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Orbis

SCOR01FR

Terrain par terrain, tuile par tuile, construisez le meilleur des mondes !

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
16

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Les avis ludiques sur ce jeu

26,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Vous êtes un dieu ! Créez le meilleur des mondes : le vôtre !
Sélectionnez les meilleurs terrains et assemblez-les dans votre univers. Choisissez votre dieu pour obtenir le plus de Points de Création et gagner la partie !

Dans ce jeu tactique de développement et de gestion de ressources, vous incarnez un dieu et vous avez un objectif : créer le meilleur des mondes.
Le but est d’accumuler le plus de Points de Création mais à la fin de la partie, chacun, perdant comme gagnant, aura créé un univers cohérent.

À chaque tour, vous avez le choix entre deux actions : acquérir un terrain et l’ajouter à votre Univers ou, une seule fois dans la partie, choisir un dieu qui vous apportera des bonus supplémentaires en fin de partie.
Pour acquérir un terrain, sélectionnez-le parmi les neuf qui flottent dans l’Éther au centre de la table et payez son coût en adorateurs. Tous les adorateurs présents sur ce terrain s’accumulent dans votre réserve.

Ajoutez ensuite ce terrain à votre univers en suivant des règles de pose simples : votre univers est pyramidal et chacune des tuiles de terrain doit reposer sur au moins une tuile du même type.
 

Chacun des cinq types de terrain vous octroie des bonus et des Points de Création spécifiques si vous respectez certaines contraintes.
La construction de votre univers est très libre et varie de partie en partie, mais elle est aussi très tactique, et le jeu se tend au fil de la partie.

Le dieu que vous avez choisi attend quant à lui près de votre univers, et le parachève en s’installant à son sommet. Il vous confère de précieux bonus… si vous remplissez les conditions indiquées sur sa tuile !
À la fin du quinzième tour, à l’issue d’un décompte de points rapide, le joueur avec le plus de Points de Création gagne la partie.
 

Devenez le plus grand des dieux et créez le meilleur des mondes !

Thème(s) Mythologie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlacementConstruction
Auteur(s) Tim Amstrong
Illustrateur Davide Tosselo
Note globale 4
Éditeur Space Cowboys

Autres langues

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 10 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    4/5

    Un nouveau Space Cowboys dans la droite lignée de Splendor, un style de jeu maitrisé de main de maitre par les Vachers de l'espace. C'est simple à expliquer, rapide à jouer, et pourtant relativement profond. Les parties à 2 sont très tactiques, et deviennent tendues à 3 joueurs (la faute à la majorité sur les Temples, aux Adorateurs sur le plateau, au positionnement sur les Dieux, ...). 
    Bref une très belle surprise pour qui aime ce format de jeu, en plus très joli. 
    Si vous aimez Splendor, Ganymède ou encore Century, vous avez peu de chances de vous tromper en plébiscitant Orbis !

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigurl, voici son avis :

    4/5

    Très beau . 

    Je l’ai acheté car vendu comme grand frère de Splendor mais finalement je n’ai pas retrouvé exactement la même saveur. 

    Splendor tourne très bien à deux . Orbis également mais je pense qu’il se révèle davantage à trois ou quatre . 

    Il est beaucoup plus calme que Splendor à deux joueurs c’est sûrement ce qui m’a dérange on était un peu chacun dans notre petit royaume sans vraiment se regarder .

    mais j’ai quand même aimé il est très beau et la mécanique me plait . Hâte de tester à trois ou quatre !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :

    4/5

    Orbis est encore une réussite pour Space Cowboys qui nous ravit avec un jeu simple en apparence mais exigeant au niveau de la stratégie. Un jeu facile à prendre en main, apprécié des plus jeunes et des novices, qui pourront facilement s’asseoir à la table des Dieux le temps d’une partie, comme des joueurs aguerris qui ne demanderont qu’à y revenir en fin de partie pour améliorer leur score en essayant de nouvelles stratégies !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dé Faussé, voici son avis :

    5/5

    Que dire d'Orbis à part que c'est un excellent jeu de pose de tuile ? Simple au premier abord, mais qui vous fera triturer vos neurones dans tous les sens pour être sûr de faire le bonne action au bon moment ! 

    Fluide, agréable, un jeu qui ne vous blosquera pas parce que le tuile que vous convoitiez vient d'être prise pas l'adversaire et qui demande d'être le plus régulier possible pour faire des points. 

    Visuellement très agréable, c'est une vraie réussite ! 

    Notre avis complet en 20 min ici : https://youtu.be/uT-EdPrCe7c

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 16 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5

Ils ont aimé...

le 11/11/18

4/5

Le reste de ma présentation est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/11/08/orbis-devenez-dieu-et-creez-votre-univers-de-tuiles/

Ne nous mentons pas, Orbis n’est pas tant un jeu de création de mondes qu’un jeu de tuiles relativement abstrait, auquel un thème sympathique a été accolé sans que ce soit tout à fait cohérent, et de fait on a peine à considérer ses cubes en bois comme des adorateurs, ou à avoir l’impression que l’on façonne la planète parfaite. Cette discrétion thématique est curieuse de la part des Space Cowboys, mais du moment que l’on n’y place pas trop d’attentes, on peut apprécier pleinement ce qu’Orbis a à nous offrir de tours paradoxalement aussi riches que rapides.

À la manière d’un Five Tribes simplifié (décidément), les actions à réaliser sont exceptionnellement peu variées ou nombreuses (cela se résume à prendre une tuile) et pourtant chaque choix influera dramatiquement le reste de la partie. Et comme Five Tribes enfin, une partie à deux sera bien plus tactique, quand la partie à quatre sera plus chaotique et décomplexée, Orbis offrant ainsi des plaisirs distincts, mais réussis, aux différentes configurations. En somme, Orbis est un jeu d’une grande maturité, aux règles on ne peut plus courtes et simples, nerveux, tactique, varié, et à la rejouabilité si importante que vous souhaiterez probablement vous relancer dans l’aventure aussitôt votre première partie achevée. Une agréable surprise de la part de Space Cowboys, qui rassure sur la vitalité de l’éditeur aussi bien pour étendre ses franchises les plus passionnantes que pour proposer du contenu original.

1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Otto B. le 27/12/18

1/5

Fan de Splendor, j'ai offert ce jeu à Noël. 1 ère partie décevante au bout de 2 tours nous n'avons plus d'adorateurs et la partie devient interminable car toutes nos tuiles sont hors d'atteinte. 10 min de jeu et de découverte puis 30 minutes d'ennuis.

2 ème partie rebelote. Je déconseille fortement ce jeu aux familles peut-être que des gamers spécialistes des jeux tortueux y trouveront leur compte mais ceux qui joue pour jouer et s'amuser passez votre chemin.

Splendor, Seven Wonders, Colt Express,  Kingdomino, Takenoko , Himalaya sont bien plus amusants et nécessitent stratégie, vision du jeu, anticipation et permettent de jouer en famille.

  • le 20/01/20

    3/5

    Pas sûr qu'il fasse date dans l'histoire du jeu de société, mais il reste sympatoch.

  • le 23/07/19

    2/5

    C'est joli mais d'un intérêt quelconque...

  • le 14/07/19 Achat vérifié

    3/5
    Une excellente idée, une mécanique simple qui se renouvelle d'elle-même même si les parties à deux joueurs peuvent sembler répétitives.
  • le 08/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Un des meilleurs jeux court de pose de tuile. Totalement emballé.

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