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Paladins du Royaume de l'Ouest

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Prix rouge

An 900 (environ), les temps sont troubles ! En dépit des efforts déployés récemment pour développer la Cité, les villages environnants demeurent menacé par des forces extérieures...

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

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An 900 (environ), les temps sont troubles !

En dépit des efforts déployés récemment pour développer la Cité, les villages environnants demeurent menacé par des forces extérieures... Les Sarrasins rôdent autour des frontières, tandis que les Vikings pillent systématiquement richesses et bétail. Même les Byzantins, à l'Est, ont montré leur penchants les plus sombres...
En tant que preux Nobles, les joueurs doivent rassembler les ouvriers de la ville pour se défendre, bâtir des fortifications et redonner confiance dans tout le pays. Heureusement, vous n'êtes pas seuls. Dans sa grande sagesse, le Roi a envoyé ses plus vaillants chevaliers pour donner un coup de main.

Alors préparez les chevaux et affûtez les épées !

Au fur et à mesure que le jeu avance, les joueurs augmentent progressivement leur foi, leur force et leur influence. Ces paramètres affecteront non seulement le score final, mais ils détermineront également la portée de leurs actions.
Construisez des avant-postes et des fortifications, engagez des moines et des ouvriers, affrontez les assaillants, et offrez à votre Cité la prospérité qu'elle mérite !
Thème(s) MédiévalConstruction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) WorkersDraftCollection
Auteur(s) Shem PhillipsS J Macdonald
Illustrateur Mihajlo Dimitrievski
Note globale 4.6
Éditeur Pixie Games

Gamme

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Paladins Du Royaume De L’Ouest est un jeu de placement d’ouvriers où vous devez défendre votre ville. Rassemblez des ouvriers, établissez des garnisons, fortifiez votre cité et répandez la foi dans le pays en missionnant des moines. Le roi a envoyé ses meilleurs chevaliers pour vous aider : les Paladins. Vous avez 7 manches pour marquer un maximum de points de Victoire.

    Ce second volet de la trilogie qui fait suite aux Architectes du Royaume de L’Ouest, est moins interactif que ce dernier et s’adresse aux joueuses averties/joueurs avertis car plus exigeant. Une pointe de programmation, de la gestion de ressources, du développement, des objectifs communs, du blocage et autres, sont au rendez-vous de ce 2ème opus. Difficile de jouer sur tous les tableaux, il faudra plusieurs parties pour faire le tour du Royaume.

    Comptez 30/40 minutes de mise en place (pas mal de matériel) et d’explication des règles. Beaucoup de stratégies possibles, une bonne courbe d’apprentissage, il plaira aux amatrices et amateurs du genre. L’iconographie est clair, lisible cela vous aidera grandement à prendre le jeu en main. Fonctionne très bien à 2/3 joueurs/joueuses. Il existe également une version solo (non jouée à ce jour). Prévoyez une bonne plage horaire pour votre/vos parties.

    Il vous faudra un bel espace de jeu pour vos parties à 4 joueuses/joueurs. Beaucoup de matériel, de meeples et pas mal de cartes illustrées signées The Mico alias Mihajlo Dimitrievski. Le tout dans une boîte au format presque mini pour ce type de jeu expert :-).

    Les Vicomtes du Royaume de l’Ouest sont en route !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    Étant une grande fan des « PILLARDS DE LA MER DU NORD » et de gros jeux plutôt « velus », c’est avec grande hâte que je m’empressais d’ouvrir cette boite des « PALADINS DU ROYAUME DE L’OUEST » débordant de matériel et de bonnes critiques. On est clairement en terrain connu, avec des illustrations très plaisantes et une iconographie très efficace rendant la complexité plutôt accessible. Mais ne nous trompons pas, le dernier bébé de cette gamme est très clairement un ton au dessus en terme de réflexion et de longueur de jeu. « PALADINS » est un jeu expert, qui vous demandera une programmation de vos actions très exigeante. Et c’est précisément au cœur de cette réflexion que le bas blesse. En effet, chacun joue dans son coin, et cela peut durer des plombes… Pour au final entendre mes partenaires de jeu me dirent en cœur « Tout ça pour ça ! »… Et à bien y réfléchir, ils n’ont pas vraiment tord… Les réflexions solitaires, longues et difficiles donnent une impression brouillonne jusqu’au décompte final aussi rapide que déconcertant. « PALADINS DU ROYAUME DE L’OUEST » ne m’a pas transporté là où je l’attendais. Pourtant, les idées sont là, tout fonctionne à merveille, tout est parfaitement imbriqué. J’ai beaucoup aimé l’utilisation des divers ouvriers sur les différentes actions, cette sensation de liberté et les nombreuses possibilités offertes. Mais voilà, la magie n’a pas opérée. Le manque d’interaction m’a laissé sur le côté et je ne suis pas persuadée non plus que le manque de nouveauté n’y est pas pour rien. Un très bon jeu, exigeant mais sans surprise…

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par gameinblue, voici son avis :

    5/5

    Ayant dans ma ludothèque Architectes du Royaume de l'Ouest et l'ayant bien aimé, je ne pouvais que succomber aux Paladins. Bien m'en a pris. Plus complexe que son petit frère, Paladins m'a un peu fait penser à Orléans dans son mécanisme de pose d'ouvriers.
    La version solo est également très bien faite.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Les Paladins du Royaume de l’Ouest est clairement une grande réussite et probablement l’aboutissement d’un travail d’auteur remarquable. On pourra lui reprocher une faible interaction ainsi qu’un système de collection (= jusqu’au bout des échelles) un peu trop abstrait et sans réel fun. Il n’apporte pas non plus de grandes innovations mécaniques comme l’a fait Architectes mais tout tourne magistralement bien dans Paladins. Les multiples mécaniques s’imbriquent à merveille et elles sont nombreuses. Je ne vous ai même pas parlé des actions communes et des objectifs communs qui se dévoilent progressivement le long de la partie. Paladins s’envole dans les cieux des meilleurs jeux de cette année grâce aux multiples stratégies qu’il offre, à la succession des bonus qu’il permet à travers les différentes actions et l’imbrication des ces bonus qui vont nécessiter une excellente planification et des choix judicieux et cornéliens. Vivement la suite de la saga du Royaume de l’Ouest qui laisse présager le meilleur vu la qualité de ses deux premiers opus. En attendant, on pourra profiter pleinement de nos parties de Paladins qui seront à chaque fois bien variées. Appelez-moi Vicomte SwatSh tant je suis impatient de découvrir les Vicomtes du Royaume de l’Ouest

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    Deuxième volet de ce second triptyque.

    Pour moi les jeux de cet auteur sont de plus en plus aboutis. Ici, avec Paladins, on se rapproche beaucoup de la pose d’ouvriers proposée par Orléans (avec même des machines pour réduire le coût des actions). On doit gérer un nombre d’actions possibles grandissant, des objectifs communs se dévoilant au fur et à mesure, et pousser notre foi, notre force et notre influence pour mieux défendre nos cités. Beaucoup de piste de scoring, pas beaucoup d’interactions sauf pour les actions communes, une bonne dynamique, une gestion des différentes couleurs de meeple (corps de métiers), ça « combote » et c’est super !

    Pour l’instant, c’est celui que je préfère ! Il reste le dernier, « Les Vicomtes du Royaume de l’Ouest » dont le kick starter est prévu fin 2020 à la livraison. La version en magasin devrait suivre rapidement.

Ce jeu est conseillé par 11 de nos Clients

Ils ont aimé...

Patrick M. le 05/12/19

5/5

De la même facture qu"Architectes du royaume de l'ouest, Paladins du royaume de l'ouest m'a séduit pas ses mécaniques un peu plus compliquées mais non moins fluides. Je conseille une vidéo sur l'école du jeu: Paladins du Royaume de l'Ouest - Règles complètes du jeu. Très bien expliqué.

IL y a dans ce jeu beaucoup de meeples et de cartes diverses et variées les graphismes sont les mêmes que son prédécesseur (j"adore).

Encore un superbe jeu pour Noël.

2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Charalampos V. le 12/12/19

2/5

A ne pas confondre avec architectes. Les seuls points en commun sont l'univers, les graphismes et la pose d'ouvriers. Pour le reste ce sont 2 jeux bien distincts Aucune interaction intéressante entre les joueurs, jeu trop long pour ce qu'il propose. 

4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 17/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Juste très bon en mode gestion ce jeu ^^
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 08/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Du beau matériel, plein de belles cartes et un jeu très prenant avec plus d'interaction qu'il n'y paraît. Paladins est très progressif, on construit petit à petit pour profiter à fond de notre stratégie sur la fin. Seul bémol, c'est long... Alors 6 manches au lieu de 7 er c'est top.
  • le 24/02/20

    5/5

    Un tres bon jeu, agreable a jouer seul ou a plusieurs

  • le 05/02/20 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu plein de possibilités.
  • le 05/01/20

    5/5

    Très différents de Architecte, Paladin est plus complexe et plus tendu, on aimerais tout faire... jouer sur tout les fronts, mais on ne peux pas tout faire. Il n'y effectivement pas une grande interaction entre les joueur, mais la concurrence sur le plateau centrale (surtout à 4 joueurs) pimente le jeu.

    Pour protéger votre royaume vous devrais optimiser chacun de vos tour.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 29/12/19 Achat vérifié

    5/5
    Quel bonheur, un vrai agitateur cérébral. Toutes les actions sont liées et c'est un véritable plaisir que d'essayer d'en tirer le meilleur profit. Dés le début de la partie nous sommes plongés dans le monde du Royaume de l'ouest et les 7 tours du jeu défilent très bien. Le matériel est de bonne qualité, seul petit bémol la boite est un peu trop petite, rangement façon Tetris obligatoire. A part cela un jeu que je recommande vivement.
  • le 19/12/19 Achat vérifié

    5/5
    tout simplement le meilleur de l'auteur, choix multiples, combos multiples. un vrai hit dans une ludothèque.
  • le 15/12/19 Achat vérifié

    5/5
    très bon jeu
  • le 12/12/19

    2/5

    A ne pas confondre avec architectes. Les seuls points en commun sont l'univers, les graphismes et la pose d'ouvriers. Pour le reste ce sont 2 jeux bien distincts Aucune interaction intéressante entre les joueurs, jeu trop long pour ce qu'il propose. 

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 10/12/19

    5/5

    Sublime,super interressant,mécaniques variées...ect...que dire de plus...je me régale a chaque partie.

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