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Quelle magnifique histoire. J’ai adoré ce scénario qui m’a vraiment touchée, on s’est laissé porter par la musique, les illustrations, et les énigmes qui ont parfaitement déroulé.
Merci pour cette expérience poétique pleine d’amour :) je vais garder en mémoire Le chant des Embruns pendant longtemps !
Le scénario sort des schémas classiques très mécaniques et vifs, le thème est parfaitement respecté, doux et émouvant.
Oyez matelots, prêt à embarquer pour une aventure délirante ?
Alors tous à bord et accrochez-vous à vos futals !
Bienvenue dans les Caraïbes Obscures, une version tordue, sombre et dystopique de la région historique ayant été le théâtre de l'âge d'or des pirates.
Ici, les squelettes naviguent sur des navires fait d'ossements, aux voiles de chair et les profonds surgissent des flots pour aborder votre navire depuis des cités sous-marines antédiluviennes.
Pour simplifier, prenez Pirates des Caraïbes, ajoutez-lui une bonne dose d'horreur Lovecraftienne, l'humour noir d'Evil Dead et le style punk crasseux de Trainspotting.
Oui, ça peut demander un certain grand écart cinématographique, mais je vous assure que ça marche !
L'univers de Pirate Borg se veut désespéré, face à une menace surnaturelle omniprésente (Oui, parce qu'en plus des squelettes et des profonds, y'a aussi des zombies, un Kraken et autres horreurs maritimes.), vos pirates devront trimer dur et affronter maints dangers avant d'arriver à se faire un nom dans ces eaux hostiles.
Et d'ailleurs il n'est pas vraiment certain que votre pirate survive assez longtemps pour se faire un nom. En effet, dans Pirate Borg, la création de personnage se fait au hasard de vos jets de dés, que ce soit la classe, les valeurs de caractéristiques, votre équipement ou bien même un détail qui distingue votre flibustier. Bien entendu, il sera également possible de choisir plus classiquement parmi les résultats proposés (mais c’est quand même plus drôle de laisser le hasard faire). Et qui dit jet de dé, dit aléatoire. Aussi ne soyez pas surpris de voir votre personnage démarrer avec 1 point de vie, un couteau à beurre et un problème d’alcoolisme. (Je vous dirais bien que ça va bien se passer, mais bon, ce ne serait pas très honnête.)
Je suis bien placé pour savoir que le hasard peut-être sacrément vache et le jeu se veut sans pitié. Du coup se faire trucider son perso au premier coup d’épée pourrait être un peu frustrant, si la création de personnage n’était pas aussi rapide. En quelques minutes seulement vous pourrez rejoindre la partie avec un nouveau forban, tout beau, tout fringuant et avec un peu plus de points de vie, on l’espère pour vous. Qui sait qui vous incarnerez ? Une Brute sanguinaire armée d'une ancre de bateau, un cultiste dérangé vénérant un dieu marin, ou encore une âme maudite bloquée dans le corps d'un poulet (Oui, c'est un vrai option de personnage)?
Pirate Borg est pensé comme un vaste bac à sable, rempli de point d’intérêts qui seront le théâtre de vos aventures. Le jeu fait la part belle à l’improvisation pour le MJ, et c’est peut-être la seule chose qu’on puisse lui reprocher. Le maître de jeu se retrouvera souvent à devoir broder pour créer son aventure, ici vous ne serez pas tenu par la main, ce qui peut malheureusement refroidir quelques joueurs débutants qui pourraient se sentir plus à l’aise avec un cadre plus rigide.
Malgré cela, le jeu vous accompagne dans votre processus de création en fournissant une pléthore de tables aléatoires pour créer vos rencontres, vos ennemis, vos personnages non-joueurs ou même vos aventures tout entières.
Et parlons-en des tables ! Elles sont clairement l’un des points fort du jeu. Fournies, fun et variées elles permettent de configurer une partie en un temps record, en décidant aussi bien le but de l’aventure que le butin qui pourra être récupéré et même les motivations éventuelles des antagonistes qui la parsèmeront.
L’autre point fort évident, c’est l’esthétique du livre. Chaque page est un régal pour les yeux, l’inspiration résolument punk transpire dans chaque illustration, donnant une maquette déjantée et super fun à lire. Les descriptions sont courtes, efficaces et souvent teintées d’humour, l’explication du contexte va droit au but et vous laisse vous faire votre propre idée à partir de quelques éléments. Il y a une vraie volonté de vous laisser vous approprier l’univers.
Complétez tout cela par des règles simples et accessibles à tous (y compris pour les batailles navales) et vous avez un super jeu de rôle, fun, rapide et plein d’action!
En bref, Pirate Borg c’est définitivement mon coup de cœur du moment, tombé raide dingue de l’univers et des illustrations, j’ai été très agréablement surpris de voir qu’il était, en plus, très accessible.
Clairement un indispensable pour tous les rôlistes qui aiment les histoires de pirates maudits et de monstres marins!
Un jeu de course loufoque qui fait du bien !
Athlète de compète rappelle sans aucun doute le jeu de l’oie par l’essence même de son unique règle : jeter les dés et avancer d'autant de cases. Ca ne fait certes pas rêver si on s’arrête là, mais son succès réside dans le pouvoir des athlètes présents sur la table, tous plus zinzins les uns que les autres.
Par exemple la Banane qui fait trébucher tout athlète qui la dépasse, ou le Gros Bébé qui fait reculer sur la case derrière lui un athlète qui devait partager sa case.
En voici quelques exemples, mais il y en a 36, alors je vous laisse imaginer le délicieux chaos qui peut régner lors de parties à plusieurs !
On doit aussi mentionner le design de ce jeu qui est juste magnifique et participe à fortement à l’ambiance déjantée qui en fait sa force, ainsi que son édition qui est superbe !
Il y a quand même un petit point d’attention à évoquer. Comme la majorité des jeux d’ambiance, le plaisir qui s’en dégage réside dans l’énergie et les interactions qui règnent autour de la table. Ainsi, les joueurs doivent être capables de ne pas trop se prendre au sérieux, au risque de passer à côté de ce qui fait le charme de ce jeu.
Je recommande ce jeu, à jouer entre copains ou en famille, pour décompresser et lâcher prise le temps de quelques parties endiablées !
Amateur de “whodunit” et du mythe de Cthulhu, Brindlewood Bay devrait attirer votre attention par son pitch plutôt atypique : jouer un groupe de femmes âgées, enquêtrices du dimanche, qui vont en plus de démêler les affaires criminelles de leur petite ville, mettront à jour un complot occulte terrifiant, et devront bien sur le déjouer !
Utilisant le système Apocalypse, Brindlewood Bay est un jeu émergent : le coupable et les indices qui vous mettront sur son chemin ne sont définis en avance par le MJ mais seront décidés par l’ensemble des participants ou découleront de la partie et des actions des personnages. Le Mj devra donc faire preuve d’un bon sens de l’improvisation pour raccrocher les wagons entre les parties si vous jouer en campagne. Mais pas d’inquiétudes, le livre est bourré d’infos, de guides et de conseils pour aider le meneur de jeu dans sa tâche.
Toutefois, Brindlewood Bay n’évite pas l’écueil de bien des jeux motorisés par le système Apocalypse : les règles ne sont pas toujours très claires, au début de la lecture en tout cas. On nous parle rapidement de concepts, de termes techniques comme si on savait de quoi il s'agissait avant de nous les avoir véritablement expliqués.
c’est un peu déroutant au début, on a l’impression d’avoir loupé une page ou d’être passé à côté de quelque chose d’important alors qu’en fait tout prend son sens plus tard dans la lecture.
Avec son ambiance cosy, ses références au cinéma, aux séries et aux romans d’enquêtes, Brindlewood Bay propose un savant mélange entre légèreté d’une aventure de Jessica Fletcher et ton pesant et sombre d’une investigation occulte aux lourdes conséquences ! Si l’Apocalypse et l’écriture collaborative ne vous fait pas peur, et que vous avez toujours eu envie de jouer une petite mamie badass, alors Brindlewood Bay devrait être fait pour vous.
Pili Pili est un jeu de plis dans lequel vous devrez bien estimer vos plis pour gagner. Quoi ?! Encore ?! Oui, mais non. Le jeu intègre une petite règle qui fait toute la différence : à chaque tour, une règle éphémère déterminera votre manière de jouer. Miser sans regarder vos cartes, miser puis passer votre main à votre voisin, ne jouer qu'avec deux cartes, etc. Le jeu dispose d'une pléiade de missions plus ou moins corsées qui font presque entrer Pili Pili dans la sphère des jeux d'ambiance. Côté mécanique, le jeu repose sur le principe de la bataille, où la carte la plus forte l'emporte (sauf si la règle du tour vous dit le contraire). Ce qui rend Pili Pili très accessible et jouable en toutes circonstances.
Wilderfeast, ma petite révélation JDR du moment.
J’ai été très rapidement conquis par son principe, sorte de mélange entre la série des Monster Hunter et l’anime Donjons & Gloutons.
Ici vous jouez un Naturon, un personnage mi-humain mi-monstre qui se nourrit des créatures géantes devenues folles et ce afin de pour préserver le monde mais aussi pour assimiler les caractéristiques des monstres qu’il mange.
Vous allez donc passer par des phases de Pistage de la créature, en remontant sa trace, faisant face à de nombreux évènements vous permettant de trouver de nouveau Ingrédients de cuisine (avec un grand i), des façons de traverser le territoire et des indices sur la créature que vous chassez.
Durant cette phase vous pourrez aussi cuisiner un plat tous ensemble, l’occasion de vous en donner à cœur joie sur les plats que vous pourrez préparer en groupe. Un grand moment d’improvisation joyeuse.
Une fois cette phase terminée, qui soyons clair, prendra bien les deux-tiers de votre séance, viendra la phase de chasse. Le combat.
Ici on enchaîne les actions avec un monstre énorme, on essaie de détruire les parties du corps qui le renforce tout en évitant le KO.
Les déplacements sont gérés par un système abstrait super original et que j’ai beaucoup aimé et qui rends le jeu stratégique tout en étant simple d’approche.
Et enfin la phase presque finale de votre séance : LE FESTIN. Ici on prépare “Avec Amour” le monstre (oui oui c’est important), et on le dévore avant de choisir quel nouveau trait on pourra développer.
Wilderfeast se joue avec un système original de jets de dés, la création de personnage est particulièrement savoureuse puisqu’on développe son idée à travers les plats préférés du Naturon que l’on créée petit à petit.
Je ne me suis toujours pas remis de ma première session, j’ai juste envie d’enchaîner les parties et tout mon groupe de joueurs était ravi (un carnet de cuisine a même été réalisé c’est pour dire !)
Un gros gros coup de cœur.
PS : Le jeu intègre tout une façon de jouer en mode végétarien ou vegan si vous souhaitez. De quoi réjouir les papilles imaginaires de tout le monde !