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Kibrul

JDPPDG002

Kibrul is a cooperative Deck-Building initiation game for the whole family, in which you will have to recruit allies to attack Titus the Sly!
  • French
  • From 7 years old
  • less than 30mn
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (4)
    4.3/5

23,50 €

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Kibrul is a cooperative Deck-Building initiation game for the whole family, in which you will have to recruit allies to attack Titus the Sly!
Theme(s) FantasticMedieval
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative Deck Building
Author(s) Quentin Guesnel
Artist Khal
Overall score 4.3
Editor Paradice Games
EAN 3701266100028

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Kibrul

Rules in french and english

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LudoChrono

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

Arnaud T. le 03/10/20

5/5

Testé au FIJ. Un très bon jeu d’initiation au deck building dès 6 ans. Simple et sans texte sur les cartes. Bon graphisme adapté aux jeunes joueurs. 

1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Quentin C. le 07/02/20 Achat vérifié

3/5
Un «deck building coopératif» les novices, qui mériterait une ou deux cartes de plus pour bonne initiation au deck building (comme une carte pour épurer son deck) sans compter que la mécanique ne laisse pas le temps de construire quoi que ce soit... Les «rôles» des personnages sont issu d'une bonne intention mais n'apportent pas grand chose en terme de coopératif (en dehors du mage qui pousse son propriétaire à jouer pour les autres joueurs). Enfin (à moins d'avoir raté une phrase, les règles n'indiquent pas le nombre de cartes à piocher pour constituer sa main. Donc en dehors de vouloir acquérir une base pour s'amuser à développer le jeu pour le rendre plus intéressant, ce jeu est réservé aux novices. Au risque de les dégouter du deck-building.
1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 10/20/24

    4/5

    Après Super Miaou, on cherchait à passer la vitesse supérieure avec le deckbuilding pour notre fille de 4 ans. Pioche, achat, défausse et épuration de deck, elle maîtrise parfaitement.

    Dans kibrul, on doit tous vaincre le dragon, c’est de la coop. Du coup on peut plus facilement la guider dans notre « stratégie ». Par rapport à Super Miaou (qui est notre seule référence dans le DB pour enfant) on a bien aimé

    - le fait de trouver une rivière comme marché, c’est le modèle le plus commun aujourd’hui dans les DB

    - une gestion plus poussée de la monnaie (jusqu’à 6 or) et plus de choix (5 cartes dans la rivière)

    - le système de classe, qui lui a beaucoup plu. Elle a voulu jouer « la barbare avec son bouclier qui la protège contre le dragon »

    - la gestion des points de vie et le fait de se soigner pour éviter de perdre

    Ce qui marche moins bien :

    - les règles sont une honte absolue. Entre les fautes d’orthographe, les contradictions et les oublis. On a du lire la partie en anglais pour pouvoir jouer en espérant que cette fois, ils n’étaient pas ivres en l’écrivant.

    - ça manque d’une mécanique d’épuration de deck, sans trop complexifier super miaou le fait super bien !

    - on a finalement pas trop le temps de construire son deck à cause de la pioche du marché qui part très vite « en fumée »

    C’est très sympa quand même et assez complémentaire pour pouvoir l’amener sur des jeux plus complexes. Pas besoin de savoir lire vu qu’il y a des picto sur toutes les cartes.

    Et ne vous fiez pas au 7+, c’est très accessible dès que votre enfant sait additionner et comparer les nombres jusqu’à 10.

  • le 07/02/20 Achat vérifié

    3/5
    Un «deck building coopératif» les novices, qui mériterait une ou deux cartes de plus pour bonne initiation au deck building (comme une carte pour épurer son deck) sans compter que la mécanique ne laisse pas le temps de construire quoi que ce soit... Les «rôles» des personnages sont issu d'une bonne intention mais n'apportent pas grand chose en terme de coopératif (en dehors du mage qui pousse son propriétaire à jouer pour les autres joueurs). Enfin (à moins d'avoir raté une phrase, les règles n'indiquent pas le nombre de cartes à piocher pour constituer sa main. Donc en dehors de vouloir acquérir une base pour s'amuser à développer le jeu pour le rendre plus intéressant, ce jeu est réservé aux novices. Au risque de les dégouter du deck-building.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 05/26/20

    5/5

    Mon fils de 6 ans a adhéré tout de suite et ses parents aussi. Graphisme est très agréable. Point négatif: les règles du jeu en français ne sont pas claires, il nous a fallu lire les règles en anglais pour comprendre.

  • le 03/10/20

    5/5

    Testé au FIJ. Un très bon jeu d’initiation au deck building dès 6 ans. Simple et sans texte sur les cartes. Bon graphisme adapté aux jeunes joueurs. 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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