Jeux de société

Les jeux de société rassemblent une grande variété de formats, de mécaniques et de niveaux de difficulté, permettant à chaque joueur de trouver une expérience adaptée à son entourage, à son temps disponible et à son niveau d'expérience. Cette catégor... Les jeux de société rassemblent une grande variété de formats, de mécaniques et de niveaux de diffic... Lire la suite

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Creature Caravan: Wanderers

Anglais à partir de 8 ans 1 à 2h 1 à 6 joueurs

Creature Caravan: Wanderers comprend des composants pour un 5e et un 6e joueur, des dés supplémentaires et 45 cartes créature.

Power Rangers: Heroes of the Grid – Santa vs. Heximas Character Pack

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 à 4 joueurs

Plongez dans l’esprit des fêtes avec ce pack festif, où Heximas cherche à semer le chaos avec son sac de charbon maudit et un plan diabolique pour contrôler les esprits. Les Power Rangers doivent relever ce défi inédit, aidés pour la première fois par le Père Noël et son Zord Renne pour protéger la saison et sauver Noël !
Prix rouge

20.000 Leagues Under the Sea

Anglais, Espagnol à partir de 10 ans 30mn à 1h 1 à 5 joueurs

20.000 Leagues Under the Sea est un jeu d'exploration thématique inspiré du roman classique de Jules Verne. Les joueurs incarnent les membres d'équipage du sous-marin du capitaine Nemo, le Nautilus, et naviguent entre les cartes de surface et de profondeur à la recherche de découvertes, de dangers et de merveilles.

1975: White Christmas

Anglais, Espagnol à partir de 12 ans 30mn à 1h 2 à 4 joueurs

1975 : White Christmas vous transporte dans les dernières heures de la guerre du Vietnam. Le 29 avril 1975, la chanson White Christmas a été diffusée à la radio comme signal codé pour lancer l'opération Frequent Wind, la plus grande évacuation par hélicoptère de l'histoire.
4.5/5

Borealis : Expéditions Arctiques

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 à 4 joueurs

Conçu par Dariusz Mindur, Borealis : Expéditions Arctiques est un jeu de stratégie enneigé qui vous invite à photographier de charmants animaux, tout en faisant progresser votre expédition, mais seulement si vos scientifiques sont bien placés et prêts à déclencher l’obturateur au bon moment !

Starligned

Anglais, Néerlandais à partir de 10 ans moins de 30mn 2 à 5 joueurs

Dans Starligned, obtenez le plus de points possible en capturant le plus beau ciel étoilé. Pour ce faire, jouez une série de dix cartes étoiles, en utilisant intelligemment leurs effets et en passant vos cartes de manière tactique. Vous pouvez trouver cinq constellations.

Civolution: Acceptance Letter

Anglais

Civolution: Acceptance Letter est une petite extension pour Civolution qui propose 3 Extra Credits. Les Extra Credits sont de petits ajouts qui peuvent être utilisés avec le jeu de base, soit individuellement, soit combinés.

Furchtlos

Anglais, Allemand à partir de 10 ans 30mn à 1h 3 à 5 joueurs

Furchtlos est un jeu de plis simple avec quatre couleurs et sans atout. La carte ayant la valeur la plus élevée dans la couleur jouée remporte toujours le pli. La particularité du jeu réside dans la valeur des cartes, qui ne sont pas toutes positives comme c'est généralement le cas dans les jeux de plis, mais ont des valeurs comprises entre +6 et -6 dans chaque couleur.

City of the Great Machine Stand-In Heroes

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs

City of the Great Machine Stand-In Heroes ajoute 6 nouveaux héros dotés de capacités et de tactiques exceptionnelles. Chacun d'entre eux remplace le héros correspondant du jeu de base dans leur dernière tentative pour arrêter la Grande Machine.

Timber Town

Anglais à partir de 10 ans moins de 30mn 2 joueurs

Timber Town est un jeu de « draft fluvial » dans lequel les joueurs piochent des tuiles sur un plateau en constante évolution. Les joueurs placent leurs tuiles dans leurs villes, dans la même colonne que celle d'où la tuile a été piochée, afin d'atteindre les objectifs de la partie.
4/5

Soda Jerk

Anglais à partir de 6 ans moins de 30mn 2 à 4 joueurs

Dans Soda Jerk, mélangez les saveurs pour augmenter la valeur des cartes que vous avez en main, ou pour gâcher le jeu de tous les autres joueurs !

Formidabel!

Anglais, Allemand à partir de 10 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs

Dans Formidabel!, vous vous efforcez sans relâche de satisfaire les demandes de la population du village en matière de cultures.

Antscape

Anglais, Néerlandais à partir de 8 ans moins de 30mn 2 à 4 joueurs

Dans Antscape, les joueurs incarnent des colonies de fourmis rivales qui tentent d'étendre leur territoire dans un paysage commun. L'objectif est de conquérir autant de zones précieuses que possible, de recruter de nouvelles fourmis et d'utiliser judicieusement la reine pour marquer des points !

Papyria

Anglais, Allemand à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs

Dans Papyria, vous explorez la région pour créer un vaste réseau de canaux, découvrir des inventions, développer des mines et construire des temples, des sanctuaires et des villes.
4/5

Exit : Cap Sur Catan

Français à partir de 10 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs

EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
4.4/5

Le Chat et la Tour

Français à partir de 8 ans moins de 30mn 1 à 5 joueurs

En coopération, construisez la tour à l’aide de tuiles Mur et Étage, et accomplissez des missions pour aider Neko, le chat noir, à atteindre le sommet de la tour. Si Neko parvient au 10e, 13e, 15e, 17 e ou 20e étage de la tour, les joueurs remportent la partie !

Le Monstre des Couleurs Mini

Français à partir de 3 ans moins de 30mn 2 à 5 joueurs

Le Monstre des couleurs est un jeu pour les enfants à partir de 3 ans, inspiré du best-seller de la littérature pour enfants d'Anna Llenas autour des émotions.
3/5

The Witcher : La Voie du Destin

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 5 joueurs

The Witcher : La Voie du Destin est un jeu de cartes compétitif de 1 à 5 joueurs où vous devenez l'un des personnages prenant part aux histoires les plus emblématiques de l'univers de Witcher.
4.6/5

Rebirth

Français à partir de 10 ans 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Rebirth est un nouveau jeu de tuiles de Reiner Knizia. Le jeu revitalise ce genre classique en combinant les mécanismes élégants de Knizia avec la construction d'un monde évocateur de Mighty Boards.
4/5

Rumblebots : Last Bot Standing

Français à partir de 12 ans 30mn à 1h 2 à 4 joueurs

Rumblebots est un jeu de gestion de cartes dans lequel vous devrez assembler des robots avant de les envoyer dans l'arène de combat.
1.8/5

Unlock ! Short Adventures : Le Cœur de l'Océan

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu.

Thebai

Français à partir de 14 ans 2 à 3h 1 à 4 joueurs

Dans Thebai, incarnez le chef d’une puissante famille de Thèbes et laissez votre empreinte sur l’histoire de la cité. Construisez la citadelle de la Cadmée, renforcez l’économie, influencez le conseil, faites des offrandes aux dieux… Chaque décision comptera dans votre ascension vers la gloire.
5/5

Deckers

Anglais à partir de 12 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs

Bienvenue dans l'ère des réplicateurs, des particules et des ordinateurs supermassifs. Deckers n'est pas seulement un jeu, c'est une porte d'entrée vers un monde où chaque décision peut sauver ou détruire l'équipe. Que les joueurs préfèrent se battre en première ligne ou comploter dans l'ombre, chaque partie est différente, chaque match est unique. Prêt à commencer ?

The Presence: Spirit Dice Set

The Presence: Spirit Dice Set vous permettra d'ajouter un autre jeu de dés à vos parties, afin d'éviter de les faire passer autour de la table.

The Presence: Spirit Talking Board

Anglais

The Presence : Spirit Talking Board ajoute une manière plus difficile de communiquer avec les esprits.

The Presence

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs

The Presence est un jeu d'horreur stratégique pour 2 à 5 joueurs qui vous plonge dans une histoire de fantômes à l'époque victorienne.
Prix rouge

Malediction: Premium Dice Tray

à partir de 14 ans

Un plateau à dés robuste pour garder votre table bien rangée et empêcher vos dés de rouler hors de la table. Il est doté d'un motif personnalisé et d'un revêtement intérieur résistant aux rayures.
Prix rouge

Malediction: Full Art Sleeve

à partir de 14 ans

Protégez vos cartes avec les pochettes officielles Malediction qui préservent les illustrations originales au dos de nos cartes. Avec leur finition mate au dos, ces pochettes offrent une prise en main et un mélange optimaux, tout en empêchant vos cartes de coller entre elles, vous aidant ainsi à garder votre jeu en bon état.
Prix rouge

Malediction: PP Deck Box

à partir de 14 ans

Boîte en polypropylène pour protéger et ranger vos cartes Malediction. Peut contenir jusqu'à 100 cartes standard avec pochettes.
Prix rouge

Malediction: Playmat

Anglais

Améliorez votre expérience de jeu Malediction, grâce à ce tapis de jeu de haute qualité doté de zones de déploiement intégrées pour une installation plus rapide et des batailles immersives.
Prix rouge

Malediction: Metal Initiative Token

à partir de 14 ans

Malediction: Metal Initiative Token est conçu pour offrir à la fois durabilité et style. Ce jeton d'initiative en métal permet de suivre l'initiative pendant vos combats, donnant ainsi un poids littéral aux enchères du jeu et remplaçant le pion de base en carton, plus durable et résistant à d'innombrables sessions de jeu.
Prix rouge

Malediction: Liquid Core Malediction Die

à partir de 14 ans

Malediction: Liquid Core Malediction Die est un dé à 20 faces de 25mm pour vos parties de Malediction.
Prix rouge

Malediction: Faction Box - Primal Blood

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Malediction: Faction Box - Primal Blood est une boîte de faction pour le jeu d'escarmouche Malediction.

Prix rouge

Malediction: Faction Box - Order of the Shattered Throne

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Malediction: Faction Box - Order of the Shattered Throne est une boîte de faction pour le jeu d'escarmouche Malediction.

A Wild Venture - Pack Aventure

Anglais à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 joueurs

A Wild Venture - Pack Aventure est un jeu de stratégie compétitif pour 2 joueurs. Dans ce jeu de société, vous incarnez de jeunes adultes en lice pour le Trophée de la Communauté, une récompense décernée à celui qui rendra le plus service au village.
Prix rouge

Malediction: Faction Box - Legion of the Fallen

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Malediction: Faction Box - Legion of the Fallen est une boîte de faction pour le jeu d'escarmouche Malediction.
Prix rouge

Malediction: Faction Box - Conclave of the Spheres

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Malediction: Faction Box - Conclave of the Spheres est une boîte de faction pour le jeu d'escarmouche Malediction.

Dragon Clans

Anglais à partir de 8 ans 30mn à 1h 2 à 4 joueurs

Dragon Clans est un jeu familial facile à apprendre pour 2 à 5 dresseurs de dragons âgés de 8 ans et plus. Le joueur qui fait éclore et collectionne les dragons les plus difficiles remporte la partie. Plus un dragon est difficile à faire éclore, plus il rapporte de points à son dresseur.

Forest Gangs

Anglais à partir de 8 ans moins de 30mn 3 à 6 joueurs

Dans Forest Gangs, battez vos adversaires dans des combats effrénés entre créatures puissantes!

Urban Sketchers

Anglais, Espagnol à partir de 10 ans 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Urban Sketchers est un eurogame de poids moyen dans lequel les joueurs voyagent à travers le monde, dessinent des scènes urbaines emblématiques, gèrent leurs ressources et rivalisent pour gagner en prestige en publiant des rapports.

Star Realms - High Alert : Tech

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Paquet de 12 cartes d'extension pour Star Realms.

Star Realms - High Alert : Réquisition

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Paquet de 12 cartes d'extension pour Star Realms.

Star Realms - High Alert : Invasion

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Paquet de 12 cartes d'extension pour Star Realms.

Star Realms - High Alert : Héros

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Paquet de 12 cartes d'extension pour Star Realms.

Power Rangers: Heroes of the Grid – Rise of the Psycho Rangers

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 à 5 joueurs

Power Rangers: Heroes of the Grid – Rise of the Psycho Rangers introduit les Psycho Rangers, l’Astro Megaship, de nouveaux Zords et le Mode Mastermind. 

Sirens

Anglais à partir de 12 ans moins de 30mn 1 à 2 joueurs

Sirens est un micro-jeu de draft rapide et compact pour 1 à 2 joueurs, dans lequel vous drafterez des cartes afin de composer un chant destiné à éloigner les marins du navire voisin.

Hercules and the 12 Labors

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 joueur

Hercule et les 12 travaux est un jeu de cartes et de dés immersif en solo où les joueurs incarnent le héros légendaire Hercule, qui s'efforce d'accomplir les 12 travaux et d'accéder à la divinité.

Mercante - seconde main

Anglais à partir de 10 ans 1 à 2h 3 à 5 joueurs

 Jeu d’occasion en bon état, version anglaise.
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Jeux de société modernes et classiques : les incontournables pour les types de joueurs

Les jeux de société rassemblent une grande variété de formats, de mécaniques et de niveaux de difficulté, permettant à chaque joueur de trouver une expérience adaptée à son entourage, à son temps disponible et à son niveau d'expérience. Cette catégorie regroupe l'ensemble des jeux de société disponibles chez Philibert, des titres destinés aux adultes comme aux enfants, aux débutants comme aux joueurs experts habitués aux règles complexes. En plus d’y trouver les grands classiques du jeu (Monopoly, Trivial Pursuit, Cluedo, Uno, Scrabble, La Bonne Paye, Puissance 4), vous découvrirez également des grands titres du jeu de société moderne comme 7 Wonders, Dixit, Catan, Carcassonne, Unlock, Les Aventuriers du rail, Splendor, Skyjo, Codenames, Time’s Up et plein d’autres encore.

Des jeux de société pour tous les âges et tous les profils de joueurs

Le choix d'un jeu de société dépend en grande partie de l'âge des participants et du contexte de jeu. Les jeux pour enfants sont classés par tranche d'âge afin de proposer des règles et un matériel adaptés à chaque stade de développement. Les jeux pour adolescents et adultes couvrent des univers plus variés, avec des mécaniques plus poussées ou des thématiques destinées à un public averti. Les jeux familiaux occupent une place intermédiaire : ils proposent des règles accessibles rapidement, tout en offrant suffisamment de profondeur pour intéresser des joueurs de générations différentes réunis autour d'une table.

Les jeux d'ambiance, jeux familiaux et jeux experts

La complexité d'un jeu de société varie fortement selon les joueurs visés. Les jeux d'ambiance privilégient des règles simples et des parties courtes, souvent adaptées aux grands groupes et aux soirées entre amis. Les jeux familiaux introduisent des mécaniques un peu plus structurées, sans nécessiter de longue phase d'apprentissage. Les jeux experts, parfois désignés comme des jeux de stratégie, demandent un temps d'installation et d'apprentissage plus long, avec des systèmes de règles plus denses destinés aux joueurs recherchant de la profondeur tactique.

Les jeux coopératifs, jeux à deux et jeux solo

Certains jeux de société sont pensés pour des configurations de jeu spécifiques. Les jeux coopératifs proposent une expérience où les participants jouent ensemble contre le jeu lui-même plutôt que les uns contre les autres. Les jeux à deux sont conçus pour fonctionner spécifiquement en duo, avec un équilibrage adapté à ce format. Les jeux solo permettent de jouer seul, avec des systèmes automatisés remplaçant les adversaires humains. Ces formats répondent à des besoins de jeu variés, en dehors des configurations classiques à trois, quatre ou cinq joueurs ou en opposition directe.

Des mécaniques et des thématiques variées

Au-delà de l'âge et du nombre de joueurs, un jeu de société peut être choisi selon sa mécanique : gestion de ressources, deckbuilding, draft, placement d'ouvriers, déduction, enquête, etc. Les jeux d'enquête et d'escape game proposent une progression narrative avec résolution d'énigmes, tandis que les jeux de gestion ou de stratégie reposent sur l'optimisation de ressources et la prise de décision. Le choix d'une thématique (espace, pirates, musique, cinéma, univers abstrait, etc.) complète les critères pour orienter son choix.

Des jeux de société adaptés pour chaque envie 

Le choix d'un jeu de société repose sur plusieurs critères combinés : le nombre de joueurs, la durée moyenne d'une partie, le niveau d'expérience des participants et le type de mécanique recherché. Ces critères permettent de restreindre progressivement le choix au sein d'un catalogue large, en tenant compte des occasions de jeu envisagées, que ce soit une soirée entre amis, un moment en famille ou une session entre joueurs réguliers.

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