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Time Stories Revolution - The Hadal Project

SCTS11FR

French Edition of Time Stories Revolution - The Hadal Project
  • French
  • From 10 years old
  • 3 to 4h
  • 1 to 4 player(s)
16

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Playful reviews about this game

  • Global rate
    4.7/5*
    *Weighted average calculated according to the general average of the store
  • Bloggers (2)
    5/5
  • Customers (2)
    4.5/5
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In TIME Stories Revolution: The Hadal Project, a standalone scenario in the "blue cycle" of TIME Stories, you and your fellow agents journey to the year 2099.

Rediscover the TIME Stories universe with TIME Stories Revolution, a new cycle of missions. The rules have changed but the Agency's commitment to preserving humanity and the space-time continuum hasn't.

As all the TIME Stories Revolution scenarios, The Hadal Project is a complete, standalone game.
The scenarios can be played in any order.

2099 NT: While a terrifying virus is devastating the world's population, a scientific base immersed in an oceanic abyss makes a strange discovery that could decide the future of humanity. Conduct an in-depth investigation and crack the secret of the HADAL project.
Theme(s) Science FictionAdventure
Language(s) French
Mechanism(s) ExplorationCo-operative
Author(s) Melissa Delp, Kevin Delp, Manuel Rozoy
Artist Looky
Note globale 4.3
Editor Space Cowboys

Expansions

Other language

Inspiration

Cycle 1 : Blanc

This game is recommended by 3 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    TIME Stories Revolution The Hadal Project est un jeu narratif, d’exploration, coopératif, à 2 pas du jeu de rôle. 1er volet du nouveau cycle, le Bleu, qui succède au cycle Blanc. Une grande liberté de jeu, de la stratégie, votre sens de l’analyse/du bon sens vous aidera à mener à bien votre mission.

    Plongez dans la peau d’un réceptacle et distillez les informations vous concernant à votre rythme. Certaines actions/épreuves seront plus faciles à réaliser en fonction du réceptacle, chacun possédant 3 caractéristiques propres : Technologie, Adresse et Force. 

    Plus de plateau, plus de temps, plus de run, à la place nous découvrons les Azrak. Cette substance est la nouvelle « monnaie temps» du jeu. Gérez soigneusement l’utilisation de vos Azrak concernant les Mises à Jours Standards/d’Urgence.

    Le principe des cartes Destin est malin et vous pourrez calculer votre « mise » d’Azrak lors d’une épreuve en fonction des cartes Destin déjà défaussées.

    2 futures boîtes sont déjà prévues pour 2020 : Une Nuit d’Été et Le Manoir Cavendish.

    Une 3ème boîte (déjà disponible) vous permet de relier l’ensemble des missions du cycle bleu, la campagne : TIME Stories Revolution : Experience.

    Vous pouvez également tester un scénario d’initiation dans vos boutiques préférés : Damien. Cette mission plus courte, préquel de Manoir Cavendish, vous permettra de faire connaissance avec la mécanique du jeu et de découvrir l’univers Time Stories.

    L’aventure continue !

  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    5/5

    Il faut néanmoins souligner qu’on n’est vraiment pas dans un jeu de société classique et qu’on ne va pas apprécier Hadal Project pour les choix qu’il propose. On va bien souvent se « laisser aller » le long du scenario sans être un réel acteur. Les quelques choix que le jeu propose vont n’avoir qu’une influence limitée sur l’histoire qui est, somme toute, assez dirigiste. Mais, encore une fois, le plaisir n’est pas là. Il est dans la découverte du scenario, un peu comme dans un film, sauf qu’ici, vous êtes un des acteurs au cœur de l’intrigue. Et l’élégance vient aussi de son apothéose qui va vous obliger à résoudre son énigme finale. Celle-ci nécessitera d’avoir été attentif à tous les éléments rencontrés tout au long de l’épisode. Il vous sera probablement obligatoire de retourner sur certains lieux pour retrouver certaines informations ou certains éléments qui vous manqueraient pour résoudre la dernière épreuve. Tout cela se tient magnifiquement sans pour autant devoir refaire un run et ça c’est vraiment cool Vive l’Azrak!

  • This game was played and recommanded by Le Ludopathe, here its opinion:

    5/5

    The Hadal Project révolutionne clairement TIME Stories !

    Il introduit plus de liberté pour les joueurs en abolissant les tours de jeu. Le besoin de communication sera plus grand afin que les joueurs arrivent à leurs fins. Vous aurez, plus de contrôle sur la destiné de vos réceptacles. Et pour finir le jeu introduit plus de personnalisation dans les événements en fonction des réceptacles qui les déclenchent.

    En tant que joueur chevronné de TIME Stories, je trouve que toutes ces évolutions sont bénéfiques pour le jeu et je suis d’ores et déjà impatient de voir ce que les Space Cowboys nous préparent avec les prochains scénarios. Ces derniers sont habitués à nous surprendre et à nous prendre à contre-courant. À casser les codes. Et ça, j’adore !

    Vous pouvez lire mon article entier sur The Hadal Project ici :

    https://leludopathe.fr/2019/12/05/the-hadal-project-jeu-avis/

    1 person found this review was helpful

This game is recommended by 3 of our Customers

They liked...

Xavier P. on 12/19/19

4/5

A LIRE AVANT VOTRE PARTIE, GARANTI SANS SPOIL!

Alors non, le jeu ne révolutionne pas la série.

Certes, les aménagements sont les bienvenus.

La disparition des dés et des unités de temps, la personnalisation des rencontres, la liberté de se déplacer d'une scène à l'autre sont toutes de très bonnes idées.

De là à parler de révolution... il y a un grand pas. Cela reste du pur Time Stories.

Soit. OK, la prise en main est agréable et l'expérience s'annonce prometteuse

MAIS:

* Plusieurs pistes sont ouvertes sans jamais (pouvoir) être refermées, ce qui génère toujours un peu de frustration;

MAIS SURTOUT

* Il y a une ÉNORME ERREUR dans les règles qui nous a complètement saboté notre partie. Page 12, il y est dit que si vous ne jouez pas avec Chae Rin (à 2 ou 3 joueurs), vous devez prendre l'élément 21... Eh bien non, c'est le 24. Je trouve scandaleux que Space Cowboys n'ait pas plus/mieux communiqué à ce sujet (un bête erratum sur leur page FB... et bien moi je n'ai pas FB et encore faut-il penser y aller avant de jouer). Cela nous a véritablement ruiné notre partie. Et maintenant que nous connaissons tout le scénario... Ben c'est foutu, 27€ à la poubelle et beaucoup beaucoup d'amertume. Comment une telle erreur a-t-elle pu résister aux multiples relectures et vérifications? C'est incompréhensible. Toutes les boites devraient à tout le moins porter un avertissement sur la boîte. Bref, cela m'a bien refroidi et pour longtemps.

Si vous évitez ce piège, ce scénario reste très valable. L'histoire est bien foutue.

Mais je n'ai pas eu la chance d'avoir été averti.

ERRATUM

ELEMENT 24.

Après avoir été en contact avec les Space Cowboys, ceux-ci m'ont garanti que le problème avait été résolu. Les boîtes Hadal chez Asmodee ont été retirées de la vente, les livrets de règles ont été réimprimés avec les corrections nécessaires, puis rangés dans les boîtes avant refilmage et réexpédition dans les boutiques.

J'ai donc joué de malchance...

Dans ces conditions, je me dois de revoir ma note.

Comme je l'écrivais dans ma première critique, les modifications apportées au cycle bleu sont intéressantes et le scénario vaut le détour.

Faites simplement bien attention et vérifiez que vous disposez bien de la dernière version avant de jouer.

2 people found this review was helpful

They liked least ...

Xavier P. on 12/17/19

2/5

A LIRE AVANT VOTRE PARTIE, GARANTI SANS SPOIL!

Alors non, le jeu ne révolutionne pas la série.

Certes, les aménagements sont les bienvenus.

La disparition des dés et des unités de temps, la personnalisation des rencontres, la liberté de se déplacer d'une scène à l'autre sont toutes de très bonnes idées.

De là à parler de révolution... il y a un grand pas. Cela reste du pur Time Stories.

Soit. OK, la prise en main est agréable et l'expérience s'annonce prometteuse

MAIS:

* Plusieurs pistes sont ouvertes sans jamais (pouvoir) être refermées, ce qui génère toujours un peu de frustration;

MAIS SURTOUT

* Il y a une ÉNORME ERREUR dans les règles qui nous a complètement saboté notre partie. Page 12, il y est dit que si vous ne jouez pas avec Chae Rin (à 2 ou 3 joueurs), vous devez prendre l'élément 21... Eh bien non, c'est le 24. Je trouve scandaleux que Space Cowboys n'ait pas plus/mieux communiqué à ce sujet (un bête erratum sur leur page FB... et bien moi je n'ai pas FB et encore faut-il penser y aller avant de jouer). Cela nous a véritablement ruiné notre partie. Et maintenant que nous connaissons tout le scénario... Ben c'est foutu, 27€ à la poubelle et beaucoup beaucoup d'amertume. Comment une telle erreur a-t-elle pu résister aux multiples relectures et vérifications? C'est incompréhensible. Toutes les boites devraient à tout le moins porter un avertissement sur la boîte. Bref, cela m'a bien refroidi et pour longtemps.

Si vous évitez ce piège, ce scénario reste très valable. L'histoire est bien foutue.

Mais je n'ai pas eu la chance d'avoir été averti.

  • on 12/19/19

    4/5

    A LIRE AVANT VOTRE PARTIE, GARANTI SANS SPOIL!

    Alors non, le jeu ne révolutionne pas la série.

    Certes, les aménagements sont les bienvenus.

    La disparition des dés et des unités de temps, la personnalisation des rencontres, la liberté de se déplacer d'une scène à l'autre sont toutes de très bonnes idées.

    De là à parler de révolution... il y a un grand pas. Cela reste du pur Time Stories.

    Soit. OK, la prise en main est agréable et l'expérience s'annonce prometteuse

    MAIS:

    * Plusieurs pistes sont ouvertes sans jamais (pouvoir) être refermées, ce qui génère toujours un peu de frustration;

    MAIS SURTOUT

    * Il y a une ÉNORME ERREUR dans les règles qui nous a complètement saboté notre partie. Page 12, il y est dit que si vous ne jouez pas avec Chae Rin (à 2 ou 3 joueurs), vous devez prendre l'élément 21... Eh bien non, c'est le 24. Je trouve scandaleux que Space Cowboys n'ait pas plus/mieux communiqué à ce sujet (un bête erratum sur leur page FB... et bien moi je n'ai pas FB et encore faut-il penser y aller avant de jouer). Cela nous a véritablement ruiné notre partie. Et maintenant que nous connaissons tout le scénario... Ben c'est foutu, 27€ à la poubelle et beaucoup beaucoup d'amertume. Comment une telle erreur a-t-elle pu résister aux multiples relectures et vérifications? C'est incompréhensible. Toutes les boites devraient à tout le moins porter un avertissement sur la boîte. Bref, cela m'a bien refroidi et pour longtemps.

    Si vous évitez ce piège, ce scénario reste très valable. L'histoire est bien foutue.

    Mais je n'ai pas eu la chance d'avoir été averti.

    ERRATUM

    ELEMENT 24.

    Après avoir été en contact avec les Space Cowboys, ceux-ci m'ont garanti que le problème avait été résolu. Les boîtes Hadal chez Asmodee ont été retirées de la vente, les livrets de règles ont été réimprimés avec les corrections nécessaires, puis rangés dans les boîtes avant refilmage et réexpédition dans les boutiques.

    J'ai donc joué de malchance...

    Dans ces conditions, je me dois de revoir ma note.

    Comme je l'écrivais dans ma première critique, les modifications apportées au cycle bleu sont intéressantes et le scénario vaut le détour.

    Faites simplement bien attention et vérifiez que vous disposez bien de la dernière version avant de jouer.

    2 people found this review was helpful
  • on 12/17/19

    2/5

    A LIRE AVANT VOTRE PARTIE, GARANTI SANS SPOIL!

    Alors non, le jeu ne révolutionne pas la série.

    Certes, les aménagements sont les bienvenus.

    La disparition des dés et des unités de temps, la personnalisation des rencontres, la liberté de se déplacer d'une scène à l'autre sont toutes de très bonnes idées.

    De là à parler de révolution... il y a un grand pas. Cela reste du pur Time Stories.

    Soit. OK, la prise en main est agréable et l'expérience s'annonce prometteuse

    MAIS:

    * Plusieurs pistes sont ouvertes sans jamais (pouvoir) être refermées, ce qui génère toujours un peu de frustration;

    MAIS SURTOUT

    * Il y a une ÉNORME ERREUR dans les règles qui nous a complètement saboté notre partie. Page 12, il y est dit que si vous ne jouez pas avec Chae Rin (à 2 ou 3 joueurs), vous devez prendre l'élément 21... Eh bien non, c'est le 24. Je trouve scandaleux que Space Cowboys n'ait pas plus/mieux communiqué à ce sujet (un bête erratum sur leur page FB... et bien moi je n'ai pas FB et encore faut-il penser y aller avant de jouer). Cela nous a véritablement ruiné notre partie. Et maintenant que nous connaissons tout le scénario... Ben c'est foutu, 27€ à la poubelle et beaucoup beaucoup d'amertume. Comment une telle erreur a-t-elle pu résister aux multiples relectures et vérifications? C'est incompréhensible. Toutes les boites devraient à tout le moins porter un avertissement sur la boîte. Bref, cela m'a bien refroidi et pour longtemps.

    Si vous évitez ce piège, ce scénario reste très valable. L'histoire est bien foutue.

    Mais je n'ai pas eu la chance d'avoir été averti.

  • on 12/10/19 Verified purchase

    5/5
    Excellent second cycle de Time Stories. Les parties sont plus fluides.

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