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Cairn

SCAI001

Peuples de la forêt et de la mer, réveillez-vous ! Incarnez des chamans et édifiez des Mégalithes pour étendre votre pouvoir et dominer la tribu rivale.

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)
16

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Cairn,

Peuples de la forêt et de la mer, réveillez-vous ! Incarnez des chamans et édifiez des Mégalithes pour étendre votre pouvoir et dominer la tribu rivale. Activez les pouvoirs uniques de chaque nouveau Mégalithe, mais méfiez-vous, car ils peuvent également être activés par les chamans du peuple adverse ! 
Dans ce duel de réflexion à 2 joueurs, déplacez vos chamans pour traverser le terrain, tentez de bannir un chaman adverse et construisez les Mégalithes pour vous approcher de la victoire ! 
Avez-vous l’âme d’un chaman ?
Thème(s) Préhistoire
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlacementAffrontement
Auteur(s) Christian Martinez
Note globale 4.2
Éditeur Matagot

Open Ze Bouate

Goodies

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    4/5

    Chacun incarne un peuple, la mer ou la forêt. Ici, un pure jeu d'affrontement stratégique. Le cerveau va travailler. Des actions s'offrent à vous. Vous allez devoir gagner 3 fois pour gagner la partie. Le jeu propose des règles très simples. Mais celui-ci est loin d'être simpliste.
    Par ailleurs Cairn propose un super matériel et des figurines aux détails visuels. ????

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Pour être honnête, Cairn ne partait pas gagnant. Les jeux d’affrontement, ce n’est pas ce que je préfère, en général c’est le thème qui va me faire jouer. Mais cette fois-ci Cairn m’a bluffé ! La première mécanique de déplacement par tuiles partagées est classique mais fonctionne diablement bien.

    Mais c’est surtout cette deuxième mécanique qui est bienvenue, elle permet au jeu de basculer plus facilement et donc de réduire le temps de la partie ce qui augmente la tension et le rythme pour mon plus grand bonheur ! Les retournements de situation sont également possibles, ce qui n’est pas négligeable.

    Au final, c’est donc un bon jeu d’affrontement pour deux que nous propose Matagot. Vous pourrez y perdre cerveau et ami/compagnon de jeu ou épouse/mari ! Oui c’est toujours rageant de ne pas voir le coup de génie de l’autre ou de voir toute sa stratégie tomber à l’eau sur une action imprévue de l’adversaire, mais c’est là qu’est le sel du jeu, son cœur de mécanique.

    Cairn est bon ! Très bon pour les amateurs de jeu en duo et/ou d’affrontement. Il reste simple dans ses règles et, sans texte, il permet aux plus jeunes de s’y risquer.

    Alors prêt a défendre les couleurs de votre clan ?

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Je ne dirai pas que Cairn est un « coup de cœur » parce que c’est une formule que l’on entend partout, à propos de n’importe quoi, et que je préfère donc la réserver à des expériences particulièrement inoubliables que de participer à son galvaudage. Mais vraiment je n’en suis pas loin tant je suis séduit par la parfaite simplicité de ses principes et de ses objectifs, par une nervosité qui étonne à chaque partie les deux belligérants, par la remarquable élégance de mécaniques dont on n’attendrait que du chaos en parcourant rapidement les règles, par sa qualité thématique et éditoriale qui fait si bien oublier sa relative abstraction, par sa grande variété qui tranche avec beaucoup tactiques pour deux.

    L'intégralité de la critique du jeu est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/11/08/cairn-duel-de-druides-et-de-chamans-autour-des-megalithes/

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont aimé...

guillaume d. le 22/03/20 Achat vérifié

5/5
simple mais offrant de nombreux combos au fur et à mesure qu'on apprend à le dompter! profond avec un matériel de toutes beautés.
  • le 03/04/20

    3/5

    Bon petit jeu que voilà.

    Les parties sont assez rapides et le matos est de qualité très correcte. Les figurines livrées (très sympa) avec le jeu mériteront un gros travail d'ébarbage des lignes de moulage pour les peintres. Les tuiles sont bien épaisses respirent la solidité. Le rangement dans la boite est bien pensé et très adapté. Mais j'ai néanmoins des petits bémols, bémols qui ne gâchent pas le jeu en lui même mais une certaine fluidité dû à la mauvaise lisibilité des symboles d'action sur les tuiles (mégalithes et actions). C'est très petit et mal contrasté, ça casse un peu la dynamique. Le jeu n'est pas forcément accessible au plus grand public, j'émets un doute sur l'âge 10+.

    Au fur et à mesure que des tuiles mégalithes seront construites et donc ajoutées au plateau, il va y avoir de jolies combinaison, combos d'actions qui peuvent s'avérer assez délirant tant le chaînage des effets peuvent retourner une situation. Au final le jeu se révèle beaucoup plus stratégique que prévu (et c'est pas pour me déplaire) et peut s'avérer assez complexe avec un autre joueur plus ou moins expérimenté.

    Au final je trouve ce jeu très efficace, bien pensé mais il n'est pas forcément aussi simple à aborder et à jouer que je l'imaginais. On est effectivement entre le jeu de dames, échecs et plateau.

    C'est un jeu que je ressortirai, mais avec des joueurs "expérimentés".

  • le 22/03/20 Achat vérifié

    5/5
    simple mais offrant de nombreux combos au fur et à mesure qu'on apprend à le dompter! profond avec un matériel de toutes beautés.

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