L'objectif du jeu est d'effectuer de nombreuses sorties dans le rôle d'un pilote de chasseur de nuit allemand et d'accumuler les victoires. Les pilotes peuvent utiliser l'expérience acquise pour améliorer leurs chances de succès en achetant des compétences majeures et mineures. Au fur et à mesure que leur prestige augmente, ils peuvent demander un transfert vers d'autres bases de chasseurs de nuit dans le but de se rapprocher de l'action ou de demander un nouveau type de chasseur de nuit. Les récompenses et le statut d'as aident à illustrer l'objectif final du joueur - devenir l'as du combat de nuit de la guerre.
Le système est riche en détails techniques, mais sans complexité, pour capturer les aspects historiques clés de la campagne de bombardement nocturne sur l'Allemagne. Il y a 32 modèles de chasseurs de nuit à la disposition des pilotes.
Outre l'accent mis sur le matériel, les aspects non techniques de la guerre sont également fidèlement rendus pour chaque pilote et équipage. Par exemple, les équipages se caractérisent par diverses compétences majeures et mineures, y compris de nombreuses compétences de pilote, d'opérateur radio (Funker), de mécanicien de bord (Bordmech) et de mitrailleur arrière (Bordschütze).
Contenu :
Thème(s) | Histoire, Guerre | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Solitaire, Simulation, Wargame, Card Driven | |
Auteur(s) | Joe Gandara, Gregory M. Smith | |
Éditeur | Compass Games |
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