scythe, Wingspan, Viticulture…), vous savez déjà que le matériel va être chouette. Et vous avez raison.

    A l’ouverture de la boite, un peu de lecture. Ce n’est pas de l’ironie :
    – 1 livret de règles de 4 pages (véridique !)
    – 1 livret de règles Automata de 4 pages, pour jouer en solo
    – 1 fiche Shadow Empire, variante 2 joueurs
    – 1 guide de référence recto-verso, précisant les cases du plateau et les cartes Tech.

    pour en savoir plus

    http://www.deludik.com/tapestry-unboxing-stonemaier-games/?preview=true&_thumbnail_id=1319

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 14 de nos Clients

Ils ont aimé...

Sébastien D. le 20/11/19 Achat vérifié

5/5
Excellent jeu! Quelques frustrations parfois dues à une certaine malchance au tirage de cartes mais dans l'ensemble, le jeu est génial! On peut également corriger certaines règles avec les rajouts fait sur BGG.
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Nicolas B. le 13/10/19

3/5

En effet le matos est pléthorique et plutôt de très bonne qualité. Petit bémol sur les les gros bâtiment qu'on débloque que je trouve un peu trop enfantin par rapport au reste de la boite (je trouve qu'il y a un décalage)

Sinon le jeu est sympa, je trouve que le plateau où on pose les bâtiments ne set à pas grand chose (que ce soit pour les ressources ou points de victoire)

L'impression que j'ai avec la première partie c'est qu'il y a l'aire d'avoir un "arbre" de technologie qui à l'air d'être supérieur autre pour les point de victoire (celui de l'exploration). c'est juste une impression sur la première partie et il faudrait peut être en refaire d'autre, mais perso après cette première partie je n'ai pas forcément envie d'en refaire une.

C'est un jeu de civilisation, mais ce n'est pas un 4X (Pas vraiment d'Exploration, Expansion oui, Extermination pas vraiment, Exploitation oui)

Bon jeu

6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 29/12/19

    4/5

    Youpi, mon cadeau de noël. sitôt déballé sitôt joué. Partie à trois joueurs avec deux joueurs pas spécialement habitués à ce type de jeu de société. Premier ressenti, ouah c' qu' il est beau, super qualité. La partie est agréable, ce joue vite, la civilisation piochée apporte un petit plus autour de laquelle va se mettre en place nos stratégies, grosse envie d' y rejouer. Petit bémol, (amusant comme critique de la part de non initié à de gros jeu) certain aspect ne sont pas assez poussé et du coup on s' en fou carrément, surtout pour toute la partie expansion et prise de territoire sur la carte. Mais encore une fois le jeu est très agréable à jouer et je ne regrette pas mon achat. Ma note : 4,5.

  • le 22/12/19 Achat vérifié

    4/5
    Tapestry est bien, mais difficile de parler de jeu de civilisation comme c'est annoncé sur la boîte. En fait, on n'a absolument pas l'impression de développer une civilisation et c'est bien dommage par rapport au thème du jeu. Le jeu s'organise autour d'une civilisation avec des pouvoirs spéciaux (asymétrie sympa), d'un plateau de gestion (pour les cartes "fresque", les ressources, les revenus), un plateau capitale (à remplir avec ses bâtiments et des monuments), une piste pour des tuiles technologiques, un plateau centrale pour avancer sur des pistes de développement, poser des tuiles d'exploration et contrôler des territoires. Parmi les points positifs, c'est vrai que les règles sont très épurées, et c'est très agréable de pouvoir se lancer rapidement dans une partie avec de nouveaux joueurs. C'est donc un jeu très fluide et agréable. L'iconographie est très claire et très facile à comprendre. Les bâtiments et les monuments sont très beaux et me conviennent (un des gros débat autour du jeu), mais sont-ils utiles ?! Je ne pense pas, ça augmente le prix du jeu et d'autant plus qu'il y a un problème de taille de ces figurines pour recouvrir les cases du plateau capitale. Il y a des dés, mais les résultats ne sont que des bonus ou une avancée sur les pistes de développement, donc pas de soucis pour moi. En revanche, on débloque des bonus, et je trouve que ce côté du jeu est un peu plat et pas suffisamment progressif, que ça manque de combo intéressant et satisfaisant. D'un autre côté, ça évite qu'un joueur prenne le large face à des joueurs novices (sûrement voulu). La rejouabilité se repose donc simplement sur les 18 civilisations possibles au départ, les cartes fresques qu'on joue en cours de parties (pas assez équilibrées à mon goût) et l'ordre d'apparition des cartes "technologie". Bilan : un beau et bon jeu accessible qui laisse une bonne sensation en fin de partie, mais on a l'impression d'avoir fait le tour du jeu au bout de 3 sessions (et c'est bien dommage).
  • le 15/12/19 Achat vérifié

    4/5
    Un très bon jeu. Une grande richesse avec des regles au final tres simple. Après il n est pas parfait...un tres bon jeu. Pas un Hit.
  • le 09/12/19

    4/5

    Après une première partie un bon ressenti pour un jeu à la russian railroads ou à la mombasa dans le sens ou l'on va scorer sur différentes pistes avec une montée en puissance et une course entre les joueurs même si on joue quand meme pas mal de son coté et que le thème de jeu de civilisation n'est qu'un prétexte à un jeu de stratégie solide avec du tres beau matériel et joliment illustrée. Un jeu réglée comme une montre suisse ou tout amateur de jeu de stratégie expert devrait se retrouver sauf s'il cherche une réelle interaction (un manque qui peut être corrigé dans de nouvelles extensions) et un vrai jeu de civilisation que n'est pas Tapestry.

  • le 01/12/19 Achat vérifié

    5/5
    Très bon mais trop chère
  • le 25/11/19 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu magnifique comme l’auteur nous a habitué. L’interaction entre les joueurs ( à l’instar de Scythe) n’est pas ce qui doit guider son achat. Par contre sa règle simple ( soit un tour de revenus, soit une progression sur les différentes pistes d’amélioration de notre civilisation), de nombreux choix à faire sur la direction à prendre, la rejouabilité avec ses 16 civilisations différentes seront parmi les critères Qui pourront nous guider. Le mode solo, plus simple à faire que Scythe je trouve , est vraiment intéressant. Bref, un jeu auquel j’ai vraiment du plaisir à jouer.
  • le 25/11/19

    4/5

    Un jeu à la mécanique (principalement gestion de ressources, un peu d'expansion / exploration, très peu d'interaction militaire) et aux combinaisons super, et d'une grand re-jouabilité. L'aléa peut être très bien gérée, et ajoute donc un côté fun. L'interaction entre les joueurs n'est pas bien grand, quoique il y a la compétition pour les pistes, et les objectifs. C'est peut être juste dommage que les avancés (tech, militaire, exploration ou science) donnent seulement un avantage abstrait (points, bâtiments, une case sur la carte). Techniquement un joueur, n'ayant même pas l'archerie peut conquérir le terrain d'un joueur ayant des armes atomiques. D'un autre côté, c'est amusant d'imaginer les situations, parfois loufoque, que propose le jeu (e.g., inventer l'irrigation, alors que le voyage interstellaire est débloqué). 

  • le 25/11/19 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu, pas facile a apprivoiser, mais après de nombreuses parties le jeux est vraiment agréable et on a qu'une seule envie, remettre ça !
  • le 22/11/19 Achat vérifié

    5/5
    Civilisation like genial!
  • le 20/11/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu! Quelques frustrations parfois dues à une certaine malchance au tirage de cartes mais dans l'ensemble, le jeu est génial! On peut également corriger certaines règles avec les rajouts fait sur BGG.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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